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おもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬおもろ過ぎて死ぬ
「アクション性がない」というのがこのゲームの最も評価すべき点だったのに、反射神経を問われるキーパー操作が追加されたせいで台無し。
相手のシュートの方向を見てからキーパーが飛ぶ方向を入力しろということみたいだけど、どうなぞったらどう動くのかがよくわからず、間に合わないことも多くて何回もやり直すハメになる。
本当のPK戦みたいにシュートの方向を見てからじゃ遅いから当てずっぽうで飛べってこと??
(しかもたぶんバグだろうとけど、レベル4287と4296のキーパー操作時に遥か遠くの相手ゴールに星が設置されてるのが見えているが、あれは一体どうやって取れと??)
ボールをもらった後に無駄に大きな動きで跨ぎフェイントみたいなことを勝手にやって、その間にボールを獲られるっていうのもストレスでしかない。
マンネリと思われないようにって思ってなんとか知恵を絞って無理から新しい要素を入れてるんだろうけど、それらがことごとく空回りして余計なマイナス要素にしかなっていない。
気に入ってて何年もずっとやってきたけど、もうやめろってことなのかな?
このゲームめっちゃおもろいです。今まで本家パズドラってなかなか1からやるのに手を出しにくくてずっとやってこなかったんですが、新しくこれがリリースされると聞いてダウンロードしてみました。
本家はパズルゲームというよりキャラパワーゲーみたいになりかけてると聞きましたが、これは純粋にパズルゲームとしてとても楽しいです。ちゃんとコンボを組まないとなかなか敵の体力が減らないです。逆にコンボが続けば一気に削れて気持ち良いです。どのキャラが強いのかとかはあんまり分かりませんが、とりあえず手持ちの⭐︎多いやつ上から編成に入れとくだけでも普通に勝ち上がれてます(今は7のボスで停滞中ですがw)。
攻略はスタミナ制で広告2回見ると最大15回ステージに挑戦できます。ガッツリやる日でも割と十分ですね。運営さんには悪いですが無課金で十分楽しませてもらっています。
褒めてばかりだと胡散臭くなってしまいそうなので逆に気になる点を挙げるとすると振動が消せないところですかね。攻撃する時スマホが振動して臨場感が味わえるのですが、消したい時に消せる設定がないのでたまにあーってなりますね。でももうすぐアプデで消せる設定が追加される予定らしいので良かったです。
最近はコンボの組み方がわかってきて落ちコン抜きで8コンボとか組めるようになって自分で成長を感じられるのでめっちゃ楽しいです。同じくパズドラやったことない友達に布教してハマらせましたw
《コインと運次第クリアできるステージじゃなくなれば楽しく遊べるゲーム》
ディズニーの世界観あって好きだけれど、無課金勢には難しいゲームだし、コインが圧倒的に足りなくなる。あと、やたら課金のページが3枚くらい出てきてオススメされるのが執拗い!1日に何回ページを閉じないといけないの!?
ゲームは楽しいけれど、コイン不足で満足度が微妙で、ゲームアンストするかも……
◆いい点なところ……
デイリーで2~3回くらいステージ挑戦できるくらいのコイン貰えるのは嬉しい。
◆改善して欲しい点
① 1時間にコイン貰える以外に、重複したアルバムのカードをコインに変換するなど、無料でコインが貰えるものを作って欲しい。
コインなど報酬イベントあってもコインを多くもっている(課金の人)に有利すぎて無課金には辛い🥲
② 運次第でしかステージクリアが出来ないのに、コインの消費が多い……
ちゃんと運次第ではなくクリア出来るようにして欲しい。
③ 広告などを1日に数回観てコインが増えたり、ステージが無料で出来るようにして欲しいです!
クラシルリワードでポイ活をしている流れで、こちらもDLしました。
ゲームはほかのソリティアと比較していないため何とも言えませんが、ヒントやシャッフル機能等を使わなくてもクリアできることは多いです。
ポイントの運用について不満があるためレビュー書きます。
結論から言うと、ゲームクリアでポイントはどんどん貯まりますが、そのポイントを交換できません。
ほかのレビューで「クラシルリワード内で5000P以上貯まっていれば交換可能」と記載がありましたが、その状態で同じアカウントでログインしているのにも関わらず、クラシルソリティアで貯まったポイントをリワードのドットマネーで交換できない状況です。
なので、ポイントは貯まる一方、交換方法は未だ不明です。
その点について2回、問い合わせもしましたが、何の返信もなく放置。
非常に不親切だと感じています。
このレビューへの返信、またはソリティアのQ&A項目に追加で構わないので、ソリティアで貯まったポイントの明確な交換方法を教えてください!
【追記】
「ヘルプ」の中にクラシルリワードとクラシルソリティアのポイント数が一致していない場合、連携されていないため、一度ログアウトして再ログインしてください。
とありました。
ソリティアのみ上記方法を試しても連携されなかったので、クラシルリワードも同様に再ログインを試みたところ、ポイントは連携されましたが、
今度はクラシルリワードのアカウントが初期化されてしまいました。
▶︎具体的に
・CMスキップ状態が通常になってしまった
・シルバーランクだったのにランク外に戻ってしまった
という不具合が起きました。
上記について、また問い合わせ中ですが、速やかに対応していただくことを切に願います。