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現実で遊タイム350回転もすり抜けて1000回転以上回したため、ゲームの中だけでも気持ち良く脳汁を出したくこの機種で遊びました。
2回ほど1500〜2000回転回しましたが、どちらも初当たりは1/600で連チャンは2〜3回と重すぎ&渋すぎてプラス収支なんて到底無理です。
海物語は演出が軽度でサクサク進められることが個人的な魅力でしたが、ここまで重いと何もサクサクではありません。600回転回したならもう少し連チャンしないものか。2回遊んで4回ほど600回転で3連、あとは400で2連でした。タイトルには甘めに書きましたが、現実でもゲームでもゴミ台なので絶対に打ってはいけません。特に現実でお金を捨てるならこんなつまらない台は絶対にやめましょう。
ラグナロクXを初日から毎日遊んでいる者です。
ラグナロクXは、ラグナロクシリーズを遊んでいた方は勿論、初めて遊ぶ方でも楽しめるゲームだと思っています!
良い点は、毎日コツコツ遊ぶ事で、キャラクターが成長し少しずつ強くなっていくRPG要素や自分に合ったギルドに入れれば、コミュニケーションやギルドコンテンツなどもあるので、そういった要素は楽しめる部分ではあると思います!
悪い点は、基本は放置狩りや採掘、採取、釣りなどの生活スキルをしないと強くなれない為、遊んでいる何割かは放置がメインになります。
その為、スマホやタブレットの場合は端末を起動していないといけない為、バッテリー消耗が激しいかもしれません…
あと、課金をしないと採取や釣りを自動で出来ない点です。
釣りに関しては、自動釣竿がコインで交換出来るのでまだ良いですが、何故採取は月パス購入(課金)しないと自動で出来ないのでしょうか?
そこは自動で出来るようにして欲しいと思っています。
そうじゃないと、時間がある方は良いですが、時間の無い方は、毎日手動で生活系をしなければいけない為、ゲームを離れていってしまうと思います。
あとギルドコンテンツの時間が決まった時間というのも、もう少し見直して欲しいです。
例えば、時間帯1時間じゃなくて、もう少し長くするとか…
決まった時間帯にしかギルドコンテンツができない為、その時間帯に参加出来ない方は報酬も貰えず、不平等だと思っています。
改善して欲しい点は、ゲームシステム自体は楽しいんですが、ワールドレベルが決まっているのに、移動できるチャンネルが少ない事です。
横取り狩りは暗黙のルールでNGである為、人気の狩場は放置狩りで埋め尽くされ、後から来た人は放置狩りが出来ないという事があります。
これにより、人気の狩場にいる敵での放置狩りをしたくても出来ない人が一定数いるように感じています。
なので、移動できるチャンネルをもう少し増やして欲しいです!
あとは、私は本家をした事がないんですが、本家より敵の種類が少ないと聞きました。そうなると勿論、カードの種類も少ないとは思います。
なので、もう少し敵の種類やカードの種類を増やして、プレイヤーの育成に対するバリエーションを増やして欲しいかなとは思っています。
色々書きましたが、ラグナロクXを楽しんでいるので、長く続きますよう要望を書きました。
末永くこのゲームが続きますように。
【これからダウンロードされる方へ】
コーディネート系ゲームが大好きで、ニキ全作・きらパラなど同系統ゲームを多数プレイしてきました。
期待して予約してましたが、実際はオープンフィールドRPGという感じで、ミラクルニキからの人は驚いた方も多いかもしれません。
自分の家があって家具を自由に設置できたり好きなペットを飼って広いフィールドに出て素材集めて服アレンジして…みたいな創造性を刺激されるようなゲームではないようです。ミッションをクリアしていくRPGです。むしろそっちが好きな方はぜひ。
ダイヤなどはあまり気前よく配ってくれないので、無課金ではなかなか頻繁にはガチャ回せず、アイテム集まらないためコーディネート自由度は他の同系統ゲームと比べると低めです。課金しないとデイリーボーナスとかログインボーナスもらえないのかな?
