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まずこのゲームのイベントの多さや、貰えるものの多さ、楽しさはとても良い。だけど、ゲームインストール当初、広告を見るか無料でもらえていたスタミナBOXが、課金をしたその時から10ダイヤ必要になった。
それと、インストールしてから今まで1年以上毎日広告を見てdaily stamina 15が付与されていたのに、
先月、今月と課金額が少しだけ増えたら、daily staminaがもらえなくなった。
ユーザー達が書き込む攻略サイトにも課金をしたらもらえなくなると書き込みがいくつかあり、
問合せフォームから運営に質問したら、
これまでもdaily staminaは広告プラットフォームからランダムに付与されるから仕様は変更していないと返信があった。
1年以上このゲームをして明らかに変更があったのに、説明不足。もし、仕様変更をしたなら運営からのお知らせを掲載してほしい。
仕様変更していないというならインストールしてから何故毎日広告付与されていたものがなくなるのか突然ランダムになったというのは何か?
お知らせや説明不足、対応に誠実さは感じられない。ゲームが楽しいだけに毎日感謝していましたがそれが余計に残念に感じました😢
まずは少人数の開発ながらスマホ版まで出していただいたことに感謝、その上で評価させてもらう。
・良い点
fnfの最大の特徴であるキャラが歌うような曲は没入感があり、曲に乗りやすいという他の音ゲーにはない特徴がある。また難易度も簡単なものからかなり歯ごたえがあるものまで様々だった。
・悪い点
PCからの移植故、仕方の無いことだが操作感に多少違和感を覚えた、レーンごとのタッチ判定がかなり狭いのが原因だ。PCであればキーボード操作であるため指がズレたり外れたりなどと言ったことはほぼ無かったが、スマホ版になると頻発する。手が大きい人やスマホが小さい人は苦戦しそうだ。
それでも待望のスマホ版、さらにmodの導入も限定的ながら可能というのは評価したい。
普通に遊ぶなら強い人とフレになってキャリーして貰えば大丈夫だと思いますが、人に勧めようとは思いません。理由としては強化15以降は運もそうですがほぼ必ずと言っていいほど課金が必要ですね、時間でも解決するとは思いますがその頃にはきっと環境が変わっているので結局課金で追いかけないと行けなくなると思います。
また、ガチャがないのが売りみたいですが、ガチャ限定でのステータスアップがかなりでかいので、課金する事になります。しかし、残念な事に天井で出るのは5個ある内のランダムで1個です。
天井の先にまた運と言う矛盾...。以上がおすすめできない理由です。
強化とガチャ要素が変われば人が増えると思います。人気も出ると思います。
廃課金ユーザも必要だと思いますが、以上のことからライト層が減ったのを感じます。ゲームとしては終わりだと思います。もう少しユーザーの声を取り入れてください。
その点今回の育成イベントは強い人がキャリーした時の恩恵もあって新規も恩恵あるのは大きいと思いました。
正直強化に関してはモバイル版の某D〇F(ア〇ド戦記)が理想だと思います。
今更帰ると廃課金ユーザは怒るでしょうが未来のことを見据えて調整して強化+〇〇以降はお詫びで石渡すとかして強化システム変えないと多分ユーザは減って行く一方だと思います。
今日のリリース朝の10時からすぐに始めたんですが、2、3時間もするとやることなくなりました。
正確にはやるべきことや進むべき先はあるんですが、成長が追いつかず先へ進めないので何もできない時間が早々に訪れます。
成長にリソースを割こうにもスタミナは商店のようなところで1回買えるのみで石割りのようなことはできないみたいです。
成長素材が手に入るコンテンツも頭打ちで進めず、メインのマップも頭打ちで進めない、スタミナも瞬殺で何もできることがないのでただただ放置報酬が貯まるのを待つのみ。
リリースしたばかりだし、なにか、なにか配布があるのでは?!加速アイテムとか実は持ってたりしないか?!?
と思うじゃないですか
ありません。
これがリリース当日の現状だなんて信じられません…
わぁこのゲーム楽しいな!と思う前に出鼻挫かれたような気分です。
まぁまだ初日なんでもう少しは様子見ようかなと思ってますが、今のろくなゲーム体験もさせてもらえないようなバランスでは課金なんてする気にはなりませんね…