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まず良くない点を
・何をするにも広告を見なければならない
・皆さん仰る通り討伐がメイン。ほのぼのちいかわワールドに浸れるゲームではなかった
・課金しないと多すぎる広告を見るストレスがかかり楽しめない、強くもなれないし先に進むのが難しい
・やることが多すぎて、もはや作業になってしまう、ひとつひとつのやることが時間がかかり面倒に感じる
・イベントでの買い物が一個一個しか買えずまとめ買いができない
・立ち上がりが遅いしエラーも多い
・象の討伐でもらえるコインは多いが通常の討伐でもらえるコインが少なすぎて象の討伐無しでは強さを上げることができない
★良い点
・月980円のゴールドパスポートで広告の件は解決、ストレスフリー
・「ふつう3」くらいまでは課金せずとも進められる
・ふわふわ飛んでるプレゼントのゴールドや毎日もらえる宝石、なんやかんやでもらえるそれらでガチャを引いたり、編成を自分でカスタムすれば勝てたりする
そしてなんと言ってもこのゲームは運営さんが素晴らしい。
最初の頃にわたしのミスでプレイができない状態になり、ダメ元で問合せたところ解決していただいたのです。
おそらく鬼のように問合せが来ているだろうに、そして運営側のミスではなかったのに、親切丁寧に対応してくださいました。
他にも「不具合のお詫び」などで宝石を配布したりと、確かにこれは課金ゲーかもしれませんが、実際にユーザー対応なさってる運営さんの一部は素晴らしいと思ったのでゴールドパスポートだけ課金しようという気持ちになりました。
広告が多いのは確かにストレスですが、運営はボランティアではなく資金がなければ運営していくことができんでしょ。文句を言うのはちょっと違うと思う。
月々980円でストレスなくプレイできて楽しめればいいかな。
リリースからまだ間もなくで、これからももっと良くなっていく状態だと思いますが、現段階で自分が思ったことを評価したいと思います。
まず、結論から言うと悪くないゲームだと思います。
というよりもむしろ結構遊べるし面白いゲームだって思いました。
オートバトルで、普段ゲームをやらない方でもバトルで苦戦することもないし、操作が苦手だったり自信がないような人もオートバトルなので、遊びやすいと思います。
なので、時間効率だったりレベルが上がりやすかったりなど、そういう手軽なプレイっていうのは今の時代にマッチしてる要素なのかなって思います。
それでいて、このゲームは終末のワルキューレという人気マンガの移植ゲームなので、原作のマンガ好きの人とかもやるようなアプリだと思いますし、そういった人たちもゲームは普段やらない人もやりたいゲームだと思うので、だからこそこういうオートバトルっていうのは効率的でいい要素だと思います。
単純にゲームを楽しみたいという人も、こういうオートバトルもやればわかりますが、なかなか遊べると思います。
ごちゃごちゃした操作は必要ないので退屈に感じる人もいるかもしれませんが、やればわかりますが全く、そういう退屈さを感じるようなゲームではありません。
むしろ育成に関しても奥深いので、そういうところでゲーム性がしっかりと出てるゲームです。
育成素材はクエストや周回だったり、イベントクエスト等を繰り返しでとっていくのですが、そういうのもゲーム性がしっかりあるし、冒頭でも言ったようにオートバトルなので、時間はかかる素材もあるとは思いますが、それを考えても時間効率は結構いいと思います。
なので、スキマ時間を使ってレベルを上げたり育成素材を手に入れたりもできるので、普段仕事をしている人や学生さんなんかも遊びやすい内容だと思います。
アニメーション等もすごく派手で、なかなか見ごたえのあるような内容だと思います。
終末のワルキューレという原作は、正直人気のあるマンガだっていうのは知ってるくらいで、実は読んだこともないしアニメで見たこともないので、ピンときませんが、知らないなりにもこのバトル中のアニメーションとかはかっこいいなって思います。
なので、原作が好きな人がやったらよりよさがわかると思います。そういうのも見もので、普通にやってみてもらいたいですね。
ガチャも、今のところそんなに辛い感じもしないので、無課金を貫きたい人も意外と無課金のまま遊び続けられそうだなって思うくらい排出度合いは悪くないと思います。
もちろん、より欲を出したりすべてをコンプリートしたいというような人は無課金だと難しいところもあるとは思いますが、普通に遊ぶんなら理不尽な設定じゃなさそうだし、無課金でも遊んでいけそうなので親切なほうだと思います。
子供部屋のようなテーマでおもちゃが出てくる物はよく見かけるのですが、おもちゃ屋さんをテーマにした作品はありそうなのにあまり見たことがないかも…?
