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でもバグが的なことが多すぎる。個人的におもったこと↓ ・普通に走っていたら急に横から車が突っ込んでくる。(相手の過失なのにこっちが減点) ・NPC車が急ブレーキすぎて止まれずに追突する。(当然のように減点) ・ウインカーの出す、出さないの判定がガバガバ(減点) ・ノロノロ運転、青信号になっても動かないNPC車 ・白線が表示されてないのに白線から出るなと言われる(減点) ・対向車側に出てないのに、出るな!と言われる(NPC車からの謎のクラクションのおまけ付きで減点) ・車が通過中なのに当然のように渡ってくる歩行者。てかNPC車が人を轢いている所を見た(自殺志願者か?一発アウト) ・役立たずのナビ ・ナビの線に沿ってるのにナビに従えと言われる(減点) ・完全に日本人をバカにした東京の世界観。(建物にトイレって書かれてるのは何なんだよwww)他にも沢山ある。
通常武将FILE・イベントCG・基本アイテム・特産アイテムのコンプリートまでやりこみましたが、SP武将は10人程残ったままになりました・・ 以前に期間限定で配信された武将もコンプ内容に含まれておりますが、それを獲得しても未配信のSP武将が存在するため、コンプリートすることは実質不可能のようです。残念です。 史実武将編集では武将の編集画面から中止・保存して戻るたびに最初のメニューになり、武将のソートが初期状態になるため非常に煩わしくなっております。ここは改善してほしかった・・ 後期に登場する武将(50名以上)は「英雄集結し覇を争う」シナリオのみの登場であり、シナリオ開始から80年ほど経過しないと出現しません。なんとかして在野武将にでも追加できなかったのか・・色々な面で不安の残る移植です。
今まで多くの人に進めてきましたし、プレイ動画も上げたりしていました。スマホのゲームでがっつり課金したのもこのゲームが初めてでした。 ただ、最大の難点はポーズボタンです。 左上のほうで判定が広く、最近の長いスマートフォンで親指プレイでは一曲の間に触れずにいることが困難で、非常に体験を悪くしています。 特に14以上の高難易度帯はまともにプレイできないほどです。Cytusみたいにすればいいのに、どうしてこうなったのか。 それでも☆5をつけようと思っていたのですが、ver2が魅力をあまりに削いでいるので☆4にしました。 ver2の難易度表示調整はスコア実績に基づくのだと思いますが、人気曲は難易度を低くされ、また高難易度帯は置きプレイが主流なため、親指プレイでの体感難易度とかけ離れたものになりました。 そして何より、自分が好きなように、好きな曲をプレイできるというのが大きな魅力だったのに、クエストという形で毎日ログインすることや、特定の曲のプレイを求められるようになり、「もうやめようかな」と思うようになりました。
操作性は全く問題なし。ただし、最大レベルにスムーズという訳ではないので気になる人は気になるかも。 ストーリークリアまでのサブクエ要素も充実しており、クリア後のやり込み要素もそれぞれを組み合わせて十二分に長期間プレイ可能。3DS時代のDLCも導入済み。 これが1月頃には500円だったらしいが、破格すぎる。今の1980円でも十分に破格。 2も買って遊びたいと思わせるくらいの楽しさ、ボリューム、ゲーム及びストーリーの完成度であり、3DSの時になんだこりゃ?って変なイメージを勝手に抱いていたことは損以外の何者でもなかった。 ナビルーがキモイだのといった他人の意見を散見するが、本当に虫唾が走るほど嫌いでもない限り遊んでるうちに愛着湧いて、キモイとか言ってた自分が間違っていたことに気づく。というか、そう言ってる奴ってどうせパッと見でしか評価してないだろうし、確実にそうなるでしょ。