iOSゲームアプリのレビュー

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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

AP回復が待ち遠しい。楽しい。

 最初は機動戦士ガンダムから始まって戦力が少ないけれど、チュートリアルでUR機体1体確定のガチャ(引き直し有り)があるのでこの機体が好きだからこの機体にしようしました。
 しかし、多少進んだ所で飛行出来ないと出られないマップや海上での戦闘があって困るのでは?と思いました。実際、戦力が激減して暫く進めませんでした。
 だけれど、ここからが良いところ。ちゃんと初心者向けミッションで強化出来るジークアクスが貰えるし空を飛べるし近接なのでなんとかなりました。強化素材も回数制限があるけれど最初は育てる機体やキャラを絞ればそんなに困りません。
 待ち時間もAP1回復に5分なので結構待つことになりそうだなって感じましたが、プレイヤーレベルを上げてくと最短3時間で戦艦が色々と少し持ってきてくれます。ただそれだけじゃなくて最大時間はあるみたいですがそのままにしていくとAPなど貯めていけますので時間経過で回復したAPを使い切っても戦艦に溜まっているAPを使うなど出来て、やりたい時に回復アイテムが無くてもある程度遊べます。
 私はWストーリークリアまでいけたのでトールギスⅡやトレーズ様。Wゼロやエピオンを強くしていこうと思います!
 最後に、イベントガチャとかなんですが最初の10連だけイベント機体1体確定などは難しいでしょうか?課金に関して私としてはお金を出しているのにイベント機体が出ないのは悲しいですし課金するのを躊躇います。けど、ストーリークリア時から2日間のアイテムセットの内容であの価格くらいなら課金したりしてます。
 とは書きましたがこれから長く続いていってガンダム大図鑑になって欲しいので無理の無い範囲で課金を含む応援をして行きたいと思えるアプリゲームだと私は思います。

バリバリ大作戦
★★★★
iOS

良くある詐欺ゲームw

デザインがくにお君のまるパクりで、このゲームのSNSの広告だと、アクションゲームだったから、くにお君みたいなゲームかと思ったら、全くアクションの要素はなく、コレまた詐欺広告でよく見る、木とかを切って背中背負って、建物とかをアップグレードする様なゲームで、全く面白くストレージの無駄なんで、即アンスト。

放浪仙人〜借金取りと妖怪退治の旅〜

そういうゲームなのは知ってるけど、他にまだ取れていない新しい霊砂があるのに何故かわざわざ「しつこく」奪い取ってくる輩がいる
特に習○は弱いユーザーを狙う常習的なユーザーなので要注意
(名前変えつつコソコソやってると思います笑)

バリバリ大作戦
★★★★
iOS

最初の段階で辞める人多そう

序盤10時間弱素材集めしたりで心折れそうだった。素材の取れる量が300から変わらないのはきつい。レベルが上がる事に上限を上げて欲しい。同盟で領地を取りに行ったあと負傷した部隊がいつ使えるか分からないので復活までのタイマーをつけて欲しい。それと編成いじったら1部のキャラがレベルが下がった

★★★★
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slither.io
★★★★★
iOS

とても良い!

このゲームを始めて1ヶ月半くらい経ちました。 このゲームは広告が無くて、後自分オリジナルのスキンに出来てとても良いと思います! このゲームは大好きです。
・悪い点・
①充電の減りが早い
②動きが悪いとカクカクして勝手に他のプレイヤーのところに行き死んでしまう
③大きくなるための餌?みたいなやつがチカチカして目が痛くなる ④(↑ほぼ同じ)走る時もチカチカして目が痛い
・追加して欲しい点・
①自分オリジナルのワールド
②友達追加
③友達を作り対戦
④長さが 行くと他の所のワールドに行く これだけです!出来ればお願いします。無理なら良いです。 今でも十分楽しいのでアップデートが楽しみです! 長文すみませんぺこm(_ _)m

脱出ゲーム 竹富島からの脱出
★★★★★
iOS

分かりづらい

私の頭の問題なのでしょうが、分かりづらいです。操作性も難ありな所も。無料なので仕方がないのでしょうが、ヒントを見る時広告が長すぎる。2分超えって...。絵も綺麗だし、癒される感じなのに残念です。他の方々のように楽しくプレイ出来たら良かったのですが。

Beat Stage - Battle Duel
★★★★★
iOS

だって弱いモン‼︎ 反転術式 蒼

Elastic destruction fnf V2(Iron De Sagitarioの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

discovery Glitch fnf V2(Wow characterの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

