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・3ウェーブあるのに条件に4ターンクリアがある
・パズルの盤面に、とあるギミックが3つ以上あると必殺が全くたまらない(初期から6個あり、毎ターン3個増えるステージもある
・スキルの表記とバトルでのスキルの効果が違うキャラがいる(修正済
・キャラクター強化素材の入手がキツすぎる
・ストーリーで字幕が出ないことがある(自分は3章の最後らへんで発生
・パズル盤面に対してギミックが多すぎてパズルするのが困難なステージがある
・敵のやられた時のエフェクトがないから、パッと消えるのが違和感がある
・たまにキャラが瞬間移動するのが見える
・序盤スタミナ溢れまくる
・敵キャラのおばさんが謎にキレ散らかしてイライラしている
・とあるキャラの必殺技のダメバフ60%→35%に下方修正で詫びがチケット3枚(NEW
他多数
総評
・ゲームシステムを見ると、最近のゲームと比べると見劣りする。
・パズルゲームとして見ると、爽快感はある。(必殺技指定する設定を必ずオンにすること
・ファンゲームとして見ると、もう少し3Dモデルやモーションや必殺技を凝ってほしかった。2D絵のクオリティは高い。
⚪︎ゲーム性、操作性が簡単
・敵倒して、経験値集めて、スキル取得、スキルのレベル上げ
・時間が経つと出現するボスを倒してクリア
・一回にかかる時間が短い
・片手間で操作できる
よくある3D調のゲームではないため、ちっちゃいキャラがちょこちょこ動いていて可愛い。
・悪い点で挙げられている
よく落ちるという点について、私は一度も落ちたことがありません。端末のスペックの問題でしょ。
・ステージによっては、難しい箇所があるが、強化が足りないだけでは?現状良いバランスだと思います。
・ガチャ石はよく手に入りますし、ガチャの確率も悪くないように感じます。
これからキャラが追加されていくのが楽しみですね。
・スタミナに関しては、確かに少ないのと、消費が激しいので改善は欲しいですが、回復も早いため、長時間やらない限り、そこまで気になりません。
⚪︎期待すること
・キャラの追加
もう少しボイスがあると嬉しいですね。
・クエストの種類の追加
強化素材等の入手方法が少ない
ゲーム性の変化
・スキル同士の組み合わせ
・装備のセット効果
まずこのゲームの良い点
・無課金でもガチャが結構引けてリリー記念ガチャもあるため、装備は揃えれる
・それぞれのキャラにストーリーが付いているので第七好きにはありがたい
・ステージが中々難しくてスキルを進化させても全方向攻撃になるスキルが無いためヌルゲーにはならずやりがいがある
次に悪い点
ザコ敵でもかなり硬くダメージが高いのに敵が多く、全方向包囲がある
・初見殺しが多々あり、気付いたらゲームオーバーになっている事がある(特に3の1はやばかった)
・ステージ一つ一つの難易度が高く、高額課金していてもPSが高くないと普通にクリアできない
・機種によっては落ちまくりでまともにプレイできない
・ステージがの10までしかなくすぐに終わってしまう
・未知の素材と言うアイテムの入手方法が少な過ぎる
今のところ良い所も多くありますが悪い所が目立つ感じです、ただゲーム自体はダダサバイバーの難しい版のような感じで慣れている方からすればとても楽しいゲームです、プレイに自信のある方は是非プレイしてみてください
まずこのゲームの良い点
・無課金でもガチャが結構引けてリリー記念ガチャもあるため、装備は揃えれる
・それぞれのキャラにストーリーが付いているので第七好きにはありがたい
・ステージが中々難しくてスキルを進化させても全方向攻撃になるスキルが無いためヌルゲーにはならずやりがいがある
次に悪い点
ザコ敵でもかなり硬くダメージが高いのに敵が多く、全方向包囲がある
