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単純にポケモンが好き、コレクションするのが好き、フレンドとトレードや軽く対戦する程度の楽しみ方をするならとても良いゲームだと思う。
ただ、他のデジタルTGCと同じようなバトル(ランクマッチ)は面白さを感じなかった。採用できるカードの少ないことが主な要因だと思うが、運に左右されすぎる。酷い時だと何もできずに一方的に負ける(しかも最速1ターン目)。某カードゲームのようにカードパーツが揃った上でコンボを決められて負けるのではなく、ただ何もできずに負けるだけ。運だから仕方ないという意見もあるだろうが、これがかなりの頻度で発生する。勝利時のポイント数に対して負けた時にマイナスされるポイント数が多い事もランクマッチが嫌になる原因でもある。時間を追うごとにランクマッチにはガチ勢ばかりが残り、カジュアル勢が入りづらい(或いは早い段階でやらなくなってしまう)状態になると思う。そのように考えると正直、このゲームにランクマッチは要らなかったとすら思っている。
どうせやるなら、期間限定ランダムマッチイベントとして一定のポイントを手に入れれば、オリジナルデザインのカードが貰えるといったイベントだったら良かったと思う。
カードコレクションがメインコンテンツだと思っていた私からすると、今のところその要素がかなり薄くなっていると思う。特に限定カードが手に入る特別なNPC戦イベントの数(頻度)や収録カードが言うほど多くない点は不満である。収録カード数の増加や限定イラストカードをどんどんイベント内でリリースして、対人戦が苦手な人や興味がない人も楽しめる要素を入れて欲しい。
運営には、一部の戦闘狂よりも万人が気軽にコレクションを楽しめるゲームにしていって欲しい。
期待せずにはじめましたが、ディズニーをちゃんと感じることができるゲームだと思います。
ディズニーの皮だけをかぶっているようなアプリとは一味違いました。ディズニーキャラを形だけ登場させたり、彼等がやりそうもないこと(戦闘など)だけをひたすらやらせるゲームも増えつつありますが、本来はディズニーキャラの多くは優しさと勇敢さを持ち、安易には他者と争わないし争うにしても明確な理由があります。
このゲームはカードなので、そういった殺伐とした雰囲気がなくディズニーの世界観を守っており温かさを感じます。演出が効いていて作品のシーンを完成させるのも楽しいです。BGMもしっかりディズニー。
注意事項は、プレイに必要なコインは一見たくさんあるように見えますが速攻でなくなることです。必要なカードがなかなか出ず持ってるコインを全部投入しないとクリアできないようなステージも時々出てきます。
急いで進めるのでなく、時間ごとにもらえるボーナスコインを貯めておくなど、ゆったりゲームと付き合うことが必要かもしれません。
不満点としては、ソリティアアプリが他にも割とあるのに、またもやソリティアだということ。最初は良くても続けるには飽きがくる可能性が高い。いくつかのカードゲームや新感覚のパズルを組み合わせるなどして飽きのこないバリエーションがほしいところ。
それと仕方のないことではあるものの、新しいシーンを見るための星の数が増えていくのもつらいです。星1個か星2個、多くなっても3個くらいで次が見れるようにしていただきたかった。そうすれば途中で投げ出さずにいられそう。
グラフィック関しては粗さはあるものの中々良いです。シーンも可愛く作られていますが、美女と野獣の舞踏シーンにいるはずのポット夫人とチップがなぜだか登場しないなど違和を感じる点もあります。
あとシーンを見る際に毎回、舞台の幕のようなものが出てきますが、ただの赤い物体になってしまっていて何だかわくわくしません。
アプリゲームとして簡易化しなければならない部分が多いのはわかりますが、ディズニーの細やかさがもう少し出るとなお良かった。
ソリティアプレイ中にも色々な演出を増やしてディズニーマジックを彷彿とさせる鮮やかさが足されていけばもっと楽しくなるのではと思います。それがあれば星が集まるまでの間ゲームに飽きることなくモチベーションを保てそう。
