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始めてからおよそ二ヶ月以上経った無課金からのレビューです。ガチャ率は以外と高めです👁️!
今日も2体SSR当てたし、アイオナ出ました。
無課金でも序盤の10章までは、毎日やっとけばクリアできる筈です。_(:3 」∠)_大変なのはここからです…苦笑
まず、敵の体力多めで詰む時があります。❤️🩹そんときゃ無課金は何も出来ません。でも課金してたとしても、アイオナさんとベラさん頼りな気がする…。
一番私が納得いかないのは、コロシアム?つまり他ユーザーとの対戦です。⚔️まずどれだけリロードしてもCP以外に勝てない戦闘力の相手が出てきます。正直、それにはやる気が起きません…失笑
もうコロシアムイベントは超絶暇な時以外やって無いですね。
最近の血の色のイベントも、何気に皆さん不評な様ですね。🩸私は男も女も好きだし、地雷が無いから気にしてないけど、結構マニアック?なあのSMタップゲーは辞めた方がいいと思います。このままじゃアルバートさんの時のイベントや、他のイベントで来た新規ユーザーが呆れる気がします。元々男性ユーザー向けな気がしますが、もっと女性も受け入れられる様な作品にすれば良いかなぁ…売れるかなぁ…と思いました笑 素人意見で申し訳ない。
あとは、ストーリーの感じも、なんとなぁく予想できる様なものが多いですね。だが、一番問題なのは予想出来るのがまずいっていうよりかは、感動しない、心動かされないのが問題な気がします。
さやかやまのゆちぬのみぬむにむねもさちらまふねめぬちさまらふのへまらちぬふねへふみちねほとみりさむねちもとみりめてつさもわやむちわやぬにさねわやむつちもとやらつむちもそかちらやぬむもとちさみむねらみむらみわちむさねとみらふつねもみらねふにさとらみにさふねのやちらぬふもさとらやむちぬほねらやさひなぬへてやらふさちぬとやらひやひらちぬさとへやちかぬへとらにさやぬひとへさにやぬらひのへさぬにまひへやなのひらひにぬわやわやひへさちぬのまぬふさへににさのぬまふへらひへやへまひさつてまひへてつたまひほねちとかまほふらちとさねみふかねちとみらほふさちみらふほねとちさちねかとほらふみてとちかふみほらてかちほらふみてつかみへてつかほらつてからへほてつそかふほみらちてかそみへほらつてかとてみほへりつてむりてきへむてつへみりてつきほらふみかちてととつかちみふらほほちとかつふまらほとちつかまらふほとつちかへひまらとちつかまらひへつとちかふまへらつとちからまへひとちつかまふほらちかとぬまひへらとかちぬふへまらとちねかまひへらとつちへまらひとちねはにへとちねかやはぬほとねちまひへらとねちかやふまほとちねかふやほまちねかほふみねちほひふやふほみらねつかふほみらねつかかつねみふほねつさふまらほねさつらみふほねつさみふやほさつみほらふつねさまふほやつねかふみらほとてちかまふやほてかとほひやぬてつきほまかねつまほらふねねつき付保マラ利根勝ち付保マラヌトね勝ちへ日街角日へマネ地下フヘ待ち寺門つ親平へ真手塚穂見ラテカツほらってきら補機伝ふみほら尽きて見ふほらきつてふあべちゃんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーすき
最初は世界観が気になって始めました。ガチャの確率も高く、普通に10連で来てくれたりします。ただ、新しいイベントが終わったと思ったら数日後にまた新しいイベント、それが終わったらまたイベント、、、。戦闘はオートできるのは助かります。朝の準備中にやったりできるので。2D のキャラは美しく、魅力的でいいです。しかし、3Dになるとどのキャラがどの配置にいるのかわからない程酷いです。女性キャラの胸が大きすぎるのは置いといて、今やっているイベントが酷い。荊棘?で拘束された女性を指定された順番でタップするミニゲーム…。タップすると喜ぶ感じのミニゲームです。今そこそこいいキャラもお迎えできていて、いい感じだったのに一気に萎えました。以前このゲームのレビューを拝見した時は私と同じような意見の人が見かけましたが、消えてますね。運営が消したのでしょうか。
このゲームはこのまま改善されなかったらサービス終了も早くでしょう。この世界観も声優さんも豪華なだけにもったいないですね。
私はサ終了する前にアンストします。今回のイベントにはガッカリしました。今回のようなああいうミニゲーム出すのなら年齢制限も必要かと。
半年間でしたが、ストーリー等楽しませていただきました。ありがとうございました。
ゲーム自体は割と面白いと思います。
しっかり課金してるプレイヤーにはどうやっても勝てないです。
時間の無駄なので、降参ボタンが欲しいです。
タワーの置く位置や、ヒーローの配置などを工夫すれば10回に3回くらいは勝てるかも知れないです。
