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2作目楽しみにしてましたのですごく嬉しくて、内容もすごくよくなったのですが、
バグが発生してしまいます…
最初の方なので仕方ないと思いますが、ターンマーク回った後にその場をぐるぐる回っていたり、モンキー姿勢にならなくて伏せた状態でターンマークを回ったり、直線でモンキー姿勢が治らなかったり、行きたい方向に指をスライドさせると勝手に減速したりとバグだらけですが、すごく楽しいゲームです!!
あと、改良して欲しいところは、視点をもうちょっと自由に変えたいのと、もうちょっと左右に動ける幅を増やして欲しいです!
もう一つは優勝戦メンバーの振り分けが実際と違うところを直して欲しいです。
具体的に言うと、準優10Rで
1着を取った人は
3号艇
準優11Rで1着を取った人は
2号艇
準優12Rで1着を取った人は
1号艇
と、しっかり実際と一緒のように振り分けて欲しいです!
前作は振り分けは実際と同じでした。
あとは、名前などを前作と同じように自由に変えれるようにして欲しいです!
追記!
まくり差しとか、外からの全速差とか差しなどボートレースで使われる技ができないので、ボードの挙動をもっと実際のボートレースのような挙動して欲しいです!!!
わがままですいません!🙇♂️
Tone It Down But everyone Sings It(Sharvの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
dilemma But everyone Sings It(Ander universe :3の動画)をBeat Stageに出して欲しい。
8Bit Madness V1 Full Mod(Lul Gaminggの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Pibby Tord Mod(Flippyの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Its A Me But everyone Sings It(junior Saurioの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Starman Slaughter But everyone Sings It(Its Soravalの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Nourishing Blood But everyone Sings It(junior Saurioの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
絵柄が可愛く癒されながらやっています。
とても楽しいのですがステージ126でバグなのか一部動かせないパーツがあり、そこから進みません。
配置してくれるヒントを使って無理矢理やってみましたが、全てのパーツを配置してもクリアとならず、配置するパーツがないのに時間が進み続け、結局時間切れになってしまいます。
私だけでしょうか?
ほぼ毎日少しずつやっているので楽しみな日課になっています。
改善していただけたら嬉しいです。
追記します。
全部配置した状態で、配置してくれるヒントを使ったら見えていない掛け布団のパーツがあったようです。
その後追加の段ボールが出てきてそれを配置してゲームクリアできました。
という事は掛け布団のパーツが動かせなかったパーツの上にあったのかと思いもう一度プレイし、動かせないパーツの上に掛け布団があると想定してベッドまで持っていきましたが、それは違うのか上手くいきませんでした。
そういえば初期の方で配置したら透明になってしまうパーツがあるステージが何回かありました。
今一度、バグ修正をお願いできますとありがたいです。
「キィキィ悲鳴を上げながら逃げるフルーツと、容赦なくチェーンソーで狩るジュース屋さん」というのは他にないアイデア。
血飛沫ならぬ果汁が上がるのが面白い。
農場ゲーでよくある色んな農作物に手を付けるより、ジュース一本にしぼったのが最大の良いところだと思います。
グラフィックも効果音もハマります。厳つい。
いつのまにか幸運のルーレットまで10分間隔に改悪されてました…
新コンテンツが高難易度でもユーザーは納得しますが、「今までできたことが出来なくなった(しかも課金したのに)」ことは非常にストレスを感じます。
また、鉱山のパックも10個あるのに全て10分間隔なのは時間が掛かりすぎです。
改善というより、以前の仕様に戻してくださいもいう感じです。
ディズニーもソリティアも好きなので、楽しく遊んでいます。
ただ、他の方々も書いているようにストーリーを進める=ステージをクリアするために消費するコイン数がえげつなく、5ゲーム分は遊べるかな〜というくらい貯めても、1ゲームで無くなることもあります。
課金すればクリア率上がる。という仕様になるのは分かるのですが、コインを使ってカード(手数)を5枚追加しても欲しいカードは全く出ない。とかだと、課金をするのも躊躇ってしまいます。ワイルドカードならまだ使う気にもなりますが、そちらも割高に感じますし…。
あと、コイン数が足りないときに誤ってゲーム続行を押したら何度も課金ページを表示するのやめてほしいです。一度か二度×を押したらもう表示しないようにしてください。
そして一番の要望は、ボーナスコインを何時間分か貯めておけるようにしてほしいです。24時間分でなくとも、6時間や5時間だけでも嬉しいので…。
色々と書きましたが、作品のラインナップ等ディズニー好きには嬉しい・楽しい要素も色々とあるので、長く遊びたくなるようなゲームになってほしいと思います。
・募集(ガチャ)について
1.募集する為のアイテム10個で1回、最初は5個ゲット出来ればもう一度無料、次は6個、最終的に8個までゲット出来ればもう一度無料で引ける(?)という仕組みですが、
正直演出が長すぎます。
運悪いと1個だけの場合がありますし、スキップ機能が欲しいです。
→→スキップ機能が追加されました、ご対応ありがとうございます!!
