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ここまでゲームの管理がひどい運営は他に無い。少し前のアプデで追加されたソロモードは、ジャーニーのポイントがいくらか貯めやすくなったし、メガギャラメガリザのナーフで環境も多少は落ち着いた。そこはありがたかったけど、技の事前固定、ソロモードの仲間の異常行動、ソロモードの仲間のアイテムのアンチシナジー、各キャラのバグ等々、、、酷い部分が多すぎる。
バグは直すのが大変ではあるだろうし、CPUの行動AIも戦闘の全ての状況において最適な動きをするようにさせるのは難しいだろうから、しょうがない部分もあるとは思うが、技の事前固定だけは絶対に許せない。初心者の技間違え防止とかふざけたことほざいて、誰にも得が無いクソシステム。せめてオンオフ出来るようにしてくれ。オンオフできてもメリットがほぼないのに、オンオフがないせいで本当に誰も得をしなくなっている。
あと、マスターに上がった時に突然なんの説明もなくドラフト始まんのいい加減にしろ。運営のあるべき理想像はプレイヤーが楽しめるゲームを作ることじゃないのか?プレイヤーが楽しめないようにするのが上手いよね。ユナイト運営は。自らゲームの質を下げてるよー。ほんとに社員は全員生きてる価値無い。
「昔の作品のほうがよかったな…」とか「ボリュームが物足りないな」などと思いつつ…
そういうのを一旦置いておいて、今回の作品は、すごくよかったです!
コンセプトも良く、グラフィックも綺麗で、難易度もちょうどいい◎
ボリュームが物足りないなと思ったのですが、このレベルのものを作るのは私達の想像以上に大変なんだと思います。もう少しやりたかったな…と思えるくらいが丁度いいのかもしれません。
昔の作品は、1作品につき何度も繰り返しプレイさせていただいているのですが、ここ最近の数作品は一度やればいいかなと感じていました…が、今回のアオノホウカゴは、またプレイしたいなと思えました。ほかの教室は、どうなっているんだろう…!と気になるので、続編みたいな形で出ても楽しいなと思いました。
いつも楽しい脱出ゲームをありがとうございます。ずっと大ファンです!