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課金したがサーバーが巻き戻され、
アイテム(key)や効果(テイム時間短縮)が消えてる。
もちろん支払いは受理されてる。
問い合わせで返金リクエストしても、お金が返ってこなかった。
アプリもすぐ落ちて普通に遊べない
のでマップ買ったり
プライマル買ったりは
やめておいたほうがいい。
損した気分になるよ、
返金もしてくれないからね。
それと、操作性がめちゃ悪い。
前回のARKモバイルを
プレイしてた人ならわかると思うが、
笛の表示小さいくて誤タップ、中立や追従になってメチャめんどくさい。
地図とかもう見なくなったよね、
めんどくさ過ぎて、
表示して欲しい表示は無いし、(水分や満腹度)
まぁ新しい要素あるけど
もって1ヶ月かな??
友達はみんなすぐやめて行ったよ笑
私はこのゲームを毎日やっていたのですが、もうやっていません。私がなぜやらなくなったのかは、
1、ガチャがぼったくりすぎる
2、超ストレスがたまる(イライラする)
3、疲れる
4、名前を変えるのに貴重なコインを払わなければダメ
私が特に引っかかった点はガチャがぼったくりすぎることです。まず、ガチャとは?ということです。ガチャは運ですよね?毎回引くのに同じ値段で、何回も何回も引いて出るという感じですよ?私がやってきたゲームはガチャの値段が高くなく、少しやれば簡単に手に入るぐらいの値段です。それを何回も引いて運がとても良ければ一発で当たりを引いたり、でもエギパのガチャは値段が高く、ガチャをするたびにどんどん値段が上がって、9回も引いて、お金も大量に払って、もらった物がただのゲームのキャラクターのかっこいい、かわいい、すごいアクセサリーやキャラクターなんですか?それはさすがにひどいです。私は頑張って勉強をたくさんして、テストをして、点数が塾の平均を超えていたらお小遣いをもらえるのです。頑張って貯めたお金をウルトラレアをもらうために全部使うなんてさすがにないなと思いました。私が課金する時はちゃんと自分で頑張って貯めたお小遣いで買っています。けれど、ウルトラレアのアクセサリーやキャラクターの人は、課金しすぎで少しかっこ悪いなと私は少し思います。私も結構課金をしてしまったので反省しています。でも、ストレスがたまるけれど、ゲーム自体は楽しいと少し思いました。色々なゲームがあって、でも、ストレスがたまると勉強に集中できずイライラしたりしまったことがたくさんありました。そうするとお父さんとお母さんは困ってしまうので、このゲームはもうやっていません。
2025/1月23日(木)(R07/1月23日(木)書いた このゲームは無料にしてはかなり良く、先行列車の遅れによる信号の変化や別のシリーズになっているゲームの路線も並行しているのもいいです。 でも、もっと追加してほしいものとかもあります。 ただ、画質悪めやノーマルでも自分の場合結構重いですが、結構おすすめかと思います。 ---------------------------------------良い点 リアル
車掌、運転士、ワンマンの3つのモードがある 延伸されて路線距離が長くなり、もっと様々な運行が追加された
当駅止まりのゆめみ台行きと、車庫もある
悪い点・改善した方が良い点 携帯によっては重い 南袖海岸〜新流町の一部区間と新流町〜神宮台の高架の柵が新幹線かと思うくらい高くて景色が全く見えないのでもっと高架柵を低くしてほしいです。(その区間が単調なのを改善できるかも)
電鉄(私鉄)は結構好きなのでもっと延伸とかアプデしてほしいです それと乗務員sim1と同じように課金も追加してほしいですが、課金内容は全広告を無くす(優等列車運転時の広告も無くす)も追加してほしいです アプデ・追加してほしいところ 神宮台の延伸された日沢森林臨海鉄道の線路 口川から急行が2駅連続で通過する新しく3駅の延伸と神宮台から日沢森林臨海鉄道の線路と立体交差して1駅進んだら高架から降りる3駅くらいの延伸してほしいです。(多くてごめん) 新しい種別の区間急行、特急、朝夕のみの通勤急行を追加してほしいです(通勤急行は後回しでも良い)現在ある区間での停車駅で言うと、区間急行は口川〜新流町を各駅に停まってそこから先急行、特急は口川からゆめみ台、新流町、神宮台で、急行停車の中央ニュータウンは通過です。
