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MMOのクオリティとしては申し分ないです。ですが、現代におけるMMOとしてはグラフィックの面で劣っていると思います。私は結構気に入っていますが。
星2にした理由は、毎日の日課をこなすのが大変だからです。毎日やることとしてデイリークエスト、デイリークエストをクリアすることによって獲得できるオーディンの祝福(敵からの経験値や泥率が上がるポイントのようなもの)の消費、デイリーダンジョン、スタミナを使うために生活(釣り採掘など)があります。これをこなすのに1時間ほどかかります。社会人にとっての1時間は結構大きいので、リアルとの両立が難しく、やめてしまう人も多くいました。
ただ、裏を返せば時間さえあればやり込み要素が多く楽しめる良ゲーだとは思うので、そこは人を選ぶポイントだと思います。
ラグナロクシリーズの次回作「ラグナロク3」のリリースが確定しているので、それまでの繋ぎのためのアプリかと思いますが、暇つぶしにインストールするだけの価値はあると思います。
中途半端な課金は損をするだけなので、ゆるく遊びたい人は無課金推奨です。
まずなんでわざわざ前作のサイドメニュー廃止して分かりづらい画面にした?という疑問があります。他にもUIの改悪に対する不満は多いですが(代表チームをチーム名から検索できなくなったりとか)、最悪これは慣れればまだなんとかなるかもしれません。
酷いのは致命的なバグがいくつもあることです!!!!
①1度ローン契約したことのある選手と完全移籍契約できなくなるバグがあります。
完全移籍のオファーを出して選手と契約しても、それが「元所属クラブのとの契約延長」にすり替わって選手が移籍しません!
②500勝イベントの報酬をもらえなくなるバグがある
500勝目の報酬を取らないまま501勝目を収めると報酬がなくなって1勝目からやり直しになります。もちろん注意書きも警告もありません。
周回できるメリットのある仕様なのかもしれませんが、同じような1000ゴールイベントはそうなってないのでどっちかはバグだと思います。
多分500勝目の報酬取ってたらどうせ2週目は始まってないんだろうなぁ...
1000ゴールイベントも報酬全部取り終わった後に1001ゴール目(?!)表記が出てきて謎の2週目始まったけど報酬なかったし...
以上のように全体的に挙動が怪しく、これ以外にも色々バグが多いです。自分は遭遇したことないけど課金要素のバグも報告されてます...
プレーしていてイライラすること間違いないと思います。
これまでは「無料でもそこそこ遊べるゲーム」として楽しんでましたけど、上のバグ2連発で萎えてやめました。
このゲームをプレーしようか悩んでる人に申し上げたいんですが、このゲームやってても絶対バグで萎えて辞めるタイミングが出てきます。
このゲームをやるくらいだったらNetFlix入ってFMモバイルやるかコンシューマーのもっと良いシミュレーションゲームをやった方がいいと思います。
まずグラフィックがめちゃくちゃいいです。
カードもですが、招待状(ホーム画面の絵)やストーリー中に出てくるイラストもめちゃくちゃ綺麗です。
ソシャ乙ゲは育成やバトルが作業になりがちなところがあると思ってるんですが、未定はやることが結構多めなので1つのコンテンツをダラダラやらなくていいのが強いと思います。
シナリオも本編・カード・個人含めてちゃんと入り込めるものになっていると思います。「The last dragon breath」の左京のカードストーリーがカードストーリーとは思えないくらい作り込まれてたのが印象的でした!
が、ストーリーを読む上で気になる点がいくつかあります。
・誤字脱字が結構ある
・メインストーリー中のバトルで高戦力の編成を求められるのでストーリーだけ気軽に読む…をできない
ストーリー序盤はバトルも簡単ですが、途中からいきなり要求戦力がグンと上がるので育成が大変だなと感じていました。そのせいでストーリーが滞ってしまうのがかなり面白くないと感じてしまうので、ストーリーのバトル難易度を設定できるようになればいいなと思いました。
また、ストーリー中のセリフ欄の主人公の名前が「私」になってるのが感情移入できるポイントを減らしてしまってると感じるので、プレイヤーの名前を表示してほしいです。
主人公に顔あるのがうんぬんかんぬんは、ゲームの中でだったらこんなに可愛くなれるのすごく嬉しい!みたいに思ってるので個人的にはあってもなくてもいいと感じてますが、顔があることで萎える人の気持ちも分かるので(名前固定の恋愛ストーリーが好きではないため)、ストーリー中のやつはオンオフ切り替えられればいいなと思いました。
ストーリーに移入できるように本名でプレイしていますが、正直他の人に自分の本名を知られるのがあまり気持ちよくないので、フレンドに見られる名前(ニックネーム)と自分とキャラクターにしか見えない名前を用意できるようにしてほしいです。
その他
・バックサウンドや本編・大型イベント更新PVの曲がめちゃくちゃいい
・イベストにも声があると嬉しい
・ストーリー中にアニメ系のムービーがほしい
(→原神や崩壊その他ゲームと比べて未定は3Dゲームではないので、そっちもやっているユーザーからしてみるとどうしてもチープな印象が出るし、臨場感が少ないと感じてしまいます。また、予告PVとストーリー画面のクオリティの差がどうしても気になります。あと個人的にですが、推しの全身が動いてるのが見たいです)
同社製の崩壊学園もサ終してないので、長らくは安心して遊べそうです。まあ崩壊シリーズがサ終してないだけで未定がどうなるかは分かりませんが、私としては長く続いてほしいです。
ユーザーがあまりいなくて語れる人が少ないので、広告とかバンバン出してユーザー増えたら嬉しいなーと思いました。
長くなってしまいましたが、私は未定事件簿大好きです。
これからも応援してます。
御仏の情は広大無辺。
しかし、諸行無常と申しますか
修行場の維持にはお金はかかるのです
有料+課金要素は何かと言われがちですが
そんなもん刺さる人は刺さるので、
胸を張って運営なされたらよろしい。
ひとまず365日の広告削除をお布施しました
さて内容はと申しますと
・31部(曲)ものお経+アレンジBGM
・インフレ速度の速いクリッカー
・埋もれがちな最初の施設の活躍度が高い
・推し仏として画像を掲げて拝める
・タップ音の割り振り(木魚、お鈴)も出来る
中でも楽曲の素晴らしさは特筆もので、
ゴアトランス大非心陀羅尼を延々リピしてます
唯一無二の作品内容と
素晴らしい楽曲体験とで☆5、
施設無しタップのみ1000回以上
タップ100回以下施設のみ
これらの後々から非常に取り返し辛い実績の救済を願って☆4とさせて頂きたく思います
合掌。