Death Lives fnf D Side(Zayclo7の動画)をBeat Stageに出して欲しい。

Expurgation fnf D Side Remix(Clappers46の動画)をBeat Stageに出して欲しい。

expurgation fnf Remix(Retro Specterの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

Hellclown fnf Remix(Kamexの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

Battered fnf Remix(DPZの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

Death Lives fnf But everyone Sings It(Rodrig99 Twoの動画)をBeat Stageに出して欲しい。

単語サバイバル -暇つぶし脳トレ言葉ゲーム-

タイトル通り、こちらが入力してもデータ無しが多すぎる。制作チームはせめて広辞苑に載ってるワードくらい全部入れておいてくれ。「冬と言えば?」に「クリスマスツリー」が無いのは話にならない。「動物と言えば?」の「パプワシラコブサイチョウ」は仕方ないにしても、前者がデータ無し、は単語ゲームとしてレベルが低すぎる。完全に子供向けです。それでもまぁその中で考えるのも楽しめる要素ですが。
しかしそれを越えてダメな部分は、とにかく広告が多い。ゲーム毎の区切りで入れるくらいなら致し方ないが、ゲーム中に何度入れるのか。それも短めなら我慢もするが、長い広告ばかり。
最近こんなゲームばかり。やっぱりゲームアプリは有料に限る。お勧めできません。

★★★★
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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

放置少女と似たようなシステム

本体のレベルは100が上限。武器、防具、サポートカードの上限も100。レベル上げるには放置報酬で得るか、デイリーで得るか、ストーリー進めるかすればもらえる。
ただし、初回報酬でしかアイテムは貰えない。周回ボーナスなんてものはない。(そして周回してもスタミナはちゃっかり減る!)
排出率は渋い。まぁレアは出てこない。武器、防具、サポートカード、それに「VIP特典」、「〇〇パック」やら「〇〇パス」なんてものがある時点で作品の名前を借りた中華ゲーが出てくるんだよな。札束でビンタし合うゲームなので無課金の人は楽しめない。

ドドドドリル!!
★★★★★
iOS

リソース管理ゲーでPSが出る

個人的に広告視聴ゲームの中ではかなりの良バランスで好印象。現在第三銀河だが無課金でもとても楽しめている。ゲームとして非常に良くできていると思う。

どのタイミングだったか忘れたが、惑星武器(固定初期装備武器)が使えるようになって、その中でもマグマキャノンを使い始めたころから攻略が捗るようになった。

広告に関しては自分は以下に絞って見るようにしている

・報酬5倍系(ステージクリア時と放置報酬受け取り時)
・コンテニュー

逆に言うとそれ以外は広告を見なくてもなんとでもなる。

1ゲーム中、装備アップグレードにおいて広告を見ると確かに無双できる。できるが、体感広告で装備を充実させるとそれに合わせてステージ終盤、岩盤の体力がブーストするような気がしている。つまり広告を見ても見なくても終盤ヒヤヒヤするように作られてるのでは?と考えている。 したがって装備獲得のアップグレードでは広告をいっさい見なくても大丈夫だと考えているし、実際にそれでステージクリアを繰り返して今に至っている。

逆に報酬5倍の広告は可能なら絶対見たほうが良い。コインは装備の強化に必須だし、プラネットコイン(青いやつ)は惑星武器の強化で必須だ。時間短縮という意味でも、ここは割り切った方がゲームがより楽しめると思う。

コンテニューの広告視聴も自分はどんどんやる。時短につながるからだ。

しかし1ゲーム中、結局広告を一切見ないでクリアすることもかなり多い。それこそフィーバーすら温存してのクリアがほとんどだ。

ゲームとしてはリソース管理ゲームだと思う。
ジャンプゲージをとにかく無駄なく使うこと。
ちなみに被弾ゼロで掘り進めると次第に下降速度が増していくが、地面と接触するとその際に下降速度が減速するのとジャンプゲージが一定量回復する。

その上で、アイテム獲得マスではハート獲得が狙えるので、そこそこ下降速度が増してきたら敢えて被弾するのがオススメだ。うまくいけば速度減速+ジャンプゲージ回復+即座にハート回復が狙える。

フィーバーは一定距離問答無用で進められる最終手段のようなズル技だ。ゲージを蓄積して使うゲージ必殺技みたいなものだね。ステージを超えて蓄積繰越ができるので、仮にどこかのステージで行き詰まったとしても2回くらいゲームオーバーしたら3回目の挑戦では使えるようになってると思う。

