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2025年3月3日正式に開始
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。また、このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ガチャを引くためにジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。
●改善されたものなど
・自分の家がバレるのではないか→ある程度の距離の中から自分が表示されるので、モロにバレることはありません。オプションで非表示にもできます。
・音楽を聴きながらできない→4月のアプデでできるようになりました。
・フレンドへのギフトを送るのが面倒→タップだけでギフトを送れるようになったのと、5月末のアプデでギフト一括受け取りもできるようになりました。『いいね』は個別対応必要。
・宝箱開封時の『おまかせ』衣装が、CP優先になっている→オプション機能が追加され、キャンペーンボーナスやトレジャーCPを優先に設定できるように。
●改善提案
・鍵や宝箱の上限が各10は少な過ぎる。散歩の途中で人の家の前で宝箱を開ける作業がストレスなので、宝箱も30個くらい貯められるにして家でゆっくり開けたいです。あと、チャレンジキーの上限を増やすか、週報酬のキーは全てBOXに入れて下さい。
・フルコン+αまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。それか、オートコレクト中でも宝箱やキャラクターにタッチ&取得できるようにして欲しい。もうほぼフルコンしていると特定の宝箱しかいらないので、オートコレクト中でも宝箱の取得はしないようにしてます。で、お目当てのやつが出たら解除してタップしてる感じなので。
・チャレンジ宝箱で『ノーマル』のやつが沢山湧いて『レア』の宝箱がなかなかできません。通常時はレアの『ミニーの雑貨』『白雪姫』『プーさん』だけで良いと思います。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。しかも1番上に戻るし…。タップして一括で消せるようにして欲しいす。
・イベントが終わったらまたすぐ次のイベントを出すくらいのスピード感は必要だし、ノーマル宝箱も新しいのを出し渋ってるとやることなくなります。ガチユーザーの為に毎月1つは必ず増やした方が良いと思います。
・トレジャー獲得演出は、コンプリートしたらスキップできるようにして欲しい。イベントの時になんかは嫌気がさします。
・星3の服は通常時とチャレンジ宝箱開封時で能力を変えて欲しい。物によってはチャレンジ宝箱では能力が無意味になるのはおかしいです。『ゲージが半分以下の時はGREAT枠が大きくなる』ならチャレンジ箱では『ゲージが半分になるまで大きくなる』にすれば良いのでは?『missによるゲージ減少を減らす』なら『miss時の3秒ペナルティが2秒になる』とかにすれば良いと思います。
追記:皆さんの書いてある通り、星3の服がもう少し手に入りやすくなればと思います。自分とパートナーは同時に始めましたが、お互い980円のパス課金をして自分は星3が9着、パートナーは未だ0着です。結局パートナーは先日980円課金を辞めました。なので自分も辞めました。こうも出なさ過ぎだと辞めていく人が増えるのは仕方ないですね…。ていうか、このゲームにおいて渋る必要は全くないのでは?ディズニーファンの方なんかは自分のアバターにプリンセスの服などを着せたいので、色んな服が出ればモチベも上がると思います。特にイベント時の3000円のやつなんかは、イベントの星3確定で良いのでは?星3の服を含め、アバターで色々楽しめればユーザーの継続率は上がると思います。あと、スティッチやプーさんの服は寝袋みたいになるので、着用したら等身が変わったら面白いと思います。
プレーをしながら攻略の最適解を探しやすいゲームだったかと思われる。
最初のうちはお金が足りなくてなかなか機体の強化ができないが、終盤でめっちゃ人口増えるし、装備の効果とモンスターのオンステージのおかげでお金増えまくる。
配置の仕方は、惑星基地の周りを歩道で囲って、歩道の周りに施設を建てる。施設の後ろ側に資源回収できるものを置くと、施設がもたらす効果が最高効率で上がる
貯めた資源でパイロットの訓練と施設のレベルアップを積極的に行う。特に施設のレベルアップをすると回収するお金も増え、テクノロジーのアップするので優先順位は高い。
モンスターの野外イベントは、ステージの周りに隙間なく声援アップのオブジェクトを置きまくることで声援を効率的に集められる。
足りない声援とテクノロジーは、施設を増やすことで増えるのでそんなに難しくない。
パイロットのバッジは、その職業の効果を他の職業でも使えるようにできるため、ひとつひとつの職業の撃墜数は必ず300体以上取っておくと、後半の攻略が楽になってくる。
ボスが強くて攻略できないステージは、新しい職業に転職すると攻略しやすい場合が多い。
1周目をクリアしたばかりだが、やり込みよりも、攻略の面白さに重点が置かれてるのではないかな?
