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ここぞの一局で、アップテンポな主題歌がリールインする演出が熱い。
キャラ達の要所での画面占有度が高く、満足度も高め。繊細な絵柄で高クオリティのイラストが昂りを増幅させるし、それで描かれたコラボキャラの魅力も存分に味わえると思う。
他家面子の打牌速度も、打ち回しが速い高段者からの圧迫感を和らげられる程度に、システム的に抑えられているので、初心〜中級者にとっても居心地が良さそう。
局面全体を見渡しながらプレイ出来ると思う。
エンタメモードのハプニング感は、わちゃわちゃしながら楽しむのにうってつけで、このゲーム全体のカラッとした陽気な雰囲気を倍増させている。
今週インストールした時点でシステムメンテは一巡りした様子で、快適にプレイ出来ました。
とても面白いです。 原作が面白く、それをしっかりゲームにできています 。 とにかくキャラのイラストや声 が、とても美しいです。 ただ一部のキャラは原作より弱かったり強すぎたりします。特にひょうこう将軍など。もう少し原作にリスペクトを((( 最初の方は宝玉やアイテムがたくさんもらえて育成も程よいペースで進めれるのでとても楽しかったのですが100レベくらいになると宝玉やアイテムがとても不足してペースが一気に落ちます(少しストレス) 運営上課金による利益は当然必要だと思いますがもう少し宝玉を配ってもいいと思います。 メンテ後のお詫びの宝玉が配られたり、毎日イージー任務で200宝玉もらえたりとで貯めればいけますが何しろ祝剣一個1000宝玉ですよ!?LGにするのに10000宝玉消費するんでよ、、、しかもショップリロード来たと思ったら最大4個しか買えない、、、 せめて一気に10個買えるとか任務で貰える宝玉500とかにしたらいいと思うんだけどなぁ、 しかも嬴政や李牧など特定のキャラは専用祝剣を集めないといけない、、万能武運は一部キャラには使用不可←何が万能やねん(?) もう少し無課金勢に優しくしてほしいところではあります() ただ他にも同盟チャットなどを通じて色々な人と交流ができたり師弟子の任務クリアで貴重アイテムもらえたりストーリー以外のモードなどがあったりと飽きません(?) 最高のゲームです(?)
個人的にリリース前から広告などで見かけてて、キャラのイラストに引かれたのと、比較的に無課金・初心者に優しい、オープンRPGだと聞いたので楽しみにしていました
私は元々 原神や鳴潮などといった似たようなコンセプトのゲームをしていたので自然と期待が大きくなりすぎたというのもあるとは思いますが、ここまで操作性が悪いとは思っていませんでした。通常武器と銃の入れ替えをしながらの戦闘、登ったり飛んだりなどの細かいコマンド入力がどうしてもカクついたり、反応しなかったりと、やりにくさが目立ちます。またマップの所々でバグがあったり、
パクリなのかオマージュなのか崩壊スターレイルの要素を思わせる所が個人的にとても目立ちました、また
広告に出てきたイラストや必殺のカットイン、ムービーなんかはキャラの顔が綺麗なのですが、3Dモデルでいざ見るとキャラがまるで別人のように見えるくらい3Dモデルが
私的に笑えないくらいでした
「広告のまんまの物が遊べる」
「鳴潮や原神のようなゲーム」
そんな認識だと私のように
痛い目を見るかもしれません
ものの善し悪しは人によって違うのでやってみたい方はやって見てもいいと思いますが、やり込んでいるゲームなどを消してまでやる価値があるか?と言われたら
私はないと思います。
よく考えてプレイしてみてください
始めたばかりの人の感想です。
①容量・ダウンロード時間が少ない。
昨今のゲームは昔の据え置き機並の高クオリティなゲームが多い。
しかし、その代わりに容量を必要としたり、スマホが熱くなったりと影響も大きいので、
そうしたことがないのはストレスフリーではあるので、魅力だと思う。
②育成要素の多さ
単純に周回によって育成できる要素以外にも、
ガチャで被ることによって上がるキャラクターの星が10まであり、
一応石がなくとも、広告を見る事で1日につき5回までガチャを引けること、
1日3回まで恒常ガチャ内の好きなライダーをピックアップできるガチャもあることで、確実に強化はしていけると思う。
