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自分はポケカどころかポケモンの事も殆ど知らない初心者ですが、最近ではデッキも段々とできてきて、楽しくプレイしています。
かなり分かりやすいルールで、同じような初心者の方でも楽しめると思います。
ただし、リリースからまだあまり時間が経っていないこともあり、問題点も多く感じます。
1.運ゲー要素が多すぎる
様々なデッキが作れるポケカにて、運に身を任せるデッキがあっても良いとは思います。
しかし今現在では殆どのデッキに運要素が大きく絡んでいて、もう少し運要素を減らして欲しいところです。
特に、先攻1ターン目にエネをつけれないせいで後攻が絶対的有利であり、引きが事故るとそれだけで勝敗が決まります。(カスミ運ゲーは別)
2.ランダムマッチの初心者、初心者じゃない問題
ランダムマッチをプレイしてみたのですが、金のエンブレム持ちだったりレベルが30を超えていたり、明らかに初心者と当たるべきでない層とマッチングしています。
レート機能を実装してほしいです。
この部分は初心者が離れてしまう一因であると思います。
3.交換機能を実装できるのか
交換機能を実装予定との事ですが、ポケポケはリセマラができるゲームなので、
サブ垢でリセマラ→欲しいポケモンGET→本垢に移動
という馬鹿げた芸当が可能なはずです。
これをどう対処するのでしょうか。
とても面白いゲームだと思うので、これからのアプデに期待しています。
長文失礼しました
ポケモンに詳しくないので自分が間違ってたら申し訳ないのですが、悪タイプのCPUと戦う際、格闘タイプで相手ポケを撃破するミッションにて、オトスパスで撃破しても格闘タイプで撃破した判定になりませんでした。修正お願いします。
新作はいつもながら謎解きが一杯で内容が濃かったと思います。
高校の体育館でもインターハイに出場する高校ともなると立派な体育設備が整っているんですね。
そんな素晴らしい体育館は広くて倉庫等を含めると、かなりの謎解きが待っている様で気を引き締めなければと思いました。
今作品は更に工夫されたギミックが広い体育館に潜み少しずつ広がる可動域に楽しさが増えて行きましたが、赤と黄色の謎解きが1箇所ではなかった事で勘違いしたりレバーを回しても変化に気が付かない事があったりと動いて見つける手掛かりの量が多かったです。
工夫されたギミックは難しくはないのですが苦戦して正解した時は又ひとつ進んで良かったと意欲が湧いてくる思いでした。
2日に渡り中々クリア出来ずにいた時に昇降口で人形達に会えた時は凄く嬉しかったです。
そして広い中でのおまけの人形探しは難しかった❗️
長い時間とても楽しませていただきました。
有り難うございました面白かったです♪
まず、LINE友達を仲間で招待したのに、ゲーム内で仲間になってないのは何でですか?LINE友達招待したら度々ゲーム内で仲間申請せんとアカンのですか?
詳しく返答願います。
それと広告見終わったあとにゲーム音が消えるのをどうにか出来ませんか?
いちいちログアウトしてからまたログインせんとゲーム音が戻りません!
メチャクチャ面倒くさいです!それに広告内容が長過ぎます。
広告カットでの課金目当てと思いますけど全く逆効果と思います。
武器とかスキルだけの課金制度にした方が良いと思いますよ。
ゲームはYouTubeと違うので、広告カットとかまず有り得えへんから!
出来立てで仕方がないと思いますが、仲間と音に関しては至急改善願います。
それかLINE友達招待の項目を消して下さい!
意味が全くないので!!
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ザ、ソシャゲ。
古くもなければ新しくもない。
近年のハイクオリティアニメ調のタイトルがゲームとして楽しめない事を考えれば優秀なのでは無いでしょうか。
ある程度迄はサクサクサクサクー。
で、無課金あるあるの強化出来ない状態となりますがまぁ時間が解決するでしょう。
事前登録で9999連ガチャー。
と有りますがトータルなのか配布なのか不明です。
課金は個人の裁量ですので賛否はあるでしょう。
ガチャ自体はキャラのみ10連最高キャラ確定。
普通に進めていく過程でやたらとガチャが出来ます。
8時間程プレイ。
全体的な雰囲気はよろしいかと思いますがローカライズが謎な部分がちらほらあるのはご愛嬌で良いでしょう。
ダラダラ長い話も無く正直読んでも読まなくても支障は有りません。
簡単操作、放置要素、探索、PVPとあらゆる要素のある青天井RPGと言えば良いでしょうかー。
ゲームとは呼べないアニメ調タイトルが乱立し消えていく中無課金の暇つぶしで遊ぶには丁度良いと思います。
ちゃんと考えられて作られていると感じます。
お勧めー。とは、言いませんがちょっと触れてみても宜しいかと思います。
覇権!覇権、と、騒ぐ事が好きな方は向いてません。
更新停止1周年の話を聞きつけ2024年10月5日にプレイ開始、50日を待たずして最終章までクリア。
ソシャゲプレイにあたり運営会社への礼儀程度に微課金しましたが、サ終カウントダウン故か様々な育成要素がボーナスゲーム状態なので無課金でも大丈夫かと思います。以下、要素毎に評価。
【運営】誠実で親切でシャレも効いてる。最高。
【グラフィック】まあまあ好き。胸を強調しすぎ感はある。
【音楽】一番の評価ポイント。耳に心地いいのでプレイしてしまう。
【操作性】iPad mini6ならサクサク。小気味いい。
【シナリオ】浅薄矮小。物語のすべてが個vs個の戦いにて決着がつくスケールの小ささ。
精神だけでなく時間的にも物理的にもスケールが小さい。人が勝てそうにない巨大ロボットが10mには笑ってしまった。
世界観そのものがふわふわなので、どんなどんでん返しが来ても驚けない。そりゃ何とでもなるよね、と思ってしまうし実際なる。
総じてものを知らない。物事のディテールが大甘。漫画、アニメ、ゲームとラノベばかり摂取して、名作や現実との接触面積が狭いのが露骨に伝わる。
上記随分酷い言い様だが、文学世界を主軸に据え創作をメインテーマとしている以上、そうしたものを好む層を呼び込むのは必然。そしてその層に読ませる文としては実力不充分すぎた。作者の20年後に期待したい。
乗り掛かった舟なので、五星聖戦の解放まではプレイします。
リリースの少し後からプレイしています。以前は楽しかったです。課金なしでもある程度イベントはクリアできたし、コイン等ゲーム内通貨も少しずつ増えていました。でも最近はイベントアイランドがとても難しくなり、毎日たくさんのコインをエネルギーに変換してもクリアできなくなりました。結果10万枚以上貯めていたコインが1万枚まで減ってしまいました。課金する程のゲームでもないので、コインが無くなったら引退かなと思っています。
あと最近アプリがすぐ固まったり落ちたりして、スムーズに遊べないのもストレスになってきました。容量が大きく5GBくらい占領してしまうので、スマホやiPadのストレージに余裕のない方にはお勧めできないゲームです。