iOSゲームアプリのレビュー

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キングダム 覇道
★★★★
iOS

ぬばらしい

ずっと楽しみにしていた覇道がついに実装。ということで、、始めてみましたが最初だからと言うのもあって何をしていいのか!!笑笑 でもそれは慣れていけばいいし、何よりも画質がめっちゃ綺麗です!!綺麗だけど若干ラグさ?があります!!今後いろんなこと覚えれば楽しめそうです!!

P大工の源さん超韋駄天2 極源LighT
★★★★★
iOS

BGMの重複バグが一番辛い…

超韋駄天の時から遊んでて気付かないうちに2の方も出てたので即購入。

持ち玉表記が+-とかではない、拡大表示が他のシミュレーションアプリと違いぼやけて見えるら
時々重くなったり、残保引き戻しの際の発射ラグで欠損したりするのはまだ、許容出来ますがラッシュ時のBGM重複バグはいただけないです。
ASSAULT RUSHのBGMが聴きたくて打ってる、打ちたいのにこれ含め僅かな曲だけ重複してしまいショックは大きいです。
1.0.4で修正される予定とのことですが7ヶ月ほど経っており実際に開発・リリースされるのかも期待薄の予感もしていますが、果たしてアプデは来るのでしょうか……
初代と比べ右の確率が重くなり実機だと即落ちばかりしてた分、アプリで何度も右打ちを出来るので重複しないBGMが好きな方はまだ楽しめると思います。

FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

戦闘面が最悪

周りからストーリーが面白いと勧められてダウンロードしたのですが
そもそも戦闘面がaボタン連打状態になって勝手に攻撃が選ばれるor魔法が選択できたとしても1番上の魔法が選ばれると言った戦闘面を楽しめない仕様になっているため苦痛です
早急に改善してほしいです
それさえ無ければまだ楽しめると思います
今のところ萎えて途中からやる気が起きないので改善されれば再度プレイしてクリアを目指したいと思います

おえかきの時間ですよ - お絵かきクイズオンラインゲーム
★★★★
iOS

ゲームではない

友達に勧められて入れてみたが、タイトル画面から動かず。
強制終了してやっと動いたと思ったら今度はネットワークエラーの頻発でゲームどころではない。その癖しっかりと下のバナーに広告は表示されます。
私がこのゲームでできた操作は自分のユーザー名を入力することだけでした。
お絵描きオンラインクイズゲームとタイトルで嘯いていますが、実態はタイトル画面を眺めてネットワークエラーに耐えながら自分のユーザー名を考える苦行です。もう二度とやらないでしょう。できるなら、このアプリをダウンロードしたという記録すら残したくはないのですが、この苦行を二度とほかの人に繰り返して欲しくないため、このレビューを残します

★★★★
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キングダム 覇道
★★★★★
iOS

思ったより、、、

ダウンロードしてすぐにやってみたのですが、個人的には思ってた程楽しいと思えませんでした。
まったり育成するのが好きな人には向いてると思います。
必ずどこかチームに入らないとだし、人数の割にレベルを上げるための素材を手に入れる場所が少なくて、不便でした。

ひまつぶ魔王
★★★★★
iOS

思ってたのと違ううえに凡作か

多分大半の人は、過去作の「ひまつぶモンスターズ」がブラッシュアップされたのを期待していたんだろうなぁ……と。自分もその一人でした。
なので、育成ゲーム目当てでダウンロードした人とは全然違う視点でのレビューになります。そこはご了承を。
 
そういう理想と現実の乖離はひとまず横に置いておくとして、育成ゲームとして見ても……まぁ。
自分は育成途中の左下に表示される、モンスターのステータスを見てリタイアしました。
理由は、どう育てようが個体ごとにステータスなどが全て決まっている関係上、育成過程が進化条件を満たす一点以外は何の意味も無い自己満足要素にしかならない……と気付いてしまったからです。
ポ○モンですら3値や習得技(カ○リューやア○セウスが代表例か)、デ○モンのDS初期作でも特訓や進化による引き継ぎやらで、同じモンスターでも様々な個性を出せる。しかし、この作品にはそれが無い。作ったら終わり。
進化条件を満たす以外の作業は不要なので、条件を満たし終わったら他の人が言う、チュートリアルをひたすら読んだり、広告をひたすら観る……という惨状に繋がっているのではないかと思います。
 
これを改善するには、結構な根本から大幅に改修する必要があると思うので残念ですが、今作は無かったことにするのが良いかもしれませんね……

なめこドリル
★★★★★
iOS

やり込み要素が...

