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何故なら無料でガチャを引くことができ 塔を攻略しクリアする毎にアイテムやガチャを回せるゴールドが貰えるようになっている。つまりしばらくは楽しめるように出来ているのである。 新しいキャラクターが頻繁に出るので、常に課金しないといけないという意見もあるが塔を攻略していけばゴールドが貰えるので、新キャラを引くことが出来ない訳では無い。しかしながら最近リセマラ行為が厳しくなってきてるようなので行き詰まったらやり直すということが少し難しく成りつつあるのでそこが唯一のマイナス点 それがなければ星5の最高なゲームです 懸念点がない訳では無く、どんどんとカウンターが効かなく一方的に攻撃出来るキャラクターばかりになってる事です。 と言うことは単純に先手を取れれば負けないという極めて単純な勝ち方となります そのあたりをこれからどうするのかで 大きく変わりそうです
相手チームと極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、迷惑行為に優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に一番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差のあるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。それからある程度上達すると迷惑行為をする人や初心者と同じチームになる事が増えて、そのせいでやり込むほど勝率が下がりやすくなるのも悪い点です。色々書きましたが一番の問題は運営の対応でマッチング以外にも不具合や迷惑行為などの問題が放置気味で、今までの対応も説明不足でズレたものが多い印象なのでこれからの対応にもあまり期待できないです。
キャラも多数の中から選べる自由度の高さが特徴で、クリア後に違う選択で2回目をプレイする事で1回目とは違うシナリオが展開する。1回目だけでもプレイ時間20〜40時間くらいある。シナリオ分岐での総量だと80時間分くらいはあると思う。 他の一本道シナリオやキャラ固定RPGに飽きている人には特にオススメです。FFシリーズも良かった作品があるが、俺は様々な点で自由度の高さがあるロマサガ1,2,3の方が面白いと思う。2と3も傑作だと思うが、1はRPGの最高傑作だと思っているので、1のピクセルリマスター版も制作して欲しい。最近発売されたロマサガ2の3Dリメイク版も国内外で好評となっているので、1と3の3Dリメイク版も制作して欲しい。1は一応ミンサガがあるが2リメイク版くらいのクオリティの3Dリメイク版も見たい。BGMはミンサガの曲がかなり良いからミンサガのBGMで良い。
最悪です。売却可能なので、完全に用途が無くなって毎月売却してたら、突然大量に旧素材が必要になるコンテンツが追加されました。石版を集めるのに一体どれだけの時間がかかると思ってるんでしょうか。人の時間をなんだと思ってるんでしょうか?後出しで用途が増えるなら売却してません。薬草すら売却出来ない世界観の中で売却可能にしておいて、それを再利用するってどういう設計思想なんでしょうか?初期から頑張ってたのに酷い仕打ちで非常に辛いです。そんな仕様にしたら不幸になる人が発生することは容易に想像できます。 売却可能にしないか、新規石板にすれば誰の不幸も発生しなかったと思います。ただそれだけのことで問題なかったです。 運営はまた貯めればいいと安易に考えているんでしょう。 でも石板を貯めるのがどれほど大変か。心のドロップ率も上がるそうです。 泣きそうになるくらいモチベダダ下がりです。 本当にユーザのことを考えない酷い仕打ちだと思います。
ZSの強敵が後半近年の☆8〜9だらけ戦闘力インフレし過ぎて重課金じゃないと中級でもall1200以上とか勝てないのいるんですが…。 ミッション乱入15回とかランダム運ゲー止めて欲しい、イベント中1回も来ないなんてザラで来ても5回程度じゃ無理ゲーで毎回未クリアですから、もうちょっと頻度かやり方を変えるか無くして欲しい。 オート限定のドリスピGPですが、自分側だけコケ/ヌケスタで相手が一切ミスしないのが納得出来ない、倍速以上だとミスが多くなって、かなり格下にも負けますが、一度負け続けると手抜きが酷くなります。また、防衛ログを見ると何でこんな相手に負けたのか?と言う編成に負けてて経過を知りたくなります。 せめて相手側もこちら側とイーブンの割合でスタートミスとか、調整して欲しいです。フルオートなので手が出せない分相手側が絶対ミスしない有利のハンデ付きなんですから…。 公告を見た後Googleplay強制起動でアプリが再起動する様になった、特にゴシップなんとかというCMでよく起きる。
オール・インするとBotはFoldして逃げる。コールしたと思えば35.46.58.69.102.J9などの雑魚ハンドでフロップ一発でツーペアからフルハウスまで揃えてくるイカサマっぷり。Bot42でコール、フロップ一発でフルハウス。初めて喰らった時にイカサマを確信しました。ポケットでオール・インすると簡単に負けるし、ポケットにも簡単に負ける。トップヒットでオール・インすると負ける。ツーペアでオール・インしても負ける。スリーカードでオール・インしても負ける。ストレート、フラッシュでも勝てない。強いハンド、強い役で誘い、さらに強い役で捲る。それがポーカーですが、Botの挙動とその結果がイカサマでしかない。ボードに3枚、同じ絵柄が落ちている時、リバーでストレート他、役が完成したらフラッシュで負けるだろうな、その通りになる。ここでフラッシュ完成したらフルハウスなんだろうな。その通りになる。役の完成が罠でしかない、韓国発の詐欺アプリ。レビュー見た方、このアプリに絡んではいけません。頭にくるだけの腐れアプリ
とあるコラボで実装されたカード目的で初めてカードゲームをやってみたけど、初心者でも一通りプレイできるしコラボイベントのストーリーも楽しくて良かった。 ……んだけど。 ❌️報酬のコラボなカード目的でコラボSPルールマッチを始めたら、ことごとくベテラン勢(プレイヤーレベルがLv.200〜300だったり、今期最高ランクがプラチナだったり、ゴールドだったり)との対戦ばかりでほぼ勝てず。 報酬のカード全回収のために頑張ってるけど、敗北が続くからだんだんと楽しくなくなってくるのが、ほんと残念 😟※※ちなみに報酬の通常カード4枚回収は11000PT、プレミアム版カード4枚回収は2400PT必要。勝てば500PT、負けると100PT。1日3回勝てたらPT2倍になるけど、ほぼ勝てないからあんまり意味ない… ※※🤔初心者が格上とマッチングしないようにするとか、ある程度以上格上と戦って負けた時はボーナスポイント付くとか、あれば良いのになぁ💭