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私がレベル149、小学生の子がレベル39まで進みました。見た目や音楽はかわいくて子供が喜びますが、難しすぎます。
連続でクリアするとツールが溜まるので難しいレベルでもクリアしやすくなりますが、一度失敗してしまう、もしくは失敗してなくても一度アプリを終了するとツールボックスがカラになり、課金しない限り自力でクリアできません。
失敗はまだしも、アプリ終了でリセットは納得ができません。寝ずに食べずに仕事もせずに永遠にゲームしてろって事なのかな…(アプリを開いたまま時間が経過してもダメでした)
かと言って前のレベルに戻ってやり直す事ができないので同じレベルを続ける以外の選択肢がありません。
仕方ないので同じレベルを50回以上やっていますがクリアできる気配がありません。課金はビックリするくらい高額なので、ここで終わりにする事にしました。課金のためのゲームですね。
ゲームガチ勢ではない人にはオススメしません。
せめて子供向けに「前のレベルもできる」ようにして欲しかったです。
チーム(サークル)で頑張るタイプのイベントが始まったと思ったら急に入っていたチームの画面が表示されず、「レベルを20まで上げてチームに参加しよう」みたいな内容が表示されるようになりました。私、今359なんですが…。
仮に元居たチームの管理者からキックされたとしても(されるようなことしてないのでその場合も不満はありますが)チームへの参加条件は満たしてるはずなので表示される画面が違うと思うんですよ…🤔チーム制のイベントを開催してる以上、こういうバグはちょっと…参加できないのは辛いので、早急に対応していただけると有難いです…。
ゲーム自体はなんやかんや続けてしまう楽しさです。無課金・アイテムほぼ無使用でも全然遊べます。
いままでにポケユナとリグレをやってきたプレイヤーです。私個人の意見としては、もったいないゲーム、というふうに感じました。
このゲームは1/2/1の人数がそれぞれテクニカル(サポート)/ダメージ/タンクのキャラを使って戦います。この仕様はポケユナでよく見るキャラピック争いをあらかじめ防いでくれるので不満があるわけではないのですが、人数の都合上1人地雷がいるだけでチームが壊滅します。また、上下ルートへ2人ずつ分かれるのでいわゆる中央ピックという存在がなく、人数有利を取れる場面がほとんどないので、一方的な試合展開になりがちです。そしてこのゲームは逆転要素というものがありません。ポケユナみたいにレックウザ倒したら一気に覆せる、みたいな仕様はないです。この三つの要因が重なった結果、味方ゲー、単調ゲーという印象が強く残りました。
次なる不満点は、リグレに近いゲームシステムにあります。このゲームは上下に2人ずついる破壊神を全員倒し、超ドラゴンボールを入手することが勝利条件です。そして、破壊神を倒すためには全王というキャラと一緒に破壊神エリアに入り、ゲキシンバーストという、そのエリアで撃てる技を使って討伐します。この破壊神システムに問題があると感じています。まず全王は詳細は省きますが2人いて、それぞれがお互いの破壊神エリアに攻め入ります。本来味方の破壊神エリアに入ると体力が回復しますが、攻め入られてる時は体力が回復できません。なので敵はファームし放題になるので、序盤の有利不利がこの全王のリポップで決まります。序盤の方で話したように、逆転しにくい仕様なのでここでボコされると終わりになります。せめて体力を少しでも回復するようにしたら良いと思いました。
三つ目の不満点は、ベータ版からの改悪が多い点です。ベータ版にはゲームシステムも違っていましたが、それこそ逆転要素的な大ボスの大猿がいました。それを廃止にしてあまり知名度もない、よく分からん超のぶさ変身キャラを採用する意味ってあるだろうか?いや、ない(反語)。
このような理由から、期待の意味を込めて星2評価にしています。あと個人的にですが、放置プレイヤーによる試合中止とスマホのバッテリー大量消費とそれによる発熱、ラグ落ちがうざいです。後者はともかく、前者による試合ペースの悪さの改善はしてほしいなとも思いました。これを見た新規さんも、運営さんもぜひこの意見を参考にしてくれたらありがたいです。
いつものメインキャラクターが1体しか登場せず、新しいサブキャラクターが登場する回でしたが、そのキャラクターデザインが今までで1番好きでした。
これまでもサブキャラクターとして人間?やドワーフ?、ウサギや力士といったものが時折登場していましたが。
彼らは正直に言ってメインキャラクターたちの雰囲気にあまり馴染んでおらず、デザインや質感の違いから浮いてしまっているように自分は感じていました。
どの回もゲームの内容としては存分に楽しませてもらっていますが、キャラクターとしてはいつもの熊•猫•ビーバーで構成されている回の方が統一感があっていい、しかし毎回同じ3種というのもネタ作りに苦労されるだろうなと勝手にやきもきしていたところ。
今回のキノコはメインキャラクター達の表情とよく似通っていることから完全に場に溶け込んでいてとても良いキャラクターでした。
これまでが動物ばかりだったのにまさかの菌類という大きな違いにも違和感が生まれない程、すっかり場に調和されている素敵なデザインだと思います。
また新しい物の登場も楽しみになってしまいます。
ネタをテーマに絡ませるアイディアも今回も凄かったです。
キノコという狭いテーマでありながらテーマと関係のない箇所がほとんどなく、最初から最後までキノコ尽くしの内容でとても面白かったです。