まだ配信されたばかりですので、これから調整されていくのかもしれません。
良い点としては、頻繁なアップデートでバグや操作性が目に見えて改善されていることです。意見が積極的に反映されていることがわかります。
【以下、運営の方が読んでくださることを願います】
①移動の操作性について
アップデートにより移動操作に若干変更があったみたいです。iPhoneでプレイする場合、右手で視野を、左手で進行方向を動かすのですが、変更が加えられたことで進行方向の移動がかなりやりにくいです。
以前:指のスクロール方向に従って移動
現在:指の触れている位置に従って移動
なので、下記の例ようなやりにくさを感じます。
・指を左に動かしても右に進む
・その場で右を向きたいのに一度別方向に走り出してから右へ移動してしまう
・手前に移動したい時や左に移動したい時、画面のかなり端を触っていないといけない
特に戦闘や虫取り・動物のお手入れでの狙いの定まらなさにイライラすることが多いです。元に戻してほしいです。
②難易度について
星を手に入れたり敵を倒すことに対し趣向を凝らしすぎだと思います。 マンネリを防ぎたい思いもあるのでしょうが、制作側の自己満足になっていませんか?正直、1個あたりそこまでの価値もない星を手に入れるために何度も失敗して再挑戦して同じ動きを繰り返すことに時間を取られ、煩わしく感じます。
何度でも書き込みますね。 このゲームは人を心理的に追い込む よう緻密に作られており、それらは ポーカーにおける純粋な心理戦ではなく ゲーム性におけるオカルト等を元に 人をコントロールしてきます。 なのでまず、テキサスホールデムとしての 醍醐味である心理戦は皆無だと思って下さい 有り得ない事が多発。 ①ここ一週間の間でフルハウスvsフルハウス でぶつかり3回負けてます ②強役でベットするとボードには 弱い数字が並び、弱役でベットすると ボードには強い数学が並ぶ頻度が異常 ③降りるとボード上に高確率でストレートやトリップスが完成。 ④A A引いたと思いきや周りが雑魚ハンド しかなく降りられ、K K引いたと思えばフロップ時ナッツフラッシュを完成されている ⑤ブラックジャックは語るまでもなく 理不尽極まりない 上記、実際のテキサスホールデムでは 通常1年程かけて起こるような出来事が 一週間の内に起こり得る不信感極まりない 悪質ゲームです。 また、ベット額に応じてやその他の判断により ボードに出現するカードが変化します なので、どう考えても都合の良い結果に される詐欺みたいなゲームです このゲームは非常に依存度が高く 昨今社会問題となっているギャンブル依存症の 誘発及び進行度を高める危険なゲームでした。 当方何度も何度も再インストールさせられ 課金額も2万弱使わされました。 もう一度言います。非常に依存性が高い ゲームなので、注意が必要です 私は金輪際二度とこのゲームはやりたくないです。憎しみと怒りが込み上げてきます。 1人でも被害者が減りますよう お祈り致します。
悪あがきリセットしてからの評価を見ると132件、平均3.0。話になりませんね、よって過去レビューに書いた通りカウントダウンのおわげーです。来年はないので短い間ストレス与えてくれてありがとうございます。二度とこんな事しないで下さい、乙。配信開始から10日目で評価リセットしてるようなゲーム。当時の評価は約1,000で平均2.7で終わってる。基本評価リセットするゲームは信用に置けないすぐ終焉が来る。しかも1,000ごとき10日ごときでリセットするくらいなゲームってどうなの?12/21以降からの評価はさくら評価で乙。ダダサ〇〇バーのパクリ。本家の方は絵図のクオリティは低いけどゲームシステムクオリティが優秀、だから評価も高いし楽しめる。こっちは片反権でどうにかなると思って無駄な金を片反権料とどうでもいい待機映像に使って中身のない粗末でどうしようもはいゲーム。やる価値なし。そんな中身は、ポップアップ多すぎて敵見えない、攻撃エフェクトで敵見えない、中ボスみたいな奴が雑魚に混じってどれだか分からない。そういうナンセンスな事で大ダメージ食らって詰む。マジどうしたらこんだけ醜いゲームに出来るんだろ。自分の攻撃のエフェクトの色、敵の攻撃のエフェクトの色、見辛い。センス無さすぎ。このゲームシステムも某暇ゲーがベースで終わってる。よって某ゲームの超下位互換で乙。
アプリ自体重くてカクカクしてラグいです。
自分はiPhone15ですので、性能的には高い方かと思います。