今はまだプレイできる作品数は少ないですが、誰もが知る作品だけでなく、たとえばミラベルやルカなど隠れた名作のシーンもどんどん増えていくようですので期待。
以前にレビュー書いてたんだが、消されてるな。
他の方が書いてくださっているように、ちいかわをテーマにしておきながら、ほのぼのメインどころか、討伐メインです。
討伐メインなのに、通常進めている討伐で貰えるお金は無意味になっていきます。
スペシャル討伐の報酬でしか強化出来なくなっていきます。
イベント討伐はより敵が強くなっており、危険Lv98で通常クリアが出来なくなりました。
スペシャル討伐は危険Lv150越えしててもワンパンでクリア出来るのに…。
おやつ効果もイベント討伐に反映されるようなので、おやつ使って進めるしかなさそうですね。
むちゃうまフェスは可愛いとありがたみしかないですが、料理コインの報酬が3時間分くらいしか蓄積されないの、どうにかなりませんかね。
寝ている間が完全に無駄になるじゃないですか…。
草むしりは1000m超えるとオート草むしりが出来るようになるのは助かるんですけど、たまにエラー起きる。
オート草むしりで全部まっさらになったはずなのに、しばらくしてから見に行くと、草が残ってたりする。
草むしりシステムも改善した方がいいですね。
よく消費分の体力と獲得分の体力、自動回復分の体力の計算が噛み合ってないのか表示がバグってるのか、まだ体力があるのに草むしり出来なかったりしてイライラする。
再度画面遷移し直したら出来たりするが、そもそも最初から出来てくれよと思う。
数値インフレゲーにしてる限りは、早々に飽きられるだろうな。
多少は遊べますが、正直15時の切り替わりタイミングと、むちゃうまフェスや討伐の報酬受け取りタイミングくらいしか起動しなくなるので、楽しめなくなることへの覚悟は必要かなと思います。
作品が好きで始めました!
基本操作は簡単で頭を使うものではなく、時間制でもないので気ままにプレイできますし、チェインが繋がった時や必殺技を出した時の爽快感が癖になって楽しいゲームだと思います。
けれど、惜しいなと思う所もあります。
プレイ時ほぼ毎回CM視聴をオススメしてきたり、課金をすすめてくるので、ちょっとしつこいです。課金しなくてもまぁまぁ楽しめるのに、そこを推さないのがもったいない。
あと、個人的に何より改善してほしいのが
イベント周期と限定ガチャの入れ替えもう少し期間を空けて欲しいです。
イベントが終わったら2日も経たずに次のイベントが始まって、ガチャもそれに合わせて始まるので、石を貯める時間が足りません。
ゆっくりカードやキャラを育てたりメインストーリーを進める時間も欲しいので、何日かイベントがない期間を設けていただきたいです。
沢山イベントやガチャがあって嬉しいのですが、ぜひ改善を検討して欲しいです。
すごく面白い!
何よりも私は、このゲームを開発している人の姿勢を評価したいです。ダウンロードする前に一通りレビューを参照しましたが、多くあった要望のほとんどが改善されており、F1 に対する熱意が伝わってきました。
現在はチームと名前、それと強さを現実のF1と同じ設定にしてキャリアモードを楽しんでます。コース開放も良心的な価格で、とてもお得。
強いていうなら、の要望をいくつか言うと、
・フォーメーションラップありが選択できると最高
・予選セッションで、Q1,Q2,Q3ができるモードがあると楽しい
・セーフティーカー離脱の時に現実のF1のようにスタートの駆け引きがあると良い
ですかね。逆にこれ以外言うことないです。
これからも遊びます!
広告を見ればダイヤなどもらえるので結構スムーズに進めることが出来ます *.
まだリリースしたてでアイテム数も少ないので、広告見まくったら初日でも周りの豪華な人と同じくらいのレベルにまで着飾れます笑
とても可愛いので今後のアイテムに期待✨
欲を言えばもっと背景や背景デコにレパートリーがほしいです!
