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今迄有難う御座いました。デイリークエストは極力毎日行い8割程度はクリア出来るし、3円分のポイントになるので楽しんでポイ活してました。最近2円になったのはまぁ良いです。広告収入の兼ね合いも有るでしょうし、他のアプリでは1クリア1円や1円に満たない事も有ったから。ですが、最近の異常なダウングレードは我慢なりません。今日は3ポイントのデイリーチャレンジと書いて有り挑んでみたら山札を1枚動かすと3枚一緒に動く設定の高難易度に設定されてました。こんなの滅多にクリア出来ない。よって時間の無駄の方が増えますので、貯めてたポイントを換金して引退します。最悪のダウングレードを決断した運営者に軽蔑とガッカリを。そして今迄楽しませて頂いたこのゲームに有難う御座いました!
ねこシリーズは、会社→料理→コチラの順につまみ食い。
過去作に比べれば、課金しなくても(環境が整えば)ジェムを入手しやすそうな気配。
ただし、例に漏れず大量の広告を消化しないと碌に進まないため、しばらく遊ぶのであればNoAdsは個人的に必須レベル。
ついでに、シリーズ安定のバッテリー劣化推進仕様。低電力モードでもみるみる減る。
ジェムがあれば大体何でもできるが、その分ジェムの用途が増えた。
ねこ会社は開発速度に追いついたらやる事が無く、暇すぎて撤退したが、これは時間潰しのミニゲームが付いている(本気を出すとジェムが溶ける仕様)ので、ちまちま触るには良さそう。
ひとつ不満があるとすれば、通知表のカウントが「今いる学校」しか進まないこと。
それでなくともアプリ起動中しかカウントしないので、バッテリー保護のためにも、分校の分も経過時間と確率で良い感じにカウントして欲しい。
操作性もわかりやすくハマってます。
広告を消す以外無課金で遊んでますが、アイテムや強化でいろいろ工夫してメインモード1000近くいけました。
楽しく遊んでますが、改善してほしいなぁと思った点があったのでご検討してくださると嬉しいです。
1.広告が多い
無料ゲームなので仕方ないとはいえ、最初から広告が流れる頻度が多かったです。
初心者を定着させるためにせめてレベル上がってから量を増やして欲しいです。
2.クエストが多いのに報酬はそこまで大したことない
1日の最高報酬をもらうにはメインモード10回、PvPモード10回、秘密モード3回、アリーナ3回のクリア。ほかにも動画視聴などをこなさないといけないし、報酬も銀の鍵豪華じゃないです。
全部こなすと1時間近くかかるので、やることのハードルを下げるか報酬を豪華にしてほしいです。
3.10連ガチャができない
まとめてガチャを回したいときは、1回回してから10連回しますか?と聞かれるので毎回1+10回やらされます。
ダイヤを集めるのがめんどくさいので10連分のみ回したいです。
4.効果音が気持ち悪い
陣地増えると「あわわ…」みたいな声が聞こえるけどなんなんだろう…。
リリース当初からやっています。
愛語りが長くなってしまったので先に不満点
・インフレが早いです。過去キャラの強化に踏み切ってくださったのは大変ありがたいのですが、そもそものインフレが速すぎてゲームの寿命を気にしてしまいます(余計な心配でしかないのでしょうが)
・ストーリーがごく稀にだれる。逆に端から端までだれていない作品の方が珍しいとは思いますが。以前発表された「尺の関係で端折ってしまったストーリーの公開」に期待しています。
以下愛語り
ストーリー
専門用語の多さで序盤で切ってしまうには勿体ないほどおもしろいストーリーです。
崩壊シリーズ未履修ですがリリース当初からずっと楽しめています。
戦闘
戦闘に重点を置いている方には物足りないかも。ボス戦以外オートなことが多いです。
ただ模擬宇宙や階差宇宙といったエンドコンテンツが楽しすぎてなんだかんだ自分は好きです。あのシステム考えた人天才。
キャラ
癖強めのキャラがちらほらいて刺さります。
どのキャラも記号的な性格をしておらず解像度を上げるのが結構大変で、そこに存在してる感があってみんな好きです。
音楽
音楽に興味の無い人間だったのですが、ヤリーロ(2つ目のマップ)の音楽が刺さって以来ゲーム内音楽にもキャラPVの音楽にも注目するようになりました。
