45,181 ~ 45,200件を表示 / 全112,305件
他のレビューにもありますが、①圧倒的にコイン消費量が異常!
何やってもコイン消費するのに、それに対しての獲得量が少な過ぎる。それにめちゃくちゃ課金を推してこようとするのやめろ。1000円で3万コイン+αアイテムみたいな表示何回も出すな。せめてストア案内みたいな感じにして、そこにセールなり通常販売なりの形で販売すればいい、それでも課金する人はするから。
②アルバムの重複したピースが無駄になる!
せめてコインなり、重複ポイントみたいな感じで、貯まれば交換できるみたいな機能欲しい
③ボーナスせめて5時間ぐらい貯まるようにしようぜ!
コイン消費激しい上に1時間2000ちょっとのコイン、一回ログインしてボーナスのところ押さなもらえんし(5時間経っても2000ちょい)、課金しろ言ってるみたいなもん。
④ソリティアに似てるけど、ソリティアじゃないね!
運要素強すぎる。
手元カード引き終わったら、終了、その上コインで+5枚のアイテム使うけど、何を根拠にカードが配られるかわからん、全部引いてもないとき多々ある。ソリティアなら、繰り返し積むまで引けるんじゃないの?って感じ。
他にもあるけど、
ディズニー好きはもしかすると続くかもしれないけど、そうでない人はアンストするでしょう。。。
画的に結構好きですので、書いてる箇所直して欲しいです🙇♂️
6万円ほど課金しましたが引退しました。
ストーリーに関するネタバレを含みますので楽しみたい人は見ない方が良いです。
グラフィックに関しては間違いなく素晴らしいものがあります。デイリーや探索面でのストレッサーがほとんどありません。イベントストーリーでも移動が楽になるような取り組みがあります。とにかくストレスがないのは良いのですが、正直そこに面白みもありません。ソアーが実装された頃はワクワクしましたが、1ヶ月ほどでそのワクワクはなくなり探索はだだっ広くスカスカなマップを秘蔵探知機の示す通りに操作するだけの作業と化しました。冒険してる感覚など何もありません。
戦闘面では、初期の方は回避やパリィを意識してスワップもしてみたりと面白みがありましたが、最近ではローテ通りに動くだけの作業となりました。終奏ゲージが貯まるのが遅すぎてキャラチェンに掛かる時間が長く爽快感もほとんどありません。
そして最後にして最大の不満ですがとにかくストーリーが酷すぎます。ここの絶賛が目立ちますが全く理解できません。違うゲームをやっているんじゃないかと思うほどの絶賛で溢れています。
特にver2.2のストーリーはあまりにも酷すぎました。
ver2.0でリナシータが開幕した時のストーリーはとても面白く、教団とフィサリアファミリー、がどう関わってくるのかだったり、カルテジアの匂わせなど今後の展開がとても楽しみになる期待が持てる内容でした。カルロッタのキャラも立っていましたしモンテリファミリーの掘り下げも素晴らしかったです。そんな期待を持った中ver2.2のストーリーをやった私はとても失望しました。まず教団は何も出番がありませんでした。フィサリアも3秒で仲間になったというかもともと仲間でした。カンタレラは売り方的に棘のあるような令嬢で一筋縄ではいかないような、そんな雰囲気を醸し出していましたが実際はただの性格の良いキャラクターでした。正直この時点で期待外れにも程があるのですがこれでは止まりません。この後、カルテジアカンタレラ漂白者の3人で天空に行って長々とギミックを解かされてわかりづらい話を長々とされ、なんか壮大なムービーが流れて全てを解決します。ver2.0のストーリーはなんだったのでしょうか。モンテリファミリーとはなんだったのでしょうか。教団はなんだったのでしょうか。フラクトシデスは何を企んでいたのでしょうか。もしかしてver2.1に私の知らないメインストーリーがあったのでしょうか。そうでもないと納得できないほどの急展開で、これでカルテジアに感情移入してくださいと言われても無理です。リナシータはカルテジアのためのものではないでしょう。もっと面白くできたでしょう。もっと話を膨らませることができたでしょう。もっと深掘りするべきところがあったでしょう。リナシータという壮大なはずのストーリーはただ個人の話をして終わってしまいました。駄作。ここまで酷いストーリーを人生で見たことがありません。詩的な表現をしたいのか何が起こっているのか説明するのが下手ですし、無駄に冗長ですし、話の規模が小さいですし。
このストーリーはこのゲームに対する期待を全て無にするほど酷いものでした。どうせ次の国が来ても最終的には漂白者好きでなんか壮大なムービー流れて都合よく全部解決して終わるんでしょとしか思えません。 ver1.3でショアキーパーのストーリーが評価されたことから狂ってしまったと思います。女性キャラのほとんどが漂白者が好きで、露出度が高く、ワンパターンです。
またこのゲーム現在はキャラクター売りをしていますが、それにしてはあまりにも掘り下げが少ないと感じます。そしてキャラ同士の交流も少なく物足りなく感じます。
正直言ってなんのコンテンツをやっても面白みにかけます。グラフィックなどガワだけ見ればとても良いゲームに見えますがその実はハリボテです。お勧めしたいとは思えません。ギャルゲーやりたいんならまあ良いゲームだと思いますよ。
ストーリはナイトメア以外全部クリア
現在戦闘力55000程
良い点
・音楽が良い!!
