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タワー有料は買う前から魅力が感じれなかったら触れる機会がなくなる=楽しみの幅が狭まってる。前みたいな形だったら使い道無くても初期ステージとかで使って、そこである意味使い道を見いだせるといった楽しみ方も今までの魅力の一つだったように思う。 装備形式は戦闘中に色々な種類のタワーが使いたかったから。これだと最大5パターン。 明らかに前作までのほうがゲーム中の自由度は高かったかなって印象です。 ただ、今回はヒーローは強いし、グラフィック面、操作性面、ゲームバランス的な面ではでは前作以上のクオリティでできたのはとても良かったです! 特にバランス面では戦闘アイテム使わなくても全ステージ色々な組み合わせで勝てる所はとても良いと思います! 以前までは明らかにアイテムないときつかったり、終盤はパターン化しなければいけなかったりはつまらなかったので今回はとても満足です! ですので、次回は以前のようなタワーシステムに、今回のゲーム性を合わせたらもう言うこと無いくらいのゲームになると思います。
2,操作がしにくい 歩きながらジャンプが出来ません。 判定がおかしい部分有り。 非常に建築がしにくいです。 修正を求む。 3,アイテムや共有等 このゲームはレベルを上げないと出来る行動が限られます。 建築物を建てる時など、必要とされる物があり課金ゲームになりつつあります。『レベル6から共有が出来る』も、 初心者さん向けではありません。 修正をお願い致します。 4,飛行について このゲームでは、操作がしにくいのにも関わらず…飛行操作にも課金が必要とされるのです。操作がしにくいのであればせめて、飛行操作は無料にすべき。 もうこの時点で課金ゲームですよね。 考え直すべきかと。 5,ビジュアル ビジュアルが悪すぎます。 ビジュアルが悪いにも関わらず…ダイヤ等が必要なのは理解できかねません。 クオリティを上げるべきかと。 以上の点から5個程、低評価を載せさせて頂きました。是非、直してもらいたいですね。このまま直らないようであれば辞めさせて頂きます。