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サ終1か月前に始めて、そのままコンプリート版を購入してプレイしてましたが既にやることがなくなってきました。
ストーンで時短ができるようになったこととは引き換えにゲームの楽しさを失ったような気がしてます。
この2ヶ月くらいの間で住民も全員解放しちゃったし、それと同時に家具もほとんど作り終え、オブジェも全部MAXになりました。
これまでは家具の種類がいっぱいあるな〜と思ってましたが、よくよく見てみるとすごく少ないです。
それに、キャンプ場の配置できる場所の制限がとっっってもストレスです。マス目があるから置けるでしょと思ってもキャンピングカーがあったり木の椅子があったりして置けなかったり、オブジェのある所に置いてしまうと後々レベルアップする時に退かされてしまうし。
その上、住民が押しても動いてくれないので通り道を2マス作っとかないと通せんぼされて動けなくなってしまうのでそれも考慮すると本当に置ける場所が限られます。
また室内やキャンピングカーなど正面からしか見れない(カメラをいちいち起動させるのはだるい)ので、時間をかけて配置してもなんとも言えない気持ちになります。
魚釣りも最初にもらえる網とサポートの報酬だけで期間内に金のトロフィーまでいけるし、難易度が下がったのは嬉しいけど...うーん。
コンプリートチケットのページで家具の種類も全部分かってる分ワクワク感もなくなってしまって、飾れる場所も少なくて、今後何をモチベに頑張っていけばいいのか分からないです。
自身のレベル上げをしたところで貰えるのはリーフストーンだし、住民のレベル上げも大した報酬は貰えないし、特にびっくりしたのはお願いされて家具を作っても1000ベルしか貰えないこと。。作るのに1万ベル使うのに!
全員解放してしまった今、コールチケットなんて使う機会もないので。。
2ヶ月弱毎日遊んだのでもう900円のもとは取ってますが、2000円は出せないかなぁ。Switch2で早く新しいどうぶつの森が出て欲しいです
会話のバリエーションももっと増やしてほしいな...おい森の時の会話好きだったんだよね
特徴としては1ステージ8分のカジュアルヴァンパイアサバイバー…と思いきや、硬いボスとの戦闘でカウンターストップしているので実際のプレイ時間はもっと長い。
雑魚敵の出現は8分に収まっているので経験値の入手は限られており、ヴァンパイアサバイバーと違い全てのスキルがカンストする事は無い。
それに伴い爽快感は少なく、強くなってくる頃にステージが終わるので楽しい時間が圧倒的に少ないのがサバイバー系として致命的。
ヴァンパイアサバイバーはステージ途中でスキルカンストして以降は一定の経験値を得るごとに回復するかお金を入手するか選べる仕様だが、メダロットサバイバーは上記の通りなので経験値アップの補助スキルはスキル選択の機会を奪うだけの死にスキルとなっており、同時にコイン入手量アップのスキルも息をしてない。
その他の補助スキルも戦闘画面がスマホアプリと言う事もあり狭いので、アイテム取得範囲アップや弾速アップ、何なら攻撃範囲アップすら重要度が少ない。
攻撃スキルは攻撃方向の違いと弾、ビーム、重力弾の違い等で数を稼いでいるが挙動自体のバリエーションが少ない。
そのうえでメダロットサバイバーではボス戦を度々強要されるのでオートエイム以外は下位互換になりがち。
ただゲーム面だけ見ても雑にパクったせいで酷いバランスになったのが丸分かりなのに、課金要素の為に戦闘加速を出来なくしたり、お金やメダロット等、強化要素の入手を絞ってゲームの変化を鈍化させているので、面白く無いどころか快適にプレイすら出来ない残念な出来になっている。
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに 友達よ泣くんじゃない 未来(岩崎宏美) 熱帯魚 わたしの彼は左利き ポーラスター すずめの涙 嫁に来ないかあんたのバラード 眠れぬ夜 燃えよドラゴンズ 恋におちて いとしのエリー 時をかける少女
広告の頻度すごいので早急に課金して広告を消しました。快適です。
