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バッティング操作はまずボールかストライクかを判断してタップするだけで4方向指定が外れててもヒットになるのでまぁ楽しいです。問題は投手操作です。
全く面白くありません。プロスピのようにタイミング良くタップすればコースビタビタに投げられることもなく完全に運ゲーです。そしてリアルすぎて戸郷のフォークも落ちてるように見えないし、カットに至ってはミートカーソルの概念がないのでフォーシームの感覚で打っても問題ないです。真芯じゃないから飛ばないとかそんなことはありません。プロスピと違ってカーブ打ちづらいように感じましたので助っ人外国人の155kmフォーシームとカーブのコンビネーションは強いかもしれないですね。プロスピAと違ってツーシームスプリットの環境ではありません。
ここ最近リリースされたタイトルの中では恐らくちいかわと並んで注目度が高いタイトル。
恐らく某HoYoverseゲーのパクリとかガチャが渋いとか重いとかのキッズコメントで溢れると思われる。
まぁ、強コンテンツのアプリの宿命だよね。
まず、某HoYoverseゲーのパクリってコメントにはこう返したい。
いや、そのHoYoverseゲーも別のゲームからインスピレーション受けたりして作ってるからね?
ガチャ周りに関しては最高レアが3%なのでそこまで酷くない。
重いとかダウンロード出来ないってのは自分の携帯のスペック不足が大半なのでスペックアップなりして下さいと。
このゲームの1番の問題点はUI周りが絶妙に不親切な所。
特に編成、育成辺りのUIがかなりダメダメ。
何故育成するといちいちホーム画面に飛ばされるのか…
キャラのロールを何故もっと見やすく分かりやすく表示しないのか。
こういう細かいけど頻繁に行う作業面でユーザーにストレス与えるのはダメだよ。
他は許容出来るけどこのUI周りのダルさは擁護出来ない。
今からでも遅くないので早急に改修した方が良い。
せっかく強いコンテンツ使ってるんだから勿体ないよ。
このゲームの良い点,悪い点を教えます。(このレビューを見つけた人はラッキーです!無視をしないで最後までじっくり見てください。)
良い点↓
・蛇の種類がたくさんあること。
・他の蛇を食べる時の音。
・スタートレベル,スピードレベル,アイテムパワーの3種類を貯めたお金でパワーアップできるところ。
悪い点↓
・広告が毎回表示されるのでこのゲームを入れて1ヶ月も経っていないのにどんどん嫌になるところ。
・アップデートした後に画質が悪くなったところ、音も変わったところ。
・前までボスが2600ぐらいだったけれどアップデートしたら8200ぐらいになっていたところ。
以下でこのレビューを終わります。(お話が長くなってすみませんでした…)
このゲームの良い点,悪い点を教えます。(このレビューを見つけた人はラッキーです!無視をしないで最後までじっくり見てください。)
良い点↓
・蛇の種類がたくさんあること。
・他の蛇を食べる時の音。
・スタートレベル,スピードレベル,アイテムパワーの3種類を貯めたお金でパワーアップできるところ。
悪い点↓
・広告が毎回表示されるのでこのゲームを入れて1ヶ月も経っていないのにどんどん嫌になるところ。
・アップデートした後に画質が悪くなったところ、音も変わったところ。
・前までボスが2600ぐらいだったけれどアップデートしたら8200ぐらいになっていたところ。
以下でこのレビューを終わります。(お話が長くなってすみませんでした…)
現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカに限った話です。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。全くの別作品だと思っているので。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。
グラフィック:素晴らしい
操作性:悪くない。変な挙動したりはしません
