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「客に料理を提供する」というシンプルなゲームですが、ステージをクリアするにつれ、やることも提供する料理も増えてとても面白いです。いろんな国をモチーフにしたステージがたくさんあるので長く遊べると思います。
ただ、ステージをクリアするために設備をアップデートしたり価格をアップしたりする必要があるのですが、段々と要求されるコインが多くなっていき、無課金…微課金でも何度も同じステージをプレイしてコインを稼がないといけなくなります。
しかも、設備等のアップデ―トに必要なコインが5,000~6,000コインなのに対して、失敗時に貰えるコインは50~100コインしかなく、ステージをプレイするにもライフ(上限5)が必要になるので、無課金だと髙難易度のステージをクリアするのにかなりの日数を要します。
(成功時の獲得コインも施設を良くしても1,000ちょい)
私はそこそこ課金(1,500円や2,000円のコイン・ダイヤパックを数回購入)しているのですが、それでも全然躓きます。
20,000コイン(お得パックで3,500円程)課金しても、高いと1回の施設アップデートに8,000コイン取られたりするのですぐになくなってしまいます。
暇つぶしにするには良いゲームですが、とにかくステージをクリアして先に進みたい!という方はたくさん課金するかおすすめはしません。
無課金で遊びたい方は簡単に課金出来ないように設定しておくとよいかもしれません。「お得パック!」と称して画面に何度も課金ボタンが出てきて寝ぼけてやったりするとあぶないので…笑
ただ、最初に言った通りゲーム自体はとても面白いです。
私はこれからも続けようと思います。
画像も綺麗だし、ディズニーのキャラ達も見ていて楽しいし、可愛いし、そこは言うことないです。
ただ、他の方も書いてましたが、連続コンボ的なことも、配られるカードの当たり外れがあるので、そこは違うのではないかな?
と思います。
新しいゲームを始めるのにコインが必要なことも疑問ですし、ソリティアって、使わなかったカードって再度使えますよね?
何故、このゲームでは捨てた(使えなかった)カードはそのまま捨て札になってしまうのでしょうか?
新たにプラスする度にコインを必要としますし、最初はスムーズに進めますが、ステージが進む度に大抵1回では終了出来ません。
長く楽しむためには改善が必須だと思われます。
開発の方々、もう少し考えて下さい、
女子プロゴルフは時々見るくらいだったので全然詳しくないんですが、知ってる選手も何人かいてカード集め楽しそうと思って入れてみました。改めてこうしてカードなどで見てみると素敵な選手が多くて驚きました。
実際のカードを作って欲しいと思ってしまうくらい良いシーンがカードになっていて眺めているだけでもとても楽しいです。
カードの種類も300枚以上と多いので今後もどんなカードが出てくるのか楽しみです。自分は普段あまりゲームはやらないので複雑なゲームだと続けられる自信がなかったのですが、これはカード集めや予想を楽しむって感じのゲーム性だから簡単で気軽に続けやすい点も高評価です。
知ってる選手が増えた分女子プロゴルフを見るのももっと楽しくなりそうです。
とにかくバトルが凄く面白いと思いました。自分で操作する感じではなく、オートでバトルしてくれるからゲーム操作があまり好みではない人も遊びやすいと思うし、ほかに何かしながらでも放置してる間にバトルが進んでいってくれるので便利だと思います。
また、レベルを上げるのも結構早いのではないでしょうか。放置系が好きな人にもいいかもしれません。
オートでバトルするからイメージ的に退屈なゲームに思うかもしれませんが、そんなことはなかったですよ。
装備やサポートを付けたりもするから、そういった戦略的な考えながらも楽しめるようなゲームなので、決して退屈さは感じない。
まだリリースしたばかりなので、これからもっと人気のゲームになっていくと思います。
そもそも終末のワルキューレは人気なので、この先プレイヤーが多くなって盛り上がっていくゲームだと思います。
アドベンチャーモードでクリア済み。達成項目は2/3弱。ビルドは属性を揃えればOKといった単純なものではなく幅があって良かったです。当方はiPad+コントローラで遊ぶときはこのビルド、iPhone+タップで遊ぶときはこのビルド、と使い分けていました。総じて、インディゲームとしては最高峰の仕上がりかつ、3倍程度の価格でも大満足できるほどのボリュームでした。全体的なノリはグラフィック通りの明るくコミカルな雰囲気ですが、個々のエピソードやダイアローグは現代社会に対する暗喩であったり哲学的であったりとシリアスなものが多め。ですので、和訳がまずいせいで理解しづらいのではなく、そもそもが単純明快ではないです。また、固有名詞がわかりにくく、不親切な点は賛同しますが、マップに表示される地名やキャラクター名、接敵時に表示されるログなどを参考にすれば大きく困ることはなかったです。ただし、100.1.407時点、気付いた限り、クエスト一覧に表示されるアイテム名と実際のアイテム名に齟齬がある箇所が2箇所ほどありました。言語を英語に切替え、確認してみたところ、そちらでは一致していたので、意図したものではなく、翻訳ミスかと思います。ともにペットの育成過程で必要となったシチューとスープです。
普段レビューなんで書かないのですが…
まず他の方も書いていましたがバグが今作は酷いです。
iPhone15Proを使用してますがやはり時折アプリが固まり落ちてしまうことがあります。
また私だけか分かりませんが、突然ユニットが指示に無しに動作し分裂します……
突然動いたユニット達は行き先も数もバラバラで表示されたルートが幾十にも重なり美しい幾何学模様を魅せてくれました……
まだ前作に無かった機能に慣れていないのでやり方があるのかもしれませんが、ユニットは一度分割してしまうと再編して統合出来ないのでこの現象が発生した時は絶望感が凄まじいです。
他にもまだありますが他の方が書いていますので省きます。
次回のアップデートで修正が入るのを期待してます…
前作時代から好きなシリーズなので頑張って欲しいです…
ディズニーの名シーンを、ゲームをクリアしてどんどん再現していくのはとても面白い。
しかしながらライフがコインのため、せっかく貯めたコインが大幅に減ってしまうところが難点。
レベルが上がるごとにライフ(コイン)消費が多くなることや、手札がなくなるとカードを追加するためにコインが消費されてしまうので、(これも回数重ねることに消費コインが増える)ちょっとイライラします。
残り1.2枚になった時に
手札がなくなり、追加してもカードが出せず、さらに手札を追加しても出せず、結局コインが足りなくなってリタイアするなんてこともザラ。
もう少しコインの消費を抑えるか、
そもそものライフはコインじゃなくてハートにしてほしいなあ。
せっかく楽しくて面白いゲームなのに
楽しんで続けられなさそうです。