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「集英社が」と主語を大きく喧伝、当然純国産だろうとプレイを始めたが、中身は中国製。丸い機械系バディや、ぬいぐるみを身に付けた青年、「ゴゴ…ゴ…」など中途半端な擬音、無駄に暴れるアピールなどなど、プレイ当初から気持ち悪さを感じていたが、簡体字表記を発見して腑に落ちるとともに裏切られた感覚を覚えた。
せっかくだからとプレイを続行してみても、気持ち悪さが勝ってしまう。ガワの一部は日本人漫画家の作画を推してはいるが、全体に中国臭が強すぎ、触れれば触れるほど背筋が凍る。
また、開発を中国系企業に委託すると技術もプロセスもIPも全て持っていかれるわけだが、集英社はその辺りをどう考えているのか。挑戦的な作画をこれでもかと見せつけてみた、といった風だが、これも中国系企業が「こんなこともできちゃうぜ」とアピールする場として使われているに過ぎない。ダシに使われ吸い尽くされ、また日本人顧客も「集英社」を信じて課金し中国系企業に搾取される。あまりにもゲロい。
約1日かけてリセマラを行いましたが、限定ガチャでようやくSSR来たと思ったら、すり抜けだったりを5回経験し、結局限定ピックアップキャラは出てこなかったです。確率なので、もう少し根気よくやればいいのかもしれませんが、、、。天井は120連回せば確実らしいですが、課金してまでゲットしようとは思えませんでした。また、少しストーリーやサブクエをやってみましたが、貰えるガチャ石みたいな物も少なく、無課金には厳しいものかと、、、。少ないガチャ石の為に、無駄な長ったらしいストーリーをスキップし続けるのは、時間の無駄だと判断しました。よって、アンストしました。時間が余っていて、お金に余裕のある方はやってみてもいいと思います。
スマスロかぐやさまのシミュレータとして見る分には問題無い出来。普通に回すもよし、超高速オートで、ビッグやEXTRAだけセルフプレイする、というような遊びも過不足無く可能。
遊んでいて気になった点は以下。
・ビッグボーナスのモード選択時、表示筐体上のMAX BETボタンをタッチせねばならず、iPhoneプレイ時は流石に小さすぎて非常に不便。モード選択用の専用UIを作っても良かったのでは。
・コンプリート機能発動時の所有メダルが16000枚程だった。筐体側にもコンプリート表示がなされてないこともあり、正しくコンプリート機能を再現出来てるかが怪しい。(実機側がそういう挙動なのであれば筆者の誤りです)
どこかで見たことのあるバトル性ではあるけど、普通のターン制よりは面白い。
今のとこフルオートで余裕だけど、そのうち考える時がくるのかな…楽しみだ。
ストーリーは集英社ということで、漫画調で良い、王道ストーリーになりそうだけど。
バトルシステムは単純なのですぐに馴染むと思う。
バトルに3倍速は欲しいのと、移動が遅いのは気になるところ。
キャラの掛け合いやスキルのグラなんかは良い。
あとはいかにキャラクターに愛着持たせてガチャを回させるか。
IPゲーなわけではないのに、かなり強気なガチャ確率にしてるから、キャラに魅力がないと厳しいと思う。
キャラガチャ無料の流れが始まる中で、どこまで持ちこたえれるか。
8割くらいの無課金者がいる中で、少し配布は少ない気がする。
SSR出ない!リセマラめんどくさい!配布しょぼい!のレビューで溢れそうですね。
落ちる、容量が大きい、発熱する、とか色んなゲームで見るコメントなんだけど、いつの世代のスマホ?
チラホラiPhone8だの10だの見るけど何年前のモデルだよ…。そんな端末でそこそこグラにこだわったゲームがまともにできるわけがない。
端末の問題なんで、ゲーム評価とは関係ないっすね。
大海賊クエスト島に似たゲームという事で買いました!各島の住人を探したり、自身の飛空艇を作り上げたりと海賊クエスト島とは違った遊び方ができた点が楽しかったです。以下、気になった点ともっと欲しいと感じた所です。気になった点:1つ目、クエスト中のレベルが上がった際の表示をいちいちタップで押さないといけない点がとても疲れました。長押しで表示スキップしたかったです。2つ目、ノーマルクリア後アイテム数引き継ぎ等で持ち物を最大にする事が大半になりひつじさんのアイテム所持数最大のアナウンスが絶えず流れ続けます。これがとても鬱陶しく感じアナウンスそのものを消したかったです。3つ目、職マスターボーナスの際のアビリティ入手は周回意欲を掻き立てる要素でとても良かったです。ですがアビリティそのものが島建設で建物レベルを上げる事で上位互換のものが容易に手に入ってしまったのでマスターボーナス内でしか手に入らないアビリティがもっとあればよかったなと感じました。