全て事実をお伝えします。
ここのオンクレに改善はありません、あるのは改悪のみです。
こんなに遊んでいて不愉快になるゲームは他にはないです。
よくこんなレベルで堂々とサービス提供できていますね。
確実に損します。
得することは絶対にありません。
課金は絶対にやめた方がいいです。
ここ数ヶ月で本当につまらなくなりました。
全く面白くないです。
「弊社では攻略を楽しむ台や誰でも簡単に操作ができる台等複数の設定をご用意しておりますので」とか返信してきていますが、そんな台どこにあるのですか?
攻略方法が見つかって2.3回獲得が続いたらすぐにメンテナンスになって終わった時には物理的に獲得が不可能なアームパワーにされたり、挙げ句の果てには凹凸がなくてアームが引っかかる部分が全くないデカい球体みたいなぬいぐるみに変えられてまともに掴むことすらしなくされて。
やり口が本当に姑息です。
そんなことばかりしているから最近は明らかに稼働率が下がっています。
最近は本当に目に見えて分かるくらいプレイしている人が減っています。
順調に売上が減ってそうで嬉しい限りです。
自業自得ですね。
あと最近は本当に売上が厳しいんでしょうね、ただでさえ不明瞭なアシストの基準が明らかに厳しくなっています。
姑息でクレーンゲームとして成立していないことばかりされるので問い合わせで指摘したら自分達に不都合なことなので対応しないどころか返信すらありません。
ユーザーの問い合わせを無視ですよ。
企業としてのレベルが伺えます。
こんな対応してたらもちろん業界トップになんかなれる訳ないですよね。
まあ業界トップを目指しているかは知りませんが。
あと従業員のレベルは他オンクレと比べて圧倒的に低いです。
アームが端に引っかかったり景品をまともに掴まない位置に行ったから初期位置に戻してもらうよう依頼したら、散々待たされて挙げ句の果てに対応してもらえないことも頻繁にあります。
まともに掴まないようなアームパワーにしててどうせ獲得できないようにしているのだから、初期位置に戻すくらい要望があれば対応したらどうですか?
対応してもらえたとしても、基本片手で景品を投げつけるように戻されたり位置も毎回バラバラ。
どんな教育されているのですかね?
