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操作性が悪く酔います。ゲームの内容はスタート地点からダンジョンに行くシンプルな内容で歩いた場所を記録する様なシステムは無く同じ場所をぐるぐる回ってます。敵キャラからドロップアイテムは鍵(ダンジョン用)とコインだけでダンジョンで開かない扉の前にアクションしても開かないまま、コインは自動で回収されるので無く敵が倒れた場所迄行って回収、ゲーム性が悪いです。 ゲーム設定ではサウンド、BGM、振動の3種のみ感度を入れた方がいいと思う。 敵キャラは色違いを除くと6種だけで敵の攻撃エフェクトはありません オートセーブ機能は無くダンジョンで倒れたら始めからやり直し、ショップでは回復アイテムが購入出来ますが四百~五百コイン必要で敵一体からのコインドロップ量が低く購入させる気が無いと思いました。
1時間ごとに天候の変化、1日ごとに魔物のリセットが売りのゲームですが単純につまらないです。 ゲームボイスは有りました。200円のゲームにケチ付ける訳では無く120円、500円のゲームでも値段相応のクオリティが有りますがこのゲームには無いです。
良い点
・キャラストが面白い
・システムが分かりやすい
・デイリーの難度が低いので、消化に追われない
・低レアのキャラもスキル数の差があるだけで、ちゃんと有用
悪い点
・6凸した後の林檎の使い道がない←修正します。
ショップで利用できるアイテムに交換出来るようです。
え?アナウンスどっかありました?そして、交換ラインナップで有用なの、全く無い……。
ガチャの
コストに対して考えるとやはりゴミであることには変わらず。
・使い道はみつけたがそんなのとは関係なく、交換可能な無価値なゴミが積み上がるだけ
・スキップアイテムの入手手段が限られている為、強化マラソンがだるい。
・GEISHA PUZZLE面倒過ぎる。特に得意でも好きでも無いスライドパズルを50回もクリアしないと、エフェクトが手に入らない。しかもミニゲームの中でエフェクトが報酬にあるのは唯一これだけ。楽しく無いのにコレクター的にはやらざるを得ない、ただのストレス。
感想
好き
追記
天使毎の関係図や組織図みたいなのが見られるページがあると嬉しい。
ボイス0で遊んでたから気付かなかったけど、キャラの見た目と声とセリフが全て合ってない奇跡のようなミスキャスト。
声優さん達が可哀想なレベル。
好きだからやるけど。
声有りだとギャグにしかならないからボイス0にしますね。
このゲームは楽しいです
自分は今リーグ8プラス1です。初めて2点ぐらいです
みんなが言っているように防衛ゲーですが小判はコソ泥でなんとかなります
そしてデイリーに食料を回収しようと言うものがありそれをやるだけで猫缶が10個貰えます
それをやっていれば宝箱も買えるし猫ハントも出来ます。チャレンジバトルも5連勝すれば超激確定の服宝箱を月一でゲットできます
今はやる気7100の猛者?ですが時間をかけてコソ泥とデイリーと防衛をしていれば良いです
そしてこのゲームで強い猫は超狩人祭にいる限定キャラのみずうみ(透明化)とコスモ(罠サーチ改)とロボのやつ(状態異常無効)と恒常キャラのジェシー(抜き足)と宝庫サーチのキャラが強いと思います
服相は初心者はドラゴンボールみたいなオレンジ色の服のやつが強いです。中級者は勇者の服と海賊の服をつけさせるのが良いです。
上級者は宇宙服や殿様のやつとかリボンみたいなネクタイのレベル7以上がいいです
単純ながらも見たままでない謎解き、それに加えて綺麗なグラフィック。
要素としてはどれも素晴らしいと思いつつも、いかんせんテーマ性に欠けており、全てがバラバラに見えてしまう点が惜しく感じられました。
もちろん製作者さんご自身もお気づきであろう、だからこそタイトルがバガテルなんだろうということもわかるのですが。
タイトル通りの内容と納得はできても満たされないという事実は変えられないのが痛いところ。
これだけの良い素材を作れる発想と技術があるならば、あとは良いテーマさえ設けられれば素晴らしい名作が生まれただろうに何ともったいないことか…と感じてしまいました。
通電の箇所は前後と繋がる流れがあって良かったので、ここをモデルに次回良作が誕生することを期待しています。