ゲーム内容はなめこの名前や色の問題が出てクリアするとNPを貰えます。そのNPでカードパックを開封し、入手したカードの種類でなめこ検定を受けてを繰り返すような感じです。楽しいですがやりこみ要素が少ないためいつか飽きてしまいそうです

Pick Me Up 3D:タクシーゲーム
★★★★★
iOS

このゲームハマる))

やばいです!このゲームめっちゃハマるんだが!!!!!!!!!!!広告1プレイ1個は確かに多いかもしれないけど、すぐ飛ばせる広告なのでまだマシなのではなのでは?もうちょっとレース長くしてもいいと思う(๑•̀ㅂ•́)و✧大変だけど……笑
みなさんのレビュー拝見致しました。多くの人がイタリアで進めないみたいなのですが…あせ。もし、イタリアに着くまでに改善されなければこのアプリはバイバイですね!!全然直す気無いみたいですし!残念ですけど、それまで楽しく遊んでますね😆

★★★★★
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Pick Me Up 3D:タクシーゲーム
★★★★★
iOS

このゲームハマる))

やばいです!このゲームめっちゃハマるんだが!!!!!!!!!!!広告1プレイ1個は確かに多いかもしれないけど、すぐ飛ばせる広告なのでまだマシなのではなのでは?もうちょっとレース長くしてもいいと思う(๑•̀ㅂ•́)و✧大変だけど……笑
みなさんのレビュー拝見致しました。多くの人がイタリアで進めないみたいなのですが…あせ。もし、イタリアに着くまでに改善されなければこのアプリはバイバイですね!!全然直す気無いみたいですし!残念ですけど、それまで楽しく遊んでますね😆

むしライフ ~ゆるゆる虫とりRPG~
★★★★★
iOS

しあわせでした🦋

こういう系統のレトロな感じのコレクションゲーム、虫が好きだったのもあってとても楽しめました。
特にストーリーが良かったです。
最後はうるっと涙が出てしまいました。
虫が心から好きだからこそ考えさせられる話でした。
私もずっと虫を好きでいます!
製作者の皆様、本当に素敵なゲームを作って下さりありがとうございました。

・課金制でもいいので広告の数を少なくして欲しい。
・恐竜ライフみたいなのもあったら嬉しいです。
・むしライフのSwitchバージョンが出て欲しいです。高くても買います。

ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ
★★★★★
iOS

グッド なかなかおもしろいゲームだ

URには必殺技というのがありカットインがとてもかっこいいです!更にバトルアビリティという強力な攻撃にもカットインがあるので2つの演出が見られて本当に感動しました!

SRには必殺技はありませんがカットインつきのバトルアビリティがありURと同じキャラだとポーズは同じですがセリフが違ったりします(例:UR空条承太郎、SR空条承太郎)

そしてこのゲームは基本的にSRでも進められます。が、ストーリーの後半になるにつれて難しくなります。それでもレベル強化、覚醒、限界突破、ランク、アビリティと様々な育成要素があるので鍛えまくれば進行不可にはならないでしょう。

ジョジョが好きな人ならばきっと例えSRでも推しキャラがどんどん強くなっていき活躍の場面が増えると嬉しいでしょう。
『大切なのは真実に向かおうとする意思だ』少しずつ毎日コツコツ強化していきましょう

単にパワーが強いキャラを編成するのではなく、属性相性や攻撃耐性なども考えて編成すれば必ず道は開けます。
『山を登る時、ルートが分からん頂上がどこにあるかも分からんでは遭難は確実なんじゃ!確実!そう コーラを飲んだらゲップが出るというくらい確実じゃ!』

少なくともジョジョDRよりキャラの見た目がよく、URではないSRのキャラにも魅力や価値があるので本当によく出来たキャラゲーだと思います!

ただ、たまに動かなくなったり端末が熱くなったり操作がおかしくなるのは考えものですがね...

ひまつぶ魔王
★★★★★
iOS

暇つぶしどころではない

リリースしてすぐにプレイ開始し、初日は一日中プレイしてしまいました。魔物をつきっきりでお世話してしまって放置や暇つぶしどころではありません。勇者のくせになまいきだ。やメゾンド魔王などの魔物育成系が好きな人には刺さります。無料なので広告要素はありますが良ゲーです。ガチャがなく育成次第で全ての魔物を育てられるのがとてもいいです。

★★★★
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ひまつぶ魔王

まだリリースされだばかりの段階ですが、例えるなら育成に関してはたまごっちに近く、戦闘に関してはにゃんこ大戦争に近い印象を受けました。

ドット絵のアニメが細かく種類も豊富で育成ゲームの雰囲気ともマッチしており、モンスターを進化させる工程も楽しい。戦闘に関しては、モンスターに設定されている能力を組み合わせて幅広く戦略を構築する楽しみがあり、やりごたえがあります。

