iOSゲームアプリのレビュー

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メカアサルト

PvP3位まで行きましたがイベント毎に目玉商品を入手するために数万円の課金が必須になり、これが毎回続くと思った途端に萎えてやめました。数万円というのはジェムや石といった無料で貯められるゲーム内通貨を換算したのではなく、直接「円」でガチャ券を購入する必要があるということです。常設ガチャについては無料券もジャブジャブ配られますが、それ以外の課金要素は何種類もあり、それぞれ目玉のは数万円が必要になります。また、ランキング上位には「plyaer000」といったデフォルトの名前の人が何人かいますが、上位に入るほど課金している人が名前をデフォルトにしますかね?サクラとしか思えない点も課金が虚しくなる負の相乗効果があります。ついでにパクリもあり、このゲームにはステータスを上げる要素の一つに「生存者」という、まあカードのような収集要素があるのですが、ラスアスのエリーや、エヴァの綾波そっくりなキャラもおりやはり中華ゲーなだけはあります。そのようなゲームに汗水垂らして稼いだお金を気持ちよく使えますか?

アハワールド~子ども向け着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

楽しい

私には1人の娘がいるんですけどここでは娘ちゃんと呼ばせてください。戻ります。娘ちゃんはこのゲームどう?娘ちゃんのお友達が家に来て違うシュミレーションゲームを娘ちゃんは(私はゲームしないから)と言って私は色々なゲームを探しました。ある日アハワールドと言うゲームを見つけました娘ちゃんはこのゲームを20分くらい遊ばせましたそしたら今までで一番笑顔になってゲームをしていました。娘ちゃんは保育園に行ってもずっとしたいと言い私は娘ちゃんが保育園に行っている間にそんなに楽しいのか?と思いアハワールドをやってみましたそうしたら大人も子供も楽しめるゲームで私もついつい仕事中にもアハワールドの事を考えてしまうことがあります。今は娘ちゃんは小学生にもなりアハワールドを一緒にやっていて娘ちゃんにも妹ちゃんができ今や優しいお姉ちゃんになり妹ちゃんもお姉ちゃんに似てアハワールドをよくやっています。島や建物

プロレスリング物語
★★★★★
iOS

一番好きなカイロソフトです

プロレスですが、空手、柔道、柔術から技が派生して打撃、投げ、関節技、空中技などでモーションがひとつひとつ丁寧に作られています。プロレスはよく知りませんが試合画面は多彩な技が出て見てて面白いです。ただ見てるだけの時間がほとんどないのでわたしには合いました。

クライマーを描こう - Draw Climber
★★★★★
iOS

途中から楽しめるゲーム

少しやりこんでレベル200くらいになっています。
このゲームは、レベル100あたりから難しくなっていき、何回かやり直すことが増えました。
上下を挟まれるところで詰まって逆転されることが多いので、ある程度進めれば楽しめると思います。

★★★★
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エコ・パワータウンズ
★★★★★
iOS

すき間時間に遊ぶのに最適

のどかな雰囲気で楽しめました。明確なチュートリアルはありませんが、最初の数ステージで遊び方を理解できます。言葉による説明がない点は手軽さにつながる一方で、少しとっつきにくさも感じました。個人的にはポジティブに捉えています。頭の体操にちょうどいい難易度とボリュームで、1時間ほどで28面全てクリアできました。

スコップヒーロー
★★★★
iOS

これから期待

スコップパートは斬新だけど、ストレスが半端ない。
財貨ステージはストレスしかない。
このステージは改善しないと絶対ダメ👎
これ自分でプレーしてるの?って位に難易度がおかしいと思う。
主人公だけでよくない?ダメージは所持キャラが肩代わりするとか、戦闘ではスコップから召喚とかでもいいんじゃない?
時間かかるしもう少し携帯で手軽に攻略出来る様にしてみては?
後デイリーの報酬がしょぼすぎる。いい加減キャラを重ねる限界突破商法はやめて欲しいです。
せめてSSRは5〜10%位にするべき。
期待できるが、改善しなければサ終はすぐだと思う。
改善お願いします🤲

脱出ゲーム 古民家
★★★★★
iOS

シマエナガちゃん可愛い🥰

初心者さん向けの易しい脱出ゲームです
グラフィックが優しくて、BGMと操作音が相まってゆったりしながら楽しめます。
かなり短時間で脱出できるので時間の合間にもできます
シマエナガちゃん可愛くて癒されながらプレイしました!笑☺️
脱出ゲーム初心者の方、短時間でサクッと楽しみたい方におすすめです。
とても楽しかったです!

