36,081 ~ 36,100件を表示 / 全110,980件
ジョジョキャラが動いてシミュレーション出来る!嬉しい!
ここがピークと思う。
幻影の時もそうだったが、作り込みとかゲームを作る人は讃えたい。fftがソシャゲで!クオリティ高い!と始めたものの、運営/企画が簡単に裏切ってくる。
ジョジョの為にお布施はしますよ。でも幻影戦争の重課金前提のシステムそのまま、キャラを育て上げるのにどれだけ金と時間をかけさせるんだ。
レベル99にしようと思ったらアイテム足りない。イベントで1、時間制限付きの石(1000円)で1、5000円の課金で1。一つのキャラ99にするのに2つ必要。
タイミング逃したら5000円の課金を強いられます。
んでリリース一週間でキャラ追加。レベル上げれません。
キャラ、アシスト、サポートでガチャしながら素材集めに走り回ります。
スタミナも少なく求められる素材の数も種類も多い。
ステージの難易度が上がると低ランクの素材は落ちない。
どこのステージどんだけまわんねん。反応の悪いポチポチをずっとさせられます。
恐らくここら辺は時間が経てばじゃぶじゃぶ余るぐらい配布されると思います。幻影はそうでした。ただし、上限解放されて課金額も上限解放されますが。
制作会社さんは消費者庁コラボやら色々ユーザーを裏切ってるんです。我々裏切られてるんです。改心してジョジョ出してるのかなと思いきや、デジャブしか感じません。
前例がある分、見切りつけられるのも早いと思うので運営さん頑張って下さい。
面白くて応援したくなればみんな課金するんですよ。
この期待裏切らないで下さい。
こういう作業ゲーは好きなのでハマっていたのですが1つ目のステージが終わってからドンドン病院が広くなってタップミスも多くなり場所が分かりづらくなりました。
作業が増えたり難しくなるのは良いのですがあまりにも小さすぎて何をしてるのかわかりません。
医者が要求してる吹き出しも物に被りまくって誰が言ってるのかも分からない😭
工程が増えたり物が増えるのは良いのですがもう少しタップしやすくして欲しいです。
iPadでやってるのに見えづらいのでもう少し改良して欲しいです。
個人的には最初のステージが1番楽しかったのでこのくらいの大きさのステージもっと増やして欲しいです。
まだ序盤ですが日本のステージでギブアップ気味なので今はエクストラモードで遊んでます。
ジャンプチサ終させてまでこのゲームやりたかったのか?w
イベントも1日で終わるし、他クエストの周回めんどくさいし
評価を高くつけてる人はこのゲームをやる前にレビューした人かつ2代目ジャンプチに期待した人間です。
実際にやってみたらここまでつまらないゲームだったとか思わなかったです。
魅力的なキャラ、作品も少ないジャンプ+でなんで成功すると思ったんですか??
諦めてジャンプのキャラ出しておけよ
ジャンプ+じゃ限界が近い。
課金させる気あるなら、上映中のチェンソーマンのキャラ出すでしょw
まともに企画も出せないんでしょう。なんで最初のイベントが怪獣八号なんですかw失敗するの明確じゃないですかw
このままのゲームシステム、イベント進行度、キャラのネタなら1年持ちません。
グダグダ1年行ければラッキーぐらいでしょうね。
収益の殆どは広告代でしょうw課金してる愚か者いるんですか?
目覚ませよwこれはジャンプチの代替にはならないよ。
ジャンプ台も面白いけど「橋を架けたい」ならコレが一番。シンプルand軽快な操作で多彩な橋を様々な目的に応じて組み上げる愉快なゲーム。課金で制限を解除して堅牢で美しい橋を造れるし、予算を抑えて朱に染まる橋をハラハラ眺めたり、壊れる橋と共に儚く散りゆく滑稽なエネミーに達成感を味わう事ができる。でも、アチーブメントのひとつが歴史的に暗いイメージを想起させる名称で、有名な曲名でもあるこの言葉の有象無象に纏わりつく気分はプレイしている私にとって冷水をかけられた感じ。橋の構造や中世的情景、ストーリーなど様々な関心を誘うゲーム自体は、ヒントや解答を購入したコインで知る事ができるので、ユーザーのレベルを問わず凄く楽しめる傑作。(チャプター4の11番橋は「王冠ヒントをゲットして表示された解答をトレースした状態では、橋を渡りきる直前にひとりが叫びつつ謎のロストでクリアできない」から、その場合には他のヒントを表示させてから実行すればOKです)
これまで数々の数独のアプリをダウンロードしてきましたが、これが間違いなく1番使い易い便利機能が満載のアプリでした。長押しして、数字を固定できる機能、そしてメモと決定数字をボタン一つで入れ替えられるのも使いやすいです。
広告もないし、これ一択に決まりです。お勧めします!
