36,181 ~ 36,200件を表示 / 全37,509件
アイディアは良いがスマホのパズルゲーの悪い所を詰め込んだゲームだった…。 「スキルゲー」 お助けキャラ程度ならまだ良いが、ステージによってはこのキャラじゃないとクリアできないステージが結構ある。さらにスキル発動するには専用のアイテムが必要だが出てこなくて失敗に終わることもありがち。元々がガチャだったので何故すぐにサービス終了したのかよく分かる…… 「金色の暴力」 ステージが進むと壊れないブロックがあるがこのブロックが反射させた敵弾も吸収するためゲージを溜める作業ゲーになりやすい。元々のアルカノイドも金色ブロックにはイライラさせられたがここまで酷くはなかったぞ…… 「(ハードでは)逆弾幕ゲー」 ハードモードでは敵弾を返せないと制限時間が短くなる。しかしステージによっては弾幕の如く撃ってくるのであっというまに終わる…。一応ノーマルと比べて時間は長めに設定されてるがマイナスアイテムも降ってくるため救済にはなってない。 定期的に値引きセールしているの買うならその期間で。申し訳ないが定価で買うのは損
そこを勘違いして、ウミガメのスープというゲームのルールを理解できていない人からの低評価は無視していいと思います。 ただ、開発からもそこら辺への説明が足りていない気がするというか、チュートリアルのわかりにくさは私の評価にも−1で表しています。まず「解答を知っているゲームマスターの存在と、ゲームに参加して謎を解くプレイヤーの最低二人からではないと成り立たない」ということを、さっさと明確に示したほうがいいのでは。 それにオリジナル問題集ではなく、ラテシンからの問題掲載である以上ウェブでラテシンからそのまま遊べばよくね?とも思ってしまいます。このアプリがあって良い点としては質問数や時間の上限を定めて管理できることですかね。それもストップウオッチとメモ帳でもあれば済むのでわざわざメモリ割いてまでこのアプリを使うほどかな?とは思います。