ステータス的に、レベル上限の上がる6以降からがむしろ本番ともいえるのかもしれない。
③「ユニゾン」機能の面白さ
例えば特定のシリーズのライダーや、共通項を持つライダーに「平成ライダー」や、「テクノロジーの力」などのカテゴリがついており、
それを同時にチームに編成すると攻撃力やHP、クリティカル率が上がったりする要素で、
これにより性能的に使いにくいキャラでも、強いキャラを強化できるというシナジー的な採用が見えてくるのが面白いと思う。
④悪いところ
ただ、UIやゲーム性は古臭いともいえるほどで、
また、オートバトルをしている時間は出撃ができない。
「裏でオートバトルしながらメインを進める〜」
みたいな事ができないのは明確な欠点である。
また、ガチャ石の配布もいつもの仮面ライダーのゲームならかなり渋めな可能性があり、
いくら広告ガチャがあったりするとは言っても、
ガチャの被りも育成に要求するゲームでこれだといただけないので、配布要素はあって欲しい。
⑤総評
それでも、容量が軽いため邪魔にはなりにくいし、
タワーディフェンスのゲーム性によって最低限の面白さが保証されている。
バトル面でも、自分の好きなライダーを強化したり、
機能面でも他のライダーの強化要因として連れていく事も可能なのが好印象。
細く長く続けていくゲームとしては、自分は割と好きな部類のゲームだと言える。
ゲームの内容自体はすごい面白くて、今までのゲームの中で1番飽きずに続いてるゲームです。
1年半くらいやってますが、このくらい続くとキャラもある程度育ってきて、同盟討伐戦の三大天級などでも頑張れば勝てるようにはなるのでやってて楽しいです。
ただ、バックグラウンド周回をするのに使用する兵糧の使用量が多すぎてすぐ無くなってしまいます。城主レベルが低い頃は、使用量何パーセント減とかあったのでまだ大丈夫でしたが500~600を越したあたりからあっという間に無くなるので今すでに思うように周回できない状況です。周回して城主レベルを上げるのがいちばん手っ取り早い万能武運の入手方法なのでこれが出来ないとなると、今度はキャラが育たなくなってしまうので少し改善してくれるとありがたいです。
まああと強いていうなら重いってことですかね。iPhone15Proを使ってますが発熱がとんでもないです。火傷するくらい熱くなることもある気がします笑
同盟討伐戦で一気に大量の敵兵と対峙する時も重すぎて動作がめちゃ遅くなります。
でもそれ含めても面白いです!
全体的に微妙。
キャラ音声はなし。
キャラの魅力なんぞ皆無。
仮面ライダーでやる必要性はないね。
キャラが結構序盤に手に入るは良いのかなって。
でも、それだけ。
まぁ、育つには?かなり?引かないと?だけど。そこはソシャゲだし理解してます。
それに、グラや一枚絵は個人的には綺麗でした。
でもね。
なんか動きはもっさりしてるしさ。
オート機能はあれど、スキルオートだけなので、配置や必殺技は自分で。
まぁ、一回クリアしたら周回できます!だからそれで良いのかもだけど、ゲームとしてそれで良いの?感はある。
そもそもゲーム性これでいいの?せっかくの仮面ライダーという題材があるのに、上でも言ったが仮面ライダーである必要はないよね。
なんか好きなキャラ使ってる感は全くないかな?
え、これで集金できる未来は見えない。長くは続かない気がする。
最近は広告の表示が悪質、何回バツ押せばいいのか、どこに表示されてるのか分かりにくい。フレンドからのハートは受け取り期間順に表示して欲しい。コインは一括受け取りしたいし、コインを送る時のメッセージは3種類固定。釣りイベントは頑張って釣竿貯めても残念な結果にしかならないので、もう2度とやらない。0kgの空き缶が大半を占めることが続いたので、やる気がなくなった。だるまさんが転んだは強制参加だけど、時間制限のあるアイテム使ってる時にあの演出見るのは苦痛。なにがあれって、ユーザーネームの変更できない。これからやる人はよく考えて名前をつけましょう!!!!前のアカウントにログインできなくなったから、再申請するフレンドに分かるような名前にしたけど、変更できなくてずっと恥を晒してる。
リリース直後はよかったのに、なんだかなーと思いつつフレンドにハート送るためにログインしてます。