40,421 ~ 40,440件を表示 / 全111,440件
なんも変わり映えしない。ネットイースが今まで出したサバイバルゲームとさして変わらない。ホラー感出してるけど今までもあったよな?以前のゲームであった、ガチャで数万かけて作るバトルスーツとかいうpay to winが無いのは評価できるが、マップ上にあるはずのテレポート施設がなかなか表示されなかったりバグで動けない、説明不足で何やればいいかわからない、説明がすぐきえる。アイテムの名前が一致していない。序盤から必要な乗り物のガソリンが枯渇して移動が制限される。全体的に動きが悪い。等あげればキリがないほどゴミ要素満載。今までのノウハウとかを頭の悪い運営は活かせないみたいだね。課金しなくて済むのは助かる。本当に中華は終わってんな
追記
フレンドに勧められて、永い夢プレイ中だが、アプデ後から、今まで発生していた動物が全く発生しなくなった。ただでさえレアな皮は2日プレイしてもでないレベルなのに、何故こんな馬鹿丸出しの仕様にしているのか?頭が悪すぎる。プレイして1ヶ月だがあまりに酷い作業ゲーすぎて、もう飽き始めている。
さらに、バグだらけなのは改善されていない。デビエーションがだせない。回復アイテムを持っているのに使えない。画面レイアウトが設定通りにならない。敵が見えないのにダメージは受ける等。挙げればキリが無い。そして、端末の発熱、電池消費も酷い。iPadでやっているがあっという間にバッテリーなくなります。長くは保たないゲームです。携帯でやろうとしてる人はやめておいた方がいい。
運営の能無し共は必死で改善すべき。私はどんどんやらなくなるだろう。
広告がとにかく多いです。
一度のプレイに2.3回広告を見ることになります。
終わって報酬受け取りにも広告が流れます。
それにすごく長い。
ゲーム時間より広告の時間の方が長いです。
報酬受け取り時広告を見て報酬を増やせるのですが、広告うざいから増やさなくてもいいかと思い普通に受取押しても広告流れます。
勿論報酬は増えてません。
課金で広告カットもできるみたいだけど何するにも広告が流れなくなるのかは不明、それに広告カットに6000円は大分高め、そんなに出す程の価値があるゲーム性ではないかなと個人的には思います。
同じ様なレビューが多数ありますがどうやら改善される事はない様です。
是非皆さんも一度体験してみてください。
ストレスはんぱいです。
マージして依頼をこなす作業は単調ですが、サンリオキャラクターやゲームデザインがかわいいし、ゲーム内イベントも常に開催されていて、初めて1ヶ月半ほどですが飽きが来ません。アップデートで新たにエリアが拡張されて行くのが楽しみです。
ただ、改善していただけたら嬉しいな〜という点が2点あります。
1つ目は、「タキシードサムのジュエリー講座」の、タップして素材を作る工程ですが
ワンタップで今持ってる全ての箱?を、素材に出来るようにしてほしいです。あのボタンを連打している時間が虚無すぎます。
2つ目は、依頼をこなした際に貰える報酬についてです。
例えば、レベル5のアイテムを生成するには、1×2×2×2×2で16エネルギー使用します。
レベル10のアイテムを生成するには、1024エネルギー使用します。
レベル10のアイテムの生成コストは、単純計算でレベル5のアイテムの64倍となるわけですが、報酬はそのコストに全く比例していません。
もちろん、ストレートにコストと比例した報酬を与えては、ゲームが成り立たない部分があると思うのでそこまでは求めていませんが、
「こんなにエネルギーお時間を費やして作ったアイテムの報酬これか〜、、」と思うことが多々あり、ゲームに冷めていく要因の一つとなりそうで嫌です(冷めたくない!)。
適度な試練と適度な報酬を求めます!これからもたくさん遊ばせていただきます。応援しています。
このゲームは、広告の通りのゲームシステムです。
ステージを重ねるごとに難しくなり、やりがいもあります。
また、ポイントに関しても他のポイゲと比べ、ポイントが貯まりやすい方だと思います。流れは
100コイン
↓
1ガチャチケ
↓
1ジェム(良くて3ジェム)
↓
100ジェム〜
↓
100ラインポイント〜
こんな感じです。このゲームは1ステージクリア20コイン貰えるので、単純計算だと一日1回やれば50日で100ポイントゲット出来ます。
でも一日何回もやると思うし、デイリー、イベントなどがあるので、そう考えると100ポイントはあっという間に貯められると思います。
さらに、広告もステージ毎にあるとはいえすぐにスキップできるので、ストレスも余りありません!
長文失礼しました。