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プレイするなら時間の無駄になるだけ
1まず試合バランスがおかしい
相手が自分のチームより高いティアの車両を使ってることが多い、他の方もバランスがおかしいと言っており、公式は改善しますと言っていたがいつになったら改善するんだ?いくらなんでも遅すぎる
2課金車両などが優遇されすぎ
一応無課金で買える車両もあるがゴールドライオンというコインを大量に集めないといけないので初心者の方は手を伸ばしづらい。
その中の車両にロケットを大量に撃てるカリオペという車両があり最初はこの車両にボコボコにされる。(今のところ弱体化もされてません)無課金で買えるが値段が1960コインと高いのですぐには買えないので覚悟しましょう。
こんな状態だと戦車戦やる人はドMになるか、課金するかです。
公式へ
この結果だと辞める人もいると思います(自分も来年には辞めて本家をやります)
また広告詐欺が多すぎます
YouTubeで見た広告はプレイ映像が全然無く詐欺広告の映像ばっかです。
その中の2つを紹介します
1つめはF15を使って戦車にミサイルを撃ってる映像でした実際モバイルにはF15は無く、ジェット機は戦車戦のキルストのMiG19とシュヴァルウェ、フランスのジェット爆撃機ぐらいしかありません。
2つめは桜花のような機体に乗り込んで敵の船に特攻してる映像でした。
まずこんなことをゲーム内では出来ません。
特攻をネタにする公式は本当に許せません、全く面白くありません、不愉快でありとても不謹慎です。
モバイル版は本家と違ってここまで落ちぶれたんですか?
正直こんな公式は初めて見ましたよ。
プレイヤーの意見を聞いても、改善はしないわ、不謹慎な広告を流すわ
本当にいい加減にしろよ
新しくプレイする人を増やしたいがために広告詐欺はするし、どうなってるの?
本家と違ってモバイル版は酷すぎ。
モバイル版と違って本家はちゃんとした広告を出しているのに
モバイル版の公式には嘘付きで賞を与えれますよ
子どもと一緒に遊びたいのですが、セーブデータの概念がないので私がプレイしていると難易度が上がり、小学生には難しくなってしまいます
時間制限が短すぎるのでオコリザルの迷路は少し操作がもたつけば、ゴール目前のタイムアップになってしまい悔しい思いをしています
難易度を任意で調整、もしくはリセットできる環境があると助かります
欲を言えば、得意不得意もありますから特定のジャンルを選べたり、もしくはどうしても苦手なジャンルは出さないように設定できるとありがたいです
ちなみに結局子どもにはSwitch版を別途購入しました
面白いから仕方がないんですけどね、はは…………
2025/08/04 追記
セーブデータ機能ありました!!
大変失礼しました、とてもありがたい!!!
ただ、Switch版購入前に知りたかったです……子どもが楽しんでいるので全然いいんですけどね笑
やっぱりポケモンはプレイヤーに寄り添ってくれるんだなと再認識しました
今後も楽しみたいと思います!
問題追加や、問題のジャンル指定、イトダマの種類指定ができるようになると嬉しいです!
今でも満足ですが、ますます期待を持てます!