通勤急行は任せます。 ゆめみ台行きを口川からが普通のみにして、優等列車などのゆめみ台行きを神宮台側からにして、両方に片渡り線を設置して折り返せるようにして、車庫への入庫車両も後ろにまた進めるようにしてほしいです。 西富崎駅を通過線付き2面2線にして、新流町、神宮台、流急口川を2面4線で、ゆめみ台を2面3線の退避不可にしてほしいのと、優等を運転するときに普通との接続や通過待ちをどの画質?でも普通を駅に停めたままにして通過待ちや接続を再現してほしいです。
口川モノレールの医療センター線的な感じの
☆無料☆の支線を追加してほしいです。 絶対に無料にしてほしいです! 内容は、ゆめみ台から分岐する全区間単線(全駅交換可能駅)で、ゆめみ台から定期で運行される本線への直通線と支線完結専用の1線を作ってほしいです。それと駅数はゆめみ台含めた4駅にしてほしいです。 支線内にはトンネルも作ってほしいです。 直通電車は普通と急行のみにしてください。
電車の編成を日中5両or3両の短い編成(3両は普通のみ)と、混む時間に5両+3両の増結の8両または5両にしてほしいです。(普通の最大編成は5両)
ゆめみ台〜後原のカーブに制限75を設けてほしいです
それと、一部のカーブにも制限を設けてほしいです
ワンマン列車物語1のように臨時・特殊ダイヤも追加してほしいです。 例えば、回送や連結、臨時電車、救援など。 アプデで追加してほしい内容を全て1回で追加するのは多分無理なので2か3回くらいに分けてもいいので全部追加してくれるととても嬉しいです。 乗務員sim3を作るなら 乗務員sim3は、地下鉄か複々線の主要路線にしてほしいです。 乗務員sim1と同じように2つでもいい 両方とも最初は今までのゲームでも同じ5駅ほどでいいですが、アプデで延伸してほしいです。 地下鉄にも優等電車の快速又急行を追加してほしいです(都営浅草線や新宿線のように)主要路線も、最初は普通と快速でいいですが、いつかのアプデで特別快速と通勤快速を追加してほしいです。 それと、どちらも車庫を作って途中駅止まりも作ってほしいです。 あと、ワンマン列車物語1のように特殊ダイヤも追加してほしいです。
それと、できれば新交通システムもほしいです。新交通システムは特殊な形?になるので、乗務員sim4でもいいです。
とてつもない長文を読んでくれてありがとうございました。 このゲームは結構オススメですが、まだアプデしてほしい内容はあります。 やはり全部の内容を1度で実装は流石に無理だと思うので何回かに分けていくつか実装してもらうだけでもいいです。 (((いつか追記するかも)))
難易度低めで物足りなさを感じるのかと思いきや、いつも通りの大ボリュームで満足でした!
(ネタバレ注意↓)
ノーマルとトゥルーの行き方の違いが画面をタップする場所の違いというのが、面白さにかけると思いました。
せっかくのトゥルーだから、手がかりのない探索でタップゲーみたいになってダレるより、脱出ゲームらしく手がかりを元に謎を解くような行き方の方がより良いと思いました。(そういえばあの箱開けてないぞ?!とか、あの手がかり使わなかったよな...とか)
探索で発見するにしても、適当なタップでED&広告が入る場面でそれをするのはだいぶ億劫だなぁと...(すみません)
ストーリーは最後に取って付けたような感じなら別になくても良いのではと思いました。
脱出ゲーム中に主人公の記憶や世界の仕組みなどフラグが散りばめられていれば、よりストーリーが楽しめると思います。
【良いところ】
・スロットから麻雀、競馬とかゲーセンに行かんと遊べんような釣りゲーも気軽に楽しめる。
・こまめにログインしたり、デイリーこなしますとかコツコツゲームができる人はログボが豪華。
・その他アイテム配りも(毎日ログインさえしてれば)そこそこ。破産しても割とどうにかなる。
・暇潰しにはかなり最適。ただしこれはコインの管理がちゃんとできるならの話。
・無課金でも全然楽しめる。
【悪いところ】
・スロットの場合だと、50回して2~3回当たる時もあるが、300回回しても当たらなかったりの"どっちか"しか基本ない。つまり確率が適当に感じやすいし、高ベットになればなるほどこれは顕著。
・他のレビューの通り、高ベットになればなるほど高倍率は明らかに減っている。
・ログインの度に広告が出たり、長時間してるとカクつく等、ちょいちょいストレスが溜まり安い。
・超豪運とかでもない限り、課金するメリットがVIP位しかない。
↑追記:各プレイヤーから購入に関するトラブル報告が多数あるのも原因。