豊富な種類のおもちゃに囲まれ、子供時代に返ったかのような楽しい時間を過ごさせてもらいました。
一点一点のおもちゃから背景の装飾に至るまで再現度がものすごく高い!ピアノの音名と出てくるSEの音の高さまでぴったり合っていて思わず本物を触っているかのような気分になり笑ってしまいました。
いつものキャラクターをミニサイズにしてぬいぐるみとしているのも可愛らしくてとても良かったです(あの子が猫だったのには自分も驚きました…ってことはピンクの方も猫なのか!?月見の時に兎とレビューを書いてしまったはず、申し訳ないです)。
おもちゃをどう謎解きのネタとして使うかという活用のアイディアも非常に面白く、特に虹や本の箇所が上手いなと感心してしまいました。
ただ一意に定まらない事が惜しいと感じた箇所が少々あり。
モグラは既にご意見が上がっているようですが、自分はオマケのロボットの箇所でも、先端を下に折り曲げる形であの文字を描いてしまった為に引っかかりました。
どちらもやるべき事や結びつけは解るし、示唆の方向性としてはとても面白いのですが。
そこからの回答が1つに絞り込めず、分け方或いは描き方の候補がいくつかある中から試して当てるような形になっていたと思うので、そこを1つに限定できる物が示唆に加えられていたらより爽快だったなと感じました。自分の見落としでないことを願いつつ。
最初は美しいインテリアを揃えていくのが楽しみで、今はマージのための製造機をレベルアップさせるのが楽しみでやっています。無課金でも、効率よくアイテムを収集したり、レースに勝利するコツを得ればかなり楽しめます(コツを得ていく過程も面白い)。
エネルギーがすぐ枯渇するのですが、ゲームに割く時間が無限にならないのがかえってよく、イベント開始時間(夜7時が多い)にエネルギーを満タンにしておくなど毎日のペース作りをしています。
マイナス点は長い広告が多いのと、ストーリーがつまらない(キャラが魅力的ではない)点です。似たようなゲームでファッション版もやったことがあるのですが、あちらくらい美男美女でワクワクするストーリーならいいなと思います。
オープンワールドのサバイバルmmo
ゾンビ系の終末世界でキャラも世界観もキラキラしてなくて割と現実味があって無骨な感じが良い
家をクラフトしたり素材集めをしたり武器を強化したりダンジョンに挑んだりって感じで良くあるテーマのゲームではあるんだけどこのゲームはpay to win要素が一切ない代わりに時間to winな感じ
とにかくやり込みや細かい知識が物を言うゲーム
故にゲーム始めたては右も左も分からず離脱率がエグそうなゲームでもある
チュートリアルも説明不十分で分かりにくい
youtube解説動画は必須かも
ただ色々理解が追いついてくればくるほど面白さも倍増してくる
日課もないので数日放置しても全く問題ないところも良し
ソロでも充分楽しめるしフレンドとVCなどしながら知識を共有し合うのも楽しそう
モバイル版は操作性にやや難アリで視点バグや敵が急に目の前に出現したりボタンが小さすぎるなど要修正要素は幾つかあり
結論、対戦目当てで始めるのはおすすめしません。
自分はこのゲーム面白いと思うし、課金してほぼ全種類のカード、デッキを組めるようにしてランクマッチもがっつり取り組んだのですが、やる度に不快な思いを残してアプリを閉じることになっています。
理由は3つあり、以下の通り。
原因その1:引き運で不公平を感じやすい
他のレビューでも散見されるので簡単に済ませますが、序盤に引いて強いカード、終盤に強いカードが明確でそれぞれデッキ構築に必須なので、「強い」デッキを互いにぶつけ合った時、適切な順番で必須カードを引いた方のプレイヤーが圧倒的に有利です。
