iOSゲームアプリのレビュー

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妖怪と交わした約束

在り来りなゲーム2択を選んで進むゲーム。よくある3、4回選択してストーリー見て次行くよくあるやつ。既に書いてる人居るけど、出会い→交際→同棲でパターンしてるしかも展開が早くて全員チョロい設定。しかも進めていくと同じ妖怪が出てくるし、更に進めると人間が相手になる。あと広告がウザイ。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

フルボイス&アニメ&神ストーリー

まだ始めたばかりですが、ストーリーが作り込まれていてとても惹き込まれます。世界観はシリアス路線、言い回しが少し難しい部分もありますがメインストーリーほぼ全てがフルボイスですし変な日本語とかもなくちゃんと話の前後が繋がっています。キャラクターも魅力的です。
TVアニメ風の映像でシナリオが進む部分もありとても手が込んでいて、今後に期待できます。

ゲーム面でもキャラの性能が職業やバトルスタイルや所属で差別化されていて少し複雑ですが編成を考えるのが楽しいです。

私のiPhone14の端末ではバグらしいバグは起きずサクサクプレイできていますが、バグで進まないレビューを散見しますので、快適にプレイするためには端末の性能に依存する部分もあるのかなと思います。
グラフィック多めなので、ゲームに強い十分なスペックのある端末でのプレイをおすすめします。

P5X ペルソナ5: The Phantom X

ペルソナシリーズは1〜5まで全ての無印、完全版、派生作品、リマスター版をプレイ済み
他ATLUS作品も全てではないにしろメガテン、アバチュ、ライドウ、メタファーなど遊んできた所謂面倒くさいタイプのファンだと思います。
正直このタイトルが発表された時めちゃくちゃ抵抗感があり、今もそれは完全になくなってはいませんが思っていたよりは楽しめています。

「良い点・期待している点」
●基本的にATLUSがめちゃくちゃ介入、監修している
=事前のインタビューなどを読み、IPだけ丸投げした形ではなくでATLUSがしっかり目を光らせて監修している事が分かったので、それなら…とはじめるキッカケになりました
●シナリオ
=メインシナリオや過去作コラボシナリオはATLUS完全書き下ろし(メインシナリオやP5コラボシナリオはP5RやP5Sに携わった新田さん)
先行配信の大陸版でも3章から面白さが加速すると聞いてるので期待しています
●ジョーカー達の扱い
=変な扱いされないか心配してましたが、上記の通りATLUS監修、イベントシナリオはATLUS書き下ろしの為大切に扱われてると感じました
性能面も、ジョーカーはちゃんと強いバランスになっています
●主人公と専用ペルソナのキャラデザ
=同じみ副島さん
●BGM
=P5のBGMを主軸に、新戦闘曲などは小塚さんをはじめとするATLUS側の制作
●基本戦闘面
=ペルソナお馴染みのワンモアプレスバトルが主軸なので、3以降の作品に触れた事のある人は感覚的にサクサク進められると思います

「悪い点・不安な点」
●ガチャ周り
=ソシャゲの宿命ですが、基本的にガチャ産キャラの方が仲間より強い
その為他メインナンバリング作品と比べて仲間と戦ってる感や思い入れが薄味
排出率は昨今のソシャゲと比べて特出して悪いとは思いません、各社こんなものかと
●序盤のテンポ感
=ソシャゲなので尺の都合もあるのでしょうが、主人公覚醒までかなり巻きな感じで進んでいきます(なので主人公とプレイヤーの熱量の乖離が発生)
かといって本来のP作品同様の尺の使い方だとチュートリアルまでがあまりにも長くなってしまうので仕方ない面でもある
●主人公以外のキャラデザ
=主人公以外は一応ATLUSがチェックしてるとはいえキャラデザは中国側なので、どうしても今までのP作品と比べて違和感が凄いです
仲間キャラのなんかコレジャナイ感もだし、怪ドルとかファンタジー要素ゴリゴリというか、これ怪盗か…?みたいな印象が拭えません
●運営
SEGA産ソシャゲはあまり遊んで来ませんでしたがあまり良い噂は聞かないので、大陸版と比べて配布激渋など色々心配はしています
あと事前インタビューで言われていますがATLUSはソシャゲ運営不慣れなので、その点も…大陸版バレンタインイベでは炎上などありましたが、日本版は1年以上遅れてリリースなので様々な点が改善されている事を期待します