全体の1/4くらいの距離をすっとばせるので、1ゲーム中できつくなってくるステージ終盤でもう無理!ってタイミングで使うといいと思う。オーバーランした分の報酬も発生するのも良心的だと思う。

そんなわけで課金は一切していないが、惑星武器マグマキャノンの強化はほぼ最終レベルまでたどり着いている。

そのほかの一般武器も、育てればなんだかんだでどれもこれも強く、明確に弱い武器というのは存在しない気がしている。個人的にはマグマキャノン(バランスボールの惑星武器版)の弱点をカバーしてくれるミサイル・ダイスバスター・プラズマトロンあたりが好みかもしれない。

ちなみにファイアブースターは生存に有利だが、ウツボみたいなボスが出るステージでは逆に不利になるのでとらないようにしている。

最後にまとめるが、広告がすごいでまくるようなゲームではないし、見なくても割とPSだけで進められるあたりとても良くできているゲームだと思う。少なくともちい●けなんかよりはゲームとして楽しめるのではないだろうか。(ち●いぽけ広告削除プレイヤーとしてコメント)

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★
iOS

難易度調整

ステージの難易度調整がイカレているステージがまぁまぁある。その後のステージの方が簡単などは普通にあるし、報酬が100%HP前提になっているのに回復手段が少なすぎる
更に言うとデフォの攻撃が弱すぎて後半どころか序盤で役に立たない
1番最初のスキルなどで強化幅の大きいスキルなどを入れるべき

脱出ゲーム LIB ESCAPE GAME
★★★★★
iOS

ヒントがヒントじゃない

個人的にはボリュームも難易度も問題ないです。ただメニュー開いただけで広告が挟まったり(しかもかなり長い。5秒で飛ばすとかできない)、Aの問題がわからないのでヒントを見ても、Aの問題のヒントではなく、Aの問題の場所そのものをお出しされてしまいます。いや問題の位置はわかっているんですよ。それのヒントを聞きたかったんですよ…。もちろんこのヒントのための広告も1分は確実にかかるので、2度目に詰まった瞬間に急激にどうでもよくなってアンインストールしてしまいました。もちろんタダで遊べる以上ある程度の広告は問題ないのですが、さすがにこれは拘束時間の長さ、頻度、それで得られる結果の薄さのせいでゲームから簡単に離れてしまいました。また数人記載されている通り、色の認識のしにくさも一部で感じました。淡い色合いで全体の雰囲気は良いのですが、さすがに淡すぎる所があります。なんかちいさくて広告課金ゲーのやつみたいに、煩わしい要素があっても遊ぶ人がいるのはハマったりやめられなくなる理由があるからですが、これにはありませんでした。とはいえ、ノーヒントで進められる人にはいいんじゃないでしょうか?私も、途中までは面白かったので。ただ1度スンとなるともう無理ですね…

★★★★★
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Once Human
★★★★★
iOS

感想

このゲームのいい所
・課金ゲーではない
お金をかけたらその分強くなる、なんて事はありません。

・レベル上げ
強い敵を倒せば上がる、だけではなく、木や石などを採取するだけでも経験値が入りますし、それで何かを建築するだけでも経験値が入るのでレベルは上がります

・プレイスタイル
PvPvEの為、戦闘スタイルは様々ですが、何よりシナリオが複数あり、PvEを楽しみたい用のシナリオ、PvPを楽しみたい用のシナリオ訳がされているのがとてもいい所

・シナリオ
シナリオはシーズン事に終わりが来て、また一からゲームをする事になります。そのおかげで、仮にフレンドとサーバーが違って遊べなくなってしまったとしても、シーズンが終わって次のシーズンになったら遊べたりもします(サブ垢を作れば即遊べる)

・報酬関係
無課金でも本当に色々報酬が貰えて楽しめる事間違いありません。
(武器やスキン、デビや家具、装飾品など)

とまぁ他にも沢山あるのですが、何より本当に楽しい

時間が溶けるとはこの事

※改善点

・やはり多少重いのでケータイが熱くなる(当方スペックiPhone16プロ)

・キャラメイクは作ってる最中は可愛いけど、いざゲームの世界に入ると中々微妙なクオリティになります 笑

バックパックバトル

ゲーム内容はその他レビューにある通り、ラウンド毎に「ショッピング/セッティング>バトル」を繰り返すもの。
無広告やその他特典の付くメンバーシップはやや高めだが、無課金でも広告必須なバランスではない。
課金すればキャラアンロックが即座に完了するが、これまた無課金でもちゃんとプレイしていれば少しずつだが無理なくキャラを揃えて行ける程度。
要は集金にガメつく無く、ゲームの内容で勝負すると言う姿勢が見受けられる。事実ゲーム自体もバランス良く調整されており非常に面白い。