自分の場合、毎回相手に理想の動きをされてイライラしてます。自分が理想通りに動けるのは10回やって1回あるかどうか。多分この辺は、カードゲーム得意な人ほど感じやすいのではないかな。
原因その2:後攻有利のエネルギー制
このゲームで勝利に必要なポイントをとるには、ポケモンのワザを使う必要があり、ワザにはそれぞれ必要なエネルギーが設定されています。
先行は最初の番にエネルギーがつけられません(例外あり)。
後攻はつけられて、最初の番からワザが使えます。
これ以上の説明要らないですね。
自分は体感8割くらい先行です笑。対戦が始まる前から萎えるんですよね。先行で強いカードもありますが、それを引けるかも運次第。
原因その3:切断ペナなし
↑2つの運要素を乗り越えて、勝てそうな状況にやっと漕ぎ着けた場合、高い確率で対戦相手がいなくなります笑。通信切断から2分ほどの猶予があるため、その間待ちぼうけを喰らいます。
理由は上記の通り、ちょっとでも負けそうになったらアプリを落として相手に嫌がらせするプレイヤーを野放しにしているからです。
タイトル回収です。上記の理由から勝っても負けても不快な思いをしまくります。
繰り返しますが、ゲームデザインは良いし面白いです。
だからこそハマるしやりこんでみたくなるけど、その先に不快感しか残らないという変なゲームです。
多少の改良と運営で神ゲーになる素質はあるのに、本当に惜しいと思います。
最後まで評価は迷いましたが、自分と同じ嫌な思いをする人を増やしたくはないので、低評価とさせていただきます。
サクサク進むのは各ステージ最初の数回だけ。毛糸の配置が壊滅的に酷く、ステージ10を過ぎる頃には同じ色の毛糸や無い毛糸ばかり要求されるようになります。
あらかじめ枠を最大(4つ)まで拡張してから始めても、すぐ2色ずつ要求されるようになります。もしくは奥の方にある毛糸ばかり要求される。
特にステージ10を過ぎると同じ毛糸が奥の方に集中している配置ばかりになり、何度も何度も何度も広告を見ないとクリア出来ません。広告費を稼ごうとする運営の悪意を感じる。
我慢に我慢を重ねてステージ20まで頑張りましたが心が折れました。
友人たちから穏やか・優しい・我慢強いと褒められる自分ですが、このアプリは無理。
気の長い自分ですらこの有様なので、短気な人には絶対向きません。普通の人でもキレると思います。ストレスしか溜まりません。
私もステージ20クリアを最後にアンインストールしました。
運営さん。この意地悪で壊滅的な毛糸の配置を全面的に本気で改善しないと、誰も遊ばなくなりますよ。
現在3連続イベントランキング1位の者です。正直暇つぶしにこのゲームをプレイしていたのですが、暇つぶしには最適です。
ただ、このゲームは広告を見ないと強くなるために必要な時間が見る場合と比べて5倍かかります。課金という方法もありますが、前回のアップデートで追加された惑星武器はなんと3200円の課金がないと買えません。正直高すぎます。アップデートの頻度は高いので、飽きることはあまり無いのですが、出せて1000円だと思います。イベントでは300万点を超えても余裕があるくらいには無課金でも行く事が可能なので、課金は広告に時間を使いたくない方のみにおすすめです。アップデート頻度は高いのですが、イベントステージなどで強化をしすぎると韓国語の文章が出てきて、さらに強化が出来なくなります。マグマキャノンMAX強化+通常武器Lv100以上かつ最大強化でもギリギリです。通常ステージでは、フィーバー無し、広告なしでクリア出来る可能性はかなり低い。6ステージ×6マップを周回する仕組みで、第4銀河(4周回目)まで来ましたが、アップデートではマップの追加をして頂きたい。あと、ランキング1〜3の報酬が同じなので、1位を目指す意味を大して感じない。1.2.3の報酬は差をつけて欲しい。楽しませて頂いてるので評価は5。