ここが他社オンクレとの1番差があるところかもしれません、悪い意味で。
見ていて本当に不愉快です。
景品数で勝負しているのかもしれませんが、ほとんど定価の3〜4倍はポイント使わないと獲れないので確実に買った方が安く上がります。
最近話題の転売ヤーからでもそっちから買った方が安いです。
転売で買った方が安いってどうにかしているでしょう…
言い出したらキリがありませんが、とにかく全てがひどいです。
散々不愉快な気持ちにさせられてこんなにストレスが溜まるゲームは他にはありません。
こんなしょうもないゲームにハマってた自分が愚かでした。
このゲームで遊ぶことは一生ありません。
姑息で卑怯なことばかりやってこうやってユーザーがどんどん離れていくことを願っています。
ストレスの元凶、今までありがとうございました。
1つ目の良い所
まずストーリーを全て3Dで描いてくれているので、七つの大罪を知らない人でも世界に入り込みやすくなっている。
しかも炎上してた作画も関係無くなっているので、ずっと楽しい気持ちのままラストを迎えることが可能になっている。
2つ目
ストーリーを一通り見る事に、10連分の石が貰えるようになっているので、そんなにガツガツ進めなければ石に困ることはない。
そしてストーリーの種類が七つの大罪、黙示録の四騎士等種類が豊富になっているので石が集めやすいし飽きない。
3つ目
時間はかかってしまうが、無課金でもそんなに理不尽を感じずにゲームを遊ぶことができる。
育成アイテムや、強いキャラなどが時間を少しかければ割と簡単に手に入るので楽しい。
4つ目
PvPに入っても煽りが無いので、ストレスフリーで出来る。
勿論負けることもあるだろうが、負けてもそんなに影響が無いのでイラつきもしない。
5つ目
過去キャラの強化(LR、聖物)が入ったりすると自分の好きだったキャラでまた戦うことが出来ることがあるので、毎回楽しみ。
最後に
度々コラボが来ますが、その度にコラボキャラが強すぎてPvPが1ミリも面白くなくなるのは本当に嫌いです。
あと新キャラが毎回強すぎて当てたもん勝ちなので、初心者に負ける可能性も僅かですがあるのが本当にゴミ。
初心者優遇のためにワンステップ育成などがある以上、始めやすいとは思いますし上級者でも育成飛ばせるから楽なのですが、初心者に負けると自分の価値がミジンコになるのでやめましょう。
結論から言うと、現代戦シューティングゲームをするなら、このゲームがオススメ。
銃やカスタム、マップ、占領と防衛に分かれて戦闘など、多種多彩の良さがある。
銃の種類は、アサルトライフル、バトルライフル、サブマシンガン、ライトマシンガン、マークスマンライフル、ボルトアクションスナイパーライフルなどがあり、M4カービンやM16、SR-25といった実際の銃が使用できる。
それだけでなく、スコープやダットサイト、バレルの長さの変更、弾倉の変更など、細部までカスタムできる。
さらに、多くのプレイヤーたちと協力しながら索敵、射撃、制圧をおこなえるのが興奮する。
被弾すると、気絶状態となるが、味方に助けを求める事ができ、助けてくれた時のありがたみが忘れられない。
戦闘車両やヘリも登場し、かなりの強さを誇る。
特に、戦車にはC4Iシステムがあり、敵をマーク、指示を出すことができる座席がある。
このゲームの悪いところはない。ただ、要望がある。
それは銃の種類を増やしてほしいというものだ。
WA2000やG28E2、HK417、M40A5、MG3、制約アリの対物ライフル(一撃必殺の代わりに伏せ撃ちしかできない)などを追加してほしい。
また、たまに発生するバグや処理落ちを直してほしい。
以上の事から、星5つ。
このアプリについて、個人的に気になった点があります。
選択肢に「余地」や「余白」がなく、
温度や愛、ふるえのような微細な感覚ではなく、
怒りの鎮静や支配への影響として一律に数値化される構造が気になりました。
また、正解・不正解のラベルや、
その選択がどんな結果をもたらすかを一方的に断定されてしまう流れがあり、
テーマの扱いのわりに、選択肢の規模感や文脈とふるえの不調和を感じました。
もっとよくするなら
AI導入して柔軟な返答とその後の展開 重なった回答が個性として生きるような
ものになったらいいと思います。
あとは希望すれば
国政の意見として実際に送れる仕組みがあったらもっといいかと思います。