強いて難点を上げるなら機械翻訳故に日本語の文法が崩れた表示がかなり目立つ。数値と効果の種類から何となく察する脳みそが無いユーザーは混乱してしまうと思う。

Dev, pls offer a check by a navive level Japanese translator.
Many JP text broken the rules of parts of speech and grammer.
In particular, it takes quite a bit of effort to understand each effect that appears when we tap an item.

Dark War:Survival
★★★★
iOS

ストラテジー

よくあるストラテジーにチーム対抗の戦いをする為のS級からB級のキャラクターも育てていくゲーム。
他の人も書かれているが、他国の強い同盟は重課金連中が揃っていてせっかく育てた兵士達をあっという間に焼いていく。敵の偵察や、攻撃に向かってくる時のお知らせなどもっと分かり易い警告などをスマホに連絡が来る様にしてほしい。昔流行っていたGame Of War の方がまだ、
やり甲斐が感じられる。課金内容も高いクセにショボい内容ばかり。最初の宣伝に誤魔化されない様に。

Train Miner:アイドル鉄道ゲーム
★★★★
iOS

金稼ぎたい欲が丸見え

この手のゲームが好きでよく遊んでいるがその中でもトップクラスに広告が流れる。広告の収益や広告を無くす課金が開発者の収入につながりまた新しいゲームを作ってくれるのであればサポートしたいという思いで色々なゲームに課金しているが、このゲームは広告見たくないなら課金しろ!というアナウンスも多くユーザーの目線に立ててない。課金して欲しい気持ちはわかるし自分も同じ立場ならユーザーに課金して欲しいなぁと思いながら開発するだろうが、レビューの返信も翻訳したら偉そうな内容でやる気が失せた

★★★★
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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

2日目にしてもうやる事ない

戦闘はフルオートなのに、そのAIが、こちらに不利になる動きしかしてくれない。必殺技が溜まってるぽいのに全然使わないし、体力あと少しだけの敵に大ダメージの使って、あと少しで削れるやつを、ずっと放置するとか。
クリア済みのとこは再戦しても経験値貰えるわけでもなく、勝てないと何の報酬も貰えないから、育成すら出来ない。詰んだら詰んだまま。放置報酬なんて微々たるものなのに、あれを待つしかないらしい。あとは、訓練的なやつは1日3回だけしか出来ないので、秒で終わります。
とりあえず、体力の使い途すらないです。
レベル104で2-20で詰み。勿論5体とも⭐︎3だけど、育成要素すらないので、何をしたら良いのか教えて欲しい。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

3秒で消しました

原作単行本派で、リリース楽しみに待っていました…。
ほかのレビューの方も書かれていましたが、令和の新作ゲームとは思えないクオリティで、チュートリアルの途中で耐えられなくなり消してしまいました。

OPはアニメからの切り抜き紙芝居。
せめてアニメ映像そのままでもいいので動きが欲しかったです。
ガシャ演出もチープさが拭いきれませんでした。

実装されているキャラに、メインキャラだけでなくサブキャラもいるのは良い点だと思いました。

脱出ゲーム 竹富島からの脱出
★★★★★
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ゆっくり楽しめた

いつもながら、素敵な空間でボリュームもあり、ゆっくりたっぷり楽しめました。
時々行き詰まるも、粘ればヒントが見つかることは分かっているので、ヒントを見ずに脱出することが出来ました。
今回はおまけの白、茶、黄?の数字のヒントに気付くのに時間がかかりました。

素敵な時間をありがとうございました。
次回作も楽しみにしています。

Unpin Master 3D
★★★★★
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広告課金は無駄

1,500円の広告課金は、下に表示されるバナーと、ゲームを進めていると途中で強制的に流れる広告をカットできるというものでEXTRA BOXやEXTRA HOLEの広告はカットできません。
たかが広告課金で1,500円も取るのであればEXTRA BOX+1くらいはデフォルト化しておいて欲しい。

またlv200辺りから全く同じステージを使い回し始めるので、新しさが無くつまらなくなります。
頭脳だけでクリアできれば面白みがあると思いますが、運ゲー要素もあるのがパズルゲームとしては残念です。

広告が苦でなければ暇つぶしにお勧めです。

★★★★
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