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ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、99式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げとか戦車、航空機とかの購入がきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。あとアップグレードポイントはMKごとに分けずにひとつに統合して欲しい。あと開発するのに必要なスターを全ティア減らして欲しい。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
追記
F-14と10式が追加された‼︎
F-14は課金ですが、やっぱりかっこいいですね。それもなかなかの高性能な仕上がりになってて良きです。10式はバトルパスの最終報酬で実装とは年始早々素晴らしいお年玉ですね♪おかげで今年はいい年になりそうな気がします。やっぱり見込んだ通りの神ゲーですね。10式を追加してくれてありがとうございます‼︎しかも開発に必要なスターも減らしてくれた‼︎評価も星4にしました。これからも頑張ってくださいね。日本車両がもっと来ることを期待してますよ‼︎
今後ともなにとぞよろしくです。
MWT最高〜‼︎∩^ω^∩🙌
長文失礼致します。 「GO!GO!ネコホッピング」や「にゃんこクエスト」、「にゃんこ大戦争」類は(このゲームも入れて)とても面白くお気に入りのゲームなのですが、にゃんこ大泥棒開始3日目の事です。(今でも続いている)今までは普通にプレイ出来ていたのですが、朝はプレイ可能、夜(18・19時頃から)はプレイ不可能という感じになってしまい、少々ムカついてしまいます。これは私の家にあるWi-Fi・インターネットの接続が悪いのでしょうか?自分勝手かもしれませんが、そこの点を直していただきたいです…
それと、ゲームの言う通りプレイしていたのですが宝箱を開けていたらある日突然「不正を感知しました」と警告が…
なにもしていないのに突然出てくるという事もありました。
お手数ですが、そこを直して頂ければ幸いです。
何度も何度も繰り返してご迷惑をお掛けしますが、プレイするときの問題点を改善していただきたいです。
ただしこのゲームをプレイされている皆様に勘違いして欲しくないのが、 このゲームは悪いゲームではない ということと、 「本当に面白い」ゲームなので是非是非プレイしてほしいです。
無課金でキャラ2人とも進撃のSS手に入りました。
最初は50連を超えても全く当たらなくて心が折れかけたものの、プレイしてると割とすぐ無料チケット(カギ)やルビーが貯まり100連回す頃に手に入りました。
排出率は渋めですが、一体出てしまえばその後の強化は他のSキャラやAキャラを使ってできるので、同じキャラを何体も当てなくてはならないゲームより総合的にガチャの回数は少なくて済む印象です。
難易度は高いものの、ヴァンサバのように無双出来るとすぐ飽きてしまうので私は難しいくらいが好きですね。
また、今回のアプデで装備の上げられるレベルも上がったので、難しすぎにも調整が入ったようです。
やるやん運営って感じです
(追記) 装備も軒並みLV80を超え、キャラレベルも70超えくらいですが、現在ステージ60です。
ステージ50で一気に難易度が上がり、そこからも順調に難易度が上がっています。
また難しすぎで調整が入りそうな気がしますねw
Appstoreで書くのもあれですが正直スマホでやるのはオススメできません。やるとしてもPSコントローラーの使用は必須です。
なぜなら無線環境でゲームをやる以上、どうしても思い通りの操作感で動かせずPC版のプレイヤーとのデバイス格差で苦しみ続けることになります。格下の相手と戦っている分には気になりませんが、高レート帯に入ってくるとその僅かな違和感が操作ミスや敗北につながりストレスが溜まり続けます。
また端末が熱を帯びやすく戦闘の途中から急にコマ送りのような状態になります。
iPhone16proですらこのザマなので余程デバイスに自信がないがない方はPC版か諦めてコンシューマー版のリリースを待ちましょう。
逆にここの不満が解消すれば高評価上げられるゲームだと思うので今後の期待を込めて厳しめに評価します。
一目で分かるかの「ヴァンパイアサバイバーズ」フリークなゲーム。
ドットで構成されていたあちらと比べるとグラフィックに力を入れており、3Dかつリアルな等身のキャラクターが目を引く。
特に女性キャラのモデリングは素晴らしく、それに惹かれてこのゲームをインストールした人も少なくないだろう。
ヴァンパイアサバイバーズはどんどん強くなる敵の物量に耐えるゲームだったが、こちらは如何に効率よくボスを倒せるかに重きが置かれている。
制限時間は設けられているものの、本作は時間まで耐えるのではなく、ボスを倒すのが目的だ。ダダサバイバーと言えば、分かる人には分かるかもしれない。
肝心のボスだが、彼らはみなSTGかと言わんばかりの勢いで遠距離から弾を連射し、接近しようものなら広範囲判定の近接攻撃でこちらの攻撃を完封してくる。
そのさまはさながらディアブロのようだ。
常に指と弾幕で画面を占領され、忙しなく動こうものなら広い判定の突進や薙ぎ払いをプレイヤーキャラを上回る速
度で行い、追撃してくる。
ディアブロをスマホでやっているとイメージしてもらいたい。
これほど自分の指を邪魔に思うことはないだろう。
1ステージあたりの時間は短くリプレイ性はあるが、スマホゲーの常として、当たり前のようにスタミナの概念があるため、周回には難がある。
武器枠は6つ用意されているが、時間が短いせいかステージにおけるレベルアップの効率があまり良くなく、6つの武器をしっかり育てるには時間も少ない。
結果として、武器を一つも進化できずにボス戦に挑むことがザラだった。
そして上記の通り、ボス戦はアクションゲーと化すため、人によってはストレスを感じるだろう。
全体的に大味を思わせるゲームだが、前述した通りグラフィックやモデリングは評価に値する。
最初のステージのボスのビジュアルを目にした時が、個人的にはこのゲームにおける最高の興奮だった。
良いなと思った点:
・デフォルメ系3Dゲームとして可愛い。
・着せ替えやマイルームのアイテムが可愛い
・シャトン(強魔法)をアイテムを集めて作る。という発想は楽しい。今後2種類属性が混ざったシャトンとか出たら嬉しいなと思っている
頑張って頂きたい点:
・ガチャ、天井無。例えSRが来たとしてもPUアイテムが出るとは限らない。天井が無いので出るまで引くしかない。(事実150以上回してPUアイテム1つ。イベント特攻のアイテムではない)
せめて何百連で天井です!として欲しい。
・デイリーミッションでのガチャ石の配布が少なめの為、無課金の方にはガチャへの難易度が高いかもしれない。コツコツやる方には関係ないかもしれないが。
・メインミッションがすぐに終わってしまうのでリリース1ヶ月弱ですが既に虚無。そのうち増えるとは思うが報酬が少ないのでやることが無い。
結論:
結構金額使ったけどガチャがとにかく本当に渋いので完全無課金でやるゲームかなとは思っている。