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広告を見てインストールして実際にやってみると面白いゲーム!でもレビュー欄見ると初日で9章行ったけど無理〜って言ってる人居たけどただの自慢にしか聞こえない。
こういうのはゆっくり癒されながら進めるゲームだと思うので初日だからログインのアイテムとかもあまり良くないしダイヤの数もあまり揃わないから無理で当然です。当たり前の事で悪く評価してるのはちょっと許せないと思いつつ。
でもゲームは面白いです!
私は1週間ほどプレイして12章まで無課金で行けました!
面白いゲームではあります。ただ微妙な部分もあります。イベントのゴブリンディガーのラッキートロッコというものがあるのですが、ツルハシを消費してカピバラ王子を見つけ、見つけた報酬でラッキートロッコができます。仕様は様々な報酬が流れて炭鉱に入っていく、でもピストンみたいなやつに確率で何個か飛ばされるというものなのですが、確定でレア度AのSのアイテムが飛ばされます、毎回飛ばされるのでヤラセを疑ってしまいます。微妙な点はこれだけです。なので星4の評価とさせていただきます
東リべが好きなので、どういうアプリなのかなと気になりインストールしました。 個人的な感想として東リベが好きならやる価値はあり。別に興味なくゲーム性のみを重視するなら多分やりません。 ガチャの確率はそこそこ。若干低い気もしますが他よりかは良心的だと思います。リセマラもし易いですし。 ただ問題点として上げるならやはり操作性ですかね。シンプルにボタンをタップして操作するのは良いのですが、単調で動きがもっさりします。移動カーソルも押してるのに反応しないこともあり、グラフィックに関してもそこまで綺麗じゃないのでとにかくやりずらい。 あとは育成ですかね。育成素材は主にデイリーバトルから入手します。 ただ最近のゲームはやたらと回数制限を設けてくるのですが、このゲームも然りです。 しかも5回。そもそもの必要数が多いのに回数は少ないのでなかなかレベルはあがりません。 今後の改善に期待します
レビュー消されたのでもう一度。
星は1
ガチャ ・皆様気になるガチャ確率は最高レアリティ3% まさかのマイキーが最低レアリティでもでるので、ファンには嬉しいのかも? 10連読み込み時少し重め、一括ダウンロードをしてからリセマラなどおすすめします。
ストーリー
・ボイスありの3Dアニメーション、アニメをちゃっちくしたものが見れます。
バトル
・ファンが作った同人ゲームかと思うほどのクオリティ、敵をすり抜け、遅れてくるガード破壊モーション、喧嘩であるまじき、倒れた的の前で棒立ち、プレイアブルキャラクターを切り替えると画面の奥で走り回るキャラ、もっさりとした動き、アクションゲームを求めてる人は、回れ右をした方がいいです。鼻で笑えます。 総じて、ファン、ゲーム初心者にはおすすめです。
運営さん達にはリゼロをゲーム化して頂いて感謝っス!ファンとして嬉しい! ただ、今の内容より面白くする工夫がないとこれはすぐ廃れてしまうと思います。 今回はプレオープンだったことにして、もう一度作り直しては? ・要望1 プレイヤーが主人公として存在する話なら、 プレイヤーキャラをアバターとして存在させて、ガッツリ物語に登場させないと意味ないっス。半端すぎる。 アバターキャラをメイキング出来れば他プレイヤーとの交流で自己顕示欲も満たされるし、衣装ガチャとかあれば捗るかと。 その方がマルチプレイやチャットっていうこのゲームの特徴を活かせると思う。 時代はキャラメイキングっスよ。 その方がお金を払うプレイヤー絶対に多い。 ・要望2 リゼロの魅力を出し惜しみしないでほしいっス 原作キャラや原作の演出をもっと活かして面白くしてほしい。死に戻りとか。 原作キャラがもっとフィールドに居てほしい。今のままではリゼロ感が無い ・追記 6章の最後でやっと面白い展開になって、少し今後が楽しみになりました。 MMOはファン達が視覚的に集まれるので楽しいということが分かってきた。
:追記
アプリのサービス開始から2ヶ月?プレイしてきて、ちょっとだけ面白かったです。
でも削除しました。
・レベル上げが時間かかりすぎ
・討伐回数稼ぎが多すぎる
・ターン戦闘の内容が凄く単調な上に時間かかりすぎ
とにかく、それらの変化のない戦闘周回を繰り返さないとストーリーの先を解放出来ないというのが苦痛なゲーム内容でした。
リゼロという物語とキャラクター達の魅力をほんの少ししか使えていないと思います。
長く楽しめるかなと思っていたので残念でした
ただ、面白いゲームにしようとしても、スマホのゲームとしては作り込みに限界ありそうですね…
面白いけどさ 毎度毎度なんでいちいち格上の戦車共のゲームに放り込まれなきゃいかんのか チーム同士のパワーバランスもおかしい なんで毎回の様にこっちがVIばっかで相手がVIIばっかなん?一つランク違うと全く砲撃効かない上に、こっちは重機関銃がかすっただけで履帯すっ飛ぶ こっちは砲塔の隙間や車体側面から緑十字にクリーンヒットさせてるのにダメージ与えられないどころか主砲で履帯すら壊せない ランク一つ違うだけで相手が無敵状態ならマッチングの意味ないでしょ マッチングのやり方は根本的に見直して、同じランクだけにして欲しい ヤークトティーガーの主砲でラーテルの側面抜けずに無傷とかあり得ない 当てられてビックリしたのか、ものすごい勢いで走り去るよ もちろん、ダメージ表示はあのうっすい装甲すら抜けずに表面に赤円表示で終わり 敵の機関砲搭載の軽戦闘車ですら主砲直撃でピンピンしてるのに、こっちが軽戦闘車使うと、重機関銃で簡単に砲塔や履帯が壊されて行動不能 相変わらず大きな岩の向こうに完全に隠れてるヤツから砲撃受けてやられる 完全にこっちの車体が家などに隠れてるにもかかわらず、その向こうから弾が飛んできてやられる いろいろと納得いかない 面白いけどさ
ゲーム始まって接敵したのが格上戦車小隊なら『はい、終了』側面や後方からいくら主砲打ち込んでも破壊できません
でも、自分が同じのを手に入れて使うと重装甲の戦車が格下の機関砲で簡単に撃ち抜かれて爆発
同じ戦車同士でも全く同じ場所撃ち合ってこっちは弾かれるのに、相手の弾は一撃で貫通してくる
なんで?何が違うの?その戦車で一番貫通力のある弾使ってるよ?
