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まともにプレイしようとすると1日100以上広告を見ないとプレイできません。しかも全部1分以上。
しかも2本見ないとダメな時があります。この時1本目が終わった後のポップアップを閉じると広告が強制終了されまた1から広告を見ないといけません。終わってます。酷い時は無限ループに入ります。
広告中なにも出来なくてダルいのでPC版でやり始めましたが、
PC版の広告はたまに詰みパターンがあり、永遠に終了ボタンが現れず、10分まっても終了や次に進むボタンが現れずアプリを終了するしかありません。
ゲームの内容に触れれないレベルで広告が酷いです。
このゲームで遊びたかったら毎月1500円課金するか、買いきりで8000円課金しろと言うことです。
これは全員が同じか不明ですが、私が1月広告なしの1500円課金をした時、永続広告無料が8000円から6000円に値下げされていたので、もし永続課金したい場合は1ヶ月でお試しをした方が良いかもしれません
チケット/課金なしで一日5回しか会話できないのは、ただのデイリーみたいで一切没入出来ないけどコストも掛かるだろうから理解はできる。
でも仮に「うちの子」を作ったとして、必要以上に体をくねくね(文字通り)してるのが気持ち悪い。なんでずっとウナギみたいに体動かしてんの?無理無理キモいキモいキモすぎる。これ人間の形をしたバケモンだろ。Live2Dを使ってんのか知らないけど、誰かがこのアニメーション作らせてるとしたら、相当おめでたい頭をしてますね。センスがない。或いは人間を見た事がない方なんですかね?
あと言葉遣いに性格があるなら、モーションにも性格がないとおかしいし、あまりにも破綻が大きすぎる。でもくねくねだけはやめて。本当に。自分の女がウナギになってるのを誰が見たいんだよ。
それに大体会話内容がこちらに媚びててキモい。妹キャラや正統派ヒロインが好きな人にはピッタリな設定だろうが、出会った瞬間に私の事が好きで、私に媚びている女の子等求めていない。ギャルゲーじゃないのは分かっているけど、最初から関係値が最大なのに思い出がないし、会話も薄っぺらいのから思い入れも全くない。それなのに擦り寄ってくる態度がさながら◯ッチのようで受け付けない。或いはあまりにも機械的で現実味がない。おままごとのレベルが低すぎる。
それから、広場という所でランダム訪問をすればフレンドポイントが稼げるらしいけど、これ本当にランダムですか?同じ人に何回も当たるから、フレンドポイントが手に入る機会が10回に1回くらいしかないんだけど。じゃあフレンドを増やして、フレンド欄から回ればいいじゃんと思っても、メニューを2回移動するのに1秒ずつ、フレンドのページを読み込むのに2-3秒ほどでテンポが悪すぎる。フレンドページを開いてポイントを獲得したとしても、所謂「戻る」ボタンがフレンドリストじゃなくて広場行き。なんでアイミーとの会話じゃなくてここで時間無駄にしないと行けないの?何これゴミ?誰が設計したの?
最後に、課金の額が高すぎる。Vtuberみたいな存在にお金を投げる弱者男性しかターゲットにしてないような金額設定になってる。ずっと仲良しプランが2980円?ゲームの出来がいいならまだしも、こんなゴミみたいな出来で?#すこすこのすことかいう終わってるタグをつける前にシステムを改善してね。
課金なんて夢のまた夢ですわ。私ならSteamで好みの女がいるゲームを毎月2-3本買いますね〜。
このアプリについて評価しました!
いい所😆👍
➀広告がない!
広告あるかなぁ?と思いつつダウンロードしてみたんですけど、全然広告がなくてめっちゃ嬉しかったです!😆💖
➁可愛い(*´﹀`*)
パズルのキャラ(?)がめっちゃ可愛いです!
悪い所😔👎
➀短い
タイトルの通り、進める時間が短すぎます、、😣分からないときに、1分とかだと無理ゲーすぎるので、3分か2分くらいにしてほしいです🥺🙏🏻
➁ゲーム要素が少ない、、
そのまんまの意味なんですが、ゲーム要素が少ないと思います、、ミニイベントみたいなやつとか追加していただけたらめっちゃ遊ぶと思います!✨
あくまでも個人的な考えなのであんまり文句などはやめていただきたいです🙅🏻♀️💦
長文失礼しました!📝
笑顔の錬金術師がとても良くて、新作とのことでダウンロードしました。
ロメリアが本当にいい子で…!