個人的には淡い白系や可愛いピンク系の背景やデコを追加してくださるとドールと雰囲気が合うのでお願いします> <
改善して欲しい点として
・交換やリサイクル機能のようなものがほしい
アイテムが結構ダブる事がありますがせっかく回たので有効活用したいです
・コーデ保存機能がほしい
せっかく可愛い組み合わせができたのに、全然違うコーデを組む際以前のコーデはパーになってしまい残念です> <
・わかりやすいお返し機能がほしい
足跡は見れるようになってますが、その人に1度お返ししたのかしてないのか記憶しておかないと誰にお返ししたのか分かりづらいです
誰に訪問したのかわかるようにしてもらいたいのと、お返し巡りのような形でスムーズにお返ししたいです
まだ初日ですがとても可愛いので期待を込めて星5☆
イベントですが、ずっと1位を走り続けても
毎回同じようなタイミングで
順位ががくっと下がります
他の方のレビューもみましたが
課金している方も同じ状況みたいですね
電源つけっぱなしで
ほぼずっとやっており
同じようなタイミングで
順位がいきなり変動するのを
何度も経験しているので
なんだかなぁと思い
やる気が一気になくなりました
他の方が課金たくさんして
頑張っているだけなのか。
ないとは思いますが運営側の
内部的に何かがあるのか。
広告は長いですが、可愛くて楽しいゲームだと
思っており長く続けたいと思っていた
矢先だったので残念です。
他は楽しいゲーム性だと思います。
可愛らしく素敵なゲーム開発
ありがとうございました。
友達がしているのを見てわりと序盤に始めて今までやってみた感想です。始めは戦闘スタイルになるほどなって思ったし、みんなが言ってる「思ってたのと違う…」という声は分からなくもないです。ですが個人的には戦っているちいかわたち(特にうさぎ!!!)がかわいくて最高です。ホームにいる設置物で遊んでいるちいかわたちもかわいくて最高です。しかも設置物で遊ぶ条件を満たしたら漫画が読めるようになっているので、毎回ワクワクしながら読んでいます。
みんなが言ってるPart2の「ちいかわを見るより広告を見る時間の方が長い」については、読んだ瞬間たしかに(笑)ってめっちゃ笑いました。その通りだと思います。ちいかわたちの動きを2倍速にするために広告、おやつを食べるために広告(×3)、今日のミッション報酬ゲットのための広告(×5くらい)が特に鬱陶しいです。それ以外は妥当な感じはしますが、そんなに多くないといけないのかなとも思います。
そして、「サーバーが重く予期せぬエラーが発生しやすい」という点については、始めは草むしりで連打したり、むちゃうまフェスに行くだけでしぬほど重くなるという事象が発生していましたが、現在はそれも改善されており、しっかりレビューの声が届いているなと思います。「予期せぬエラーが発生しました。タイトルに戻ります。」ってなるのはダルいけど、総ダウンロード数が多いので仕方ないんじゃないかなと思います。今はだいぶ良くなってきています!!
「放置ゲー」「広告ゲー」「課金ゲー」と呼ばれているちいぽけですが、本当にその通りです。ですが、最近のイベントでサーカス衣装のシーサーがもらえるようになってテンションが上がったし、様々なところが改善されてきていて運営さんも頑張っていると思います。個人的には不具合のお詫びの宝石がめちゃくちゃ嬉しいです。ガチャりますありがとうございます。
あと大体の方がご存知だと思うんですけど、こうげきのレベルアップや衣装レベルアップが連打じゃなくて長押しでできるのが本当に革命です…こうげき8250あたりから連打がダルくてダルくてレベルが全く上がっていなかったのですが、家族の「長押ししたらいいんじゃない?」という一言で革命が起きました。「これ長押し…できるの…!?」となりました。長押しできるって言ってください運営さん。
何言ってるか分からないと思いますが、とりあえずわたしは毎日ちいぽけにログインして楽しんでいるので運営さんにこれからも頑張ってほしいです!!!これ見て迷っている人は始めることをオススメします!!