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無料なので広告あるのは仕方ないですが、ゲーム中に下部に表示されてるバナーは退けて欲しいです。 バナーのせいでゲーム中の画面が狭くなり、結果操作できる範囲も狭くなり、ゲーム中に「ボックスを追加」「掃除する」などのアイコンを誤って押してしまい無駄にしてしまうことが多々あります。
できるかぎり、枠を増やさず枠2個での達成を目指してるのでやる気削がれる。バナーつけたいなら他の場所にして欲しい。ゲーム自体は面白いからバナーなんか見ないのでここにある意味わかりません。むしろゲーム中にバナーを押してしまうこともあり、ここでもせっかくのやる気が削がれ、評価を下げる原因になる。バナーなければ星4ですよ。ゲーム自体は面白いのに勿体無い。まぁ広告なければ星5ですが。
最終の天国ステージまで進み、最高ランクのアーチェリー伝説1位まで登ったので微課金者の記念レビュー。
まず広告で見てDLしたのだが、初めて広告と同じ内容のゲームに当たったという感動(笑)
ゲーム性としては、角度を決めて武器を投げ、相手の体力を無くせば勝利というシンプルなもの。
相手は基本NPCなのかな?友人もやっていて、同時にマッチしてみたけど当たった試しがない。
最初はクッソ弱い武器(弓、槍、斧)だが、進めていればどんどん武器も強化されるし、高ランクに上がれば報酬として最高レアのエピック武器も貰える。まぁそれを強化するにはガチャが必要なので、Lv1のエピック武器を使うより、それまでに手に入れた高レベルのレア武器を使った方が強いと思う。エピック武器強化はエンドコンテンツみたいなもの。
10勝毎のWinポッドとデイリーミッションで石を貯めてエピックポッドを回す。この繰り返しだが、作業ゲーが好きな人には向いてるかもしれない。
たまにあるヘッドショットイベント(ソロイベ)とワイルドクラッシュイベント(チーム戦)でも上位に入ればエピックポッド貰えるので、狙ってみるのもありかも。
ヘッドショットイベは慣れれば自然と1位になれるので割愛。
ワイルドクラッシュは2チームに別れて通常マッチでダメージを稼ぐイベだが、チームは2択しかないのに、勝てた試しがありません。まぁ引きが悪いと諦めてる。というかチームメンバー数に偏りがあるので、少ないチームに入ったら大体負けます。ここは運営さんに調整して欲しいところ。
まぁダメージ量かトップなら個人で1位にはなれるので、やり続けるしかありませんね。
総評:レビュータイトルにも書いた通り、やり始めたらやめ時が分からなくなる時間溶かしゲー。
作業ゲーが好きな人は是非1度DLしてみてください。
パズルの仕掛けが多いですが、謎はそれほど難しくなく、閃けば解ける感じ。その閃きに結構苦労はしたものの、結果的にノーヒントでクリアできました。
ロボットたちが暮らす地球外の星、しかし村の生活はどこか長閑で親しみが持てます。で、皆さんおっしゃるようにアーカイブ6が収集できずに終了してしまったのですが、ロードして離陸ボタンを押さずにまた村に戻ったら、アーカイブ6、無事見つかりました。
7の報告は、放射性物質が見つかったという真実もあるにせよ、なんだか素っ気なくて冷たく感じたのですが、6を読むと、ロボットの生活を人間から守ってあげたかったのかも知れないという考えが湧き、7だけで終わるのとは全然違う余韻がありました。パズルを解いて脱出するだけではないストーリー性が深く、とても良かったです。
あと、個人的にはどんなに心地よくともBGMは思考の邪魔、しかし動作確認のためにSEはほしいというタチなので、BGMとSEが分かれてon offできる仕様は本当にありがたいです。また他の作品もプレイさせていただこうと思いました。
仕事合間、ストレスで疲れすぎて無心になりたいときにガッツリやってます。
いろんなマージゲームがあるけどこれが一番好き!
⭕️良いところ
・画面、イラスト、アイテムアイコンがとにかく綺麗。
お菓子や動物などひとつひとつ凝ったアイコンが多くてカラフルで見ていて楽しいです。
・複雑なストーリーが無いところ
・理不尽に広告を挟んだりしないところ
・日替わりイベントの「宝さがし」「〇〇の部屋」系の
時間拘束度が高く報酬も美味しいイベントがとくに楽しい。
ピニャータは好きだけど、バット獲得まで必要な金額が高すぎると思います。
・課金誘導が上手い 良いタイミングでパックを挟んできます。
私はとにかく直感的な単純作業を繰り返して頭をクリアにしたい時にやってますが、
毎日暇な時にコツコツやるだけでも充分楽しめるゲームでもあると思います。
❌微妙なところ
・「打ち上げ花火」「アクアバトル」などのPvP系の日替わりイベントははっきり言って楽しく無い。
Pay to winの要素が強くなるし、一回一回の報酬も美味しくないからです。
・最近のアプデで突然マージ先が増えた。
納品アイテムを作るまでに運要素の絡むドロップアイテムが必要な時がありますが、
ドロップアイテムのマージ先が突如増えて難易度が上がったものがあります。
納品までのスタミナ消費も単純に2倍になったし、今後はこういうのはなくなって欲しい。
・工具箱、30分ボーナスボックス、タイマー系などの使用アイテムが獲得順でしか使えないのが超不便。
タイマー使いたいだけなのに時間制ボックスまで開けちゃって無駄になるってことが多々あります。
致命的すぎてこれいつアプデされるんだろって思ってます。
また微妙ないところではないですが、日本が開発元じゃないので
今後のサポート面、アップデート面ではどうなるか不安です。
でも個人的には一番楽しいし、日本はマージゲームはあまり無いので新鮮です。
引き続き仕事のストレスに追われて無心になりたいときに遊んでいきたいです。
映画を見て忍たまにハマり、ゲームがあると知っていざ入れてみて1ヶ月が過ぎました。
無課金がだいたい2000位まで行った感想です。
・石が溜まりにくすぎる
10連引くのに300必要なのに対して、毎日のタスクで貰えるのが6とかその辺です。天井50なのにこれはキツイです。他のタスクとか、ログボとかそういうので溜まることはあるので全く引けないという訳では無いけれどしばらく貯めてやっと400すぎくらいです。無課金には優しくないです。
・パクリ?
これは初めてすぐに思ったのですが、他私がやったことのあるゲームとほぼゲーム性が同じです。
あまりにもやり方が同じなので最初はびっくりしました。これは許可を取っているというか、良いものなのでしょうか?明らかにこちらの方が後に出ているのでそこが1番ガッカリしました。
・キャラの性能について
今回の映画の「劇場版」キャラは他のイベント星4キャラやノーマル星4キャラよりも性能高めなのかなと思いました。劇場版の「善法寺伊作」を使っての感想です。(これは初心者の感想です・・・)攻撃力とかも見ていて明らかに強いのでこれ持ってるのと持ってないのでは全然違うな〜とも感じたので、他のキャラが少し霞んでしまった感じがしてうーん...と思うところがありました。これに関しては個人的な意見です。
あとは感想です。イラストとしてはすごく良いです、公式の方でアニメでは無いようなものが出されるのはありがたいです。けど4,5,6年生が多すぎます。1,2,3年で最推しがいる方はあまりに推し出てこないと思います。私も3年に2推しがいますが1押し(6年)と比べると明らかに少ないです。
イベントがあるのに石がたまらず回せないのは正直残念です。もう少し石を貯める機会が欲しいです。