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本レビューはプレイ時間約24時間・ランクB2まで進めた時点の感想です。まだリリースされたばかりなので、今後の運営次第でさらに良くなっていく可能性もあると思います。
本作はMOBA形式のゲームで、ゲーム性は非常に面白いです。最初はルールや仕組みを理解するまで少し難しく感じますが、他のMOBAに比べると情報量が少なく理解しやすいので、MOBAを初めて触れる人にもおすすめできます。
キャラクターについては、強いキャラが存在するのは確かですが、使い方次第でどのキャラでも十分に勝機があります。極端なキャラ差ではなく、プレイヤーの立ち回りや工夫でカバーできるバランスになっていると感じました。
一方で、スマホ版の操作性はやや不便に感じます。特にスマホゲームに慣れていない人には操作しづらいかもしれません。ただし、PCなど他のプラットフォームでプレイすればこの問題は解消できます。自分もPCでプレイしており、操作性は快適です。
エラーも多々あり、対戦に復帰できることもあればできない時もあります。今後に期待です。
まとめ
•初心者でも入りやすいMOBA
•ドラゴンボール好きに特におすすめ
•強キャラは存在するが、立ち回り次第でどのキャラでも戦える
•スマホよりPCなど他のプラットフォームの方が快適
•リリース直後なので、今後の運営次第でさらに良くなる期待あり
少しだけ荒削りな部分が色々目についてしまった...
・開始からそれなりの時間ストーリーを見る事になるため、デッキ構築の楽しみが得られるまでにかなり時間がかかる(かといってスキップするのもね...)
・狙う敵の選択がスワイプ操作で狙えない(毎度別途選択の必要あり)
・上のSPアイコンが水色なのに対し使用時の選択UIのポイント表示は赤色
・必要なポイントが足りない選択肢を選んだ時にウィンドウで足りない旨の表示が行われる(足りていないポイントUIを赤く点滅させるとかの方が快適で分かりやすかったかも)
・ストーリー終了後、画面遷移がパッと切り替わるので大体タップ操作が暴発
どうにも少しだけ、些細な事ばかりだけど、大切な事だと思うんです...
可愛い子が多い。
キャラのCG表現、太ももの表現が良く、つい目がいく。
放置系のゲームに意味を見出せないが、このゲームはそんな印象ない。その要素はあるが。
シナリオはスキップでも面白い。私がやってきたゲームは、弱い数多の顔ありキャラがゴミ化して意味がないと感じていたが、そこが解消されてる印象。弱いキャラは素材として役割がある。
特定キャラとのAI会話も楽しい。今後は育てたキャラと話せる様にして欲しい。がぜん、育てるやる気が出る。
起動画面、胸周辺は服のシワがないパンと張った表現にして欲しい。そこを起動時に押させるのはうまいと思う。
同じキャラでも戦法で勝ち負けあり、それを探るのも面白い。
自分は通常無課金勢だが、2000円だけ金を出した。キャラがもらえると誤解したこちらが悪い。
今日日麻雀アプリって
雀魂を筆頭に一番街やMJって
アプリがあってUIも滑らかに動くのに
なぜこんなもっさりとした
ネトマとしてのスムーズさもない
アプリができたのか疑問でしゃーない。
近しいものとしてコナミアーケードの
麻雀ファイトガールを別会社が
オマージュしたんかってレベルで
もっさりとしてる。
テストプレイしてこれなのかという
疑問が浮かんでしまう。
改善すべき点
まず、摸打に平均5秒近くかかる。というかツモに平均3秒は取られてる。
鳴きボタンの出現が遅い。
下家の鳴きがキャラアイコンに隠れて
何を鳴いたのか見えない。
リーチ時に待ち牌表示がない。