【総評】
・そもそも9割運要素しかないゲームなので、ガチになるだけ無駄かなと。エンジョイプレイとか暇潰し目的で良いと思う。
・確率操作なんぞ0%にでもしない限り問題提起されないし、そもそもこの手のパチスロ系は現実でもアプリでもやってる事。考えるだけ無駄かと。
フルボイスにも関わらず、所々音声が途切れる不具合について、報告しようにも問い合わせ機能がゲーム内に見当たらない。
ゲーム内でバグを報告できない以上、運営が不具合として把握してるのかを把握する術がないため、他のSNSで伝えるしかない。
リリース直後のアンケートなどもないし、ここの運営はユーザーの声を聞く気はないということなのだろうか。
バグは修正すればいいので気に入ってるポイントさえ改悪されなければ続ける理由になるが、修正の見込みが薄いとなると話が変わってくる。
バグ報告や要望を聞くかどうかはさておき、分かりやすい場所に問い合わせ機能を設置して欲しい。
ガチャ確率は低めだが配布はそれなりにありそう。
3Dモデルのクオリティはそこそこだが、スキンはえっちで良い。
ただ、全身眺められると謳ってる割にビュー機能が貧弱で、せっかくの強みが活かされてない。
ストーリーの翻訳は理解できないほど破綻してるわけじゃないけど所々変な言い回しや誤字がある。
コミュ機能の翻訳は酷いので今すぐ日本語の日常会話に精通してるスタッフを雇うべき。機械翻訳をそれっぽい日本語に手直しできるスタッフがいるだけでも違う。
素材は悪くないので、運営が改善の意志を見せて良ゲーに化けることを願います。
世界観は好きだが、言語を使ってない為、
村人との会話など楽しめない
ゲーム世界の概要も分かりづらい
設定でボタンそのものの配置を変更できない為、
とにかく操作しづらい
(個人的には)メイン武器があるはずの場所に
サブ武器があり、剣を使おうとすれば、
銃が暴発し、銃を使おうとすれば、今度は
ダッシュが暴発する
店で手に入れた技はすぐ空になるゲージに依存
していて、オマケにコマンド入力式、
そのコマンド受付時間も両手の指を使う程の
シビアさ
敵の弾を剣で弾いただけでも、ゲージが減る
空になると弾けない、結局使えない
こっちは銃を撃つ時は、構えて、照準を合わせて
やっと撃てるのに、敵はすぐに撃って来る
しかも敵は無限に撃てて、こっちの銃は
弾数が少ない、敵を倒すと何故か弾数が回復する
面倒さ
敵に囲い撃ちされやすい地形ばかりで、
不意打ちしづらい、回復アイテムをいくら
持っていてもすぐ在庫が切れてすぐやられる
経験値が入らないので、ボス戦を想定して
いくら戦っても攻撃力や防御力など、
キャラが成長しない
爆弾が手に入る事があるが、投げるのにボタンを
少し長押ししないといけないし、隙だらけなので
敵に数で囲まれて、袋叩きに遭いやすい
ダッシュの距離が短いのに、床に設置された
トラップの方が長い
敵を倒しても、なんのアイテムも出ない、
雑魚でも耐久力が無駄に高い敵がザラにいる
2Dの画面構成の為、隠し通路、部屋などを探す
楽しみはあるが、何処までが足場で、崖なのか
分からなくて進めづらい
ジャンプボタンがない為、段差を上がれない
ゲームの目的、最終目標が分かりづらい
ざっと挙げるとこんな所です、
購入時の参考にしてください
世界観は好きだが、言語を使ってない為、
村人との会話など楽しめない
ゲーム世界の概要も分かりづらい
設定でボタンそのものの配置を変更できない為、
とにかく操作しづらい
(個人的には)メイン武器があるはずの場所に
サブ武器があり、剣を使おうとすれば、
銃が暴発し、銃を使おうとすれば、今度は
ダッシュが暴発する
店で手に入れた技はすぐ空になるゲージに依存
していて、オマケにコマンド入力式、
そのコマンド受付時間も両手の指を使う程の
シビアさ
敵の弾を剣で弾いただけでも、ゲージが減る
空になると弾けない、結局使えない
こっちは銃を撃つ時は、構えて、照準を合わせて
やっと撃てるのに、敵はすぐに撃って来る
しかも敵は無限に撃てて、こっちの銃は
弾数が少ない、敵を倒すと何故か弾数が回復する
面倒さ
敵に囲い撃ちされやすい地形ばかりで、
不意打ちしづらい、回復アイテムをいくら
持っていてもすぐ在庫が切れてすぐやられる
経験値が入らないので、ボス戦を想定して
いくら戦っても攻撃力や防御力など、
キャラが成長しない
爆弾が手に入る事があるが、投げるのにボタンを
少し長押ししないといけないし、隙だらけなので