ガチャの度凄く楽になりました!!
2.報酬が2倍の募集ありますが、
個人的には効率が悪すぎると思います。それがあるぐらいなら100個で10回まとめて募集出来るようなシステム追加して欲しいです。
・バトル中の祈願について
どうしても激レアを挑戦中ですが中々当たらないです…もう少しだけ確率上げて欲しいです…!
追加
・キャラの育成素材について
神話キャラで使用した素材の返却機能欲しいです。
タダが好ましいですが、運営側の気持ちも分かるので初心者等の為に
せめてダイヤ使用で返却可能、とかどうでしょうか?
ご検討して頂けると大変助かります。
2025年5月25日
新しいイベントでこのゲームに課金するのやめたくなる。イベント出す前にちゃんと考えてください。
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2.0からグラフィック、音楽、キャラデザがかなり進化したので星1を追加します。いくつか気をつけていただきたいことがあります。まずレビューで他の方も言っている通り、固有名詞でゲームの内容が理解に苦しむことです。中国では「難解=高級」というふうに認識する人がいるようで、作品にかなり理解しにくいワードを打ち込む作者が時々みられます。これやめてほしいです。ゲーマーから見たら「訳わからない」からです。情報の理解にかかるコストを上げたところで、ストーリーのレベルが上がって、ゲームが売れるようになるとは限りません。むしろ相関性がない、あるいは逆相関の傾向があるように思えます。毎月とっているアンケートでしっかりデータを分析して考えてください、訳わからない固有名詞を打ち込んで意味があるかということを。ないならやめてください。そしてもう一つ、ストーリーの演出をもう少し細かく区切ってください。一回にみる演出がやや長く感じるからです。時間のあまりないゲーマーでもコツコツストーリーをすすめられるように、一回のシナリオあるいはアニメの演出は2分くらい、あるいはもっと短くしてください。引き続き応援しますので、頑張ってください。
2024/12/08追記
パソコンでやりましょう、
操作体験全然違ってくるしグラフィックもパソコンの方が断然に綺麗
レベル30くらいになってストーリーもブラックショアあたりに進めたらおもしろさをだんだん感じてきました。いろんなところで改善が見られます。星5にしたかったが椿が2回天井だったので2点マイナス、これまじてやめてほしい
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椿のキャラデザに惹かれて復帰、何時間やって不快感があまりにも溜まりすぎてアプリを削除。 スマホの操作体験はともかく、時間の無駄にしか思えない謎解き、ボス敵が頻繁にあっちこち飛び回って、攻撃が当たらない現象が頻発に発生。他に打撃感もなんか紙切れで軽すぎる。iPhone 15で遊んでもたまにクラッシュする。これらはともかくとにかくあのゲーム真似する/コピーするのをやめてください。「あのゲームでこのようなデザインあったからこっちも入れよう」じゃなく、「このデザインに意味があるか、ストレス溜まるなら入れるのやめよう」で考えてください。せっかくキャラがかわいいのに、ストレスの溜まるゲーム体験があまりにも多すぎてやめてしまう。
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広告の絵柄に誘われ始めたこのゲーム…初心者に対して少し優しくないなと思いました。
〈正直微妙だと思った点〉
•UIまわりが酷い
まずこれですね。どこに何があるのか、視覚的にわかり辛いです。どこに何があるのか、もっと最適化して欲しいと感じました。
・1試合の時間が長すぎる
このゲームは基本的にお金を一定値まで貯めたら勝利とわかりやすい。ですが、プレイヤー同士の殴り合い・カードの妨害によりライフを削られ、ペナルティとしてお金が減るので、全然貯まらず試合が長引くというテンポの悪さがネックだと感じました。
〈良いと思った点〉
・プレイアブルキャラクターのイラストが良い
これにつきます。キャラの立ち絵や、SDのキャラクターの動き等はかなり好みでした。カードのイラストはAIイラストを使っているのか、何かおかしくないか…?と思う物もありました。ですが、ここは許容範囲内です。
〈最終的に〉
スマホゲーとして、友達とやる分には個人的にアリかと思いました。ですが、オンラインマッチをやるには、少々敷居が高いと感じたので、少しずつ改善されていけば良いゲームになる素質があると感じました。