残念な点は進化条件を自力で見つけるのは難しく、条件を見るための広告を見る回数が初動だけとはいえ頻度が高すぎるなと感じました。ゲーム内で情報を完結させるユーザーなら、育成の基盤が整うまでに辞めてしまう人もいるだろうなと感じました。

ただ、外部の情報を取り入れるならば、攻略サイト等が充実すればストレスはそこまで無くなるだろうなという印象です。

おなごオーナーズ - 放置で美少女育成!
★★★★
iOS

放置ゲーではない

課金垢+無課金垢で遊んだ感想です。
放置のメリットが薄くて放置ゲーとして成り立っていません。
無課金の方は放置より広告を開いていた方が効率が圧倒的に良く、この広告が大量にあるため測ってみたところ1時間のうち80%くらいは広告を開いている時間になります。1日の最初の1時間は90%を超えてました。何をしているのかわからなくなります。
では広告がなくなる課金垢は放置できるかというと、これもそうではありません。ステージごとのインフレ率が半端なく、そのステージで放置するよりも次々進めていった方が良いからです。最終まで落ち着くタイミングがなさそうな感じでした。
では進めていった先に放置で楽しめそうなコンテンツがありそうかというと、それも期待できません。放置ゲーでは大抵はステージに篭り続けると得られるような激レアアイテムがあるものですが、これにはそういう要素がないからです。
つきつめるといかに放置せずキャラを育成できるかというゲームだと思います。
期待していただけにがっかりです。

スロパチスピリット(スロスピ)|パチスロ&パチンコゲーム
★★★★
iOS

だいぶ終わってる

とりあえずやってみたけど全くダメ。設定示唆オーラで1番上から2番目の赤が出たので課金してディルまで買ったが全然出ないしハマって当たってもAT行かずに単発。本当に高設定なのかも怪しすぎる。5連続単発など結果がマジで終わってる。6000回転回して途中でやっと1000枚は出たが吸われて持ち玉がない状態になり普通に遊べないのでもうやめます。課金しても金の無駄だってことがわかりました。

ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ

ジョジョのキャラが操作できるということや必殺技の演出など、ジョジョファンとして嬉しい要素もあり今のところ続けられているが、正直キャラゲーでなかったら3日で辞めてしまうようなゲームだと感じる。
ユニット(キャラ)、サポーター、アシストカードと、ただでさえ強化する対象が多い上に、ユニットの中でもレベル、覚醒、ランク、アビリティと強化項目が分かれており、強化素材を集めるためには様々なクエストを何度も周回する必要がある。その割にAP(スタミナ)の上限が100と少なく、1回のクエストの消費APも10〜20かかり、1つのパーティーに編成する5体のユニットを満遍なく強化するのには非常に時間がかかる(クエストのミッションの中に戦闘不能ユニットなしというものがあるため、満遍なく強化することは必須)。現状強化素材を集めるためにしかAPを割けない作業ゲーと化しており、せっかくURのキャラを手に入れても爽快感が全く感じられない。プレイヤーランクが上がるたびにAP上限を上げる、素材クエストのAPを下げる/報酬を上げるなどの対応をして欲しい。
配信開始直後ということもあり大変だとは思うが、改善がなされることを期待したい。

★★★★
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ACECRAFT
★★★★
iOS

全体的に高評価!だけど...?

好評価

・デザインのキャッチーさ

カップヘッドを想起させるカートゥーン調のデザイン。
懐かしい感じと世界観がありふれたSTGゲームを彩っている。

・ゲームバランス

基本的にゴリ押しは難しい。敵と弾の特性を見極め、丁寧に攻略を進めていくことが求められる。

・ピンク弾とスタント

本作はタップで攻撃、離すとピンク色の弾を吸い込む防御形態になる。
弾幕に追い詰められそうでも、ピンク弾を吸収してカウンター!!その瞬間的な攻防が気持ちいい。

・個性あるキャラクター

キャラの属性は2つ。
1つはクイックショットやクラッシャーといった戦闘スタイル。
1つは火(ソレイユ)や水(ゲリラ)といった属性だ。

スタイルは

クイックショット→手数
クラッシャー→火力
ヴァンガード→範囲

などの特徴を持つ。属性は強化時の変化を大きく決定している。
これらを基本にして、それぞれキャラの個性ごとに強化の差や遊び方が練られている。

低評価

・ステージごとの報酬が均一

チャプターによってステージの数が変動する。例えばチャプター1では6ステージだったのが、チャプター7では9ステージになる。

ステージごとにミッションが3つずつあるのだが、この数に応じてダイヤが手に入る。
しかし、ステージが6個でも9個でもダイヤの報酬量は変わらず、要求されるミッションが増えるだけになっている。(18個と27個が同じ)