競合他社がリリースする前に急いだ結果、不具合が多くまともに遊べなかった。しかし、問題はゲーム自体にもある。
1, 闇鍋パックを引かなければいけない
2, 配布不足な為デッキ構築に課金必須
3, 構築済み等販売がない
4, カード分解がない
5, ミッションが未実装
これら問題に加えて競合へユーザーが奪われる。最低でも数万円の課金がスタートライン。使い勝手の悪いUIや、度重なる不具合での信頼度低下。
問題が山積みで今後追加のカードや環境の整備がままならない可能性がある。1ユーザーとして考えても解決策が思いつかないレベル。スタートコケたソシャゲが返り咲く事はほぼないことから、上記の問題を改善しても急激なユーザー増加や課金促進には至らないだろう。
この状態でもリリースを迫られた事には理由があるのかもしれないが、他社にも劣らない斬新なゲーム性で素質があるタイトルだった事に残念。
根性とか引っかかっても、
即死することないですし、
ギミック対策も必須ではないので、
そういう面でも初心者の方の為にか、
かなり優しいゲームだなと思います。
なので好きなモンスターでステージに挑めるのでそう言った点が楽しいです。
ただスタミナと素材が課金しないと、
かなりきついです。
素材集める為に周回は必要ですし、
何より必要な星3以下などのモンスターが、
そのステージに行って必ず出てくるとは、
限りません。(1日2回のボーナスは除いて)
なのでノーマルステージなどを、
周回をしなくてはならないんです。
課金後の報酬2倍などがあれば素材もマナも、
前半はゆとりをもてますが、
後半、星5以上のモンスターを作る為に、
それまでの過程のモンスターを、
レベル20まで育成しなくてはならないので、
マナも素材もかなり必要です。
なので課金してない方には、
かなりきついゲームです。
あと少し重たい気がします。
そのせいかバッテリー消費が激しい?気がしてます。
端末古い方は端末が熱くなって、
重たくなるので充電をしながらでも、
あまりお勧めしません。
グラフィックなど軽くする設定が、
欲しいですね。
モンスターのモーションなしとか。
今後に期待してます。
いい点
①バランスがいい
強すぎず弱すぎずだからバランスがいい
②試合の途中に選手を変えられる
途中の時やハーフタイムのときに選手を変えることができるから便利 ③いろんな試合が楽しめる
いろいろな試合があるから飽きなくて良い
悪い点
①バグが多い
普通のゲームよりもバグが多いので改善をしてほしいです
②ボタン多すぎ 試合の途中にボタンを間違えることがあるからボタンを減らしてほしい
③タックルが邪魔 試合のときにパスをしてそのままシュートしようとしたときに相手にカットされて相手をタックルしてそのままレッドカードになったことがあるからマジでその時は タックルってなんであるんだろう? と思ったので無くしてほしい(お願い🤲)
④相手の選手が一斉に上がってくる ボールをとったときに相手が子どもみたいに一斉に上がってくるのやめてほしい
⑤ハーランドが全然かっこよくない 時間の無駄だからやめてほしい
追加してほしい所もいいます オンラインにしてほしい(ランクがあるともっと良い) ランクがあって同じランクを持っている人と戦えばゲームバランスも良くなるから追加してほしい(課金はダメ🙅♂️)
改善よろしくお願いします
長文失礼しました
このアプリでは「iTech Labsによる乱数ジェネレーター認証」を表示していますが、確認できる最新の証明書は2020年4月発行のものであり、それ以降に再検証された形跡は一切ありません。
また、過去に何度テストが行われたのかも不明で、公式に問い合わせても最初は返信がありますが、都合の悪い内容には返事が途絶えます。
実際のプレイでは、カードの配列やタイミングに明らかな偏り・不自然な連続現象が確認されており、「乱数」を謳いながらも人為的な制御を疑わせる挙動が継続的に見られます。
さらにiTech Labs側は「kamagamesとは継続的な関係はない」「KamaGamesに関する内容の連絡はやめてください」と注意書きしており、現在のゲーム挙動が認証時と同じ仕様である保証は一切ありません。
公平なゲーム性を求める方、信頼できる運営体制を重視する方には、このアプリはおすすめできません。過去の認証を盾に、現在も「公正であるかのように見せている点」に要注意です。