ものすごく暇つぶしになるし良ゲーだと思う一方で、改善されたら良いなと思う点がいくつかあります。
①レジ店員を雇った後アプリを一旦落とすと、なぜか30分〜1時間半ほど勤務時間が伸びてしまうことがある。中途半端な時間に帰られると次の店員がくるまで時間がかかるので困る。朝イチ開店前に雇う→閉店と同時に帰ってほしいので、伸びてしまうバグを直すか、途中解雇出来るようにしてほしい。
②品出し担当を実装してほしい。(やりがいはあるとはいえ、品出し間に合わなすぎる笑)
③広告を最後まで見ても、報酬がもらえないことがある。
④広告が途中で止まり、動かなくなることがある。
●全体的に開発費不足が分かるアプリ
・メダロットらしさがなく、下請けが言われるがまま作ったゲームなのかなと思った
・敵もほぼ静止画状態で並行移動するだけ
・出てくる敵も毎回似たような奴だからもう一回やりたくならない。だるい戦闘なのに一回の時間も長い
・ガチャから出てくるキャラがレア度だけの違いで個性がない
・メダロットなら、パーツ集める仕様じゃダメなの?メダロットらしさがない
・ボス戦で「ロボトルファイト」くらいのSEはあってもいいんじゃないのか
・グラフィック頑張れないなら、ギミックとかで頑張って欲しかった
・ボスもただの雑魚的を拡大しただけで攻撃もワンパターン
・全体的に敵のSEとかがないからしょぼく感じる。ロボットだからもっと機械音とかを入れてもいいんじゃないのかな
・メダロットの皮をかぶった何者でもないゲーム。開発費も人も足りてないのもわかるけどもっと丁寧に作ってたらと思うと惜しいゲーム
それも、そのはず、ここの運営担当者は、月日が、経っても進歩が、無い‼️無制限アイテムをユーザーが所持していても、台の挙動が、おかしければ、それ以上やる価値なし‼️馬鹿じゃあるまいし、毎回設定1の波の良い状態の台を数時間も、無駄な時間使えるか💢ボーナス当選確率より、ピエロの入賞確率の方が高い台など、馬鹿じゃねーのか⁉️ ちなみに、 イベント戦で、遊技した台は、全てレギュラー先行で、単発など ‼️ 追記‼️今年の2月28日にアイランドが、サービス終わりになるらしいが、アイランドの遊技データをオンラインジャグラーで引き継ぐ事ができるらしいが、アイランドのユーザーは移行しないユーザーが、殆ど‼️移行キャンペーンでも実機のジャグラーとは全く挙動や確率が違うジャグラーなど遊びたい訳が無い‼️ボーナスよりピエロの入賞確率の方が高いなど‼️ミンジャグやミスタージャグラーのように出目など、面白ければ良いが、オンジャクも、まともなジャグラーを打てる気はしない‼️
追記‼️
設定6確定無制限アイテムを使って初大当たりが、950ゲーム‼️こんな、ゲーム挙動だから、大半のパチ友は遊技する気が、無いとの事‼️挙動が、設定1の挙動の台ばかりで、無駄な時間を使いたくないらしい‼️
これだけ元ユーザーに信用されないアプリは無い‼️
最後までカス、アプリ‼️
以上
とにかく最初はいいですがすぐに
コインが足りなくなります
コツとしては1時間ごとにコインを貰って
貯めること、毎日何かしらのイベントが
あるのでムキにはならずに
出来る範囲のイベントをこなす
貯めるには理由があってゴールドカードが
あるんですがこれが重要です
ステージであと少しってところで
数字が合わずに断念する時があるんですが
その時にゴールドカードを使えば
何の数字にも対応出来るカードなので
クリア出来る確率が高くなります
ただこのカードがコインで買うんですが
高いです、でもこれが必要な時が多い
そしてコインが2倍に増える
限定タイムアイテムがあるので、
その時にそのゴールドカードを使えれば
効率良く増やせます
ちなみにそのステージを始めるときは
最高レートでやりましょう
報酬設定にされてるチャプターのクリア
なんですがチャプター10からクリアする
のがすごい大変です
なのでいかにコインを貯めて高レートで
クリアして、パズルを効率良く貰うか
なので、自分は23で断念しましたが
最初から上手くやればチャプター
25はクリア出来ます
運要素がとても強いので条件クリアは
かなり難しいですがステップアップ
案件だけに出来る所までやるのが
良いと思います
挑戦する人頑張ってね!