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とても良いゲームです。神ゲーすぎます。まだ始めて一か月(10/15日で一か月)ですが、既に飛び三毛さんが約200回来てます。自分は満足さんが来ていることに満足してます。こんないいゲーム、他にあるのでしょうか?良すぎてどこから言えばいいのかわかりません。アイコンで白猫さんが2を咥えているのが可愛くてたまりません!いろいろな猫が来るし、起きてから煮干しを受け取るのが気持ちいいです。星100評価したいです。度々グッズが追加されるから煮干しが有り余ってても煮干しの使い道が無くならないのが良いし、地道に煮干しを貯めていくのが一日の楽しみでもあります。でも自分はXを持っていないのでお出かけできないのが少し残念ですが、他の機能が良すぎてお出かけなんて忘れてます(笑)。模様替えで気分転換できるのも良いですし、宝物をたまに確認するのも良いです。更に写真も撮れるので、思い出として残す事もできます。お手入れ機能が追加されて、ボロボロのままやお手入れ済で分けるとお洒落に仕上げることもできます。グッズがたくさんあるので、自分好みのお庭を作る事ができます。面白いしかわいいゲームなのでダウンロードしていない人は是非ダウンロードしてみてください。ここまで読んでくれてありがとうございます。また気が変わったら再編集するかもしれません。
会話をマンガにしてテンポよくしたのは良いと思う。
戦闘をドラクエみたいにもっとシンプルにしてよかったのでは?
何でカードなんだろ?運要素もあるから正直私にはあんまり刺さらない。
限界突破やお金が手に入るよくある周回用ステージを目にした時なんか萎えた。
そういうのはRPGなんだから塔を登りながら集めるのが醍醐味では?なんでもかんでも簡略化させるのは違うと思う。レベル上げ、探索、素材集めをコツコツやるのが楽しいのに。
キャラ育成に関して色々やり込みがあるのは伝わるがいきなりたくさんの情報を詰め込んでよく分からない。どれから手をつけたら良いかわかりづらい。
塔を登るという王道的なストーリーは好きだが本来楽しめるところが自分には刺さらなくて惜しいという感想です。
作り直してほしい。。
︎︎一日触れてみての感想です
︎✦︎.程よく遊べるゲーム
よくある踏破系のストーリーだけど、アニメを観てるような感覚でストーリーを見てる時間が多い、内容も集英社だなという印象、少年ならワクワクしながら遊ぶんじゃないかなと
※絆Lvもあるので、好きなキャラが一体でもいるとハマるかも、自分は黒髪の声優一択でした
※チュートリアルはすごく長いです、それまでは報酬は受け取れません
︎✦︎.課金強要はない
CMをわんさか入れてるようなゲームじゃなければ的はずれな気がする、どこにでもある「選択型」です、年齢設定すれば親御さんも安心、プレイ中も苦ではない、投げ銭する気持ちでいられる
︎✦︎.戦闘や操作性
ストーリーで自動追跡があるのがありがたい、戦闘もautoにできて、ボイスもサブクエ以外はフルボイス、作業の片手間に進められます、ありがたい
簡単な感想ではありますが、目的も内容も分かりやすく、絵柄も出水さんで個性があり魅力的です
とくにこれを何枚描いたんだろう……?と驚きと感動もあります、それを動かすアニメーションもすごい
全体的にSwitchにあるゲームに感覚が似てます、派手さはないが好きな人は好き、みたいな感じです、触った印象ですが
現在営業職の研修中で、自己認識より自分が日頃から脳を使っていなかったことを自覚し、今回アプリを入れました。
知識を得られる、発見がある、ゲーム感覚でできて、かつ色んな人の意見を読むことが楽しいです。
◯◯ニュースとかのコメント欄を読むのが好きですが、荒らしや不快なコメントも多いので…ここにはそういったコメントはありません。
純粋に皆の考えを読むことができて面白いです。
タイトルですが、クイズに回答→バッジをもらえるというシステムかと思いますが、
せっかく最後に記述で回答していることもあるので、
「回答の傾向/記述の内容」をAIで分析して、統計を確認できるようになったらすごく面白いし、自己分析に繋がるかと思います。
値段は高くなっても構わないので(プレミアムコースとか作って)、ぜひそういった機能を追加して欲しいです。
★リリース2日目
🙆♂️良い点
・ストーリーの作り込みが凄い、内容は集英社が関わってるゲームらしく"ジャンプ感"を感じる
・ガチャチケットは多く入手できる
・スタミナ要素が少なく、遊びたい時にたくさん遊べて、忙しい時はそこまでやらなくても良い
・ストーリーをスキップしても内容を軽く教えてくれるので時間がなければそれでも良い
🙅♂️悪い点
・初めから要素や機能が豊富すぎてとっつきづらい、スマホ画面だと小さくて複雑な印象
・ガチャの確率等、不親切な表示が多い(引き直しガチャがSSR上限1体でPUキャラは出ない、確率表示に天井分の確率も足されて表示されていたり)
・課金要素の表示の仕方が悪い、多くの場面でいくらとか有償石何個みたいな表示
♦︎こうなって欲しい
・ストーリー重視のゲームだと思うので、高難易度化するのではなく長くマイルドに楽しめるゲームに
・現状でも要素は多いと思うので、増やしすぎず新規にとって入りやすい環境を維持
・何でもかんでも課金したら良い報酬というスタイルではなくピンポイントな課金システム(課金者が優遇されるのは正しいことだと思うが、無課金、微課金層が楽しんでこそ課金者も楽しめると思う)
内容はシューティングを少しだけやりつつ同盟に属して街を発展させていくのが主なストラテジーゲームです。
しかしながら広告のようなロボは出てこないし広告のステージも存在しません。
数ヶ所の使い回しステージをローテーションで敵の強さだけが上がっていく作業ゲーになります。
どこの同盟にも入らずソロでもできますがランキングTOP10のアクティブ率の高い同盟に入った方が圧倒的に効率が良いです。
時間帯指定のイベントが2日に1回はあるので時間に縛られるのが嫌な方にはおすすめできません。
無課金でもできますが街の発展、戦力に関することは課金で解決します。
金の力で全て解決します。
また、サーバーにもよりますが大体はTOP10位の同盟同士でお互い攻撃しないように不可侵条約を結んでいるので新しく同盟を作ってトップを目指すのはほぼ無理です。
システムはどこかで見た流用でキャラも声もAI生成なので日本語が意味不明だったり違和感がすごいです。
体力がすぐ尽きるのが少し気になります。
レベルアップのたびに回復できたり、ステージで行き詰まった時に他の遊び方があると、もっと長く楽しめそうです。
ウルトラマンの演出や鑑賞グラフィックも、そして中断データも作って欲しい、場合によって課金で買った仮想チケットがプレイ中電話がきてそのまま中断セーブもなく消えてしまう、儲かりたい一心は理解できるけどガチャ以外のキャラ成長要素がほぼ皆無+やることがなさすぎ、イベントの条件が不合理すぎ、これだけでの減点項目があってもなおやり続ける理由は「ウルトラマン」だからだ。
期待を込めて星5など、問題から目を背けるような真似をしたくありません。
運営に読んで欲しいから素直な低評価を付けました、改善したらまた素直に上がります。
ウルトラマンゲームが少ない中、せっかく出たゲームがせいぜい一年くらいでサービス終了になって欲しくない。
しかも円谷プロの子会社から出たゲームなら尚更だ。
今のままじゃ課金しても楽しめない、パック全部買ったが...楽しめない...だからしっかりといいゲームにして儲かって欲しい。