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パズルゲームはある程度プレイヤーの腕次第でクリアできるものですが、これは一切ありません。緻密にコマ調整してきてクリアさせない。アイテムを作らせない。ヘリコプターやロケットを電球と発動させても、なぜそこに行く?みたいにクリアさせないステージが8割近くになります。
課金しないとクリア出来ないように設定されています。こんなクソみたいなゲームに課金してデペロッパーを喜ばすことはしないようにしましょう。
確率から言っても確実に詐欺レベルの設定です。これからやる方は絶対にやらないことをお勧めします。本当にイライラしか溜まりませんよ。究極のクズゲームです。デペロッパーは一切プレイヤー楽しませる意図がありません!ロイヤルマッチじゃなくて詐欺マッチと命名変更した方がいい。
課金しないと100%クリア出来ないステージが100ステージは確実にあります。1ステージに無課金で700回挑戦して無理だった経験もあります。1週間同じステージを繰り返してもクリア出来ない…もはや詐欺を超えた鬼畜です。プレイヤーを馬鹿にするにも程があります。以前、チャット機能がありましたが、このことを指摘したところ、チャット機能自体をなくして、ハードクレーマー対象にされたこともあります。運営は詐欺集団です。同意してくれる方は⭐︎1で最低評価にしましょう。
しばらく無課金で遊んでましたが広告多くて根負け。似たようなゲームの中では安かったので。
→アイテム無しクリア出来ないレベルを下記羅列していきます。
※verアップ前の攻略動画と比較検証
おそらくver,1.6.1からの仕様。直して下さい!
75、101、115
今の所1ステージ100円以上なのでめちゃ割高🤮
更に100以降はまったくやる気の無いパズル性のないものばかり。馬鹿みたいに簡単なもの、色違いなだけの全く同じ配置。。
これは600円が妥当ですね…
と思ったら120から急に手応えのある優良ステージが。。。
一手戻るとか、まだ手遅れになって無い段階まで戻るといったアイテムがあったら断然課金します!!!!!!
8/17のアップデートでゲームのバランスは完全に崩壊しました。多くのユーザーがアップデートに反対していたにも関わらず、その声は届かず、運営側はゲームバランスを崩壊されるアップデート(領主装備T6&領主宝石18開放)を強行しました。ゲームの寿命を縮めるアップデートで、また戦略ゲームとしてのこのゲームの面白さから遠ざかり、完全なる課金ゲームへと移行しました。最早、援軍を入れて都市攻撃から盟友を守るというゲームの基本すら今回のアップデートによって、完全に無意味なものとなりました。悪夢を見ているようです。開発チームが一刻も早く誤りに気づき、目を覚ます事を祈ります
9/3追記:このレビューへの返信がありましたが、サポートに連絡云々。アップデート前にもまだ間に合う、まだ引き返せるとサポートに連絡済みです。それでも強行したのは開発チーム側です。日本でトップクラスのプレイヤーも多数引退を決めている状況で、一体何を言っているのでしょうか。戦略ゲームとしてのホワサバを返して下さい。
前垢合わせて3、4年ほどやってます。
まず、リズムゲーとしてはとても優秀だと思う
当たり判定もしっかりしているし、ちゃんとあそべる。
バグ対応も早いし、規約違反の通報の対処も早い。
ただ、音ゲーだから仕方がないのかもしれないけど、携帯が熱くなったり、譜面が固まりがち。
ガチャ、石について
ガチャは標準的な排出。
石も、頑張れば1ヶ月で60000ぐらい溜まるんじゃないでしょうか?
掘れるところがある場合ですが。
気になる点
ボカロ、初音ミクがメインのような感じだったけどOCの押し付け感が酷い。
例えば曲選択の時、カバーがある時はカバーの声が流れてくる。
わざわざ変えるのがとてもめんどくさい。
ボカロ好きに、というよりはOCの方に推しを作ってくれというような感じ。
ミク達も、セカイについてきたサブ感だったり、セカイに影響されてプロセカだけのオリジナルミクと言うようになっているから。
過去の時間枠に戻ってそれぞれのセカイのキャラの話を聞くと酷い時は3回、いい時でも7回話を聞くと必ず落ちる。
リクエストしたい点
曲のリクエスト機能をつけてほしい
要望で、出していいのかが分からない。
某ウォーク等でも言える事ですが、プレイヤーの成長を意図的に妨げるような仕様が目立ちます。
プレイを快適にプレイするためのレベル上げをプレイ時間の確保のために悪用している悪習がそのまま残っており
転職すると初期レベルからではなく、職業毎の特有バフのみで差を作らないのは何故でしょうか?
それならレベル上げ自体は簡単になっているかというとそうでもなく、メタル系以外ではほとんど経験値を稼ぐ事ができず
肝心のメタル系は定期開催で入り放題でもなくチケットありきで回数限定。
肝心のスタミナも多くない。
それらの育成のしにくさに対して難易度側は容赦がなく
ノーマルではオートで余裕を持ってクリアできたものがハードでは道中の雑魚にワンパンされる、なんて事もあります。
表示されている推奨レベルはそのレベルに達していれば勝てる基準ではなく、進行状況に合わせて装備やメモリという追加ステータスありきですが、その基準もかなり高めに設定されており
その上で職業差、武器差、属性差でさらに難易度を上げています。
これ最初のルーキーパネルミッションを通過できるユーザーが全体でどれだけいるんでしょうか
入り口の敷居だけ限界まで下げ、入ったら目に見えて一段毎の難易度を上げていくスタイルはもう古いと思いました。