46,821 ~ 46,840件を表示 / 全112,477件
基本的な事(操作性、BGMとSEを個別にオフオン)に関しては◎
グラフィックも綺麗かつごちゃごちゃしてなくて◎
難易度バランスやボリュームも◎
良いゲームです。
駅のやつを始めた時は、「なんかいきなり色々あって面倒くさそうだな、、」と正直おもいました。
色や英数字が一度にあって、しかも個別の問題らしいし、難解じゃなくても紛らわしいとかなんだろなー、とおもいきや、プレイしてみると意外とそうでもなく実はシンプルで好感が持てました。
同胞のスシも良い意味で同じタイプなんですが、さすがに2回連続してやると、疲れたせいかちょっと「色が多すぎかな」と思ってしまい、案の定それによる自己トラップ(実は簡単なのに難しく考えてしまい分からなくなった、駅のを始めた時に恐れていた事)に陥ってしまいました。
両作品ともギリギリ許せる範囲の「メモいるかも?」案件ですね。
あと、繰り返しますが、操作性って本当に大事だと思います。「レスポンスが悪いわけではなく、でも何かがコンマ何秒レベルでおかしいんだろうな、視点移動の矢印の場所が無意識のうちにダルいんだろうな」てのはプレイして違和感にすぐ気付きますから。
このゲームはその手のストレスないです。
画面アウト復帰からの広告は不平不満いうべきではないです。
追記
海のやつをやった感想になります。
一作二作と褒めてきたわけですが、ここで他社作品もプレイしまくった上での違和感が生まれました。
「あれ? ちょっと楽しくないかも。
いや、つまらん。
まず、駅のやつからの共通点なんですが、「謎解きは一見すると複雑そうに見える、が進めていき示唆を入手すると簡単である事が分かる」です。
今回で言えば「ガスコンロの色数字表示」とかです。
最初の段階では「これそのものからパズル的要素で解読しなくてはいけないのか?」とも思いますし、また、共通した色の示唆(実は別問題)も幾つかあるので、それが紛らわしく(今回は特にそう感じた)、難しく思えてしまうのです。
で、後から新たな示唆が出てきて、それが拍子抜けするほど超簡単。
タツノオトシゴ問題しかり。ちなみに、ガス台問題と色が被ってるので「タツ示唆とガス台表示から導く難解」と思ってしまうのよ。
また、簡単問題でも、「記憶と打ち込みが面倒」な事が多い。逆に他社だと「閃かせるのは難しいけど、分かればメモが要らない配慮がある」のがあるからね。
例えば、「1=△ 2=⬜︎」みたいな問題があったとして、他社ならそれが凄く難解なんだけど打ち込みも2つしかない。しかし、このシリーズは「4=⭐︎ 7=◎、、、」と幾つも続きたくさん打ち込ませる。しかも示唆さえあれば問題は超簡単。思考しなくてもいいような分かりきった答えをひたすら「考えて」打ち込ませるだけ。ガス台問題しかりオモリ問題しかりさ。極め付けが後半の「矢印と数字のやつ」。あんなもの問題でもなんでもない。
関連性や法則は分かりきった上で「ひたすらキーボードとメモを見比べて数字を見つけるだけ」の作業。閃きも解読要素もない。ちょっとそんなの多すぎない?
もう一つ。後半の「メモ帳とゲーム機↑→」の問題。順序も縦横もメモ帳だけで完結してるのに、わざわざ骨の形にするのと魚の示唆オブジェ必要ある?それをやるならメモ帳から縦横示唆を無くして形状違う2種類の骨だけ表示にして、魚オブジェで「この骨は縦、この骨は横を表してる」にすべきてしょ。
あと、充電マークの問題。意味不明。あのマークになる組み合わせは複数あるでしょ。なかなか良い問題なのに、意味ありげな余計な図形と数字が多すぎる。
トリマで4月から変更になったランク。以前と同じレベルを維持する為、移動だけでは足りないマイルを得る目的でダウンロード。
元々パズルが好きなので楽しく遊ばせていただいておりますが、1つのパズルを完成させるのに、始まる前、パズル中に隠れていたマイルが見つかった時、パズル完成時、更に多くのマイルを得る為のガチャを回す際...と計4回も動画を見なければならないので、兎に角時間がかかります。
5秒、10秒の動画なら構いませんが...30秒、60秒の動画が連続するとたまりませんა
3日限定でマイルが貰える挑戦回数が倍なんて日は苦行かってくらいこのアプリと何時間も付き合わなくてはなりません...。
他のゲームではこんな風にならないのですが、このゲームをする時だけ携帯が異常に熱くなります。熱くなった事で動画再生が上手くいかなかったり、画面が真っ暗になったままパズルが出来なくなるのが非常に困ります...この点だけでも直してほしいです。
あるアプリのニュースを見ていたら、このappについてのニュースがありました。前から、お文具さんの動画は見ていて、「そんなお文具さんがappなんて出すかな〜」と疑いの目でストアを開いたら本当にありました!しかもパズルランキング1位!おめでとうございます。早速やってみたらめっちゃ良かったです!