操作は難しくないですが、選択後のキャンセルが出来ず他の操作で上書きしないといけなかったり、急いで操作しようとすると他のキャラやタワーに判定が吸われるので、思った通りに反応しない点がストレスがかかります。
プレイヤーと協力してクリアするコンテンツや、今までのようなPvEのコンテンツが出てくれば、もう少し遊びたいと思えるかもしれないです。
ガチャの演出は雑すぎて全くワクワク感が無いです。
宝箱から得られる報酬で、石は無理でもコインの獲得量をもう少し増やして欲しいです。渋すぎる。
面白いんですが、なんか全体通して残念な部分が多い。
でも、面白くはあります。
ギリ人に勧められるかなって言うくらいには面白いです。
タワーの配置を工夫して、レベルアップさせて大量の敵を凌いてクリアする、みたいなシリーズ通してのゲーム体験は皆無です。
シャニライ時代からやり続けているユーザーです。原作もプレイ済み、ライエモもリリース当時から1年とちょっと、ずっとやり続けています。
シャニライが大好きでしたし、サービス終了したのがとても悲しかったので、シャニライを終わらせてまでやる新しいゲームはどんなものなんだろうと思い期待していましたが、一体シャニライが終わってからリリースまでの開発期間何やってたんですか?というくらい、全てにおいて最悪ですし、つまらないです。新しくゲームを作っていただけたことには感謝しかありませんが、もう少し万全な状態で出すことは出来なかったのか、現状シャニライをサ終させる必要はなかったのではないかと思うくらい、ユーザー目線酷いゲームだと思います。酷いなと思った部分を挙げていきます。
第一に音ゲーなのに音ゲーがストレスたまるだけで全く楽しくないです。
譜面が無茶苦茶で音が取れていなくて、譜面修正が入っても縦連などの詰まった譜面だとノーツ音が鳴ってないときがある、譜面の巻き込みの修正しきれていない、音ゲーなのにライブ設定がそこまで豊富に出来ない、音ゲーとして致命的な部分が多すぎます。同じような意見が多く譜面修正を行ったり難易度追加したりしているみたいですが、まず、リズムゲームそのものの設定やデザインを見直すべきだと思います。こんな判定と譜面じゃ楽しいものも全然楽しくありません。イベランもしましたが、とにかく音ゲーがストレスでした。
音ゲーに関してはよくこれでリリースしたし、よくこれで1年間持ったな、という感想です。
第二に、3Dモデルも酷いです。
ホーム画面にやってくるキャラクターの動きもカクカクだし物どこから出してるかわからないし表情合ってないし結局バグも多いです。原作寄りの絵のデザインされたのは理解できますが、3Dモデルの動きや見た目など、もう少し改善した方がいいと思います。
そのほか、報酬が渋すぎる、ガチャも石配布も渋すぎるなど、全てにおいてシャニライを終わらせた理由が理解できませんし、新ユニを追加してこのゲームクオリティなのであれば、このゲームをリリースするとしてもシャニライは残しておくべきだったと考えます。
まずは第一に音ゲーの修正をお願いしたいです。シャニライを復活させられるのであればそれが一番ですが。
1年と少し、我慢してやり続けましたが、どうにも何も改善されないようですので、レビューを送らせていただきました。2年目も改善されなかったら、3Dで容量食いますし、消そうかなと思っています。正直言っていまのままだと全く将来性がないです。
どうかユーザーの声に耳を傾けていただきたいです。お願いします。
定期的にほぼ毎日お住まいの地域ではご利用できませんと出てきており、なぜか引っかかり、なぜか普通に通る時があります。VPNをつけたり、消したりして出来たと思ったら次の時には効かなくなってました。画面をはやく進めるから接続が不安定になるのかと思って自動で行くまで我慢したら出来たので、次に試しても効果なしでした。正直なぜ無理なのか分からずに困っています。
少し思うのは地域が韓国の地域にいるからなのかなと思うのですが、地域設定を韓国に設定したり、日本に設定したりしても表示が出てくるので、直すか解決策を教えていただきたいです。
内容自体は可愛く、放置も出来るので大変気に入ってます。ただ、入れないとどうしようもないので早急にどうにか安定して入れるようにしてほしいです。
改善してほしいところ
・PvPがチケット貯めゲー
PvPがチケット使うだけでポイント盛れちゃうから、週間で買えるチケットをどれ程貯めてそれをどのタイミングで使うかってなるのが競いがいがない。上位を目指そうと思ってもチケットを出し惜しみなく使える週は1つしかないから楽しめるのはそこの週だけっていう。正直チケットのシステムはいらないんじゃないかな。
・PvPが単調
今清峰が強いように安価・遠距離キャラが強いのが自明すぎて、前の決闘の時のような環境が動いたり戦略を考えれる楽しさはあるのかなーって思う。タワーディフェンスってキャラのみだとあんまPvP向かないんじゃないかな。なにか別の形の対戦形式ができたらもっと長く続くゲームになると思う
