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あにまらいぶを始めて今年で一年目に差し掛かるのですが、いい点とこれは不具合なのか?と今から始めようとした方へこうしたほいがいいよと言うものを記載しておきます。
cmの通り最近の曲や昔の曲、ボカロ、合唱曲やプリキュア、アニメなど幅広いジャンルで掲載していて、そこはめっちゃいいと思います!
不具合の点
曲の演奏中、ピタッと止まってしまってSがAにランクが落ちてしまいます。これって不具合ですか?それとも本体の問題ですかね...?
こうした方がいいよ
あにまらいぶは最初に行った通り曲数がすごく多いです。
なので毎日通知が来ることが多いのでoffにした方がよろしいかと。
あとcmが一曲置きに出てくるのでcm削減したい方は有料です。
でも無課金でも十分に楽しめているので(無課金です)私はおすすめのアプリです!!!
アプリ楽しませて貰っております。
1.0.2のバグ修正後レビューを再度…
良かった点
・ギャラリーやジュークボックスがある
→ただ映像の演出系のギャラリーがあるとさらに良かったかなって印象を受けました
悪かった点
・先読みカスタム時先読み音はするようになったが、保留変化がない(基本カンナ以上のイメージでしたがデフォルトのままでした)
・狙え演出の時の際に重くなる現象がある(特に残保留で当たった際は打ち出しが遅く1Rの賞球を取り切れない(9玉しか入賞しない)とかいう欠陥があります)
・持ち玉数表記のみなので差玉でのマイナスプラスが分かりずらい、スランプグラフも無いので浮き沈みも分からりずらい(プレイデータで数字は出るけど正直分かりずらいです)と言った感じで少し不親切
・通常時大当たり確率が 等倍/2倍/4倍と選べるが分かりずらい。(1/129と言った感じに確率表記の方がいいのではないか?)
多分このように言い始めたらキリがないのですが、特に動作などの作り込みがどうしても甘く感じました。
正直3600円の価値はないと感じました。
オープンワールドということで興味を持ちプレイしています。
どちらかというと原○や幻○鳴○など戦闘アクションRPGばっかりやってたのでファッションで戦うとは…?ちょっとリアルよりのアニメ顔3Dモデルか…状態でしたがオシャレも戦闘も収集も楽しくてついつい探索してしまいますね!
いい点
みんな可愛い!!探索楽しい!!
寄り道も楽しくてしばしばメインストーリーを忘れてしまいますが結構進みましたのでレビューしようかなと…
探索が好きな人で戦闘はそんなに得意じゃ無くても(たぶん客層は非戦闘が主な人なのかと思う)近づいて浄化ブッパすれば行けます。接触したり攻撃されると危険なので立ち回りは必要ですが。
どの敵を今狙ってるか白枠でわかるようになってたり、宝箱も遠目でわかる感じのサポートUIがあるので親切です。
道中の宝箱は無骨な感じでは無くて高レアリティのやつが宝石箱みたいなキラキラしててとってもワクワクするデザインでした!他の宝箱はシンプル可愛いです。
動物も相棒もニキも可愛いですが細部のこういうところもデザインが可愛いです。
戦闘や釣りの習熟度?みたいなもののレベルアップ単位が果てしなく感じましたが、システムで素材やゲーム内通貨でなんとかなるの助かりました。
あと範囲指定ない自転車買えたり、自転車の操作方法を選べたりユーザー視点の改善が速かったので嬉しいです!
うーん…な点
ギミック解くよりもボス倒すよりもマフラー虫捕まえるよりも高所奇跡の星時間制限なのに足踏み外してスタート地点までが遠いよりも奇跡の星との追いかけっこがストレスです…障害物の岩とか荷物とか木とか破壊して進めないかな…なんて思うくらいには…
これ欲しい!な点
いつか余った素材は着色に使えるようにして欲しい。
髪や服だけでもかなり印象変えられるから楽しめそう。
まだ始まったばかりですが今後も楽しみなゲームです。
これからもプレイします!
欲しい景品が、もうここにしか残っていなかったので、登録してプレイしたのですが、もう、びっくりするぐらい動かない。橋渡し設定をプレイしたのですが、滑り止めがツルツルで、1回目でハマったあと、左右どちらに寄せても動きませんし、下降制限がキツく、ハマった方にアームを降ろしても、下角まで降りないので、どうしようもなく、アシストまで無駄なプレイを続ける羽目に。
2種獲得(どっちもアシストで)したところで丁度ポイントがなくなったので、これでサヨナラできます。二度と遊ぶことはないでしょう。ホントは評価ゼロにしたいところですが、プレイ自体まともに出来なかった残念アプリのタイトーよりは、画像が良く遅延も少なかっただけマシなので、評価1でいいかな。
マジで数時間が一瞬で溶ける沼り方をしてしまう。だが、ナイトメアを3キャラ70階層以上到達した今の自分の感想からすると、一気に飽きがくる。
※ここから先、ネタバレ要素を含む。
まず、このゲームの必勝法は金ビルドであり、アビリティの貯金箱と怪盗をいち早くMAXにし、金の短剣を入手しまくる事が1番簡単で尚且つ、強い。このビルドの利点は15〜50階層辺りまでほぼワンパンで敵を倒せ、磁石や触手などと合わせると爽快感が半端ない。だが、60階層をすぎたあたりから的が死ぬほど固くなり、ボス以外の雑魚キャラでも苦戦してしまう。(どちらかと言うと雑魚キャラが1番の死因。)1番厄介なのは棘と反射であり、これはナックルの回避では回避できない判定である。攻略法としては発動される前に倒す、もしくは盾で固定1ダメを回しまくる、のどちらかしかない(反射はターンスキップでもいい場合がある。)ここまで来ると、敵が硬い上に、回復を回してくる敵も出てくるため、ほぼ罪の状態が出来上がり、面白みに欠ける。
そして、金ビルドより、さらに強くなるためには、金ビルド+力ビルドが最強なのではないかという結論に至った。アビリティの開始時点で力+3を取りまくり、ガラスクリーナーと力のポーション、力の首輪を取りまくり、力を数千万にした状態で、クリップや金の短剣で攻撃するとえげつない火力ができ上がる。そのビルドは1、2回ほどしか成功しなかったが、それを狙うためにリセマラしなければならないため、飽き要素の一つとなりかねないためあまりおすすめ出来ない。