「その他」
●操作感
=特段悪いとは思いません
昨今話題のソシャゲの操作に慣れていれば問題なく遊べると思います
●UI
=P5準拠のUIなのでP5遊んだ事ある人なら実家のような安心感のあるUI
逆にいうとP3Rやメタファーなどの目新しさはないです(人によっては文字など見辛いかも)
●容量
=昨今のソシャゲあるあるの重さではありますが、上には上がいるので…
iPhone16で高画質モードで遊んでいますが特にアチアチやカクつきもなく遊べています

根本的にペルソナをソシャゲにしないでくれという感情を抜きにすると、細部までATLUSの監修が入っているので心配していた売上に目が眩んだ人気IPの投売り感は感じません。シナリオ面は3章から面白さが加速すると言われているので大きく期待したい点です。これをきっかけにペルソナの間口が広がり、遊んだ事がない人は是非原作に触れるきっかけとなれば嬉しいなと感じました。
抵抗感のあるファンの方は、一つのきっかけとしてwebで公開されているP5Xの制作インタビューなあどを1度読んでみると、抵抗感の改善に繋がるかもしれません。

ペルソナだけでなく、ATLUSは本当に良いゲーム作りが出来る会社だと感じていますので、応援の意味を込めてこれからも遊んでいきたいです。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

とにかく落ちやすい。

上記の通り落ちる落ちる…
まともにゲーム出来ない致命的なバグ。
ウサギのンコが連なってポロポロと
落下するが如くポコポコ落ちまくる…
クリア寸前で落ちたらやり直し…
落戻りがないので、ただただ時間の無駄に…
ガチャはSSRは出やすい感じで好感なのだが
いかんせん階段で滑って落ちて行くように
数分で落ちるのでストレスがヤバい…
なので評価としては⭐︎2もあげれないかな。
だって致命的すぎるし( ˙-˙ )

★★★★
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FX検証
★★★★★
iOS

お願い

このアプリは優良です。いつでもどこでも練習できるのは素晴らしいと思います。現状、iPhoneとiPad対応してると思いますが、MacBookやiMacにも対象化にして欲しいです。ほとんどの方はパソコンでチャートを見てスマホでエントリーをしてる人です。どうか運営者さん。よろしくお願いします。

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

見えてた地雷

ソシャゲで何度もやらかしてきたセガと中華のタッグで嫌な予感しかしてませんでしたが、案の定。
先に簡潔な評価をすると、「原作の雰囲気は良い。後は全てダメ」です。
シリーズファンとしてはこういった作品が一番悲しいです。話や設定を楽しむために常時ストレスに曝されなければなりませんので。

・起動時に毎度メーカーコール4度+諸注意3度+ムービーをタップで飛ばさせる。これを避けるためにタスクキルをしないでいると、頻繁に再接続でタイトル画面に戻される
・リセマラがほぼ出来ない(30分程かかり23連+100回までの制限)
・にも拘らず星4すら誰一人選べない
・ 最高レア率0.8% 。リセマラどころか課金で引きたいとすら思わせない仕様
・加えてピックアップは0.4%。天井は80連で天井までに排出される確率は27.4%。他ゲームと比較して半分以下の異常な数値であり、新キャラが欲しければほぼ毎度¥24,000(基本的に石はまとめ買いボーナス等は存在しない)使う必要があります
・本家主人公はチケットでは引けず、配布量の異常に少ない石でのみ入手可能
・UIが非常に劣悪。ボタン配置、キャンセル、移動、項目を階層化するか否か、タップしたものが選択中か否か等全てが低質。明らかに中華のそれであり恐らく日本人の監修は入っていません
・メニュー画面(設定や編成等へのリンク一覧)が32項目もあるが、その半分程度はわざわざ用意する必要が無い程度か、他ページからも開ける画面。ここに置くべきなのに無くて不便な画面も多数
・家庭用にあった要素を詰め込みすぎた結果、ソシャゲとしては異常な操作のしにくさと画面の煩雑さになっている
・報酬を20以上の画面に散らして受け取りミスを誘う方式(セガ、中華あるある)
・素材クエスト終了時に毎度何故か報酬を受け取るかの確認が出て、その後長い演出がある
・本家と違って時間経過の要素がないためおかしな描写が多い(プランターにタネを植えた瞬間花が咲く等)

