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楽しみに待っていて、DLしてすぐ遊び始め、夜更かししてクリアしました。
定番?メニューから食材を抽出し、新しいラーメンを生み出すのって楽しいですね。ほぼほぼノーヒントで遊んだせいか、最初は素のラーメンですら上手く作れず苦労したり、「えー、この料理からこんな素材出るの⁉︎」とびっくりしたりでしたが、コツを掴んだら大分組み合わせに慣れてきました。
シナリオも、クスッとしたりちょっと謎を残したり。個人的には、過去キャラのその後かな?と思うお客さんが出てきたりで懐かしかったです。若さゆえの未熟や傲慢、達観=大人の考え方という思い込みなのかもしれないけど、そりゃプチッと来るよなあ……「あーあ、やっちまったな」とあきらめ顔のお爺さんと、相当に雷を落としたお婆さんに勝手ながら爽快感を感じてしまって笑ってしまいました。
新要素のラーメン作り、あれこれ考えて楽しませていただきました。ご馳走様でした!
version5.8以降、リトライでもニューステージでも、2ステージ以上連続で行うことが出来ない。2ステージ目で動きが重くなり最終的に固まり、無理に続けているとOSごと落ちてスマホ自体が強制再起動を起こす。
version5.8以前では3ステージ目くらいで起きていた現象だが、versionupの度に改悪しているので改善する気はなさそう。
1ステージでもかなりスマホは高温化する。
どの現象もアプリとして致命的であるが、全く改善されない。本体の強制再起動など論外かな。
広告視聴を収益にしているアプリでは、広告はなるべく見るようにしているが、このアプリは広告を見る価値もない品質になりつつある。
これはデバイスのパフォーマンスの問題ではなく、アプリの品質の問題。
ゲーム自体はそこそこ楽しめるが、タイムアタックの設定が現実的ではなく、広告を見させるための設定。広告視聴でタイムは延長できるが、延長したところで完成できる内容ではないので、リトライした方が広告視聴時間は短い。
体力は消費するが、そもそもアプリが動かなくなるので体力が枯渇する程遊べないから問題ない。何回かリトライして、ある程度物の配置を覚えて完成させる方向で遊ぶアプリと認識すると苦にならない。
この手のパズルゲームらしく、早期に課金で強制広告を除去するのは必須(これはプレイヤーの礼儀として払う主義)。結構無理めな配置なので広告見てアイテムを使うのもプレイスタイルの問題。上手い人ならリタイア込みノーアイテムで進めていくのも不可能ではないと思う。
枠がいっぱいになっても標的が動いているので限界まで流動するというのがネジや乗客系との差違で面白さがある。リタイアすると連続クリアボーナスが消えますよという脅しがないのも良い。
しかしステージを進めていくうちに妨害要素が増えていくのが良くない。ステージ400辺りで出てくる雪だるま、こいつがどかないので時間切れで復活したのにまた時間切れまでどかなくて動けないというのは流石にこう、本筋を見失っている。蜘蛛やポールもそう。スゴロクで「振り出しに戻る」ばっかりあるみたいな楽しくない難易度調整。
ロースタリー分からなくなったって方は、右上のマップ開いて1号店左横のお店タップしてみてください👍
4号店は全部ストーリー開放してメダルも赤になったんですけど、3号店のストーリーが18/22(残4)なんですよね🤔仕様なのかバグなのかが分からなくて、大型アプデかかればバグなら修正されないかなと淡い期待してます。
音楽と画面にめちゃくちゃ癒されてます。キャラも可愛い🥰
たまになかなかお題クリアーできず進まないことはありますが、極たまにですので、イライラしない程度にサクサク進められます。
手持ち無沙汰にならないように手作業のドリップコーヒーがありますけど、待たせちゃうとお客さんが怒ったり哀しんだりして申し訳なくなる😩ただ眺めていたい時もあるのに……。課金すればいいんでしょうけど無制限開放じゃないんだなと思ったら課金するほどでもないかなあって思っちゃったり。でも、無視したところで店の評判が下がるとかそういうのはないので放置ゲーとしてプレイしても問題ないと思います。
広告は見れば獲得増量とか、失敗したローストをひとつ前の状態に戻すとか、今よりちょっと良くなるよーっていう感じの入れ方なのでそんな負担ではないですね。獲得量とかローストの質気にしないなら広告なしで進められるので。
ガチャは今のところしょっぱいなと思いますけど、そこに重きは置いてないのと、今ならやり込めば何度もガチャ引けるので数打ちゃ当たるでなんだかんだ集まりますし。
店の模様替えとかは、落ち着いてやりたいのにお客さん待ってるしでやりにくい。一から配置し直した方がやりやすいので、あそこら辺の編集方法改善してくれたら嬉しいかなって気がします。
なんだかんだ言いつつ楽しんでます。
癒しをありがとう🙏
カイロソフト愛好者ですが、本作は1日で飽きています。
まず職業マスター等のポップアップが相変わらずクドく、だいぶテンポ感を損ねています。スキップを押そうが、これは必ず出てきてしまうので結構ストレスが溜まる。
クエストによるダンジョン攻略が主な目的ですが、大海賊クエスト同様単調で飽きがくる。クエストを受けるためのポイントが稼ぎやすくなっている点はプラスポイントだと思います。
それと、キャラクターを強くするための要素が序盤は特に装備による恩恵が大きいのですが、施設レベルを上げる過程が暇すぎます。この時点で2、3回寝落ちしました。ゲームを少し進めたあたりから、安全度なる別の要素も出てくるのですが、これがまたよく分からなくてユーザーを戸惑わせるのではないかと感じました。
それと、序盤でしばらく船の拡張が行えなかったりするのですが,それとは裏腹に仲間が増えるペースの方が早いので、何人か除名しなければならない可能性がある点も残念です。もうちょっと早めに船の拡張が出来るようになれば良いのにな‥。
広告の可愛いほっぺたに釣られて事前登録してリリースと同時に始めました。
キャラクターは魅力的で可愛いですし、育成も普通に楽しいです。
コミーとヨミが今のところダントツ可愛いです。
レベルにスキルなど育成面はありきたりではありますが面白いです。
ガチャも悪くないと思います。石も貯まるし、無課金でも楽しめています。
ただ唯一あまり好きになれない点が主人公です。
躊躇なく銃を人に向けて発砲しようとするのが怖いです。
普通そんな危険なものは躊躇するし、可愛い世界観に合っていない気がします。
ヨミのイベントストーリーでも、自分が間違った方向に進んでもみんなに納得してもらうしかないなど自己中心的でもあるのがうーん。と思ってしまいました。
他のキャラが可愛くて、ゆるい感じなのでそこのギャップで尚更ですね。
もっと殺伐とした世界観ならその性格も飲み込めるのですが、、
全体的にとても面白いですし、これからも続けていきますがストーリーを重視している自分からするとそこがあまり好きになれない点です。