◼︎良いところ
・可愛い
・普通におもしろい
・スキルとかある
・ゼリーさんとかいる
(ゼリーさん好き)
・チームとかある
・広告がない
・appの名前可愛い
◼︎あんまりなところ
・広告が見れないバグ
(ルーレット2回目回せない)
↑お文具さんたちが分かっているだけ⭕️
・オフラインで出来ない
↑小4でSIMないので
◼︎要望←できたらお願いです🙏
・あんまりなところ改善
・おもてなし3人以上したい!
・チーム編成も3人以上
・ちゃぶ台以外にも家具置きたい
これからも期待です‼️もっとゲーム作ってくれると嬉しいです!
2025/4/12 待ち合わせ機能が追加されて良かったです!でも、待ち合わせや記念フォト、おぶコレショップ?ボタンを押すと、「通信環境を確認して開き直してね」みたいなのが表示されて開けません!Wi-Fiは繋がっていてアプリも再起動しましたがダメでした。いけるときもありました。あと、起動遅くなった?
まずバグが多すぎる。
バグを修正しておわび配って、また別のバグが増えてそのお詫びとか配ってくれてるけど、多すぎて毎日マジでなんのお詫びか分からない。
ほのぼの要素がほぼ無く、討伐がメイン。そういうのを期待している人はさよなら。
肝心の討伐もストーリー性、キャラクター味を感じる部分は皆無。ボイスどころかテキスト会話すら一文もない。マジの一文もない!オリジナル会話がないとかじゃなくてマジで会話がない!
放置しただけのポイントを使って、運営が導く「ミッション」をただひたすら最優先にこなす他に自由度や選択肢は無く、そこから誤って外れて違うミッションをこなすと「大失敗、詰んだ」と感じる進行調整。
ミッションクリアも「この数値を〇〇まで上げる」とかなのでなんの面白味もない。
時間経過を待って貯まったポイントで育成をこなすばかりのゲーム性だが、育成要素も3タッチほどで毎日終わる。
それが毎日大幅な成長を感じられた初期1週間はまだ面白かったが、進むにつれ一日で行える成長がほぼ無くなってきてからはアプリ内で行えることがほとんど無くなる。バランスが悪すぎる。やることが無い。なんで課金したんだろう?
よく言われている「ゲーム起動時間の半分は広告を見てる」「何故か死ぬほどカクつく」「意味不明にバッテリーめっちゃ食う」を割り引いても、もう少しやる事を作れなかったか、と思う。
※※※キャラの動きはマジで可愛いし他では見られないものがある。これを人質に取られていると思うくらい可愛い※※※
いつも楽しませていただいてます!食材を生成して重ねて、料理する工程が楽しいです。一つ改善してほしいところがあります。料理を提供してもらえるアイテムを受け取る時、選べるようにしてほしいです!倉庫にあるジェネレーター系のアイテムと報酬で受け取れるアイテムが噛み合わず、場に溢れてしまうからです!これはとてもストレスです。せっかくゲーム自体は面白いのに残念です!早急な改善を期待してます。
I'm always having fun! The process of generating ingredients, stacking them, and cooking is fun. There is one thing I'd like to see improved. I wish I could choose the items I receive to cook! The generator items in the warehouse and the items I receive as rewards don't match up, so the field overflows! This is very stressful. It's a shame because the game itself is so fun! I hope to see this improved soon.
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。