リセマラをするのはその方が有利な設計にしているソシャゲ業界の落ち度であって、されると儲からないのならしなくても快適に遊べる設計にすべきです。
それを放棄してリセマラだけ封じたら当然遊びにくくなるだけです。

また、日本語にうるさいキャラが平然とさ入れを使うのは、キャラ設定すら作り込めていない証拠です。
その他システムメッセージや、あろう事か本家主人公の台詞にまで日本語の使い方が非常に怪しいものが多く見受けられます。中華が関わっているからでしょうが、こんなペルソナは見たくありませんでした。
その他しっかり遊んで細かい事を挙げようとすれば100個は挙がりそうです。

あらゆる疑問や期待を持つ事を止めて遊ぶ分にはこんなものではないでしょうか。
それ以外の方はさっさと見限るか無課金でユーザーが運営を搾取して使い捨ててやりましょう。
これが爆死してもペルソナシリーズは必ず続きます。会社にとって金のなる木ですからね。
必ず新作が出るのであれば、「仕方ないから応援しよう・・・」と考えるよりも「次回に期待しよう」と思う方が痛みも少なく建設的で、開発にとっても早々に次回作に取り掛かれるため、双方にとって建設的に思えます。

最後に、どう考えても家庭用で出すべきシステムの本作を外伝として家庭用でリリースしなかったのは、ソシャゲという巨大市場で稼ぎたかったからであろうことは明白です。
ゲームパッド使用時にカメラのX,Y反転設定を個別に出来ない事も、ゲームパッドでの操作を想定せずに後からやっつけで対応した事が手に取る様に分かります。
セガは本作で見られる失敗を過去にも多数行っていますが、本作でどれほど大きなタイトルでも半端な質でソシャゲ化してしまう事が証明されました。どうしてもソシャゲへの憧れを捨てきれない様子であるため、セガファンの方はご自身のお好きなゲームがソシャゲ化してシリーズ終了しない様今のうちに手を打たれる事をお勧め致します。
これを機にセガにはかつて任天堂と一部地域で一瞬でも覇権争いを演じた(実際には大差で敗北しましたが)という過去の亡霊を始末し、長期的なゲームの運営に必要な事を一から学び直して頂きたく思います。

急募!まおう
★★★★★
iOS

想像以上に

サクサク進まない。
スタミナ制にかなり不満。
コイン奪取のレベル2の難易度を下げてもらわないと魔物強化が全然捗らない。それか強化に必要なコインを安くして欲しい。それが難しいなら、放置報酬ももう少し豪華にしてほしい。
リクルートの使用ダイヤが100個じゃ無いため、30日プレミアムへの魅力を感じない。100個なら2日に10連が引けるので魅力を感じる。
キャラ説明やデザインは大好きなので惜し過ぎる。

リメメント—ホワイトシャドウ
★★★★★
iOS

街のクオリティえぐい

原神とかスタレとかめいちょうとか色々やってきた結果、この中のどの作品にも言えることなんだけど街のクオリティとかが低い。誰でも考えられそうな作りしてるせいで綺麗でもないし楽しくもなかった。
ただこの作品は他とは全く違う一つ一つの場所に拘りがよく伝わった。異世界の世界観に合わせた街並みをここまで完璧に再現するには、建築家または建築系の知識に長けている人がいないと作れないと思う。原神やスタレなどではキャラを集めることくらいしか面白いことなかったけど、このゲームには景色を眺める楽しさを教えて貰いました。最高です!

