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恐らく同じテンプレートで作られたアプリゲームの1種です。魅力が「100カノのアプリであること」以外ほぼありません。セリフが少しあるのと星3の立ち絵だけが救いです。ストーリーはアニメの内容を薄っく引き伸ばしたもので、パズルのゲーム性も100カノである必要のないものです。あれほど素敵なアニメからこんな虚無なゲームをお出しされるとは思っていませんでした。ここから素敵なゲームにしていただけるならお願いします。2期の彼女やそれ以降の彼女を追加して欲しい期待もありました。ですが本体のゲーム性が改修されない限り苦しいと思いますし、作る側も長く続ける気がないんだろうなと言うゲームです。
長々と書き連ねましたが、「100カノ」のゲームである以上アイデンティティを持たせてや趣向を凝らして欲しいものでした。
一般的にありふれたパズルゲームです。いい所と悪い所をあげておきます。
いい所
・キャラが可愛い。
・ガチャで獲得できるキャラにボイスがついている。
・色んなアニメシーンのカードが登場している。
悪い所
・ストーリーが原作をかいつまんだ感じなのはまだしも、シーン画像も背景もなく、キャラの立ち絵が喋っているだけ。話を見返すこともできない。ボイスすらない。
・10連ガチャを引くのに必要な石が3000個なのに対して、1ステージで獲得出来る石が30個なので、単純計算で100ステージクリアでやっと10連ができる。
・上の補足の様になるけども、今来ているガチャの天井が10連ガチャを12回引くと天井なので課金前提。
・石を獲得出来るミッション等も少なく、マネタイズが露骨。
・ありふれたパズルゲームなのに特殊なパズルをくっつけるとどちらのマスが中心になるかランダム性。考えるのが無駄。
以上がやってみた感想です。
この作品が大大大大大好きだったので、このクオリティには残念です。
作品愛が強く苦行を厭わない、または富豪の方は是非どうぞお楽しみください。
リリースからプレイしております。この度、美女と野獣の期間限定イベントが終わりましたが、イベントについて要改善が必要と感じました。
まずはトレジャーの排出率です。知り合いに同じくリリース日よりプレイしている人間がいますが、彼は「トレジャーを100個集めよう」のミッションがクリアできているにも関わらず、アクセサリーシリーズをコンプ出来ないまま終わりました。排出率はランダムかもしれませんが、あまりに不憫かと思います。
また、チャレンジキーが必要な宝箱についても排出率は改善が必要かと思います。
期間中、チャレンジキーは1日1個しか手に入りませんが、それが無駄にならないようにはチャレンジ宝箱も開けていました。結果としてはベル/野獣のトレジャーが排出されず、ミッションはクリアできずでした。
おそらくあの排出率であれば、チャレンジキーやリモートチャレンジキーに課金をして、宝箱をどんどん開けないと厳しいのでしょう。
しかも今までチャレンジ宝箱で他プレイヤーと協力出来たためしがありません。
同じ時期にプレイヤーが集まらないとプレイできないのはあまりに非効率ですし、リアルタイムで近くにいることを考えるとプライバシーの問題もあります。
チャレンジ宝箱の出現時間を長くして、決まった時間内に複数のプレイヤーがチャレンジし、その累計ポイントで開封出来るか否かが決まるというシステムにしませんか?
期間限定ガチャで溜まった交換ポイントはどこにいきましたか?交換ポイントはガチャ共通にしてください。
あんなの廃課金者しか使えない機能です。
ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。
同社開発のMLBライバルズ と同じ仕様ならスペシャルカードが弱体化されることはない。
プロ◯ピは半年、1年でスピリッツが上げられていき、新カードが必須になっていくがそれがない。
1度引いたスペシャルカードが相対的に弱体化することが無いのがいい点。
またライブシステムを導入しており、その期間で活躍した選手が強化されるのも面白い点。
様々な強化方法が追加されるが、長くやるほど好きな選手、チームが強くなっていく。
もう一つはボール球凡打の確率。
プロ◯ピでは高めの際どいボール球を狙って投げてポテンヒットになる確率が高すぎる。
今作のライジングもMLBライバルズ 同様にボール球を投げたらほとんど凡打になる。カーソル打ちではないのでボールの軌道、読みなど対人戦でもボール球の重要性がよく分かるようになっていて、対人戦で上に行けば行くほどフルカウントになる事が多くなる。相手との読み合いが好きな方にはハマるゲームだと思う。
またツーシームゲーではないのでプロ◯ピで打てない方も慣れれば打てるようになります。
悪い点は今はありませんが、長く続けていくと廃課金者とのチーム戦力差が広がりプレイスキルだけでは勝てなくなる場合も出てきます。
月2、3000円程度の課金ができる方がおすすめのゲームだと思います。
まだリリース直後だから固まったりボイスが出なかったりすることはありますけど、なんならチュートリアルの時に固まって連打した結果いくつかセリフ飛んでログが見られなかったため白目剥きましたけど声がいいキャラがいいストーリーがいい(まだ一章しか終わってないけど)!!!
とりあえず焔さんが好きです強い女しか勝たん。あと幽蘭ちゃんも好きですこの顔で男!?野蛮人?!生肉美味しいよねわかるわかる私は馬刺しが好きだよ。瑪瑙さんと切子さんが普通に登場しててちょっと安心した…支配人どこ〜!?不穏なんですけど!心配です!!いつも通りマダオやっててくださいヨォ…!!
結論:好き大好きちょーすき!!!おもしろい!!!!!本当に期待を良い方向に裏切って来ますね…
ちなみにグロは思ったよりグロかったです。最近耐性が落ちて来たかな…?主人公が猿を殺っちゃったのはスカッとしました。茜ちゃんッッッッ!!!!(初見で推しって思ってしばらくしたら死んだ…)
予約ダウンロードしてた者です。
ちいかわにはあまり興味はなかったけれど興味本位でやってみました
私の4日間やった感想を述べていきます。
【キャラについて】
まずちいかわが可愛い
ホーム画面がちいかわだらけでとても癒される☺️
とうばつなどのレベル上げが終わったあとホーム画面に戻るのですがめちゃくちゃ癒されます。
私は最初に言った通りちいかわにあまり興味はなかったのですがここ数日間でめちゃくちゃ大好きになりました♡
あと着せ替え?がほぼ課金でしか手に入れられないのがとても残念……
しかもそこそこ高いです……
ガチャなどで手に入れられるようになったらいいなーと思います!
【とうばつについて】
皆さんも言っている通り放置ゲーですね〜
他にもスペシャルとうばつなどがありますがそれも2回ずつしか出来ないのでめちゃくちゃ暇です(広告を見たら➕2回できるよ!)
あと攻撃や体力のレベル上げがあるのですがレベルをあげるごとに必要なコイン数が増えてレベルが上げにくくはあります……
寝てる間放置してもそのコイン数じゃなかなか上がらないときがあります
【その他】
んー広告が多い!
よくあるパズル系ゲームみたいに何かを開く度広告が出るわけではないのでそこが救いかな〜と思います
ミッションをクリアするために広告を見ないといけないのは驚きました。
しかもそれが5個くらいあるんですよね〜ボーナスで広告を見るくらいがいいです
あとその他にもむちゃうまフェスや草むしりなど、色々な要素があります!
草むしりは意外とすぐげんきがなくなっちゃうので暇つぶしなどには向いてないかな〜って思います
4月1日からイベントが始まるらしいので楽しみです☺️
これから期待してます!!