フリテンのテンパイ時もでないので
曲げてから堂々とフリテン言われても
不親切さが際立つ。
基本の麻雀部分が動作遅いのに
無駄に凝ったリーチ演出
和了演出で時間を食うし
次の局へ行くのに10秒も
確認に有する時間がテンポの悪さをさらに助長している。
牌が画面端に寄りすぎて
横にするとホームボタン誤タップを誘ってきてテンポの悪さを
加速させている。
ふつーのランクマッチで
この質な上でこのゲームの特徴の
エンタメモードも
ランク戦のテンポの悪さを引き継ぎ
キャラのスキルも不明瞭で
局の最初にスキル出されても
なんぞ??って話だし
ハプニングに関しては
麻雀中に出すよりも
局の最初から出した方が
ゲーム性として面白かっただろうと思う。
そもそもハプニング内容自体も
ルーレット回してよくわからんものを
出されてもなんぞ???って話で
このレベルの麻雀アプリじゃ
先はないと思う。
あおぎり高校だとか配信者向けに
このアプリだったら配信のテンポも
パフォーマンスも落ちるだろうと思う。
宣伝で有名所を引っ張ってきて
何とかしようという感じが
何対局か打って感じました。
通常麻雀とエンターテインメント麻雀遊んでみました。それぞれの感想
通常麻雀
雀魂で雀聖レベルで申し訳ないですが、捨牌が見ずらい・他家との点数差が反映されない・1アクションのスピード感が無い・全体的に見えずらい等を雀魂を普段使用してる私からの比較として感じました
エンターテインメント麻雀
ハプニングモードに入る条件が分からない・普通に麻雀する時もある・ポンしたら〇〇などしれっと入ってる小さいボーナスが分かりづらい・鳴いた牌がプレーヤー表示と被って分かりづらい・三麻でやってもハプニングを交えたぶつかりがない等
基本的に分かりづらい、スピード感が無いというストレスが強い印象
これなら雀魂で基本的に段位戦をやって、たまに大会の特殊麻雀をやった方が楽しいレベル
広告で麻雀プロを呼んでた割に期待外れ
思いつつインストしたら、やっぱりエミュー・ポイスラと同じだったか🙀
でも放置でポイ活は嬉しいです,アイテム使う度に広告見せられるのがちょっとなぁ・・😅って思いましたけど,よくよく考えたら歩いてポイ活のよりは広告見る回数、多くはない感じだからまだいいかな😄
まだ出たてのアプリだからなのか、フリーズが多いかなぁ😅
キャラはかわいいので申し分ないです😊
でもポイスラも含めまだまだ改善すればもっともっと良くなると思うので、ちょっと今後に期待します😊
ポイントのに1番貯めたいdポイント入れていただきありがとうございます🎵😆
docomoのポイント貯めさせない戦略・貯めさせといてガッツリ失効して貯めさせない制度に負けないくらい貯まったらポイ活アプリ、これだけに絞りたいのですが、脂肪関係の広告が多過ぎてイラッときてます😑💢
運営側にはどうする事も出来ないの解ってはいますが、何とかなりませんか❓😥
知らん女の水着姿とかキモくて見たくないです😣
広告で見た印象、事前情報から、穴掘りが主で、そこに運や知略や反復要素があるのかな?
穴を掘るのにスタミナとか制限があるのかな?繰り返し穴を掘って、深みを目指して、ハクスラか装備強化して楽しむのかな?穴を掘れば隠れた埋蔵品とか出るのかな?…どれもないです。
全然違いました。斬新ぽく見せたソシャゲです。ジャンルは「穴掘りパズルRPG」だそうですが、穴掘り、パズル、RPG…どの要素も「?」が付きます。
指でなぞって穴が空くのは少し気持ちいいけど、キャラが少しの段差でつまずくし、指でなぞっても画面スクロールが遅くて爽快感まではいきません。
そして、このゲームの主は、なんか下の方にいるボス戦です。モンストもどきみたいな操作でぴょんぴょん跳ねてて、なんだかめんどくさいです。