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某着せ替えアプリより出来ることが少なく、ストーリーを進めるかコンペティションに参加するかなので、それが気楽で良いです。
ストーリーが終わってしまったので今は気になりませんが
、序盤はスタミナがすぐ足りなくなったり、ストーリー進行のために強制的にゲーム内アイテム(トロフィー)を使用させられることがあります。
新しいガチャが始まる時はログインで15回分無料で引けるようになるので、そこは良い点かと思いますが
排出率があまり良く無いように感じます。ダブる。
日本語翻訳がちょっと怪しいので、ところどころ「ん?」となることはありますが、なんとなくニュアンスが分かるレベルで致命的なものは無いと思います。
クリアしたはずのタスクが完了扱いにならなかったり、コンペティション結果の共有ができなかったり、些細な不具合はありますが、比較的早めに改善されます。
無課金だと絶対に入手できないアイテムもあるし、目当てのガチャをコンプリートするには無料ダイヤのみだと足りないと思うので
どのゲームにも言えることですが、無課金よりは微課金すると楽しめるかなと思います。
今のところ概ね満足です。
楽しく遊んでいます。
好きな配信者がやっていたのを見て、自分の手でもやりたいと思い、やってみました。
とっっっても良い!儚くて、どこか切なくて、暖かいストーリー。水彩画みたいでとにかく綺麗。一度全クリしましたが、数年後プレイの仕方やストーリーをちょっと忘れた頃に、ふと思い出してもう一度やりたいと強く思うほど、廃れない・何度やっても飽きないゲームだと思います。
上手くギミックを乗り越えられず一度で出来なくても「死」の概念が無い、という所もとても良いです。「何度失敗してもまたやり直せばいいんだよ」「またチャンスはあるんだよ」とゲームを通して言ってもらっている気持ちになりました。
まさに「人生」そのものに寄り添ってくれるようなゲームです。このゲームを作ってくれた事に感謝がいっぱいです。
試練というレイドがいくつかあるのですが人が少なく新しくチームが作られたことを気がつく仕組みもいまいちなのでとにかくマッチングしない デフォルトのチャットで集めるのが一番効率良いという始末 定型文で募集チャットが発行できる仕組みもあるがいつ募集したかわからず終わってもエントリーの口が開いたままで使いにくいし第一ここ見るくらいなら直接行く 書いてある推奨レベルもなんか体感的に違う やっと人が揃っても剣士がタンク仕様じゃないまま来たりレベル低い人が来たりバランスが悪いこともしばしば チャットは非表示にできるようにもしてほしい 転職後の印象追記 秘宝から強さがインフレ 先に進めば進むほど要求金額などリソース要求は増えるのですが敵ドロップは基本的にあてにならず冒険ガイドのタスククリアが主軸で常に困窮状態 先に進めば進むほど周回時間も長くなります バランス設計がおかしい マッチング問題は旅団員の分身使えるようになれば旅団の意味も増すしほぼ解決する ギミックありステージに難は残りますが 金竜のヒーラー傭兵がアタッカー仕様なのは酷すぎる
個性あふれるかわいいネコちゃん、かっこいいネコちゃんたちでいっぱいなので、ネコ好きはプレーして見てほしいところ。歩いてる時は二足歩行ですが、走る時には四足になるので、ネコへのこだわりすごいです。
基本的にレベル上げ、ストーリー進行時、キャラクター募集時、村の施設レベル上げ以外はほぼ放置していても問題ないので他ゲームのイベント期間中でも気兼ねなく遊べるので、嬉しいポイント。
広告については時間経過で獲得できる経験値、ゲーム内コイン増幅の時、時間短縮させたい時には見ないといけないですが、それ以外での広告の煩わしさは無いので個人的には気にして無いです。
あと何より、私の好きな声優さんが2キャラクターも演じているのが何より嬉しい。デビュー前からずっと応援してる人で、アニメなどの出演はまだ多くない人なのですが、高レアリティのキャラクターの声で出演されてる…こんなに嬉しいことはないので、これからもプレーします。
ロボの描写以外に褒める所が特に無いゲーム。
ストーリーも凄い淡白で、キャラの深掘りとかも無くポンポン進んでいく感じ、知らんキャラが初めから居ましたよ的に出てきて逆にあのキャラどこいった?となるのでとにかく描写や説明不足でつまらない。
キャラ絵もAIみたいで微妙、キャラストーリーとかも無いから主人公含めてキャラに魅力が無い。
次にガチャ、ロボガチャがまさかのパーツ単体提供で笑ったw、10連引けば一体はフルセットで貰えるけど残りの9枠はパーツ単体のみw
他にも廃課金システムがあり無、微課金はついていけないでしょうね、無課金に優しくないゲームは流行らないから誰も課金しないとメーカーはいつ学のか。
UIも酷く、中華横持ちゲーにありがちなちっちゃいボタンにタップで行ったり来たりを必要以上にさせる仕様になっており最適化できておらずイライラする。
オート戦闘のAIも頭が悪く、例えば精密射撃というスキルを使えば任意で部位破壊ができるのだが武器を持っていない腕を優先的に攻撃するので余計なダメージを貰う羽目になる。
他にも目標が逃げる前に破壊しなければならないの目標以外を攻撃しに行ってゲームオーバーになったりとストーリーすらまともにクリアできない有様。
まぁこのままだと良くて4〜5年でサ終ってところですかね。
グロ版ではもう既に閑古鳥が鳴いてるようですが...
追記
まさかフロントミッションの著作権侵害までしていたとはね...
別のゲーム中「広告がないゲーム」として、しつこく広告される😂そんなに言うなら…とダウンロードして始めてみました。
確かに広告はない!そこは素晴らしい。
アイテムを合成してレベルupしていく単純だけど楽しいゲーム。ただしスタミナがあっという間になくなって納品したいアイテムを生成するまでに果てしなく時間がかかる。
スタートからn個先のアイテム生成にかかるスタミナ量は「2の(n-1)乗」 例えば11個先のパン籠を生成する場合、最低スタミナ量は2の10乗=1024
目的の材料が100%排出されるわけではない。パン籠の場合は1割強程度の異物が混じるので、1130〜1150程度のスタミナが必要になる。
排出量が30%程度しかないアイテムもあるので、そうなればスタミナはいくらあっても足りず、また目的の素材が出ないストレスも大きい。スタミナを課金で補うとすれば、膨大な金額になることが予想される。また課金スタミナが100%アイテム素材だけを出すわけではないことを考えると、その効率の悪さに課金はドブ金になると予想される。
結果一つのアイテム完成に時間がかかりすぎ、非常にイライラするゲームだと感じた。
広告以上のストレスだと言える。
ただみんながコメントしてるようにデジタル時計の謎だけ答え見ても全く意味分かりません。 脱出ゲームは殆ど自力でクリアしてますが棒の数って‥本当に分かりません。 答え見たくなかったけどここのコメント欄で“無理”というコメント多数見て考えても答え出なさそうと思いヒント見ました。ヒントが“棚と関連”っていうのもそんなの百も承知で結局答え見ました。 でも本当に意味が分かりません。コメント欄見ても誰も触れてはおらず自力クリアの人はランダム正解なのでは?と思っています。モヤモヤするのでどういう事か是非教えて下さい。
それ以外は程良い謎解きで全て解けました‥ そこの時計の謎が本当に不明なのでいつもは星5評価してますが今回だけは一つ減らさせてもらいました。