Siralim Ultimate
★★★★★
iOS

やり込み満載の神ゲー

ドラクエモンスターズみたいな、モンスター育成ゲーム。キャラのデザインも大好きです。モンスターの数は1200種類➕アプデで数百種類。2000種類くらいいるのかな。それぞれが異なる特性を持っていて、自分なりのシナジーを考えて戦闘を行うのが楽しすぎる。アイテムやモンスター図鑑など、やり込み要素半端ない。一生遊べるのではないかと思うほど。

★★★★★
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ウェイストランド・ライフ (Wasteland Life)
★★★★★
iOS

課金して楽しんでいます

Hi! :)
お世話になります。私は重課金勢です。
毎回何かと広告広告とアプリのレビューに書かれていますが、課金するか広告を見れば良いだけのことなので、あまりそういうレビューは放置で良いかと。

課金勢の自分は、とても快適に楽しんでいます。
今回のアップデートでiOS26.0が対応しているのか不安です。本日公開のアップデートで最新にしておりますが、アプリや携帯を再起動させても、まだ「近日公開」のままです。

アプリ内で開発してほしい事といえば住民に仕事を振り分けたいです。素材集めから帰ってくる度に、ダラダラしていたり、ただ料金を回収していないだけで食材は目の前にあるのに順番待ちしっぱなしだったり。

もう1つ。セーブデータをつくりたいです。
携帯が突然壊れたりした場合、今までの苦労が水の泡に!となる前に、iCloudに保存出来るセーブデータや、アドレスなどでサインインなどが欲しいです。
ゲームセンターで少しは保存されていると聞きますが、課金したものは消えると聞いた事があります。消えても再び課金はしますが、進行具合が消えてしまうのは嫌なので宜しくお願い致します。

あと、バグ報告です。
医務室で「手前のベッドに寝る方がたまに医務室の入り口で寝ている状態」です。
ベッドは見た目は空いていますが、医務室の入り口で寝ている人が使っているという笑えることがあります。踏みつけていく感じなので、どうか修正お願いします。

次に「つるはしの空振り」がかなり多くなっています。
どう見ても当たり判定がある場所で、至近距離に壊すものがあるのに「つるはしを振らない」または「つるはしを何度も空振りする」ということが頻繁に「街」で起きています。

最後に「壊したはずの場所に透明な何があってまだ通れない」もしくは「移動に引っ掛かる」ということが「街」で起きています。

改善、iOS26.0への迅速なご対応を楽しみにしています!

毎回「金のつるはし」と「金の吸引機」と「VIP会員」が途切れないように課金してます!
これからもどうぞ宜しくお願い致します。

thx :)

ドラゴンポーカー

2016年から細々とプレイしていました。流行りかけていた時期もあったように感じましたが、とにかく運営が何もしない為に爆発することなく鎮火してしまいました。
メインダンジョンの更新は無し。イベントダンジョンも自社コラボ関係なくポイント制のみで、ギミックも何の面白みも無し。自社イベに関しては一生復刻で新規イベは開催されないという、とんでもない手抜き。スキル演出はGDR以外変化無し。カード内キャラや敵キャラが動いたり、カードをキラにできる等も無し。あまりに遅すぎる経験値ダンジョン、ブロックや通報機能実装。せっかく追加したドラ玉も結局音沙汰なし。なお、ダメージを通せるGDRやイベ特攻のカードコストの高さにそれぞれに3枚の子分という要求数の多さで、400程度では相変わらずコストは足りません。
バグも中々直してはくれません。ダンジョン潜入時に入れなかったと追い返される(プレイヤーがいた場合、自分のNPCが残る)、またはタイムアウトして再読み込みが入る、全滅させたが、透明の何かが残り戦闘が終わらない。シャッフルしたカードがそのまま返される等。あと2プレイヤー以上の画面を同時に見れるとわかるが、プレイヤー毎に1ターンにかかる時間に差があるし、他のプレイヤーの処理が遅く、15秒くらい待たされる時があったりもする。即出ししたのにね。
その他に、betは一括でいいし、グルチャの画面でデッキ選択できるようにもして欲しい。グッドは一括送信なんでない?
不具合もこんなもの出す前に気づけなかったのかという内容が最近あまりにも多すぎる。ダブルチェックしてる?
一般企業なら降格や減給されても文句言えない程に何もしない、出来ない、出来てない。