敵に数で囲まれて、袋叩きに遭いやすい
ダッシュの距離が短いのに、床に設置された
トラップの方が長い
敵を倒しても、なんのアイテムも出ない、
雑魚でも耐久力が無駄に高い敵がザラにいる
2Dの画面構成の為、隠し通路、部屋などを探す
楽しみはあるが、何処までが足場で、崖なのか
分からなくて進めづらい
ジャンプボタンがない為、段差を上がれない
ゲームの目的、最終目標が分かりづらい
ざっと挙げるとこんな所です、
購入時の参考にしてください
半年くらいマイペースにプレイして達成項目オールクリア。
はじめはM2でどのくらい動くか気になっていましたが、排熱状態になるものの、ゲームハードと遜色ない動作で最適化の感触は上々、
コントローラーはPS4で難なく接続できますが一点確認すべきなのがmacにてPSボタンはデフォルトで2回押すと画面収録の確認が表示されるのですが
本作のいいねボタン、サムのよびかけ等のボタン配置もPSボタンでいいね連打の際に上記機能が表示され、プレイの妨げになるのでシステム環境設定にて機能オフを設定するのがオススメ。
自分はPS4で無印をプレイ済みでDC版は初めて遊んだのですが起動時のロード時間の大幅短縮や建築物を全て設置した際の特定エリアで移動時小ロードが発生が無くなっておりプレイ時のテンポがかなり良くなったのに加え、
射撃場やボスバトルなど欲しかった要素が追加され痒い所に手が届くようになった印象。
一方端末依存か共通かはわかりませんがバグもあり、オールクリアする中で突然動作を受け付けなくなるフリーズ状態に3回遭遇、
うち2回はストーリー中で本作は各配達先の端末に接続した際にオートセーブされるので戻し作業は比較的楽だったのですが
クリア後は配達以外のメモリーチップの探索や建設物の修復等オートセーブが行われる機会のないままフリーズしてしまったためなかなかの戻し作業を要することに、
対策として長時間の探索時はある程度の時間経過でマニュアルセーブを定期的に行った方が良さそう。
こういった機能が欲しかったということも述べておくと、ストーリー内で発生する人の配達をするイベントが再び配送できる回想機能が欲しかった所で、理由としてはイベント配達時限定のサムや配達キャラの会話シーンが存在するため、聞き直すとなるとそのまま最後の配達にも固有セリフがあるのでもう一周…というのはなかなか酷なので今作と言わずとも次作にこういった要素があるなら回想機能が搭載されてほしいと思います。
総評としてはmacでAAAタイトルをプレイするのは初めてだったので非常に新鮮にプレイしました、ゲームプレイ前は前作の増量版かな?とストーリーの追体験くらいの気分でゲームアクション面であまり期待してなかったのですが、攻撃アクション、車両装備、国道と根本のバランスがより良い具合に補正されており無印をプレイ済みでも推せるバランスに仕上がっていると思いました、次作もMacで発売されるのを期待したいです。
追記(2025/03/01)
最新バージョンにして。
やはりラッシュ中の裏モードちゃんと機能してるのか?
超源ラッシュ裏モードCにしてるがランプ、サウンド系のプレミアが少ないしピロピロピロリが今まで一度も発生していない。
試しに大龍クラッシュで裏モードBでやってみるが全消灯無音などなし。
追記(2025/02/11)
ステルスフラッシュは鳴るようになったが該当保留が変化しない。
カンナちゃんにならずに普通の保留だった。
ちゃんと実機触ってリリースしてるのだろうか...?
裏モードCでかなり極限RUSHしてるが、ピロピロピロリがこない。
リリースされないだろうなと思ってたらまさか出たので感謝です。ありがとうございます。
他の方も言われているように占有率の問題かと思ったのですが先読みチャンスが鳴りません。ここは至急改善された方が良いかと。
他に気になることとしては、バイブをオンにしてるのですが極限炎舞の時や通常時当たりの時に実機とは異なる適当なバイブがします。
超源RUSHでモードC(黄色)にしていてLTに入ってLTが終わったあと残保復活して気づいたのですがモードA(青色)に勝手に戻っていたかと思います。
セーブからの途中再開、残保復活でも確認できました。
というか、モード選択機能しているのか...?モードC選択している割にはプレミア音が少ないような...
また、LT中セーブからの途中再開で極の文字が引っ込んでいるのと9Rでこいこいの煽りがきます。これは元々台の仕様なのか?