ゲームバランス:TOS-01という多連装ロケット砲が無双している時などがあるが基本的には航空機(攻撃機、攻撃ヘリコプター)などが始末してくれるので基本的には大丈夫。しかし戦車戦というイベントの戦場では航空機を出せないためコイツに無双される。イベントなので期間限定ですが。
他にも明らかに不遇な戦車、特にブローオフという誘爆による一撃死を回避する装置がない上に弾薬庫が大きく戦車などがいる。
あとこのゲームはバトパで入手したティア4戦車が一両でもいれば他車両がティア1でもティア4に連れて行かれるので初心者が高レベ帯に来ることがある。そいつらが味方にいると絶望。そこは味方ガチャです。レート制じゃないのが痛いですね。あと効率が良いためにティア1、2にフル強化初狩りが大量発生しているのでオフラインで経験値貯めてからティア3などを主戦場にすると良いよ。
あとはガチャ産の架空車両が強すぎる、ガチャ産の車両手に入れられれば勝ち。リセマラもアリ
まぁ今後のバランス調整に期待。
魔法少女まどかマギカ、マギアレコード(アニメ、映画のみ履修済み)のニワカライト層ですので、作者のこだわりとかマギレコ(ゲーム)のキャラクターなどはよく分からないけどまあまあ楽しい感じです。
今後に期待ぐらい。
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戦闘システムが某ゲーム。
楽しいし、必殺技キャンセルあるの嬉しいけど必殺技も攻撃もデザインがイマイチ。
それに最初まどかちゃんを操作できたから、オープンワールドに近い作品かと思ってたら違った。
オープンワールドとか自由に戦うのが好きな私は最初苦痛だった。
ドッペル出てこないかな〜期待!
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ストーリーはオリジナルと基礎のアニメ、映画部分が2種あって良いなと感じました。
でもマミる所に行くまで苦痛。マギレコはしてないけどオリジナルストーリーで救いがあるように救いはあるんですよね?
あと最初の画面?分かるんだけど最初ごちゃごちゃしてて分かりにくかった。
でもオシャレだし慣れると普通に使える。
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作品自体は好きだから頑張ってほしい。
3日触って見た感想を自分なりに簡単に殴り書きします。
ストーリーについてはネタバレ回避の為、記載しません。
○戦闘
基本オートで一斉攻撃時のみスキル指定可能。
アカウント自体のLvが上がるにつれて戦場に連れて行けるキャラが多く今のところ最大8人まで連れて行ける。
キャラの役職やスキルに応じて設置位置を考えるのが面白い。また、設置位置を考えるのが苦手な人もクイック配置が使えるためすごく楽。
演出が少し長いなと個人的には思うため、2倍速ではなく3倍速まで欲しい。
正直思っていたより面白い。
○キャラ
とにかくイラストが良い。
男女問わず様々なキャラいるため、自分の好みのキャラを見つけることができそう。
また、突破2(Lv上限解放、凸では無い)をすると全キャラに別イラストが用意されているためめちゃ良い....
○育成
正直スタミナが足りない。
経験値もコインも戦場に連れていく8人を育てるとすぐになくなる。
その素材を周回するにしてもすぐ足りなくなる。
初日にめっっっっっっちゃつええええ!!!にはあんまりならず地道に進めることで強くなりそう。
上記で述べた突破や戦闘スキル周回にもスタミナが必要となるため地道に進めるとめちゃ強くなりそう。
○ガチャ
天井有り
ガチャは正直渋い。
が、配布量が尋常じゃないくらい多く、ストーリー等進めるとどんどんガチャが引ける。
天井も直ぐに狙えるので確率は渋いがあまり気にならない。
○システム
色々な要素が組み込まれており飽きない。
が、いまいち何をすれば良いのかがつかみにくい。
そしてメインストーリーはスタミナ消費があるため、育成素材ばっかり周回していたらストーリーが進まない、逆もまた然り。
メイン画面には好きなキャラを設定することができ、モチベは上がる。