課金する際、反映が遅いのでダブル課金してしまいました。
また、パワーが鬼弱でピクともしません笑
7000円使用しても全く動かず、アームで押そうとするとその直前でピタッて止まり押すことができません。
8000円使用した際にアシストが入って獲得出来ましたが、1回とか2回とかで取れるものはありません。少なくとも10回以上は必要です。
たこ焼き台も酷いですね笑
まずピンポン玉が跳ねない。
ピンポン玉を積まないと入らないようになってます笑
ピンポン玉も何十回も行う必要がありそうです。
ここにいいレビュー書いているのはサクラです。
入れようと思っている方、リOトルとかの方が絶対いいですよ。
儲かってないからお客様に還元出来ないんですから。やめた方がいいです。
それでもやる方なら自己責任かと思います。
おすすめはしません
正直2、3年前の、大型アプデ入る前の方が良かった
ゲームとしては普通に面白いし、グラフィックもいい感じ
さらにちょこちょこ名車(gtrや86、カウンタック、f40など)名前変えてはいってるから良い
でも、Ad time とか言って1ゲーム終わるごとに45秒くらいの長い広告めちゃめちゃ出てくるから普通にうざい
ゲーム内課金で車を買えるけど、正直車を買うほど面白いわけではないし、そもそも車好きが白熱する(名車がたくさん、細かいチューニングある的な)ほどの仕様はないから課金しない
↑そしてこれが、広告が多い何よりの原因、みんな課金しないから運営が広告費で稼ぐ
だから最初にも言ったけど、おすすめはしない、最初はおもろいけど広告が多いとウザくなる
広告は本当に劇的にうざいです
1ヶ月ほどプレイして見た感想です。良い点悪い点まとめるのは苦手なので適当に。
1度のプレイで装備が集まり、それなりの装備がそれなりに揃い、割と最初は羽振りのいい感じに思えた。レア度は緑、青、紫、金の順に繰り上がっていくが、プレイで集まるのはAランクと呼ばれる装備で、その上のSランクとやらはガチャでしか手に入らない。3000円ほど課金をしたが、課金をすればするほど強くはなる。しかし敵が課金額毎に強くなっていくような感じなので、一向に強くなった感が出ない。
初めの2日くらいは鯖チャで発言が見られたが、流れるほどでもなく、3日で無言鯖となった。
集団のイベントがある割には鯖に人が少なく参加率は低い。それに鯖統合もなく、過疎集団の総合戦闘力(半分以上幽霊)で対戦イベントがあるため、勝てない。ちなみにいちばん強いひとは圧倒的で手も出ない。それはどうでもいいが、火力でものをいうゲームのように見えて、実は運営にお金を払うだけのレシートを見てるだけのようなゲーム、人が減るのは当たり前だと思う。僕もやめようかな。
1年以上前から定期的に実施させてもらっています。台については、他の方もおっしゃっているように最近は辛くなりましたが、昨今の物価高でしょうがないかなと思っております。それよりもオタクレさんの1番良いところは、無料ptゲット(いわゆるポイ活)の運営事務局の対応が素晴らしかったのに、最近事務局がSkyfall(読み方はオファーウォール?)と言う所に変わってから対応が事務的になり、問い合わせしても基本的に却下されます。(これまで他のアプリも含めて3回連続で却下されました)前事務局では確認してもらった対象案件のインストールクリック履歴を希望しても対応してもらえませんでした。オタクレさんには、ぜひ前の事務局に戻して貰えるように懇願したいです。このままではアプリを使う頻度が、ほとんど無くなるかと思います。
まぁまぁ面白いです。今の所バグがないし、UIも使いやすいです!
絶対に広告なしでクリアできるようにできていますか?なかなか難しい。まぁそれは私が馬鹿ってことでいいですが、式が間違っているところがあると思います。ネジの本数、全て埋まったとしてもゲームオーバーになることは普通ないと思います。それはわかっていると思うので式がおかしいんだと思います。ボックス(?)に色指定で空きが6つ、ネジが4本埋まっている状態でもう一本とって埋まったとして、それをとったことでボックスの色の条件に当てはまるネジがあればボックスの方に入れることができ、そのあと保留ネジの中に新しいボックス条件に合うネジがあれば取れますから、「保留ネジが6本目になったらゲーム終了」としなければいけません。「保留ネジが5本になったらゲーム終了」では保留ネジの空きが5つある意味がありません。お願いします。
コンセプトはとても素敵です。難易度を下げてくれればより素敵ですが。