★★★★
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TopTop(トップトップ): サクッと遊んで、パッと友達
★★★★★
iOS

何の意味が?

少し前まで、メイン画面で待機中のゲームやプレイ中のゲームが表示されていたが、
今は「友達を探す」のみ表示され、ユーザーの一覧が並んでる。
人によるとは思いますが、正直要らない表示です。フレンド欲しい人は勝手に見つけて申請すると思いますよー。
今まで通り、待機中やプレイ中のゲーム表示に戻して欲しい。
その方が効率的にゲーム出来るし、無駄に待機せずに済みます。

TopTop(トップトップ): サクッと遊んで、パッと友達
★★★★★
iOS

何の意味が?

少し前まで、メイン画面で待機中のゲームやプレイ中のゲームが表示されていたが、
今は「友達を探す」のみ表示され、ユーザーの一覧が並んでる。
人によるとは思いますが、正直要らない表示です。フレンド欲しい人は勝手に見つけて申請すると思いますよー。
今まで通り、待機中やプレイ中のゲーム表示に戻して欲しい。
その方が効率的にゲーム出来るし、無駄に待機せずに済みます。

おえかきの時間ですよ - お絵かきクイズオンラインゲーム
★★★★
iOS

バグ

私が描く番になって描こうとしたら他の人が描けるようになるバグが起きて,次は,他の人がまた,描けるようになるバグが起きて,描く人が答えて次の問題で,問題を書けないバグが起きて,いつまで経っても,始まらないので,バグの報告をさせていたただきました,すぐに修正してもらえると嬉しいです
追記そして,人によって回数を同じにして欲しい,そして,通報機能を出してください,運営無能ですか?こうやって,傷ついている人がいるんです,

プロ野球選手成績シミュレータ
★★★★★
iOS

めっちゃ楽しいんだけど...

ゲーム性は神です。ただタイトルに戻るを押すとアプリが落ちてしまいます。
要望
1:前のバージョンのように日本一、ワールドシリーズ制覇しているかが見れるようになって欲しいです!打順や投手の起用法(何番手だったかなど)あるとさらにいいと思います!
2:球速表示があるのはいいんですが、少し遅すぎる気がします。最低値を135kmとし、能力値が1上がる事に0.3kmずつ上げて100で165kmみたいな感じだとちょうどいいと思います!

★★★★★
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ネタバレが激しすぎるRPG2―親友の真の姿は大魔王―
★★★★★
iOS

値段以上に楽しめました

ストーリーが良いのは他の方のレビューで既にわかってたんですが
2周目で細かい伏線に感心しました、とても良かったです
この気持ちどこにやったらいいんだ…と切なくなりました

声優さんもみんなキャラにあっていて魅力的でストーリーがより楽しめました

戦闘のバランスも絶妙で楽しめました
子供の頃にコマンド式バトルのRPGを夢中になってワクワクしてやった気持ちを思い出しました
このスキルあーやってこーやってそれしたら与ダメすげー事になるくない?なんて久しく考えました

良い作品をありがとうございます!

猫の魔法学校:神秘的でかわいいタイクーン
★★★★
iOS

課金えぐい。

広告削除課金は割とする方なんですけど、このゲームの広告削除は価格設定がエグすぎる。
元値6000円で、タイムセールで半額の3000円だってさ……。
3000円が半額になって1500円だったとしても高額だと思うけど、本当にこの会社の課金はえぐい。
3000円を出してくる1人をユーザーにするより、1000円出してくれる人を3人ユーザーにする方がファンは増えると思いますけどね!