誰ソ彼ホテルが大好きで、こちらのシリーズも始めました。良い点も改善して欲しい点もあるので記載していきます。
良い点
・ストーリーが面白い
(言わずもがなですね。これからに期待です。)
・探索パートでは永遠に某絵本のようなことができる。
(ミ◯ケは変化が無いので答えを知ってしまったら終わり。このゲームでは変化があるのでやりごたえがあります。)
・イラストが美麗
(キャラクターの個性もさることながら、毎作品イラストが素敵です。これは主観ですね。)
・キャラのイベントがある
(イベントによる探索は、普段の探索と違ってチケット制なので体力を消費せずにある程度ステージ解放できるので助かるシステムだなと思います。)
改善すべき点
・ストーリーが面白い故に、更新の遅さが気になる。
(先を読みたくなるストーリーですが、結構小出しです。2ヶ月に一回でもいいので一章分を一気に公開する方がこちら側としては納得がいきやすいかも。現代病かも知れませんが、小出しで待つには絶妙に興味を損いかけそうです。)
・探索パートのレベル上げがキツい。
(某絵本がいくら好きとはいえ、レベルを上げるにはかなり時間を取られます。毎日1回は開いて体力使い切ることを意識しても、expertのLv5は1つのステージしか解放できていません。プレイヤーレベルはrenewalよりも上げやすくなったかなと思います。)
・探索パートの時間の拘束
(探索パートは高スコアを取るとスキップできますが、スキップすると前述のレベル上げがさらにキツくなります。なので必然的に全てやらないとマジで経験値がもらえない。100%解放を目指してはいますが割と苦行です。イベントでは普段の探索からもらえるチケットが使えるので体力を使わない点では◎ですが結局拘束時間が増えるだけなので、大変ではあります。)
・探索パートの物探しがちょっといやらしい。
(ステージギミックによって物の名前を指定されることがありますが、これはそう呼んで良いのか?となるものが何個か。同じ風船でも出現場所によって色味や形が変わったりします。楽しみ続けるための工夫だとは思いますが、一度出現したら図鑑に登録されるような形の方が理不尽感が減ると思います。)
・ガチャは課金必須
(ジュエルはそこまで貯まりません。推しキャラを完凸させようとすると課金プラスゴールドチケットを使用する形になると思います。ガチャを引いてもらえるゴールドチケットは有効期限が無さそうなのでそれはそれで悪く無いです。レア排出率はあまり高くないので無課金だとガチャはおまけ程度になるかと。)
長々と書きました、呼んでくださった方ありがとうございます。
ゲーム自体は完走するつもりですし、探索も100%解放目指します。
衣装まではちょっと他のゲームもあるので手をつけられませんが、サポートカードもある程度解放していきたいと思います。
ストーリーは本当に面白いので、先が気になるばかりです。
このゲームは、直接的には繋がりませんが前作があるので、気になった方はそちらからプレイすることをお勧めします。(ストーリーが完結しているので進めやすいです。)
無印とリニューアル、steam版があるので自分に合ったものを選ぶと良いかなと思います。
ようこそ誰ソ彼ホテルへ。
求めてもないミニゲームを入れないで。料理がしたい。
ミニゲーム入れるなら、雑な状態で入れないで。
操作性、何をするかのわかりやすさ、何が起きてるかの分かりやすさ、視界に入ってから反応するまでじゅうぶんな時間を用意できてるか、プレイヤーの行動に対して直感的に良かったか悪かったか分かるような細かな反応を返せてるのかをちゃんと考えてください。入れるならミニゲームももっと真剣に、ちゃんと組み込んでください。
現状ミニゲームは全部イライラします。最新のレシピの、餅でジャグリングしてるやつみたいなやつとかどうしたらええねん。意味わからん。
メインの料理の方の判定も操作性も悪いし、まじ最悪。アップデートするたびに酷くなっててもう無理。アンスコしました。さよなら
全パック購入して楽しんでおります。
部屋に好きなポケモンのぬいぐるみを飾るコレクター要素もあって、金額とゲーム内容のバランスも満足しています。しかしいくつか不満点もあります。
遊ぶ問題を選べないのはいいとして、ジャイロ機能を使うゲームは設定でオンオフできるようにしてほしいです。電車の隙間時間で遊びたい時に、タマザラシやポッチャマのゲームが来られると躊躇ってしまいます。せめてロードで別の問題をランダムに選出できるようにしてほしいです。
次に、コダック・ヤドンの線を繋ぐ問題 長い直線を引く時、経過にある点に指がちゃんと当たっていないと真っ直ぐ引けないことが何度かありました。もう少し融通のきく操作性にしてほしいです。