好きな作品ということで補正がかかりまくっているのでしょうが、とにかく曲好きです。というかサウンド全体が好きです。
ストーリーが大変好みな上に次から次へと推しができてしまうので、もはや箱推しを超えて作品全体を推している状態です。
自分は普段なかなか刺さる作品に出会えず推しなんてもっぱらできないタイプなので、この作品に出会えたことにすごく感謝しています。
運営が良心的で課金や広告の圧がかなり少ない。
アプデで無課金にも優しい仕様に変わる事もあるくらい。
ゲーム性↓
・(超大まか説明)ショップでランダムに並ぶアイテムを所持金で買い、自分のバッグに並べる、対戦は自動。
・新たなアイテムに興味を持ったり、様々な組み合わせを考えるのが楽しい。
・キャラごとに専用アイテムがあり、各キャラで違う戦い方ができる。
・運要素は絡む、完璧主義は捨てよう、上手く行った時は気持ちいい、運ない時も臨機応変に欲張らず手に入るものである程度勝つことはできるし経験積もう。
・自動戦闘だし負けた時のストレスは、ほぼない。
広告を見る事で得られる報酬↓
・数個あるライフが0になった時に+2回分ライフを得られる。
・バトル終わりの経験値2倍に出来る。
的な感じで「強制的に広告流れることはない」し「広告報酬見ないとゲームにならないとかも無い」
課金要素↓(私は無課金だが今のところ必要と感じない)
・キャラ購入は課金だが、各課金キャラが無料で定期的に変わり使える。
・報酬の宝箱は「時間経過で課金したら早く開けれる」のがアプデで『時間無くしてすぐ開けられる』仕様に神修正された。
・アイテム強化など課金でもできるが、いち早くガチトップとか課金で優位つけて勝ちたい欲がないなら、無課金でも十分…対等に戦える敵ばかりだし問題ない。
前作のマギレコもそうですがターン制バトルがどうしても合わなかった自分でしたが、そこそこ楽しく遊べて続けれてます。
ガチャ:まだキャラがそこまでいないからか、
ガチャは20連に一回は星5が出てくるほど結構優しめでした。
(そのかわりp u外のキャラが出てきやすい)
今後キャラが増えていくため段々渋くなっていく可能性はあります。
天井は200連で確定でやや高めに設定されています。
ガチャ石:他のゲームと比べてそこまで入手率は変わらないかなって思います。
今後のストーリー更新頻度によって変わりますが、現在は普通に100連回せるくらいには貯まります。
リセマラ度:かなり特定のキャラ要求度高め、
星五アタッカーとブレイカーがいないとバトル時かなり時間がかかります。
リセマラ優先では定番の「暁美ほむら」
「鹿目まどか」が無難。
(一体確実確保なら暁美ほむらを全力でお勧めします。現時点でアタッカーの代用があまりいなくて苦労しました...)
キャラ性能:星四キャラでもなかなか性能がいい子がたくさんいるため、星五代用が効きやすく時間はかかるけれどストーリーも攻略できます。
ここがいちばんの良ゲーポイント。
総合的に見て自分がやってきたゲームの中では
かなり良く作られていてとても面白いです。
メインストーリーは放送されていたアニメの内容そのままだけど懐かしくて面白いし、期間限定ではアニメでは語られなかったキャラの裏設定ストーリーも読めて大満足です。
これからもよろしくお願いします。
レベル30までやってみましたが、こんなにCM多いとやる気が失せます。
カラー移動系のゲームは得意なのでredo機能を使わずに進めば広告閲覧は入らないだろうと思いましたが、甘い甘い。w
一度もやり直しやリセットはしてませんが、次のゲームに進むまでに最低2回、多い時には「アドブレイク」と言う謎のCM閲覧儀式が入るので、レベル30に行くまでに80回くらいのCMが入り、もらえるポイントは100ポイント。
10000ポイントで楽天ポイントが1000円分だか500円分だかがもらえるそうですが、時給換算するとまさに時間の無駄遣い。10000ポイントをこのゲームで稼ぐまでに何時間、、、計算できる人はレベル20くらいで辞めちゃうと思います。
すんなり遊べるカラー移動ゲームの方がよっぽど「暇つぶし」と割り切れますが、妙に評価の高いレビューを見る限り、、、推して知るべしですね。
あまりレビューを書くタイプではありませんが、CM閲覧数を売りにして商売してることは想像できるとは言え、あまりにもユーザーを舐めてるシステムだと思いましたので書き込みしておきます。