キャラクターみんなそれぞれ深いストーリーがあるのにサクッと読めて、とても良質なアプリゲームだと思いました。
やりこみも長さもちょうど良いと思います。
一点、めんどくさいなと思った点は、やはり製作の部分ですね…
作りたいものを作るのに作らないといけないものがあり、それを作るのにさらに他のものを作らないと〜とどんどん遡らないといけないので、この部分はスキップできないのかな?と思いました。
足りない材料も、タップしたらすぐその材料を買付依頼できたらいいのになと思います。
1個1個作るのと大量製作で大成功率が変わらないので、10個欲しいけど1回1回やらないといけないのもちょっと…
それとは逆で、大成功してほしくないのに確率が高くてしてしまい、欲しいアイテムが手に入らないなどの問題もありました。
大成功オフ機能、欲しいです。
お店の困りごと解決も、一回お店を出ると毎回一から話を聞かないといけないのがしんどかったので、スキップしたいなと思いました!
長文失礼いたしました。
ローズの正面憂い顔やロメリアのニコニコ笑顔が可愛くて好きです。
広告が入る前やあとに、広告をチラシ扱いしてるのも世界観があって好きです!
笑顔シリーズ、次回作も楽しみに待っています。
今回も美しいゲームをありがとうございます。
美しい風景、鳥の囀り、波の音、とても気持ちが良かったのですが、気になった点がありました。
まず、「ステージ制で遊びやすい構成」と説明されていますが、各チャプター完結ではなく、その後も行き来する必要があるので、区切る意味はないように思います。
また、答えが解って入力しているのにも関わらず「まだ確認していない手がかりがあるようだ」という表示が出てしまいました。見落としがあるのかと隅々まで見て回っても分からず、ヒント①、ヒント②を見ても解答できない理由が分かりません。かなりの時間を費やした後に、手がかりの拡大が足らなかったことに気がつきました。十分認識できる状態だったので、それ以上の拡大ができることに気がつきませんでした。リラックスできるはずの美しいゲームで、とっても疲れてしまったのが少し残念でした。
次の章のリリース、楽しみにしています。
写真かと思うほど、とてもリアルできれい。素敵な店内でパンやコーヒーの香りがしてきそうです。さりげなく置いてあるアイテムも窓の外の景色もいい。
猫がかなりきちんとした敬語を話すのが、物語を読むようで面白いと思いました。赤いケープが古風で、何か立派な経歴のある紳士を想像させます。ただ、ゲーム開始以降では存在の意味が中途半端な感じがしました。
ゲームのボリュームは大。部屋中にたくさんの手がかりがあるので、隙間時間に少しずつやっていると、どれが終わったものかわからなくなります。また、1箇所の手がかりで複数のギミックに対応しているところもあるので注意が必要です。ギミックの中には「ちょっとムリない?」と思うものもありましたが、全体的には、店内にあるものでうまく手がかりが作られておりバラエティに富んで面白かったです。
移動については、前作の「雨の家」ほどではないものの、やはり疲れました。カウンター内やパントリーへの移動もしにくいですし、ホール内の左右の移動は細か過ぎて何度もタップしなければならなりません。ホールは4回くらいの移動で1周できるといいです。もっと引きの絵で広範囲の様子がわかって、必要なところで寄れればいいなと思います。また、絵がリアルなため細かいところがわかりにくいので、必要な情報はもう少し拡大になってほしいです。
少しやりにくさはあったものの、全体的には良いゲームでした。次作も楽しみにしています。
「1日10分」と広告しているし、実際オートプレイしながらゆるくできます。APがキャンディ、素材がクレヨンだったり世界観を崩さず全部かわいい。ゆったりプレイしているとキャンディが溢れてプレゼントボックスに溜まりますが、AP消費効率とか効率育成とか考えると疲れるのでまったり好きなペースで遊んでます。他のゲームよりも雑なプレイが許される空気なのが好きです。ストーリーもゆるゆるだしほっぺももちもちです。そのうちブティックで推しのスキンを買おうと思っています。1000円でお安いのにモーションもついてくるのでかなりお得です。ガチャ以外でキャラを入手できるのも嬉しいポイントです。イベントをちょっと視野に入れつつまったりやっていきます。