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この手の自動で走る横スクロール障害物避けゲーが得意なのでインストールしました。
ステージ24まで特に躓くことなくクリアしましたが、ステージ25が難しすぎて挫折しました。
崖を越えた後自転車を3つとびこえるのですが最後の3つ目を飛び越えた後に室外機がいやらしく配置されています。
何百回やって3回ほど越えれましたがそのあとも電柱が倒れる下のルートに行くかギリギリジャンプで上の室外機に飛び移れるのか試行回数が少なすぎて試せませんでした。
とりあえず3つ目の自転車を超える方法が2つあると思ったので書き残しておきます。
一つ目の方法は素直に3段じゃんぷで飛び越える方法ですが、これは自転車の目の前ギリギリで3段目のジャンプを出さないと室外機に乗れないと思います。2段ジャンプで飛び越えることができるなら攻略も変わると思いますが、ステージ18で試して無理だと感じました。この方法はほぼフレームパーフェクトレベルのタイミングで出さないと難しいと思います。
もう一つの方法は崖のヘリにぶつかりバウンドさせ、高さを稼いだあと3段じゃんぷを行う方法です。何百回とやってるうちにたまに崖のヘリでバウンドすることがあり、室外機に飛び移りやすくなる時がありました。狙ってやるのはスピードも相まって相当難しいと思います。
25ステージは相当な試行回数をこなせば3つ目の自転車を超えることはできるが、その先が未知数であるのと試すことができるチャンスが少なすぎるという結論になったため、このステージで退散いたします。
3つ目の自転車を安定して越える方法はないと思われますのでぜひ試してみたいという方であればおすすめします。私が成功した方法でも再現するのは相当難しいので覚悟したほうがいいです。
CMP1より画質とマップはいいと思った。こだわり具合もすごく伝わった!けどセッティングがややこしくなってしまった。またCMP1より全体的に操作性がモッサリしてる(CPUはA15、A14、A9 チップで実証済み)おそらくスマホの性能が足りないというよりもそもそもの仕様からだと思われる。また、車リアルになったけどコイン車が多すぎてとてもじゃないけど全車種集めきれない。ゲームパッド対応なのにコントローラーを接続した状態だと使えない時もある。MTを搭載しているときはハンドル以外操作できない。ATを搭載しているときはギリ使えるけどギヤチェンジとかニュートラル等への切り替えの反応が鈍いし悪い。特にレースがひどい。
NPCの挙動が暴れすぎ。自分からぶつかってペナルティは納得。けどぶつけられてるてペナルティとかおかしい
NPCにもペナルティという概念が必要だと思う。しかも初心者の方がレースに勝とうの思ってもできるわけない。コーナーは相手の方が早いし、ぶつかったときも絶対こっちが負ける。トップスピード等も勝ち目なし。NPCのグリップが高すぎる。車の性能が不公平。
正直勝たせる気ないのかってくらい差がある。
まぁ無料ゲームだから許容しないとって感じですね
CMP1より画質とマップはいいと思った。こだわり具合もすごく伝わった!けどセッティングがややこしくなってしまった。またCMP1より全体的に操作性がモッサリしてる(CPUはA15、A14、A9 チップで実証済み)おそらくスマホの性能が足りないというよりもそもそもの仕様からだと思われる。また、車リアルになったけどコイン車が多すぎてとてもじゃないけど全車種集めきれない。ゲームパッド対応なのにコントローラーを接続した状態だと使えない時もある。MTを搭載しているときはハンドル以外操作できない。ATを搭載しているときはギリ使えるけどギヤチェンジとかニュートラル等への切り替えの反応が鈍いし悪い。特にレースがひどい。
NPCの挙動が暴れすぎ。自分からぶつかってペナルティは納得。けどぶつけられてるてペナルティとかおかしい
NPCにもペナルティという概念が必要だと思う。しかも初心者の方がレースに勝とうの思ってもできるわけない。コーナーは相手の方が早いし、ぶつかったときも絶対こっちが負ける。トップスピード等も勝ち目なし。NPCのグリップが高すぎる。車の性能が不公平。
正直勝たせる気ないのかってくらい差がある。
まぁ無料ゲームだから許容しないとって感じですね
モノグサのアプリは、楽しみながら学べる工夫がたくさんあり、8歳が毎晩寝る前に自分で目標を決めて取り組んでいます。特に宝石・英語のコンテンツがお気に入りで、ゲーム感覚で学習が進むことができる点が魅力です。正解時の音や正解数が星の数として積みあがっていくことがモチベーションにつながっています。また、全てではないですが問題の読み上げ機能があるため4歳の子も一緒に楽しむこともできています。アプリの操作方法も直感的にできるので4歳でも問題なく操作することができていました。その他にも、YouTubeで動画を流していた時間が減ったことや、アプリの問題を通じて親子の会話や褒める機会が増え、自然と学習習慣が身についていることも嬉しいポイントです。
ペルソナシリーズが好きで、5Rと3Rを3週ずつ遊ぶぐらいのファンです。かなり前から話題だった5Xを先日入れてから、結構楽しくて毎日遊んでいます。
そんな自分から、ペルソナ5Xのいい所と懸念点をご紹介。
〇いい所
・グラフィックやゲーム性が高品質で、遊んでいて得られる充実感が大きい
・キャラやペルソナごとに特性があり、本編とは変わったバトルシステムを楽しめる。
・星4キャラがちゃんと強い。
・コープや日付システムが変更されており、本編よりものんびり楽しめる。
・石やチケットの入手が手軽で、ガチャの天井が低く感じる。排出率は低めだが、星4キャラでも強いため文句は無い。ストーリーで入手出来る加納 駿(SOY)が強いため、星5をムキに当てに行くよりも、凸を進める意識は大事かも。
・遊べる要素が豊富
○懸念店
・ストーリーやキャラの覚醒の経緯が薄く、本編に比べるとこじつけ感が強い。木内編(最初のボス)だと特にそう感じている。宮澤編は満足。
・育成の要素が多すぎる。レベル、スキル、凸、武器、天啓(聖遺物)など、ただ世界観を楽しみたい人にとってはノイズな要素がありすぎる。
・パレス(ダンジョン)が広すぎる。やり込みたい人にはいいかもしれないが、ライトに遊びたいプレイヤーにはカロリーが高すぎる。
・怪ドルキャラ(メメントス内だけの仲間)が実際には居ないのかあ…っていう虚無。追加でイベントやシナリオを追加して欲しいと感じる。
・家の中やパレスの1部ギミックで、強制的に歩かされるのがテンポ悪い。
告知か切り替えがほしい。
とりあえず以上です。
読んでくれてありがとうございました。