グラフィックも綺麗だし申し分ない。
○総合評価
星4つ
スタミナの減り具合や経験値、コインの要求量だけが正直個人的にきつい。
あまりテンポは良いとは言えないが悪いとも言えない。
今後も魅力的なキャラが出てくるのが楽しみだし、ストーリーも面白いためゆっくり触って遊ぼうと思う。
他人におすすめするかと言われたら「やるゲームが無い」と言ってる人がいたら勧める。
あくまで個人的感想なため1度遊んで見てほしい。
※読みにくい部分あり。
ごめんなさい。
意外と討伐はコインをいくつ使うか、このくらいにしようか、など、単純ですが少し考えないといけない部分があります。
個人的に1番嬉しいのは思い出といって、漫画で掲載されているものが読めることですね。
ちいかわ好きにはたまらんと思います。
また、討伐を失敗してしまってもその後、虫(小さい敵キャラ)を永遠に消していくという作業が始まります。
その作業で消費したコインなどをまた集め直す、というのが可能です。
勝手に討伐してます。すなわち、コイン勝手に溜まります。(アプリを閉じたら無効)
ガチャも結構優しい方だと思います。1日3回、動画を視聴することで無料で引けます。
引くことにその無料で回せる回数が増えていくのも魅力ですね。
キャラデザは最高。
ちゃんとキャラによって討伐中の顔変わるし。
ミッションもあるので十分楽しめるかと思います。
編成とかも決められる。
ですが、勝っていくには時間が結構必要かもしれないです。
まだ私も初日からやっていますが未熟なので違う部分もあると思います。
でも、今はまだ十分楽しめる内容だとも思います。
ただし、広告を見ることで何かを得る、というのが大半なので、それによってストレスが溜まる人もいるかと思います。
広告は得るものによって変わりますが60秒か30秒、これより短いのもあったと思います。
スキップしたいのであれば、月額980円払わなければなりません。
月額システムは広告スキップ以外にも、討伐や他のモードに必要な道具、ガチャを引くために必要な宝石が一日に○個貰える、という特典もあります。
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ここまで読んでくださりありがとうございました。
1度プレイしてみるのもいいかもしれないですね。
癒しになるし、普通に楽しい。レビューもそこそこいいので。
では、皆さんちいかわライフを存分に楽しんでください!
長文失礼しました。
無課金で約半日プレイしての感想
・UIは普通、ちいかわぽさはある
・リセマラする必要無し(意味が無い)
・キャラ可愛いちいかわ好きさんは見てるだけでも幸せかも
・おまかせ編成ありの放置ゲーなので考えなくても(理解しなくても)大抵の事はできる
・宝石やコインはすぐ貯まる
・無課金で遊ぶには誘惑が多い
(子供がどこまで我慢できるか?)
・色んな放置ゲーの要素盛り込んでるだけ?新鮮さは無い
・初めてこれ系やる人にはミッションが多いかもしれない
・ガチャ引いてなんぼ
・無課金で遊ぶには当然広告を片っ端から開く必要あり(のんびりやりたい人はその必要無し)
・特典映像(アニメ)は特に無し
・ステージレベルアップしても音楽変わらず飽きる
・バックグラウンドで開いて放置が出来ない(画面を開いておく必要がある)
・ひたすら討伐ずっと討伐、討伐以外になることはあるけどおまけ程度ですぐ討伐に戻る
・ある程度の段階が来るとあれこれいじらないとクリア出来なくなってくる感はあるけど攻撃特化や防御特化等ができる訳ではなく、満遍なく上げていく(ミッションの為に上げていかざるを得ない)しかルートがない感じなので自分で組んだりこれがやりたいからこのバフ鍛えたいとかそういう遊び方は出来ないので早い段階で討伐自体がつまらなく感じるかもしれない
結論→ちいかわキャラの放置作業広告ゲーなのでちいかわが見られるだけで幸せ♡ちいかわが動いてるだけで嬉しい!という感じでなければどこまで続けられるのか?ちいかわ好きだけど私にとってはちいかわへの愛が試されるなかなかしんどいゲーム(しばらくプレイして様子見します)