・初見殺しが多々あり、気付いたらゲームオーバーになっている事がある(特に3の1はやばかった)
・ステージ一つ一つの難易度が高く、高額課金していてもPSが高くないと普通にクリアできない
・機種によっては落ちまくりでまともにプレイできない
・ステージがの10までしかなくすぐに終わってしまう
・未知の素材と言うアイテムの入手方法が少な過ぎる
今のところ良い所も多くありますが悪い所が目立つ感じです、ただゲーム自体はダダサバイバーの難しい版のような感じで慣れている方からすればとても楽しいゲームです、プレイに自信のある方は是非プレイしてみてください
簡単すぎず、少し工夫することでクリアに近づくローグライクとして、とても面白いと感じました。しかし、2-5の序盤や、3-1の3wave目のスタンピードの難易度が異様に高く、特に2-5はかなりレベルアップしてから挑まなければいけなく、少し時間がかかりました。2-8から後半は、必ず一回復活を挟まないといけないレベルの難しさ。キャラの見にくさは、バーチャルパッドを非表示にすることで改善しましたが、構造が四角形のステージの圧倒的難易度に、序盤はかなり悩まされました。スキルを強化した後の爽快感はすごくいいですが、もう少し全体的に難易度を下げても大丈夫なんじゃないかと思ってます。あと未知の鉱石が圧倒的に足りません。極魔石なんかいらないから未知の鉱石ください😭
二日間プレイした無課金勢から見ると、
意外と面白いと思いました。
正直期待してなかったけど、
面白いと思えるクオリティです。
とりあえず良い所と悪い所を上げます。
良い所
・面白い
何度も言いますが面白い。
単純にシステムはある程度放置系として
完成されていて、正直感心した。
・ドット絵が凄い
当たり前のように綺麗でボスの形態変化の
ドット絵も派手さがある。
悪い所
・ログインに時間がかかる
最初にどのアカウントでログインするかを
選べるのですが、二回目以降のログインに
手間が掛かる。
しかも落としただけでタイトルに戻って
また面倒くさいログインをまたしなければ
ならない。
・義務的な物が多い
一日にn回出来る系の物がまあまあ多い。
あとはデイリーミッションをやってかぎを消費して…と一日に最低でも体感5〜10分する必要が
あってと思ったけどそんな多く無いなこれ。
まあただ経験値とか素材のステージが鍵だけなのが少し厳しい。
個人的には無課金の入手量を増やして欲しい。
・課金について
正直課金で入手出来るアイテムが無課金だと
少し入手しづらいのがきついと思います。
せめて無課金でも少しでも入手しやすく
なっていれば良いと思います。
悪い所を色々書いたけどログインに関しては
本当に直して欲しいです。
そして評価は面白いけどまだまだ面白くなりそうという期待を込めて☆4です。
以上2024年12月19日17位シルルがお送りしました。
アップデート後に
1000個極魔石配布あって
リリース記念の極魔石ガチャ
引いたけど楽しみで引いたのに
演出飛ばされて、結果だけが出てきた。
まじ最悪、
楽しみなくなったし
引いてから何が出るかも楽しみの一つだと思ってた
それなら極魔石自体わざわざ
課金要素にしない方がいいと思った。
10連でAレアリティ確定で引け
るからもちろん10連で引く人多いいと思うけど、それに対して
2000個必要なのに
アップデで
1000個配布って?半分だけ!?
のも意味わからない。
新しいガチャまで増えたにも関わらず残り1000個は自力で集めてくださいって。
言ってるようなもの!!
それに、その1000個の代わりか知らないけど
行動力【ゲームステージに必要となるスタミナ】
100上げます??
凄く甘く見て50を2つに分けて配布はいい、
けどそもそも
行動力MAX30までしか貯まらない上に、一回のクエストで
必要行動力5、で
1クエスト平均5分。
え?ってなったな!