とても雰囲気があって素晴らしい、このゲームにマッチしてる
久しぶりに音楽聴いておーーーって思った
・シンプルに面白い
普通にゲームとして面白い
最近のゲームは原神とか鳴潮とかすんごいのが出てるからそれには敵わないけどおもろい
日本のゲームも頑張って欲しい、マジで頑張って欲しい
・石配布などがじゃっっっかん増えてきてる
他ゲームと比べたら全然だけどね
・全体的なスピード感もじゃっっっかん改善されてきてる
改善されてきてるけどでも遅い、、、まぁこれから是非ともお願いします、、、
悪い点
・推奨戦闘力が全くアテにならない
普通に1万以上戦闘力が上でも特大ダメージくらって主力が一撃で死ぬ😛
推奨戦闘力じゃなくて必要最低限の戦闘力じゃない?
・敵の攻撃力がヤバい
攻略サイトとか見ても無理、というか攻略に必要なキャラを育てるのがきついかそもそも持ってない
みんな普通にボコボコ死んでいく
逆にボスの方が楽勝なんてこともある、なんやこれ
・ガチャ率
マジでヤバい
何がヤバいかというと、とにかくヤバい
・微課金にメリットが全くない
3000〜10000円のいわゆる微課金したとして、全て水の泡になることが確定してるレベルでガチャが当たらないので、微課金勢には課金するメリットが全くない
せめて3000円に初回購入特典で星5確定チケットつけるくらいやってくれれば、、
・プレイヤーマッチ…
対戦相手選択する時って相手に、弱・中・強のランク付けがあって、それぞれ勝った時の報酬が違うみたいな感じが主流かなと思ってたんだけど、このゲームは対戦相手全員が同等戦力
しかもスキップできるまでが挑戦を押す→挑戦を押す→挑戦を押す→スキップを押す→結果を見るという無駄なステップを踏みまくった上での敗北
応援してるので色々改善頑張って欲しいです
あまりのめり込まなければ普通におもろいんだけど、詰まったらやることなくなるんだよね…
レビュー皆さんと同じくヒント表示されない。日を跨いでアップデートしたら改善されたのか表示されました。
(あくまでヒントのみで回答は得られませんが)
…さてはて、私的には非常に時間を要した内容で簡素に言っても「難しい領域」でした。
数少ないヒントとアイテム取り、隠れロッカーの開口に繋がるヒントはフロア内何周レベル?と思う程回り探しまくり、自力も底をついた頃アップデート。で、ヒント見たものの逆に問題投げかけられ「なに、何?が逆増加」
正直スッキリ感ございません!
何処かにヒント表示はあるものの、(例えば)
緑パネルをはめた後のボタン絵合わせ.
★左下のマークは解答後も意味不明、結構ココは思案テキトーですよね?(多分?)
★石碑の存在意義(ただの置物、場違いなオブジェ?)
★観葉植物のヒント(ココは遠目の漠然解答)、時計の○印のみ結構見たままでない点など、
重要性の可否は挑戦者を惑わし続け…
ま、終わってみれば結末の鍵取りだけは楽でしたー。楽しかった?と言うよりスタンダードだが難問部類の脱出ゲーム、充実感と結構テキトー感たっぷり味わい、thank youでした。
タイトルの通りです。
ステージ50ほどまでやってきましたが、とにかく運要素が多すぎてアイテムないし広告視聴後に解放される追加の網がないと(場合によってはそれらがあっても)詰みます。
適当にやっても出来ないのは勿論ですが、次に何の食材が来るかはわかっても食材が増えていくから三つ揃わない。そもそもデリバリーが要求するものが全く違ったり、そろそろ来るかも知れないと思って網を開けたら結局来なくて埋まったり、凍っている食材が最後の方に来てしまって手数が足りず解凍しきれなかったり。かといってじっくり考えていると時間が足りない。
網を開放する際の広告も、20秒ほどと書かれていますが最近は2分のものとかも増えてきた印象です。クリア後にほぼ強制で挟まれる広告も、飛ばすとBGMやSEが勝手に消える。
アイテムも、だんだん詰む前提みたいになってきた当初は1〜2個くらいなら使おうと思っていましたが、いかんせん割に合わない。1ステージクリアで15〜30コイン(広告視聴で)もらえますが、アイテムは一つ最低100コイン。デイリークエストで多少コインがもらえても厳しいです。
課金要素があるのですが、それをしてまで今後もプレイしていきたいとはなかなか感じさせられないのではないでしょうか。
ゲーム自体は面白いと思うので、今後少しでもやりやすくなってくれる事を願い、☆3とします。
運営さん、応援しています!このゲームで長く遊びたいです。
良い点と、改善して欲しい点の2つに分けます。