・クエストが手抜き
ストーリーを選ぶ時もホームの画面のままでただスライドしてバトルするだけで全然ワクワクしない。ストーリだけならまだしもイベント等の高難易度クエストも適当にまとめられてるだけでこれはPvPにも言えるけどジャンプチの冒険、決闘のような場面が切り替わるワクワク感があると良いと思う。
・高難易度のレベル分け
ソシャゲはPvPがないと高難易度を攻略するのが主な楽しみだけど、いまのジャンブラだとただ高難易度と書いてあるだけでストーリーがどれ程難しいのか、今回の特集祭のクエストがエクストラと比べてどれほど難しいのか指標を4段階ぐらいあると攻略っぽくてワクワク感が増すと思う。
その他、原画集める意味だとか高難易度の作品縛りだとか改善点はあるけど始まってまだまだだから徐々に良くなってもらえると嬉しい。
ジャンル、IP共に私にマッチしていたのでローンチを待望していたタイトルでした。
が、始めてみると親の顔よりよくみた中華ゲー(いわゆるVIPシステム)で私は面白いと思ったゲームには課金しながら長く遊ぶタイプなのでそこまで抵抗はありませんでしたが、それに見合うゲーム性が全くありませんでした。
戦闘に使うスタミナを課金しないとほぼ放置ゲーと変わらずなにが面白いのかわからないゲームになるのと、恐らくUI周りがかなり酷いのと醍醐味の戦闘に全く戦略性や作品ならではの迫力?のようなものが感じられなかった点でしょうか。
この手のゲームはある程度搾り取ったら運営が放置▶︎人が減ってきたらサーバー投合(パワーバランス崩壊)▶︎サ終の流れだと思うのですぐに終わることはないと思います。
只今レベル17です。iPhone16で遊んでいます。
昔からある某農業ゲームの絵柄が苦手な人はこっちが良いかなと思います。
でも、ち◯かわ嫌いな人は多分ダメかも。
あと、整地するための?斧やダイナマイトと倉庫やサイロの拡張アイテムが倉庫に溜まっていきますので、かなり倉庫が圧迫されます。
作った製品が早々に回収できなくなり、来客に売るには何かをこまめに捨てないといけません。
まぁ、運営さん的には宝石買って拡張しろという事なんでしょうけど、レベル20にも満たない今の段階でそんな状況だと、レベル30になる頃にはどうなるやら…と先が思いやられます。
あと、友達推薦リストが7人ぐらい出てきますが、皆様辞められてる方ばかりみたいで…。
次のレベルになるとフレンドの協力仰ぐ事になりそうなんですが、今のところ生きてるっぽいプレイヤーがリストに載ってきません。
しかもそのリストのリロード、1日一回ぐらいしかできないので、しばらくはソロ農業になりそうです。
個人的に、遊べば遊ぶほど友達に紹介はできない…かな。
私はこのゲーム自体普通に良いゲームだとは思います。無課金でもアリーナは上位を目指せるぐらいにはなります。しかしながら個人的にプレイしていて2つほど気になりましたね。
【ガチャ】
これは他のレビューにも書かれていたのですがピックアップを確定で引くのにも200連かかります。ピックアップが欲しくても天井で母体確保もざらにあります。母体を引いても上位を狙うぐらいになってくるとキャラを重ねて凸していく必要があるので、ピックアップを引きやすくしていただけるとなお良いと思います。
【コンテンツの制限?】
私がこのゲームをプレイしている時によく表示される文章で、「コンテンツをロック」というものがあります。これはゲームをプレイ中に一時的に他のアプリを使用するとよく表示されるような印象があります。それならまだしも、他のアプリを使用していない時にも表示されるのがストレスに感じます。1度表示されるとタイトル画面に強制的に戻されるので、私の端末が悪いのかどうか分かりませんが、不具合なのでしたら改善して頂けると幸いです。
終末世界を海の中で生き抜きながら、広大な未知の世界で生き抜く為に散らばった情報を自ら探し出すゲーム。
食料 建造物 クラフト機能 海の中の生物や生態系といった充実したクオリティと世界観がかなり深く、気づいたらかなりの時間が消えてる。 グラフィックや音の部分もモバイルゲームでは高い方、イヤホンなんかしながらやるとさらに楽しめます。
ただ、ゲーム内で進めれば進むほどセーブで止まって、仕方なくアプリを再起動する。「そこまでの進行度は当然パー」
いつこれが来るかも分からんので萎えて今は辞めてます。
あと、これに繋がるもので急にマップの地面や奥の世界が読み込まれずに、その現象に出くわすと確定でセーブは止まる。つまり残念賞。
神ゲーなだけに、ゲリラでくる抜け出せない詰み段階が定期的に起こり萎えます。
この修正入らない限り開かないです。
1500円は安いと言う人居ますが、金を払ってゲームをしてるんです。勘弁して下さい。