1番は配布数が少なく感じた。
ランキング戦が楽しみだけど
それ次第のような気がする。
ガチャに関してはもう
楽しく引けない気がした。
結果だけが突然出てくる仕組み
になったのは残念。
演出は一応ロイドとグリモ
一緒に出て
いつもだったら
極魔石を落としてその後の演出で確定とかわかるはずが、
一緒に出たと思ったら
落とす演出なく結果だけが出た!
前作をプレイしていた者です
Switchのやつをそのまま移植したやつらしい
前作から進化した所
・グラフィック
遠くの植物や地形などが表示されるように
・マップ
前作は一つしかなかったのですが今作から有料で別マップをプレイできます
・テイムした恐竜の数
前作は40匹ぐらいしかテイムできませんでしたご今作から無制限テイムできるように
・クラフト
作れるアイテムが増えたマップによって作れる物が違うが前作より大幅に増えている
・ストーリーの追加
ムービーの追加やラスボスも追加されてる
良い点
・モード
難易度を変えるように
シングルプレイ
マルチプレイがある
・恐竜のテイム
ほぼすべてのマップにいる恐竜はテイムできる
・ダンジョン
ボスと戦ったりお宝見つけたりできる場所
・ボート
海などを航海したりできます
悪い点
・レベルアップする時のステータス振りのボタンが小さい
・バッテリーがすぐ減る「機種による」
・マルチプレイのpvpが難しい特にCがのチーターや日本人だとわかるとcの集団に粘着されたり作った拠点をすぐ壊されたりします。
・チュートリアルが短い
自分は大丈夫ですが
新規にプレイする人にとってはちょっと不便かもしれない
結論
おもしろいけど万人に受けるようなゲームじゃないかもしれない
2024/12/19 追記
広告が再生できるようになり、どんどん再生しています!
ただ、ディスプレイされている広告のうち「プレゼントが届きました」と言った内容のものは、ゲームの機能と勘違いさせ誤タップを誘う悪質な広告です。表示させないよう設定をお願いしたいです。
またリザルト画面でホームへ戻るボタンに広告が被っており、押せません。
機種は iPhone12 miniです。
お文具さんたちとのんびりするゲームかな? と思ったのですが、制限時間付きのパズルゲームでした。私は時間内にいかに多くのブロックを消すか? を考えてしまい、あまりのんびりできません。チーム編成もブロックの消しやすさを考えて組んでしまい、純粋に好きなキャラと遊ぼう!という気持ちになれませんでした(なもさん好きです)。
またパズルゲーム自体も目標スコアなどがなくどんぐりを集めることだけが目的になっているので、プリンが溜まったらとりあえずやるか…という低めのモチベーションになっています。そして現状はレベルアップしても解放される機能がなく、レベルという概念の意義があまりないです。
でも Twitter を見るとハイスコアなどどんどん機能が追加されるようなので、今後のアプデに期待しています!
パズルゲームが主軸でも、お文具さんたちと触れ合ったり、集めたどんぐりでお部屋の模様替えをしたりなどの機能が追加されればのんびりできるゲームになるのではないかと思います。
まずは広告再生できるようになると嬉しいです! たくさん再生しますのでお願いします!
レシ活ができるクラシルのIDと連携ができる事から、色々と酷評だけどもとりあえずダウンロード。
3,4回やってみたけど、もう1個入れているポイ活ソリティア(勝ったらチケットガチャを貰えて、ダイヤみたいなやつを貰って、一定数満たしたらポイントと交換。ちょっと面倒くさい)よりめっちゃ効率が良い。
CMは確かに多いけど、ポイ活するなら当然だと思う。それに、もう1個の方はシャッフルがなくなって、マジックだけになったのと、1ゲーム1回しかマジックできないのに対して、クラシルの方はできる回数は限られてるしその都度毎回広告見なきゃいけないけども、1ゲームで2,3回できて、一発で勝てれるから、自分的には全然問題ない。