Hospital Mania - Zoo Story
★★★★★
iOS

結構楽しいけど

まだ1つ目のステージだけど、後半になってクリアがだいぶギリギリになってるのに、コインのたまりが遅くて強化が間に合わないから、課金しないと後々きつくなりそうな予感。あとタップの感知範囲が狭くて、タップしても反応しなくてアイテム持たずにベッドに向かってタイムロスしてしまう笑。1回のゲームでコインもっと溜まるようにするか、過去のレベルをもう一度できるようにするなりで、何かしらコイン貯めやすくして欲しいな〜。あと感知範囲広げて欲しい!

Word Merge: Categories
★★★★★
iOS

製作側のさじ加減

勉強にはなるけどおなじグループっぽいタイルが7枚とか出てきてそのなかの4枚グループになってそのあと残り3枚とくっついたりするけど意味わからず出題者の匙加減やろってなる。足に履くやつとか爬虫類とか果物とか甘いものとか。腹たったので消しました。
ゲーム自体は普通におもしろいです。

★★★★★
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脱出ゲーム 神社のお祭りの夜に
★★★★★
iOS

情緒系だが、くどくはない

おもちゃの取扱いに躓いたくらい、動線は完璧ではないが示唆が整理されているので基本サクサクの快適プレイ
EDの演出
どうよ!感動しろや!な演出になりがちだが慎ましくて好感
進路の大切さは大人になってからじゃないとわからないからこそ、そんな理由で決めちゃうのも青春よね笑
と、読後感も良い

次回作も楽しみです
ありがとうございました

ジャンプ+ジャンブルラッシュ
★★★★★
iOS

絶対おもろい

まだサービス前ですが、昔あったジャンブチを3年やってたんですがめちゃくちゃ面白かったです。ジャンプ好きな人も嫌いな人も見たことない人も楽しめました。なので今回のジャンブラは楽しみです。妥当に⭐︎5をつけさせてもらいます

杖と剣の伝説
★★★★
iOS

人脈!金!人脈!金!!!

放置系ゲームをいくつかやって来ましたが、ゲーム自体は面白いと思ってプレイしていました。色々と問題はありますが…
2ヶ月弱プレイ、課金額約50万、ランキング4-6位、1週間前に引退しました。

「助け合い」の構造的歪みがあると思いますので、萎える理由と共にまとめました。

①上位勢はコミュニケーション取りながら他ギルドの方とも連携するので、チームを組んで行う大会では毎回同じパーティが上位入賞になる。

②デイリーダンジョンの適正レベルが合っていないため、無課金や微課金の方は廃課金者に媚びて媚びて媚びまくるのが最良の攻略法。

③毎日の拘束時間が長い。2-3時間でやることがなくなるとレビューしている方がいますが、放置ゲーでそれは拷問。上位勢だとしても、最難関ダンジョンの攻略には苦労しますし、なんならランダム募集で勝てない時も多いです。廃課金以外の方は尚更無理。ダンジョン攻略失敗して時間だけ取られます。

④このゲームが面白いのは、課金をしているから。

他のアプリも同じようなものですが、このような事が無課金や微課金の方からすると相当面白くなくて、加速的に人口が減少する原因かなと思います。
コミュニケーションが苦手な方、チャット機能を使わない方は、はっきり言ってこのゲームに向いていないです。
私はチャットをよく使っていて、色々な方を助けて回っていたのでログインすると「助けてください!」というようなチャットがよく来たり、無言でパーティ募集要望が飛んできたりと、自分の責任ですが正直めんどくさくなって辞めました。
他のレビューの方は、レベル制限が悪いなど色々ダメな理由を書いていますが、④の理由が全てだと思います。最初の内は分からないと思いますが、進めば進むほど課金をしないと面白くないです。
色々と文句の様なことを言ってしまいましたが、このアプリ自体は嫌いじゃなく、むしろ好きです。ただ、前日まで楽しく課金していたのに、唐突と冷めて辞めるようなシステムに問題がありそうです。