・スタートダッシュだけ

ステージをクリアするとSキャラも3%程度で排出される恒常ガチャのチケットが1枚もらえる。
それによってチャプター6までクリアすれば、おおよそ天井まで到達できるほどガチャが回せ、戦力は増える。
しかし、後半になるほどに微課金、無課金勢はガチャが引けなくなる。
1日で手に入るダイヤはミッションが100、ストアで20、ガチャの特典で30の150個ほどだ。

2日に1回限定ガチャが回せる。実際はイベントなどで割ともらえるので、そこまでの心配はない。

・よくわからない戦闘画面

よくも悪くも戦闘画面がごちゃごちゃになる。敵の弾と自機の弾が分からなくなることも多く、いつのまにか瀕死になる。

特に背景と同化している場合があり、非常に見えにくい。難しいどうこうでなく、単純にうざったいのでもう少し見直してほしい。

多くは弾の彩度を高く明るく、背景を低く暗くしているのだが、背景の明度が高い場合にそうなりやすい。


全体的な評価

広告無効特典を購入した。これはカップヘッドが定価で買える値段だった。安くはない。
どちらかで悩んだが、長く遊びたかったのでこちらにした。
その判断が誤りだったと評価したくないので、今後に期待しています。

とりあえず以上!!

脱出ゲーム 道の駅
★★★★
iOS

熊で悩んだ…

熊のヒントは上下左右と矢印が出ているのに、台座の文字は四隅にあるので
どの文字が上下左右に当たるのか位置がわからず、ココだけヒントを使いました。
しかし答えを見てもしっくりいかず、4つの英語で考えられる順を連想して入力した感じ。
今まで作品と違ってちょっとモヤモヤしたぁー

レインコートもフォローしていてカッパ君全シリーズプレイ済み!
ゲームの画像をスクショしてスマホ壁紙にしていますが、公式からアップされる画像の方が高画質なので、カッパ君FANの方はそちらをオススメします!
そろそろLINEで使えるスタンプや絵文字を作って欲しいです!

ナンプレde懸賞 -【公式】パズルde懸賞シリーズ
★★★★★
iOS

毎日の楽しみ

いつも楽しく遊ばせていただいてます。ありがとうございます。

ナンプレについて
高難易度のナンプレもたくさんありますが、ヒントメダルなどのアイテムも存在するためナンプレ初心者の自分でも安心して楽しめました。マスのアニメーションで正誤が都度確認できる点もありがたいです。

懸賞について
プレイしはじめて1ヶ月後にPayPayポイントが当選、プレイ歴は1年未満ですがその後も何度か当選し驚きの連続でした。「Amazonギフトカード10円分」などの懸賞は当選者数も多く設定されており、定期的に景品にされるため当たる事も多いように感じます。
当然ですが、当たった回数よりもハズレを見た回数の方が圧倒的に多いです。ただ、懸賞に外れた時にもらえる交換コインをためればギフトと交換することもできるので救済措置も手厚いように思います。
ランク機能が追加されてからは通常の賞品に加え、ランク用の賞品が加わったので当たる事も増えました。ダイヤモンドランクまで(道のりは長いですが)到達すれば当選確率もぐっと上がるように思います。過去にはダイヤモンドランクの懸賞に、当選者数が500名に設定されているのにも関わらず、応募者数が300人程度しかおらず、応募すれば確実に当たるという懸賞も存在しました。どうしても当選したいのであればダイヤモンドランクを目指すのも手だと思います。

ナンプレ画面のカラー設定
白ベース、黒ベースに加えて茶色ベースのカラースキンがあるのが個人的にはありがたいです。とくにゃんのイラストが可愛くて好きなのでとくにゃんスキンもあればより嬉しいです。

あとは、ナンプレでなぞり入力ができるようになると嬉しいです。よろしくおねがいします。

ネコティア 癒し系ねこソリティアゲーム
★★★★
iOS

私が悪いのか…?

ソリティアの山札をめくると広告が出てくるようになった。
広告を見たあと、見たこともない並び方でバグってた。
前のゲームから再開しますか?って出てきたからYesを押すが反応しない…

これは私が悪いのか?携帯の容量?
あとは皆さんのご判断で…

★★★★★
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