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ステージのやり方さえわかれば、広告さえ我慢すればおもしろい。
でも、直近のアップデートで攻略サイトに記載されていたステージや完全新ステージが追加されてたけど、最序盤の方の、「複数の女の子がパイプを伝って悪党から逃げるステージ」がなくなってた。以前のステージ追加でも、前に遊べていたステージが遊べなくなってた気がする。
もしかしたらこの先、攻略サイトで表示されてる全てのステージが遊べるようになると思うけど、削除されたステージは復活させてほしい。もしも削除する必要があるのなら、「ネジ外して不気味なキッチンから逃げるステージ(現在レベル2、ネジはめるために広告見せられる)」と「不気味なクリスマスの曲が流れる絵のステージ(現在レベル10、序盤にしてはかなり難しい)」を消して、「女性が高い病院から逃げるステージ(現在レベル20)」、「バニー服の女の子が部屋で遊んでるのを会心させるステージ(現在レベル47)」、「女性と女性の部屋を綺麗にしてストリーマーをレベルアップさせるステージ(現在レベル48)」は絶対に残しててほしいなぁ…。
飽和状態のこのジャンルにあって、見事にど真ん中の面白さや没入感を創り上げていると思います。特徴のないグラフィックやテンプレ進行だらけでやっつけのように作られているものや、逆にギミックや難易度を変化球的に過剰にしちゃう作家ぶった作品を創るかたやそれを賞賛する方々なども多い中でこの王道が心地よかったです。サクサク系の入力を数多く配置する中のいくつかの思考要素のバランスが見事。折り紙は先ず当たり前の試行錯誤が全て正解ではないとなった末に、ではどういう事か?と考え、少しの観察力とアプローチの飛躍で閃く作りが快感でしたし、それを前例としたからこそわかる最後の数式のひとひねりも巧いですね。白黒ボタンの置換問題もふたつの要素を掛け合わせる事を閃かせるひと手間が良かった。脱出ゲームは(自力で)脱出出来てスカっとする事が存在意義です。どうやっても降参するしかなく、ヒントを見てそうかぁ〜と悔しく唸ったりえぇ〜?と落胆したりする作業ではありません。
久しぶりのGジェネがソシャゲということでやってみました
戦闘シーンのCG関係は従来のGジェネとあまり変わらないですね
開発やら強化やらがソシャゲ仕様に変わったくらいな感じです
操作もチュートリアルを終わらせばすぐオートモードや倍速が使えたりと遊びやすいです
今作はガンダム初心者向けと感じます
ガノタガチ勢からすると物足りない作品かと
物足りないと感じた部分ですが、基本的にBGMとセリフ周りです
ゲーム中はアニメのBGMが一切使われないので雰囲気が"ガンダムゲーやってる!"て感じが薄いです
セリフもフルボイスではなく戦闘シーンのみ
ストーリーは解説でブライトさんがしますが、名シーンはテキストのみでボイスがありません
プレイした所、大きな違和感はなかった。最高レアはガチャだけだがその手前のレアリティまでなら開発で作れる分、「好きな機体で使いたいのに使えない」がないのは良いと感じた。バトルもオートがあり特に不自由な点は少ない。スタートガチャが引き直しで好きな機体を引けるのでそこもキャラゲーとしての魅力を感じた。
次に懸念点だが、今後○○シリーズ限定のような高難易度が増えた上で開発(非ガチャ産)の機体性能じゃどうにもならないような環境になった時にキャラゲーになってしまうのかなと考えてしまう。また、ガチャの闇鍋方式もキャラやサポートが増えるほどガチャが苦しくなっていくだろうと思う。
最後に、不具合に関しては面倒なのはスキップを押すと暗転して進行出来なくなるのが最も不自由に感じた。
総じて、悪くないゲームだか今後の運営に大きく影響されるゲームだという雰囲気だ。ただ、今はそれなりに楽しいと思うのでガンダムが好きなら全然楽しめると思う。逆に、ガンダム好きでないならあまり楽しさを見い出せないと思う。