ゲームが進むにつれて、課金が「強くなるための手段」から「ゲームを楽しむための前提条件」へと変化するので、それに気づいてしまった自分が悪いのかもしれないです…

Jump King
★★★★★
iOS

楽しかった

30時間ぐらいかけて3面クリアしました。
PC版をやったことが無く、最初どうやって登るんだよと言う足場しかないんだけど何回も何回も何回も何回もやってると慣れて登れるようになる。
その達成感がとても良かった。PC版買ってカスタムマップやりたいくらい良かった。
改善点としては他の人が言ってるようにボタンの配置設定と後はゲーム内で実績を見れるようにして欲しい

★★★★
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ソリティアストーリー
★★★★★
iOS

難易度表記おかしくない?

広告無しの課金をして遊んでます。ネジ外し系のアプリをやっていたときは、プレイ中にも広告を見て枠を増やす必要があったけど、ソリティアにはそういうのが不要なので良いです。
ただ、デイリーの難易度選択3つできるうち、簡単表記のものが一番難しいことが多いのが困ります。

ワードジャム (Word Jam)
★★★★
iOS

面白いです

度々日本語では聞きなれないカタカナ表記の単語が出てきますが、語彙の勉強と思って調べながら楽しんでいます。日本語圏ではない国(英語圏?)での価値観も知ることができてためになります。ただ、たまにある誤訳らしきものはクリアに関わるので改善されるといいなと。
レベル261の選択肢にある「忠誠」という日本語の項目は、「歴史区分」にグループ分けされているので「中世」が正しいと思います。
The Japanese item "忠誠" in the options at level 261 is grouped under "Historical Category," so I think "中世" is correct.

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

初心者必見、最初にやる事

アプリをダウンロードして1回目の起動を行う前に、端末本体の日付設定を6月まで戻す。

理由はサービス開始日が2025年6月だからです。

そこから初回起動をし、進められるステージまで進めて、行き詰まったらアプリをタスクキルする。

日付を1日進めて再度起動してログイン報酬、宝石50&300宝箱を宝石で一回づつ引き、武器レベルは3個だけ上げる。武器レベルを上げられるだけ上げてしまったらその後の報酬に大きく差が出るのでやめた方が良い。
放置報酬宝箱を取り、赤箱は絶対に開けない事。
赤箱はレジェンドクラスの武器を最低1個獲得してから開かないとリセットして最初からやり直すレベルの損失になる。

宝石10連武器宝箱は現在の仕様では引く意味が感じられない。今後何かあるかもしれないことを考えると貯めておくが吉
ステージスキップ無料5回+ステージ挑戦&即終了を駆使してスタミナ30を使い切り、デイリー報酬宝石50を獲得する。これを繰り返して端末の日付をすすめていく。
ステージをクリア出来る戦力になったら挑戦して進めて、ステージクリア報酬の宝箱3個のうち、真ん中は絶対に取らない。
真ん中の宝箱にはスタミナ10が入っている為、スタミナ倉庫として残す。
使い道はステージ40まで進めると出てくる鬼畜難易度の挑戦ステージ用に取っておく。おそらく1回クリアするまでに30回以上は挑戦する事になる。
この挑戦ステージクリア後に得られるレジェンド武器を獲得できたら全ての赤箱を開ける。

赤箱からはレジェンド武器レベルアップ素材が出てくるので、このレジェンド武器を強化する。この武器1つだけでその後10ステージほどがヌルゲーになる程のスーパーパワーアップをする。

課金せず、広告も見ず、楽して強くなりたい人は試してみて

忘却前夜
★★★★
iOS

雰囲気は好き

デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。 追記25/09/12:ガチャしやすいと言われていますが、ガチャを引くためのルミナスコアは全然貰えませんし天井は低いかもしれませんが全くキャラが当たりません。キャラのアップデートも性能を上げるのではなくナーフするのもおかしい。アカウントも1つしか作れないくせに、すぐにアカウント消すこともできないド屑設定なの本当に気が狂ってる。アンストしました。おすすめしません。

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