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良かった点としては、ダンジョンのパズル要素が今までになく面白かったです。もう少し難しくてもいいです。 一方で気になった点は多々あります。世界観はヴァンパイアという存在や唐突な横文字が馴染まないし、なぜ冒頭の陣取りゲームのような状況になっているのか謎です。システムやギミックのためだけの設定を継ぎ接ぎしたように見えます。 やりこみ要素はほぼなく、ワールドマップすら一本道で特に寄り道できません(サクサク進めるのは必ずしも悪い点ではないけれど)。 ストーリーや演出については、まずいつにも増して台詞回しが不自然で、ダンジョンを巡るばかりの展開も単調です。終盤の超展開の連続で元々不明瞭だった世界観が益々不可解になっていると思います。 戦闘はいつも通りでしたが、強いて言えばコウモリにもっと種類があるとシステムが活きたかと思います。 普段は手心を加えてレビューしているのですが、さらにハイクオリティな作品が遊んでみたいとは常々感じているところなので、ご検討をお願いいたします。
キャラも12種類(星座関連)いて割と差別化されていてよし。翻訳も世界観に合わせてあったので○だがエクストリームの英単語だけ誤字ありました。 慣れるまで特に装備の方が区別がし辛くて弱いものに交換してしまっていたことがあったので、わかりやすいように装備種別のアイコンは各1パターン(ヘルム、アーマー、ガントレット、ケープ)だけで良かったような…付け替えてもキャラの見た目が変わるわけではないので。 不具合らしい不具合は現状ひとつかな?前の周回で複数スロット追加していた場合、次の周回で武器や装備のスロットを追加したときに前回の分が表示されたままになっている(実際には機能していないが)。気になるのでそこだけ修正お願いします。