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★
iOS

世界観が暗すぎて滅入る

吸血鬼の話なので夜設定なのは分かるけど、画面が暗すぎて疲れます、全体的にごちゃごちゃして見にくいし、ストーリーもダークなので気分が滅入ります、ぜんぜん楽しくも面白くもない、ちょっとオクトラっぽい感じで、正直しんどいです。難易度も高めで素材集めですぐにやる事なくなるし、バランス悪すぎ。あとフルボだけど、途中からボイスなしのキャラがいたりするので、もういいかなってアンスト

麻雀二角取り
★★★★
iOS

しょっちゅう画面がフリーズ

時間がある時にやっているとCMが切り替わらなかったりプレイ中にリプレイしようとしても画面が変わらなかったりゲームを長時間やっているとBGMが突然アラーム音になったりで
気分が萎えてくる。特にユーザーが多数行うで有ろう土、日曜日にエラーが多発するみたいなのですがデベロッパーさんはそこまでしてポイントを還元したくないのかと思ってしまう。
大量のスポンサーさんの使用料を荒稼ぎして数パーセントの端数の収益を渋々ポイント還元しているのかと思ってしまう。
好きアプリなのでここまで言わないと改善されないのかと思ってレビューしてみました。

★★★★
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This is Blast!
★★★★★
iOS

えーー

広告が無くて楽しく遊んでるけど、300いくつのスーパーハードをクリアできず何度も諦めず挑戦してたら、消される方のブロックの並びが挑戦する度変わって消す方のブロックの並びは変わらないからクリアできなくなった

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

期待は超えてきてます。

1.ガチャの渋さについて
 これはみなさんが言われている通り、ペルソナ従来のコアなファンからすると、メイン級は本当に当たりません。かと言ってリセマラもできない…
しかしながら、ダンジョンがかなりのボリュームで、あらゆる行動に石が付いてきます。どちらかと言うと、スピード感を持ってクリアすると言うものではなく、カレンダー制度をリアルのペースに合わせたものと考えると、納得の気がします。
2.中国味、課金味について
 かなり課金誘導が多いです。しかし、前述の通り毎日フラッと進めれば、たまらなくもない印象です。今作の新メインキャラは全然使えますし、ストーリーも困りません!!あくまでガチャは、過去キャラ使わせてくれてありがとうのDLCみたいなものです。
 1番の不満点は、UIがごちゃごちゃしてるくせに、小さかったり、要素が多くて使いにくいところです。まあ、慣れればそんなものって感じで、ペルソナのオシャレ感と音楽性で相殺って感じです。
3.総合
総合して、最高のゲームです。1万円しても買っていいぐらい、新作ペルソナ感はあります。もちろん、5の踏襲も多いですが、パラレルなペルソナ5という点では、最高の出来です!!何より無料で全然遊べ、ボリュームもすごいので、お勧めします。

脱出ゲーム 月あかりに浮かぶ謎の島
★★★★★
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いつもの世界🐭楽しかった❣️

新作待ってました!
久々にネズミちゃん🐭に会えました♥️
懐かしいBGMで始まった舞台は塔の中、可愛いらしいグラフィックがいつもの感じ。
今作品は少しだけ捻られた謎解きは有りましたが、優しめに作られた作品で親切な示唆と悩まずに楽しませる工夫が随所に見受けられスクショ機能も使用しないまま進めることができました。
途中で自分がクレーンゲームをしているような楽しいひとときがありましたが、長靴か何かかしらと思いきや吊り上がった物が可愛いので可笑しくて笑ってしまいました。
ネズミちゃんの登場は少なかったけど、こんな楽しい演出を考え出すなんて流石ですね。
そして終盤にもう一つ謎解きが残っていたのかと嬉しく思ったところが有りましたがとても楽しかったです♪
有り難うございました。

スピンゴー - ラッキー英雄
★★★★
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英雄の試練のランキング

毎日楽しんでいます。
英雄の試練のランキング、上位入賞を何度かしているのですが、報酬が多分受け取れていません。
鍵やゴールドの報酬獲得タイミングはいつなんだろうな‥
なんて思いながらプレイしています。
一度インフレ無双してステージ590辺りにいた時、突然フリーズしてノーカウント状態になったこともあったので一応報告まで。
そんなこんなを差し引いても面白いです🤣

★★★★
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