良い点
・運営さんのトラブルの対応が早い
・グラフィックがとても綺麗
改善して欲しい点
・ガチャシステム
ガチャシステムについてです。長くなりますが、このシステムのままでは多くのプレイヤーが離れていってしまわないか心配です。長く続いて欲しいゲームだと思っています。良ければ運営さんにも傾聴していただけると幸いです。
現状は、新規キャラのガチャが1ヶ月に3回ほどは来る中(すべて異なるキャラ)、配布されるガチャに使う石(以下、ガチャ石)の量が残念ですがほとんど釣り合っていないと感じます。天井が200連にも関わらず、1ヶ月に貯められるガチャ石は20連程度といったところです(私はストーリーのかなり後半で、ガチャ石入手のコンテンツ不足を感じる)。序盤はもう少し貯められるかなと思いますが。
この時点で、無課金勢には厳しすぎるほどのシステムではないかと感じます。仮天井などはなく、星5確率は3%。
そんな中、天井メダル(1回のガチャで1枚を獲得。200枚集めると天井)は、特定の1つのガチャでしか機能せず、ガチャ期間が終わっても、次のガチャに引き継ぎができません。リメインメダルというものに変換されますが、なんとも報酬が釣り合っていないと思います。変換される枚数は、天井メダルと同じで、交換可能なものは素材と星5確定ガチャチケです。星5確定ガチャチケに必要なメダル数は2,000。また、リメインメダルには別の入手手段がありそれは、ガチャキャラの凸が進んで上限を超えた場合に、入手できます。それで十分かなという感じです。もともと200枚集めれば天井になるようなメダルなのに、釣り合っていないと私は感じてしまいます。別途で、特設の交換所を設けたり、引き継ぎをできるようにしていただきたいなと思います。
以下に、私が思うガチャで実装して欲しいこと・改善して欲しいことを記します。
1.仮天井
→40連ごとにピックアップ率が1/2になったりとか、60連ごとに星5確定(ピックアップキャとは限らない)とかあってもいいのではないかと思う。ただでさえ、天井が遠いと思うから。
2.天井メダル
→引き継げるなり、別途で特別なメダルに変換できたりして欲しいと思う。素材ではないものと交換したいと思う。現環境でガチャ石はとても価値が高いものだから、もう少し何かあってもいいと思う。
3.天井
もう少し緩くしてもいいと思う。
他にもいろいろな面白いソシャゲがあります。もっとユーザーにガチャシステムが優しくても、課金勢の方はまどマギが好きだから課金してくれると思います。逆に、優しい方がいろんなユーザーの支持も得られると思いますが。天井メダルについても、特別な恩恵があればもっと回す意味があると思います。リメインメダルは凸システムの延長でいいと思いますし、現状天井メダルからリメインメダルなる枚数は相対的に少なく、そこにあまり価値はないかなと思います。もっと天井メダルを優遇して欲しいなと思います。
あるまども今後もっと強化されて登場することがあるとか、季節限定キャラとか、悪魔ほむらとかとても楽しみにしています!そのような魔法少女の入手機会を増やしていただけると嬉しく思います。
私が1番言いたいことは、ガチャシステムの改良です。そこが改善されれば、神ゲーはまず間違い無いと思います。
本当に運営さん!応援しています!たくさんのコンテンツも待っています!
内容は普通に楽しいのですが、アプデが来て広告ゲーになってしまいました。
新しい車をゲットするのにはもともと100ゴールド必要だったのがなんと10倍の1000ゴールドになってしまいました。
もとの100ゴールドも、オフラインで広告が見れない場合は集めるのがまあまあ大変だったのに、今はその10倍で、1000集めるのに広告を見なかったら2時間ぐらいかかる気がします。そんな苦労して貯めた1000ゴールドで新しい車をゲットしに行くのですが、このゲームの仕様はランダムで車をゲットすることになっているので、もし持っている車と被ったらもう1000ゴールドは消えます。しかも、どんどん新しい車をゲットするほど被る確率も上がるので、自分はもう10回ぐらい引かないと新しい車がゲットできなくなりました。ここで、オンラインで広告が見れる場合、1000コインは30秒広告5回分で溜まってしまいます。広告は簡単に見れるのでただただ広告ボタンを押して放置して車をゲットするゲームになります。そしで、広告の特権で、車が被ってもなんと、広告を見たらもう一回回せるのです。もはやこのゲームの本編で遊ぶよりも広告見る時間が長くなってしまいます。