訂正→→→
中毒レベルでハマっていましたが、始めて1週間で、突然、広告が頻出するようになりました。同じものを何度もいちいち見させられて、うんざりです。
機能は良くて、これまで挑戦できなかったハイレベル問題も、この機能のお陰で楽しめて、本当に素晴らしいのに、残念すぎます。
課金も検討しましたが、一度買い取り課金ならまだしも、週極め、月極、年払いと自動更新するタイプの課金は手が出ません。
最後に、もし今後アップグレードするのならば、マス内の数字をタップした時に、縦軸、横軸の色が帯状に表示されると、尚更良いのにな、と思いましたので、ご検討頂けたら幸いです。
ノーヒントクリアできて満足です!終盤の鍵ひとつでめっちゃ開く圧巻の光景が爽快でした!これからも作者様の御活躍を願ってます!!かれこれ15年以上前から有名な日本語版エスケープゲームの有名作者様たちは、もう大手企業からの依頼で活躍するメジャーゲームでしかお見掛けできなくなった気がして、インディー無料脱出ファン界隈としては寂しく見送るばかりなので、こちらの作者様のゲームを無料で遊べるリミットも迫ってる覚悟はしてますが、メジャーに行っても挑むスタイルはそのままで頑張ってくださいね。遊ばせてもらうファン側も生活は変わりゆくので、いつまで遊べるかわかりませんが素敵な脱出ゲームクリエイター作品の感動はずっと覚えていて、心の栄養になってます。いつも感動させてくれてありがとうございます
僕はこのゲームを知って、小2の3学期ほどから現在中2の2学期ほどまで約7年間このゲームをやってきました。僕はビートバトル(ステージ)の長所・短所などについて振り返りながら書き込んでいきます。
小1 で友達に勧められてFNFを知ってパソコンをゲットしたらやりたいと思っていました。すると小2の時に親にパソコンを買ってもらいました。やっとFNFができると思っていたのですが、親によってゲームのダウンロードは禁止されました。その時は悲しかったですが、このゲームを見つけてやってみるとすごく面白く、どハマりしたのが始まりです。
小3 あんまり記憶はありませんが、この頃まではオンライン対戦やフレンド機能などは実施されていませんでした。当時はベテランまで出来るようになっていて、順調に練習していました。
小4 ここで僕が別地域に転校することになり、転校先でできた友達にビートバトルを教えていました。みんなどハマりして、よく遊んでいました。この頃新しいiPadに切り替えインセインを1日14個クリアしたのですが、眩暈を起こして休んでいたのも覚えていますw
小5 確かここでついにBFのスキンの追加やランクマッチが追加されました。(フレンド機能は覚えてないです)ビートマスターのフレームが追加され欲しくて頑張っていたのですが、ダイヤで止まってしまって悔しかったです
小6 小5から6の間?にクラウンやレジェンダリーマスター・ビートゴットが追加されました。シーズン8・9に無双してレジェマスは勿論、ビートゴットを数十体のビートゴットを片っ端から倒していました。ここで初めて1位を倒すことができました!
中1 曖昧な記憶ですみません。ここら辺から3v3・ボスファイト・スーパーボスなどが実施され、VSの本格化が進みました。あとはクランも作ることができて(多分)小4でビートバトルを広めた友達とクランを作りました。
中2(現在) ビートゴット3位を倒し2位に負ける、2位に負けたことがすごい悔しい。最近ランクマッチをサボったせいでレジェンダリーマスターからプラチナまで落ちました!w特に何事もなく今もビートステージを遊んでいます。
ここまでが僕が今まで遊んできた内容です。(長すぎ)次にこのゲームの長所・短所や著作権などについて話していきます。
長所
・僕みたいにパソコンで出来なくてもスマホやiPadで遊べる
・スキンを変更できたり、誰かと繋がれる・オンラインで戦える・共闘できる
・ノーツのデザインを変えられる
僕みたいにパソコンでFNFをしたかったけど出来ないっていう人もいると思います。しかし、そんな人でも遊ぶことができるというのは良い所なのではないでしょうか
短所
・CM(広告)が多い
・著作権を守っていない
・ネットやラグ対策がまだ十分じゃない
・FNF本家より曲の完成度が低い
このゲームを小2からやってると言いましたが、広告が多いのは中2の今になるまで一切変わっていません!あとは著作権を守っていないというところは本家FNF民からしたら納得できないと思います。
このゲームについては色々と考え所があるとは思いますが、僕は普通に遊んでて楽しいと思うし、FNFが出来ないって人でも楽しめるようなゲームだと思います。しかし著作権や広告の多さなどの問題が挙げられるのでそこを解決し、FNF本家と手を組めたら最高だなって思います。すごい長い文章になりましたが最後まで読んでくれてありがとうございました!
本当にやってないしこれってテニスうまくなる?って思いました。私はテニスがうまくなりたくてこのゲームを入れました。容量もまあ全然ないかなって感じだけどちょっとえ?ってなりました。打つ時もスワイプしたらできるってわけではないしこんなんただのゲームだし。遊び感覚でやってますーって人もどこがおもしろいのかな?ってなります。それだったら普通に外でテニスやったほうが勉強になると思います。これは学ぶためのものではないと思いますが、私はこのゲームは苦手っていうか合いませんでした。
長文失礼しました、これは人それぞれだと私は思うので、実際にプレイしてみて苦手だなって思ったらアンインストールするのをおすすめします。
一通りやってみました。レベル190辺りまで進めた感想です。
4歳〜の年齢レートになってますが、小さな子供にはとても難しすぎます。
特に難しい、とても難しいステージは時間制限も十分にないので、この手のパズルゲーをサクサク進めたい方にはもどかしすぎる。いわゆる爽快系ではないですね。己の力で乗り越えさせられます。100コイン(300円)で60秒追加もなかなか鬼畜な値段設定w
他アイテムもあってないような感じのチマチマとした内容。ガッツリ消えて助けてくれるパワーはなし。
一定層の中にはこの難しさが楽しく感じる人もいると思いますが、サンリオのキャラクターでやるならもう少し徐々にレベル上げで宜しいんではないでしょうか。
見ていて楽しいアプリデザイン、グラフィック。実際にあるグッズを購入するきっかけ作りになるゲームのアイデアはとても良いと思います。あとは楽しくなるようなBGMが加われば最高です!