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最初はとても楽しくてどんどん進めていっていました。ステージをクリアするごとに動画を見ればコインが2.5~10倍ぐらいもらえて貯まったコインで次のシーンの素材に使えてサクサク進めて本当に楽しかったんですが...何日か前からクリアの動画視聴でコイン倍増無し、ホームで動画を見ればコインがもらえたのも無し...。
純粋にレベルをクリアした分のコインしかもらえず食材等のレベルを上げる事がすごく難しくなりました。ちょっとずつしかコインが増えないのに食材のレベル上げの料金が高い!!これではすぐクリアする事が難しくなってしまうと思います。今まで課金せずに進めていただけに急なクリアコインの減り方に楽しかった気持ちが激減しました。全部もとに戻して欲しいとは言いませんが、もう少し動画視聴でコインを貰えるようにしていただくか食材等のレベル上げのコイン数を減らしていただきたいです!!
とても楽しく遊ばせていただいております。
剣道家として、数少ない剣道ゲームを作っていただいてとても感謝しております。
全国制覇できたり、準決で敗れたりとハラハラとした試合を楽しめてとてもいいゲームであると思います。
一つ要望なのですが、確かに育成に差があり強い代や弱い代があったりとするのは楽しいとは思いますが、いかんせん全国大会の決勝戦で戦うには工夫をしても能力の差が大きすぎることがあります。
名声に応じて入部してくる生徒の能力の初期値を1,2名ほどほんの少しだけ高くしておく、やランダムに少し能力の高い生徒を入れるなど、育成以外にも楽しめる要素があるとより楽しめるかと思います。
どうかご検討のほどよろしくお願いいたします。
ガッツリ課金してる人は、序盤から全キャラ集めて色々できるだろうけど、ゲーム一本3000円〜くらいを前提として。
このゲームは序盤フィンが異常に強い。フィンは時間制限のスキルのため、恐ろしく連射を求められる。
腱鞘炎になりかけたので、上層階まではマクロの連射推奨。
上層階まではレベル上げ優先だけど、レベル上限で初期キャラがどうしても優遇されるから、フィン使用の期間が長い。
そして、レベル上げは周回と数多いタップが求められる。
クリックやタップは腱鞘炎になるから、大手企業のほとんどは「ゲーム操作で怪我は求めた形じゃない」「ゲームをしなくなる」を深刻に受け止めて、押しっぱなしで連射する方向に業界は移行している。
このゲームは連射入れた方がいいと思う。どうせ上層階では戦略ゲームになり、連射や自動スキルを使わなくなるんだけどね?
上層階まで行くまでにマジで鬼畜なくらいタップする。
自動戦闘にしても動きが遅過ぎる。3枚ずつが嫌なんじゃない。時間加速してくれたらいい。
3枚ずつ投げまくり、押し出し棚のテンポも速いとか。時間スキルも加速するとか。
自動だと1戦闘に5分とかかかるのに、周回は階層進むために、何百回、何千回と続ける必要がある。
でも自動戦闘ならいいでしょ?とはならない。なぜなら、再挑戦のボタンが手動だから。
自動化できない。
戦略的なじっくりコインを投入させて面白いゲームを目指してるなら、戦闘に対する報酬が少なすぎる。
ハクスラ的な爽快感の気持ちいいゲームを目指してるなら、自動戦闘が加速して自動再挑戦じゃないとプレイヤー目線的に複雑ななんとも言えない心境、環境。
ついでに言うなら、バースト(奥義)は連打前提の内容。
戦略的にいかせてくれよーー
ゲーム内容はマジで面白い。だから⭐︎5。ただ、プレイヤーが継続してプレイしたくない(継続したくても継続プレイが困難)構造だから⭐︎1。間で⭐︎3です。
※追加です
参考までに。
いま175層です。
大袈裟じゃなくて、リアルに1000万回以上は連射してる。
もちろん、無駄な連打も勝手にしてるけど、連打速度は1秒で20枚くらいの速度を休みなく永久に投げてる。(敵のスキル表示で頻繁に止まるから、それくらいのペース)
周回速度は、敵1体を6秒ペースで止まる事なく沈め続けてる感じ。
6秒ペースで沈めて175まできて、やっとキャラレベルMAXになった感じ。
みんなは、何秒で敵倒せてる?
