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ホームしか可愛いところがないとか、広告多すぎとか色々問題はあるけども、なによりゲームバランスが悪すぎます。
広告は課金すれば消せる。けども、まず、これ、そもそも『ちいかわを楽しむものじゃなく討伐を楽しむもの』という設計。
ミニゲームの草むしりも勉強もむちゃうまふぇすも全ては討伐のため。
なのに、その討伐のゲームバランスが悪すぎる。
ダメな理由は
•基礎戦力は討伐報酬のお金で強化
•戦力をあげるには、キャラの購入、ガチャ、ミニゲームで戦力の倍率を上げていく必要がある
が基本になっているものの、どれだけやっても比例して相手も強くなるだけですぐに強化したものも頭打ちになり、『ゴールがない』ので『何を目的に続けるのかが見えない』ところにある。
そして、
•ゾウ討伐のコイン報酬が多すぎる
のか、逆に通常討伐の報酬が少なすぎるのか、ランダムで飛んでくるコインや待機コイン報酬、1日3回のコインボーナス、1時間のコイン報酬などなどコインに関わる報酬がなんの意味もなしてない。一回の強化にatとかかかる討伐レベル帯でも、そういう報酬がy帯とか一回り違うわけで、こどものお小遣いにもなっていない。
ミニゲーム報酬や討伐報酬が、キャラ追加やオブジェクト追加、もしくはモーションの追加とかあればまだやる気がでるものの、何も目的がなく、雑なレベルデザインの討伐を延々とやらされ、さすがに限界を迎えました。
まぁ、新規ユーザが、キャラ欲しさに課金、広告解除に課金、ちょっと強くなりたいから課金、んで、自分のようにやる気がなくなったやつはぐっばいで新陳代謝の良い課金システム。ということなら正解なのでしょうけども、長く遊べる魅力あるコンテンツつくりをするのも責務というかやりがいなんじゃねぇの?とかは思います。無料でいつまでもとは言わないけども、遊んでくれる人をないがしろにする、そんな製作思想だなとは正直思いますね。
毎回新作がリリースされる度にテンション上がります。ゲームを開始する前からワクワク。ギミックは他の作者さんにない独特なものが多く、次は何が起こるかとずっとワクワクの連続です。
英語やゲームの知識が多少必要な部分もありますが、簡単にウェブ検索できますから問題はありません。あのゲームは、日本人にとっては別の遊び方の方が馴染みがあるでしょう。自分も初めて本来の遊び方(ルール)を知ることになりました。ハンドバックは悩みましたが、何となく似た色を入力していたら正解となり、後から理由を考えて納得!なるほどな〜。
ギミックの面白さとグラフィックのセンス、双方が脱出したくない脱出ゲームにしています。あー、今回も終わってしまった。次のバーチャルツアーが待ち遠しい…。
良い点
モブキャラも闘士として存在している。フルボイスでは無いが、満足する収録数。キャラデザインもアニメ版使用で良いです。
悪い点
とにかくガチャで星3キャラを大量に引かなければ強くならない。
無料で引けるガチャも非常に少なく課金してガチャする必要。
スタミナ回復スピードが遅く、なおかつ使用量が多く、メインクエスト以外にも使用する為メインクエストが余り進まないので、強化要素やサポートカード追加などの恩恵が受けにくい。結構序盤から敵が強く無課金だと難しい。
立ち絵が1パターンしかなく残念。
ガチャ、スタミナ回復、闘技場参加回数などそこそこな課金額が必要になってる。
ゴールド、シルバーパス。リリース記念パックは購入済みです。
配信翌日に釈迦追加されましたが、課金させよう感がありました。
課金圧が強いのはこの手のゲームでは仕方ないと割り切っていましたが、金を搾り取れそうな要素を見つけてはわざわざ改悪して、快適にプレイをさせないようにしてきたので辞めました。
今までの改悪要素
①CEO追加
報酬が上がるキャラを50石で配置できるようになりますが、CEOのレベルが上がると文句を言い出して、石を使って机をレベルアップしろと要求してきます。怒りマークが常時出てきて目障りなので、あえてレベルを上げない、配置しないという方法をとっていました。
②金鍵の50石削除
CEOガチャに使う物ですがオマケが本命で、開封で50石が貰えたのでかなり良心的でした。①の通りCEOは配置しないのが正解なので、金鍵は石だけを回収するものでしたが、その石が削除されたので集める意味のないものになりました。
③CEO配置しないと報酬減
①.②の通り、CEOは完全にいらない要素で、触れないようにするのが正解でしたが、今回から"CEO配置しないと社員がストライキ"という、意味不明な理由で報酬が下がる改悪がされました。
どうしてもCEO要素で課金を促したいようですが、通常プレイにまで干渉・改悪してくるのがあまりにも鬱陶しいので、アプリを削除する事にしました。
今までのアプデ内容からして、今後も干渉し続けて快適にプレイさせないようにしてくると思われるので、もう再開することは無いと思います。
ハイクオリティで個性的な世界観のゲームいつも楽しませてもらってます!
今回は特に難しかったです……!
試行錯誤が必須で根気強くできる人向けですね
私はかなりヒント、答えを見てしまいました💧
私レベルの人にとっては、
もう少し進むべき方向への誘導や、逆に今はそれは関係ない、というのがわかりやすければ自力で解けた満足感が得られたのかもしれません
(実際、まだヒントが出揃ってない、今はそこではないというところに多くの時間を費やしてしまいました)
とはいえ私の修行不足、根気不足です…
せっかくの大作、答えを見て進めてしまったこともったいないなという思いもあり、悔しいです……!
また作者様の今後の作品も楽しみにしております!