東方が関係してるのもあるかも知れないが中々に楽しく遊ばせてもらってます。ゲームの内容についてだか、初めた当初はサクサクと進むが、120階ぐらいから進むペースが急激に遅くなる。この階以降は装備や転生後のアイテム強化が必要になるため、限界まで降りては転生して強化をする繰り返しとなる。後このゲームはアプリを閉じている間はお金が自動で稼いでくれるが、キャラのレベルアップ、料理のレベル上、キャラの移動速度を上げるためのタップは手動なので、中々に降りるのに時間を食われる。私はこの作業が好きなので続けられるが、この作業が苦手な人はあまり向かないかも。
個人的改善点、追加内容
・階を進めて仲間を召喚して行くと、最初ら辺キャラが次々いなくなってしまう。データ処理の関係があるかも知れないが、キャラが次々と居なくなるのはやはり寂しい。編成でキャラの出る順番を変えることができるがそれでも寂しい
・階層突破時アイテムが130階ぐらいからダイヤ1500個に変わってしまう。この階まで来るとダイヤ1500個なんて、ほぼないに等しいぐらいになる。アイテムは階層を進めるための重要なものとなって、アイテムの強化も楽しいので、130階以降の新たなアイテム追加を望む
・進みが遅い。ある程度装備が揃い強くなると、1〜50階までは1フロア10〜20秒では終わるが、100階以降は1フロアの範囲も広く敵も結構強いので進みが遅くなるので130階まで降りるのに30〜40分、最悪1時間かかることがあるので、キャラの移動速度はタップだけではキツイので、倍速をつけてるか、アイテム化して欲しい。
ここの脱出ゲームは水を感じられるところが大好きで、普段旅行に行かれない分、ここのゲームで癒されていたのですが、今回のは水感が少なくてどうしようかなと思いましたが、しかも最近流行りの章別になっていてどうなることかと思いましたが、やってみたところ、ほんとうにお手本のようなすばらしい脱出ゲームでした。
全てのヒントが、これまでにさまざまな脱出を乗り越えてきた者ならば、あっ、そういうことだよね!っとひらめく余地が十分にあり、かといってありきたりなわけでもなく、ちょうどよい頭の使い具合でした。
このゲームに不満がある方は、たぶんレベルが合っていないだけなので、別のところのをやるといいと思います。
この後の章も、その後の作品も、ずっと楽しみにしています。できたらまた、水感が多い作品だといいな…
ちなみに、自分の部屋があまりきれいではないので、きれいな部屋を眺めることで、片付けのモチベが上がっています。ありがとうございます!
1.ドラゴンボールだからこそという要素も少ない。
2.エラーやバグの不具合の原因を調べているって言ってもいつまでも改善しなくて試合途中で切れてランクポイントはいつまで経っても上がらない。
3.試合時間は長い割に序盤に劣勢になったら負け確定。
4.スマホは持ってたらめっちゃ熱くなって持てなくなる。
5.キャラ解放のためにグレードアップしようとしてもすぐコインがなくなる。
6.ドラゴンシェルは耐久性ない からすぐ壊れる。
7.MVP紹介するところは長いのにスキップ機能がない。
8.ダメージくらって逃げようとしても加速するのが遅いからすぐ逃げられない。
9.ミッションにクリアできないものが多い。
10.スタンダードバトル以外にランク変動が起きるものがなくて飽きる。
11.回復するのにいちいち自陣まで戻らなくちゃいけなかったり全王がいる時にはHPが少なくても回復できなくて戦闘が不利になる。
これを改善したらスクアドラをもっと楽しめそうですが、
上記の2番目に書いたバグやエラーのお詫びが無かったり、ショボかったりしたら今までのスクアドラをやった時間が全て無駄になったという気持ちになるので、その場合はアンインストールしたいと思います。
長文失礼しました。
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに 友達よ泣くんじゃない 未来(岩崎宏美) 熱帯魚 わたしの彼は左利き ポーラスター すずめの涙 嫁に来ないかあんたのバラード 眠れぬ夜 燃えよドラゴンズ 恋におちて いとしのエリー 時をかける少女 恋の奴隷 あなたならどうする 港町ブルース 大阪暮色 夢おんな 乾杯 命くれない 色付きの女でいてくれよ 戦士の休息 栄冠は君には輝く 君よ八月に熱くなれ 順子 燃えよドラゴンズ 河内のオッサンの唄 夜曲 悲しい色やね はじめての出来事
総評は星4。
ゲーム自体の完成度は非常に高く、間違いなく星5に値するクオリティです。
単語を組み合わせて群を作るというシンプルながら奥深いルールにハマり、気づけば何度もプレイしてしまいます。
難易度のバランスも絶妙で、「あともう少し!」という悔しさと達成感が交互に訪れる中毒性があります。
操作感やデザインも洗練されており、直感的に遊べるのも大きな魅力。
語彙力や発想力を自然に鍛えられる点も、他のパズル系アプリとは一線を画していると思います。
唯一惜しいのは広告の多さ。
ゲームのテンポがとても良いだけに、プレイの流れが中断されてしまうのが少し残念です。
もし500円前後で広告をオフにできるプランがあれば、即購入して星5をつけたいほど気に入っています。
さらに欲を言えば、BGMのバリエーションが増えると、より没入感が高まると思います。
それだけこのゲームに夢中になっているという証拠です。
総じて、完成度・アイデア・遊びやすさのどれを取っても素晴らしいゲームです。
今後のアップデートにも期待しています!