レベルMAXにして闘技場クリアしてから、全ての自動化を解除。
上層階は自動スキル使用とかが通用しにくいから、頭使って本当に面白いよ。
内容はマジで面白いよ!面白いのはマジ。どうプレイさせたいのかがよく分からんのもマジ。
やり込み要素ってことだろうけど。
一枚一枚投げて、考えてスキル使う段階になった時に、面白えな!でも、今までのは何だったんだ…ともなった
設備などをレベルアップする為にはコインが必要なのだが、クリア出来ないとコインはもらえない。コインがもらえない、すなわち設備をレベルアップ出来ないので、何度やっても結局そのレベルはクリアできない。(レベルアップしないとそのレベルのクリアに必要な点数にどうやっても到達出来ない)
前のレベルを何度でも出来るようにすれば、コツコツやってコインを貯めてレベルアップしてクリア出来るようになるのに、何故一度クリアしたレベルが出来ないのか疑問。
何度やってもクリア出来ないレベルにぶち当たってしまったので、アンインストールします。タイムマネージメント系のゲームが好きで、広告見て面白そうと思って落としたが、数時間で詰んでアプリ削除することになってしまい残念。
まず最初に、このゲームは原作である怪獣8号という作品に興味がない人や一度見たけど関心を持てなかった人はプレイを推奨しません。本作はオリジナルストーリーと原作に沿った追憶パートを楽しむことが出来ますが、それだけです。キャラクターの鑑賞、戦闘や演出などどれをとっても単調で面白くありません。某スタレと比較している人も多くいますが引き合いに出すほどの域にすら達していません。ガチャについては闇鍋ですが最高レアリティの排出率がキャラ3%武器5%の計8%なので続けていても20連に一回くらいは何か出ます。リセマラも10分かからないので悪くありません。ただ、リセマラが終わっても現状中身がスカスカなのでランキング系のコンテンツが来るまではほとんどやることもないでしょう。これからゲームを始める方へ、キャラは凸より数を優先しましょう。最低8体は育成が必要になります。武器は最低でもメインアタッカーの餅を確保しましょう。良いゲーム体験を。
THE GAMEで原作にはないオリジナルストーリーでキコルの姉が出てきたり、異世界の怪獣と戦うという世界観がとても面白いです。
キャラの数もとても多くスキルも沢山あって、ダメージがカンストした時にはめちゃくちゃ気持ちよかったです。
画像も良くて手が込んでるなーと思いました。
最初から6号適合者のレノが来てゲームバランス大丈夫なのかな?
でも、怪獣8号好きな人にはたまらないほどのクオリティがあってとても面白いです。
選べる星5キャラでカフカを選びましたが火力が高くて使ってて楽しいです。このイベント最高ですよ。
あと1番嬉しいのはガチャの確率ですね。プレイヤーの皆さんならわかると思うのですが星5キャラや武器が出やすいです。
無課金の人でもやりやすいと思います。
(2時間やってピックアップキャラが出てめちゃくちゃ嬉しかったのと、最初はバンバンガチャ引きまくれて、運が良くて星5キャラ2体と星4キャラ1体その他星5武器など当たりました。)
また、時間がない人でも一回クリアしたステージならばスキップすることができると言うところが嬉しいです。
作ってくれてありがとうございます。
毎日課金ガチャを更新してる狂気の運用です
キャラは出尽くしてるから、属性違いに突入。リリース3ヶ月で運営がインフレを起こしました
ガチャは排出を変えつつ、看板を変えても、内容は同じなんですよ笑
無料分ではスパチャンしない仕様で、無料分が終わってからスパチャンします
そして、イベントによっては課金しないと終わらない仕様(アバターなら88連回す事で貰えますが、配布無料分2回程度含み、残りは課金です)
そのアバターも縦横比がキャにより違うのかサイズ感がかなり雑
ギルド戦では、課金圧が違うモノ同士で組むと、課金者が勝つ為に苦労します
それはよくあるギルドのそれと同じです
だからここに騙されないで欲しい(楽しくても終わるのは一瞬)
ポイントはリリース3ヶ月のハイペースで凸倍のインフレをした点です
確実に長く続けられない
3期のアニメ化以降長くないと思うからやるならそこを念頭におくべきかも
あと、ここのレビューがかなり怪しいです
この前の個人戦とかギルドリーグ見ても当初スタート時個人リーグ18000だったかのアクティブは減っていて、ランカークラスのプレイヤーすらアウトしてます
この前11000くらいでは?
毎回同じギルドとしか当たらないし、こんなに定期的に高評価のレビューが入るわけがない
SNSは過疎ってて書き込みすらないのに笑
トップレビューと殆ど同意見なので不満なところだけ書きます
トップレビューは16までとなっていますが、2025/09/02現在は18レベル、その次が41レベルとおかしな設定になっています
41レベルクリア報酬は5000円ほどとなっていますが、余程このゲームが気に入った人以外はクリア不可能だと思います
それと、毎日暇な時間をこのゲームに全て費やさないとクリア不可です
期間は長いので18まで頑張るつもりですが本当に厳しいです
時間を無駄にしてる感が強い
そして、いちばんの不満点、手詰まりの際に見る長い肝心の広告CMが「広告がありません」とでて表示さんれないことが多々あります
イベチケット回復にも広告を見ないといけないのに、手詰まりの時の広告が出ないのは意図的にポイ活阻止されているように感じて物凄く不快です