HEが全く衝撃力なくて、当たってもなんの役にも立たない!中の人員に衝撃力でダメージ与えるわけでもないし存在する意味無し
トピックで相手の同じ箇所を何度も撃たない方がいいって出てくるけど、普通逆では?撃たれて損傷すれば次同じ箇所撃たれたらより大きなダメージを受けるはずでしょ?なんでダメージ通らないようになってるの?
正面 クリティカルヒット非貫通
側面 クリティカルヒット非貫通
後面 クリティカルヒット非貫通
どうやって勝てと?
無印の頃からやっていますが適当に物と餌置いて放置するだけでかわいいねこたちが無限に見れて楽しいです。2で新しく増えたおていれ機能もおもちゃの見た目やねこのモーションが変わって面白いです。月額課金もほんとにその額でいいの?ってぐらい安くて色んな機能が増えますし最初の1ヶ月は無料なので良心的すぎて逆に心配になります。
要望としては
・動画保存機能が欲しい
可愛いモーションがいっぱいあるのですが写真に収めてしまうとイマイチ良さが分からなくなってしまって悲しいので写真とは別にねこごとの動画も撮れるようにして欲しいです。
・マイねこのカスタマイズを増やして欲しい
沢山柄のバリエーションはあるのですが、組み合わせがある程度決まっていて意外と自由度が低いしアクセサリーや色のバリエーションが少ないです。せっかく模様名も"ふしぎ"なので赤とか青とか緑とかもうちょっと非現実的な毛並みや目の色があってもいいんじゃないかな〜と思いました。あと既存のねこたちには服を着てたりする子もいるのでマイねこにも帽子とかめがねとかかけさせてみたいです。おもちゃのモーション的に厳しいでしょうか…
レビューの前に1つ、端末間でのデータ共有を可能にしていただきたい。スタミナ消化はスマホでやりたいし、リアタイはiPadでやりたいからね。
さて、色々マイナスなレビューもされているが総合的にはプロスピの遺伝子をちゃんと継いでいて尚且つ改善されている部分もある為総合的には◎
ただプロスピに比べて重いのは確か。iPhone14proではサクサク動くがiPadになると発熱と、リアタイ時のカクカクがすごい。諸々設定を弄ってもカクカクする為ある程度端末を選ぶよう。
スタミナ上限が、プロスピ100に対してこちらは300で、イベントもクリアしやすい上に選手のレベル上げも容易い。プロスピという前身ゲームがある以上これはありがたい仕様だった。
選手の、いわゆる極を作る手順もプロスピと同じでわかりやすい。が、レア度や弾道の表記はプロスピと同じで良かったのでは?と思った。
リアタイについての最重要改善案件が、リアタイ中相手投手の情報が簡単に見られない事。プロスピでは右上メニューからサクッと見られたがメジャスピはどこから見るんだ?これが出来ないと初見のピッチャーに対して1番バッターを犠牲にして球種を確認しなければいけない。もっと簡単に見られるようにしてほしい。
レビューに散見される、つまらない、ライバルズの方が面白いと言った方はおそらくリアタイにおいてライト層なのだろうと思うが、このゲームのメインはリアルタイム対戦ですよ。コレクションなどを楽しみたいならそれは他MLBゲームの方がいいだろうね。リアタイにおいて、少なくとも自分はライバルズみたいにあんなもっさりして変化量も曖昧なゲームより、実際の回転数や変化量を研究した上で対戦ゲームという点を重視した変化量を考えてるこっちのほうがよっぽど面白い。
追記
石が溜まりにくいというレビューに対して、そもそも始めて数時間で天井の30連回せて最強格のキャラが手に入るPvPゲームがどこにある?かなり良心的だろう。
プロスピAもそうだが、キャラの育成もプレイヤースキルも時間を賭けて育てていくから楽しいんだろ?昨今のゲームみたいに「初めから最強!」の何が面白いんだ?しかもPvP要素のあるゲームだよ。少しずつ石は貯まるしやればやるほど上手くなる。この努力が出来ないのであれば下手なレビューはせずに、「初めから最強!」ゲームでもやればいいんじゃない?
結論、プロスピはエースもメジャスピもやり込んだ人が勝てるゲームです。それが出来ない人、コレクションが楽しみたい人は他MLBゲームへどうぞ。