と、初日の感想を上げてみた。あくまで個人の主観の意見でこれが全てという訳では無い。また、初日であることから20%くらいの信頼度で参考にして欲しい。
猫好きとしてはどうせやるならと始めました。可愛いし暇つぶしにちょうど良いです。
ただ、1レベルクリアで1ポイントが基本なので(ボーナスはいくらかあります)ポイントを交換するのに、しばらくかかると思います。
他のポイ活アプリのように広告でポイントは貯まりません。なので、どうせゲームするならコツコツとポイント貯まった方がいいかな…くらいの人にオススメです。
あと、機体が熱くならないのはとても良いです。
他のポイ活ゲームではアッツアツになるものもあるので…
追記
宝箱は連続ですぐに見つけると広告が入らない現象があります。バグかもしれないので修正されてしまうかもしれませんが、今のところ裏技?みたいな感じで上手く使えています。
中◯系のアプリはほぼ最初だけだろうな、
オレはまだ数回しかやってないが、レベルとかもまだ6あたりだけどやたらと重い、〈ジジジジジジ、ジジジジジジ〉って変な音がするんで、レビューを見ようとストアでDLリストから探したげ表示されてない...とりあえずアイコンに表示されてる名前からストアで検索したら出てきたから良かったけが....
前にもやはり中◯系の音源関連のアプリを入れた時に、レビュー見たら少々ヤバそうだったんで探そうとしたらいつの間にか名前変更されててストア上にはあるが探すのにめちゃめちゃ手間取ったことがある...
もう何年も前から◯ウェアアプリとかすげーヤバいのが流行ってるからとりあえず削除してAppleには報告しときますわ
学校をテーマにした作品は2つ目だと思うのですが、過去作と若干構造が似ているような?どことなく既視感を覚えながらプレイしました。
もちろんネタは新しく楽しめる物だったのですが、一部のオブジェクトだったり一度後部ドアから廊下に出てという展開にも見覚えがあるような…いや気のせいか他社との混同か?
細部まで記憶が残っていないのが残念、もしいつか更新型アプリの方に追加される日が来るなら、数年を経た進化の比較も楽しみにしたいなと思った次第です。
今回は習字の謎解きがとても良かったです。
個数カウントは全く面白味のないただの足し算になってしまいがちなところ、敢えて字体の異なる文字で行わせることで結構観察力も必要になるし、言葉の選び方にも工夫を感じられるし。
これほど使い古されたネタを新鮮な気持ちで楽しめたことに非常に驚き感動すらしました。
また細かいところながら、文字入力のパネルで初期状態で既に単語が入っている点も面白いなと思いました。
一般的にはブランクかAAAAAのような意味のない文字列にしている製作者さんが多いですが。
フェイクの選択肢を使って先に一単語成立させている、それもわざと対義語や類義語などの関連しそうな言葉にしていることで、正答がわかった時にその繋がりもわかる。答えがわかった喜び+更に関連に気づく喜びで二重に気持ちよく感じられる気がしました。
最後に私信となってしまいますが、前回のレビューで今後の方針について質問させて頂いた際、非常に丁寧でわかりやすいご回答を頂きありがとうございました。今後も安心してリリースを楽しみにしております。
商品説明分に"一部サウンドは搭載されていない"との旨記載がされているが、
実際にはBONUS中楽曲の大部分が収録されておらず、明らかに"一部"では無い為、説明として不十分であると考えられる。
また、件の商品説明文の表記についてもiphone版Appstore上では詳細表示タブの展開後にしか現れない為注意が必要である。
本製品について、
製品主体としてはスロット遊戯であるものの、多くの消費者は楽曲を含むアニメコンテンツの評価に対する購入意図が大きく、
本件の説明不備によって、消費者側へ誤った評価判断を助長すると考えられる。
以上から個人的に購入は勧めないが、
コンテンツ目的では無く、
ただ画面をタッチするだけのスロットシュミレータとしてほ目的であれば購入はされても良いかも知れない。